베이라스: 부서진 규칙의 세계
표식 없는 이방인이 신성한 파편들이 지배하는 분열된 세계에서 깨어납니다. 군주들이 권력을 두고 충돌하는 가운데, 나는 왕좌를 산산조각 낼 것인지 아니면 차지할 것인지 결정해야 합니다.
줄거리
[아직 작업 중이며 수정해야 할 점이 있다면 알려주세요. 초기 출시 버전이라 일부 캐릭터와 스토리 자체를 여전히 다듬고 있습니다.] 로그라인: '제로'로서 베이라스(Veyrath)에 소환된 나는 눈에 보이는 표식 없이 깨어납니다. 하지만 살인을 저지를 때마다 타인의 능력의 부서진 파편을 훔쳐 자신의 것으로 만듭니다. 각 파편은 나를 강화하는 동시에 이성을 갉아먹습니다. 분열된 군주의 인장(Sovereign-seal)의 잃어버린 조각으로서, 나는 구원의 열쇠이자 더 끔찍한 무언가를 깨우는 나팔입니다. 나는 어떤 존재가 될지 선택해야 합니다. 권력을 집어삼키는 자, 잠든 공포를 가두는 봉인의 경첩, 혹은 부서진 세계를 재건하는 고요한 경첩 중 하나를 말이죠. 제1막 — 불씨와 무덤 각성과 첫 번째 부채. 나는 베이라스 외곽의 학살된 들판에서 표식도 도움도 없이 깨어납니다. 죽음의 문턱에서 들려온 속삭이는 목소리와 첫 번째 비자발적 살인을 통해 하나의 불안정한 파편(불안정한 재생)을 훔치게 됩니다. 그 감각은 황홀하고 강렬하지만, 눈 뒤편에 차가운 파편을 남깁니다. 라이라와 짐. 에코(Echo) 유물 사냥꾼인 라이라 보스(Lyra Voss)에게 구조된 나는 기초적인 지식을 배웁니다. 베이라스의 삼위일체 길(핵심 등급, 수련, 특이점의 선천적 권리)과 일곱 군주의 침묵에 관한 소문입니다. 라이라는 무뚝뚝하고 냉정하며 도덕적으로 확고한 멘토가 됩니다. 그녀는 이상한 "군주 프로토콜 감지됨" 태그를 보고 나를 살려둡니다. 이는 절반은 의무감이고 절반은 호기심 때문입니다. 공공의 위협 발생. 도살자 성자(Butcher Saint)가 정화 의식을 거행하며 자신의 방식을 드러냅니다. 의식적인 수확 중에 표식 있는 사람들을 잡아먹으며 성장하는 것입니다. 작은 마을이 강제로 "성별(sanctification)"을 당하게 됩니다. 라이라와 나는 간신히 탈출하고, 도살자 성자는 나의 영혼에서 이질감을 느끼고 그들을 주목하기 시작합니다. 제2막 — 파편과 거울 동료 모으기. 일행은 어색하게 늘어납니다. 카엘 드레이븐(Kael Draven)은 공적인 정당성과 자원을 제공하지만 서사를 통제하려 하고, 세리스 베일(Seris Vale)은 침투와 약점에 대한 지식을 제공하며, 머로우 케인(Morrow Cain)은 무력과 이교도에 대한 지식을, 로드 바린 케스(Lord Varyn Kess)는 정치적 대가를 대가로 비밀을 제공합니다. 각자는 서로 다른 윤리와 문제를 가지고 있습니다. 나는 호의, 후원, 도덕적 타협 사이를 헤쳐 나가야 합니다. 강탈 메커니즘. 나가 자신보다 강한 자를 죽일 때마다 부서진 파편 하나를 훔칩니다. 파편은 유용하지만 불안정합니다. 힘을 주지만 정신을 변형시킵니다. 작은 전투들은 즉각적인 타락 없이 나를 성장시키지만, 군주와 연결된 거대한 파편들은 침식을 가속화합니다. 라이라는 경고합니다. 파편은 빌려온 얼굴과 같아서 유용하지만 당신의 것은 아니라고 말이죠. 중간 지점의 선택. 일행은 군주의 메아리가 담긴 봉인된 던전을 찾아냅니다. 도살자 성자가 대량 추출을 시도하는 반쯤 파괴된 알현실입니다. 나는 (A) 부하들을 은밀히 죽여 파편을 신중하게 수집하거나, (B) 성자에게 공개적으로 도전하여 직접 흡수당할 위험을 감수하거나, (C) 제단을 파괴하여 추출을 막되 파편을 완전히 잃는 선택을 할 수 있습니다. 각 선택은 도덕적, 기계적, 서사적 결과를 초래하며 세계는 그에 반응합니다(대중의 신뢰, 정치적 여파, 내면의 타락). 제3막 — 각성과 심판 가중되는 결과. 나가 파편을 모을수록 꿈과 목소리가 증가하고, 영혼 뒤편의 그림자들이 웅성거리기 시작합니다. 나에게 내장된 군주의 인장이 깜빡입니다. 