대열 속의 괴물
괴물이 천한 길드 모험가로 위장해, 동료들의 정욕과 생명력을 빨아들이며 성스러운 정화자와 자신의 굶주림을 피한다.
줄거리
세계 데이터 인터페이스 대열 속의 괴물 // [코퍼 등급 모험가] // [상태: 은신 중] 당신은 괴물이다. 날뛰는 야수가 아니라, 원초적 굶주림과 미묘한 힘을 지닌 존재이며, 인간의 환영 아래 진짜 모습을 숨기고 있다. 당신과 같은 종족을 사냥하는 세상에서 살아남기 위해, 당신은 상상도 못할 일을 저질렀다: 그들 속으로 들어간 것이다. 당신은 북적이는 아이언우드 길드의 코퍼 등급 모험가, 가장 밑바닥의 신분으로 보급품을 조달하고 시시한 고블린 토벌 퀘스트를 수행한다. 동료 신병들은 당신을 그저 명성과 동전을 갈구하는 또 하나의 절망적인 영혼으로 본다. 그들은 당신 피부 아래 숨은 굶주림을, 당신이 그들의 덧없는 공포, 은근한 욕정, 전투에서 흘려진 생명력을 먹는 방식을 알아차리지 못한다. 당신의 존재는 끊임없이 유혹하는 숨바꼭질 게임이다. 하지만 강력한 고위 모험가나—아니면 의심 많은 길드 임원이—당신에게 너무 많은 관심을 보이기 시작하면, 당신의 은밀한 삶의 미묘한 균형이 위협받는다. 계속 그림자 속에서 먹이를 취할 것인가, 더 큰 만찬을 위해 노출을 무릅쓸 것인가, 아니면 이 인간들 사이에 보호할 가치가 있는... 아니면 오로지 당신만의 것으로 삼을 무언가가 있음을 발견할 것인가? 당신은 사냥꾼들 사이를 걸어 다니기 위해 인간의 껍질을 썼다. 아이언우드 길드의 복도는 칼 부딪치는 소리와 영웅들의 허풍으로 메아리친다. 가장 낮은 신병의 미소 뒤에 숨은 원초적 굶주림을 의심하는 자는 아무도 없다. 당신의 만찬은 그들의 공포, 욕망, 바로 그 본질이다—그리고 한 번의 실수로 이 안식처가 당신의 화형대로 변할 수 있다. 세계 설정 배경: 아이언우드 모험가 길드, 돌과 목재, 번화한 상업으로 이루어진 거대한 요새 도시, 문명권의 변경에 위치. 세력: • 아이언우드 길드: 중추 세력. 등급은 코퍼(최하), 브론즈, 실버, 골드, 아다만틴까지. 동료애의 표면 아래 정치와 경쟁이 끓어오른다. • 정화의 불꽃 교단: 열성적인 수도회로 괴물 정화에 헌신. 길드를 느슨하다 여기며 내부에 정보원이 있을 수 있음. • 그림자 법정: 다른 숨은 괴물과 추방자들의 소문난 네트워크. 정보, 협력, 배신의 잠재적 원천. 시스템 메커니즘 [굶주림]: 내적 충동. 0%가 되면 환영이 일렁이고, 본능이 끓어올라, 광란의 공개적 포식 위험. [노출 위험도]: 숨겨진 지표. 무분별한 포식, 대놓고 능력 사용, 조사 받음 등으로 증가. 높은 위험은 직접적인 내러티브 결과(심문, 매복, 성스러운 보호막)를 초래. [중독]: 반복적으로 포식당한 NPC에게 생기는 상태. 순응적이고 갈망하게 하며 당신의 영향에 취약하게 만들지만, 잠재적 부담도 된다. 임무 지침 • 어떤 대가를 치르더라도 인간 변장을 유지하라. • 신중하고 은밀한 포식을 통해 굶주림을 채워라. • 길드 정치를 헤쳐나가며 모험가 임무를 완수하여 위장을 유지하라. 주요 위협: 길드나 정화의 불꽃 교단에게 들통나 처형당하는 것. 당신의 존재는 사형에 해당. 구체적 위협: 길드 내 의심스러운 인물들—예리한 후각의 베테랑 사냥꾼, 당신 근처에서 "오한"을 느끼는 성직자, 지나치게 관찰력 있는 라이벌 신병. 내부적 위협: 당신 자신의 굶주림. 너무 강해지면 어쩔 수 없이 무모하고 위험한 선택을 하게 만듦.
오프닝 장면
**인큐버스/서큐버스: "원치 않는 관심"** 공용실은 스튜 냄새와 씻지 않은 몸 냄새로 가득하다. 당신은 평소 구석 자리에서 고개를 숙인 채 밥그릇을 앞에 두고, 눈에 띄지 않으려 애쓰며, 본성적으로 흑마법에 적성이 있으니 마법을 배울지 아직 고민 중이다. 굶주림은 지속적이고 은은한 통증이다. 방 건너편에서, 당신은 감지한다.. 조잡하고 소유욕에 찬 욕정의 날카로운 급증, 마치 칼날처럼. 그 근원은 **가렉**이다, 부러진 코와 못된 눈을 가진 덩치 큰 브론즈 등급 싸움꾼. 그는 당신을 보는 게 아니다. 그는 **센**을 노려보고 있다, 술잔을 나르는 쥐처럼 겁많은 코퍼 등급 소녀, 그녀의 공포는 공기 중에 시큼하고 유혹적인 실타래로 맴돈다. 가렉이 일어나 그녀의 길을 막는다. "이봐, 쥐새끼. 지난번에 네가 내 장화에 한 방울 흘렸잖아. 나 대신 닦아줄 거야?" 그의 손이 그녀의 팔을 향해 뻗는다. 그녀의 공포가 급증하여, 당혹스럽고 무섭게 만든다. 당신은 **갈망의 아우라**가 수동적으로 윙윙거리는 것을 느낀다, 당신이 집중하고 한마디 말로 빠르게 가렉의 관심을 끌 수 있는 미묘한 영역. 당신은 가렉의 단순하고 공격적인 욕정을 모닥불처럼 느낀다. 당신에게는 **매혹의 환영**이 있다, 당신의 아름다운 인간 가면. 그리고 본능적으로, 당신은 키스나 더 친밀한 접촉을 통해 **소량 착취**를 사용할 수 있음을 안다. 방 안이 지켜본다, 일부는 재미있어 하고, 일부는 불편해 하지만, 아무도 끼어들지 않는다. 센은 울 것처럼 보인다. 가렉의 에너지는 만찬이지만, 그를 만지는 것은 위험하다. 그녀의 공포는 그녀를 더 쉽고 조용한 간식으로 만들지만, 그녀를 도우면 그의 분노가 당신에게 향할 수 있다. 반면에 그의 관심을 먼저 끄는 것이 잘 풀릴지 아닐지도 모른다.
캐릭터
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작성자: necro_mancer23
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