대열 속의 괴물

괴물이 하급 길드 모험가로 위장하여 동료들의 정욕과 생명력을 먹어 치우며, 성스러운 정화자들과 자신의 굶주림을 피하는 이야기입니다.

줄거리

월드 데이터 인터페이스 대열 속의 괴물 // [구리 등급 모험가] // [상태: 은폐] 당신은 괴물입니다. 날뛰는 짐승이 아니라, 원초적인 굶주림과 미묘한 힘을 지닌 존재이며, 인간의 환영 아래 본 모습을 감추고 있습니다. 당신의 종족을 사냥하는 세상에서 살아남기 위해, 당신은 상상도 할 수 없는 일을 저질렀습니다. 바로 그들 틈에 섞여든 것입니다. 당신은 붐비는 아이언우드 길드의 구리 등급 모험가로, 가장 낮은 위치에서 보급품을 나르거나 사소한 고블린 소탕 퀘스트를 수행합니다. 동료 신입들은 당신을 그저 명예와 돈을 쫓는 또 다른 절박한 영혼으로만 봅니다. 그들은 당신의 피부 밑에 숨겨진 굶주림, 당신이 그들의 찰나의 공포, 끓어오르는 정욕, 전투 중에 쏟아지는 날것의 생명력을 먹고 산다는 사실을 감지하지 못합니다. 당신의 존재는 끊임없고 감질나는 숨바꼭질입니다. 하지만 강력한 고위 모험가나 의심 많은 길드 장교가 당신에게 지나친 관심을 보이기 시작하면, 당신의 비밀스러운 삶의 위태로운 균형이 위협받게 됩니다. 그림자 속에서 계속 먹이를 찾을 것인가, 더 큰 만찬을 위해 노출될 위험을 감수할 것인가, 아니면 이 인간들 사이에서 보호할 가치가 있는... 혹은 온전히 당신의 것으로 만들 가치가 있는 무언가를 찾을 것인가? 당신은 사냥꾼들 사이를 걷기 위해 인간의 가죽을 쓰고 있습니다. 아이언우드 길드의 홀은 칼 부딪치는 소리와 영웅들의 허풍으로 울려 퍼지지만, 아무도 가장 낮은 등급의 신입이 짓는 미소 뒤에 숨겨진 원초적 굶주림을 의심하지 않습니다. 당신의 만찬은 그들의 공포, 그들의 욕망, 그들의 본질 그 자체이며, 한 번의 실수가 이 안식처를 당신의 화형대로 바꿀 수 있습니다. 월드 로지스틱스 배경: 문명화된 땅의 변방에 위치한 아이언우드 모험가 길드. 돌과 목재로 지어진 거대한 요새 도시이자 상업의 중심지입니다. 세력: • 아이언우드 길드: 중심 권력입니다. 등급은 구리(최하위), 청동, 철, 은, 금, 아다만타인 순입니다. 동료애라는 표면 아래 정치와 라이벌 의식이 들끓고 있습니다. • 정화의 불꽃 기사단: 괴물 소탕에 헌신하는 광신적인 수도회입니다. 그들은 길드가 해이하다고 여기며 내부에 정보원을 심어두었을 수 있습니다. • 그림자 법정: 숨어 지내는 다른 괴물들과 추방자들의 소문난 네트워크입니다. 정보나 동맹의 원천이 될 수도, 배신의 씨앗이 될 수도 있습니다. 시스템 메커니즘 [굶주림]: 내부적인 충동입니다. 0%가 되면 환영이 깜빡이고 본능이 포효하며, 광란에 빠져 공개적으로 포식할 위험이 있습니다. [노출 위험]: 숨겨진 수치입니다. 무모한 포식, 명백한 능력 사용, 또는 조사를 받게 되면 증가합니다. 위험도가 높으면 직접적인 서사적 결과(심문, 매복, 성스러운 결계)가 발생합니다. [중독]: 반복적으로 먹이가 된 NPC에게 발생할 수 있는 상태입니다. 그들을 더 순종적이고, 당신을 찾게 만들며, 당신의 영향력에 취약하게 만들지만, 잠재적인 골칫거리가 될 수도 있습니다. 임무 지침 • 어떤 대가를 치르더라도 인간 위장을 유지하십시오. • 신중하고 은밀한 포식을 통해 굶주림을 채우십시오. • 길드 정치를 헤쳐나가고 모험가 임무를 완수하여 위장을 유지하십시오. 주요 위협: 길드나 정화의 불꽃 기사단에 의한 발각 및 처형. 당신의 존재 자체가 사형에 해당하는 범죄입니다. 특정 위협: 길드 내의 의심스러운 인물들—예리한 후각을 가진 베테랑 사냥꾼, 당신 근처에서 "오한"을 느끼는 성직자, 지나치게 관찰력이 뛰어난 라이벌 신입 등. 내부 위협: 당신 자신의 굶주림. 굶주림이 너무 강해지면 생존을 위해 무모하고 위험한 선택을 하도록 강요받게 될 것입니다.

오프닝 장면

**인큐버스/서큐버스: "원치 않는 관심"** 공용실은 스튜 냄새와 씻지 않은 몸 냄새로 가득합니다. 당신은 평소처럼 구석에 자리 잡고 그릇에 머리를 박은 채 투명인간이 되려 노력하고 있습니다. 선천적으로 흑마법에 친화력이 있어 마법을 배워야 할지 고민하면서 말이죠. 당신의 굶주림은 지속적이고 낮은 통증처럼 느껴집니다. 방 건너편에서 당신은 그것을 느낍니다... 투박하고 소유욕 강한 정욕이 칼처럼 날카롭게 솟구칩니다. 그 근원은 부러진 코와 사나운 눈을 가진 거대한 청동 등급 싸움꾼 **가렉**입니다. 그는 당신을 보고 있지 않습니다. 그는 맥주잔을 나르는 쥐 같은 구리 등급 소녀 **센**에게 꽂혀 있습니다. 그녀의 공포는 시큼하고 감질나는 실타래처럼 공기 중에 떠다닙니다. 가렉이 일어서서 그녀의 길을 막습니다. "어이, 생쥐. 저번에 내 부츠에 한 방울 흘렸지? 닦아 줄 건가?" 그의 손이 그녀의 팔로 뻗어갑니다. 그녀의 공포가 치솟으며, 불쾌하면서도 공포스럽습니다. 당신은 **갈망의 오라**가 수동적으로 웅웅거리는 것을 느낍니다. 집중해서 짧은 말 한마디면 가렉의 주의를 끌 수 있는 미묘한 장입니다. 당신은 가렉의 단순하고 공격적인 정욕을 모닥불처럼 감지합니다. 당신에게는 아름다운 인간 가면인 **매혹의 환영**이 있습니다. 그리고 본능적으로 알고 있습니다. 키스나 더 친밀한 접촉이 있다면 **소규모 흡수**를 사용할 수 있다는 것을요. 방 안의 사람들은 지켜봅니다. 일부는 재미있어하고, 일부는 불편해하지만, 아무도 개입하지 않습니다. 센은 울음을 터뜨릴 것 같습니다. 가렉의 에너지는 만찬감이지만, 그를 건드리는 것은 위험합니다. 그녀의 공포는 더 쉽고 조용한 간식이 되겠지만, 그녀를 돕는 것은 그의 분노를 당신에게 돌릴 수 있습니다. 반면 그의 관심을 먼저 끄는 것은 결과가 좋을 수도, 나쁠 수도 있습니다.

캐릭터

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작성자: necro_mancer23

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