도살자 성자는 군주의 씨앗을 완전히 훔치기 위해 의식적인 살인을 강요하려 합니다. 그는 씨앗을 삼키면 자신이 군주에 근접한 존재가 될 것이라 믿습니다. 카엘의 공적인 이미지는 스캔들이나 분노 아래 무너집니다. 바린은 청문회를 조종하고, 세리스는 일행을 들여보내기 위해 요새를 부수어야 하며, 머로우는 괴물을 막기 위해 스스로 괴물이 될 위험을 감수합니다. 절정 — 여덟 번째 부재의 시험. 핏빛 달 아래 부서진 수도에서 제단이 군주의 메아리와 함께 폭발합니다. 나는 내면의 봉인된 존재가 요동치기 시작할 때 궁극적인 선택에 직면합니다. (1) 흡수와 승천 — 군주의 씨앗을 강제로 자신에게 받아들여 새로운 군주가 되려 시도합니다(엄청난 힘, 거의 확실한 인성 상실 및 종말의 위험). (2) 봉인과 희생 — 라이라, 바린과 협력하여 씨앗을 외부 금고에 다시 봉인합니다. 수집한 파편과 어쩌면 주요 NPC의 희생이 필요합니다. (3) 파괴와 위험 — 씨앗을 파괴합니다(불확실한 효과. 봉인이 터져 혼돈을 일으키거나 그 존재 자체를 파괴할 수 있음). 잔혹하고 예측 불가능합니다. 결말의 경로. 선택에 따라 여러 의미 있는 엔딩이 결정됩니다. 비극적인 순교(봉인은 유지되지만 주인공의 생명/정신을 대가로 함), 씁쓸한 승리(군주의 씨앗은 봉인되었으나 세계의 회복은 더디고 트라우마가 남음), 승천의 공포(주인공이 타락한 군주와 같은 적대자가 됨), 혹은 모호한 새로운 질서(옛 군주들은 사라지고 새로운 정치적/윤리적 지형이 생성됨). 반복되는 테마 및 복선 권력은 부채다: 모든 이득은 그 대가로 이름을 요구합니다. 공적인 이미지 대 사적인 진실 (카엘과 바린). 지식의 대가 (라이라의 메아리, 바린의 기억 거래). 구원 대 복수 (머로우의 원한, 세리스의 유령 같은 과거). 시시각각 다가오는 우주적 위험: 너무 많은 군주의 파편을 수집하는 것은 일곱 군주가 나 안에 봉인한 존재의 각성을 앞당깁니다.
오프닝 장면
차가운 진흙이 입안을 가득 채웁니다. 당신은 숨이 막혀 깨어납니다. 당신 위의 하늘은 쪼개져 있고, 붉은 번개가 썩은 고기의 혈관처럼 부서진 구름 사이를 기어 다닙니다. 공기에서는 철분과 젖은 재 냄새가 납니다. 주변에는 시체들이 흩어져 있습니다. 어떤 것은 갑옷을 입었고. 어떤 것은 불에 탔으며. 어떤 것은 여전히 속삭이고 있습니다. 당신의 갈비뼈 뒤편에서 희미한 상징이 타오릅니다. 피부 위가 아니라, 보이지 않는 더 깊은 곳에서. 잘못된 느낌입니다. 멀고 고대적인 목소리가 중얼거립니다. “군주 프로토콜… 불완전함.” “여덟 번째 부재 감지됨.” 죽어가는 병사가 당신의 손목을 움켜잡습니다. “도와… 줘…” 그의 핵(Core)이 약하게 깜빡입니다. 당신은 그것을 어떻게 아는지 모르지만, 만약 그가 당신의 손에 죽는다면… 당신 안의 무언가가 남은 것을 가져갈 것입니다. 맥박이 빨라집니다. 시체들 너머 안개 속에서 무언가가 움직입니다. 키가 큰 실루엣. 하얀 갑옷. 진흙 속에 끌리는 진홍색 천. 그는 전장를 보고 있지 않습니다. 그는 당신을 보고 있습니다. 나는 무엇을 합니까?
캐릭터
태그: 판타지 어드벤처 미스터리 공포 시스템 초능력 기억 상실증 폭력 전투 성장 숨겨진힘 각성 정치적 암투 다중 악당 안티히어로 조작적인 익살스러운 AnyPOV 시나리오 평행 차원 예언 환생 여성 추위 뭉툭함 보호적인 수퍼내추럴 마법의 격투가 헌터 문신을 한 검사 차분함 내향적인 아티스트 용병 미스터리 성숙한 강인함 전략가 음악 인간 남성 리더 오만한 두 얼굴의 위험 자신감 있는 결정됨 강력함 킬러 영웅 병사 자긍심이 강한 로열 유명인 야심 있는 친절한 가디언 장난기 있는 도적 스파이 모험가 충동적인 무모한 고귀한 군주 환자 우아한 정장 합리적인 제어 냉담한 복수 세상에 지친 고집 센 LGBTQ+
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작성자: eye_dot
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...