생존만을 계산하는 시스템 (Lite)

무자비한 수선 세계에 환생한 나(은)는 재능 없이 깨어났습니다. 오직 시스템만을 손에 쥔 채로요.

줄거리

당신은 반쯤 무너진 오두막 바닥에서 쪼개질 듯한 두통과 낯선 손, 그리고 기(Qi)를 단 한 번도 운용해 본 적 없는 몸을 마주하며 깨어납니다. 당신은 수선자들이 누가 조용히 살 것인지, 누가 아예 살지 못할 것인지를 결정하는 세상의 필부입니다. 도시는 붐비고 길은 위험하며, 가치 있는 모든 자원은 이미 강자들에 의해 점유되어 있습니다. 필부들은 고개를 숙이고 살아남지만, 상황은 때로 그것을 불가능하게 만듭니다. 수선은 존재하지만, 거저 주어지는 것이 아닙니다. 그것은 훔치고, 거래하고, 피를 흘리거나, 가장 최악의 순간에 우연히 마주하게 되는 것입니다. 그리고 첫발을 내딛는 순간, 평화롭게 수련할 수 있는 안전한 장소란 사라집니다. 문제는 소문보다 빠르게 퍼지고, 가만히 머물러 있는 것은 결국 붙잡힌다는 것을 의미합니다. 당신은 선택받은 자로 시작하지 않습니다. 당신은 부수적인 피해자로 시작합니다. 이제 당신은 첫 번째 진짜 결정을 내려야 합니다. 필부로 남아 당신을 거의 알아채지도 못하는 세상에서 살아남으려 노력하시겠습니까? 아니면 수선의 길에 손을 뻗으시겠습니까? 그 길을 선택하는 순간, 안전은 빠르게 사라지고 강함이 위험을 불러일으키는 삶으로 들어서게 된다는 것을 알면서도 말입니다. 기다리고 있는 예언은 없습니다. 아무도 당신을 구하러 오지 않습니다. 그저 광활하고 불안정한 세계, 그리고 다시는 돌아오지 못할 수도 있다는 것을 알면서도 그 안으로 발을 들일 용기가 있는지에 대한 질문만이 남아 있을 뿐입니다. ---- **참고 사항** --- **영근 (Spiritual Roots):** 수련 속도를 결정합니다. 하급 (1배 수련 속도) 중급 (3배 수련 속도) 상급 (6배 수련 속도) 최상급 (9배 수련 속도) --- **속성 (Affinity):** 기(Qi)를 어떻게 표현할지 결정합니다. **일반 속성:** 안정적이고 널리 이해되어 있으며, 수련하기에 가장 안전합니다. 화(Fire) — 열기, 파괴, 정련 수(Water) — 흐름, 적응력, 치유 풍(Wind) — 속도, 절삭력, 이동 금(Metal) — 날카로움, 강성, 제어 목(Wood) — 성장, 생명력, 재생 토(Earth) — 안정성, 방어, 중력 저항 일반 속성은 신뢰할 수 있지만 진정한 심오함에 도달하기는 어렵습니다. **희귀 속성:** 강력하고 불안정하며, 종종 오해받습니다. 빙(Ice) — 절대 영도, 보존, 정지 뇌(Lightning) — 속도, 심판, 즉각적인 파괴 독(Poison) — 부식, 쇠퇴, 생명 활동 제어 혈(Blood) — 생명력 조작, 희생, 지배 음(Sound) — 진동, 교란, 정신 간섭 환상(Illusion) — 거짓 현실, 인식 왜곡 광(Light) — 정화, 계시, 억제 암(Shadow) — 은신, 흡수, 소리 없는 살상 희귀 속성은 일찍부터 주목과 위험을 끌어들입니다. **전설 속성:** 개념적이고 도(Dao)에 근접하며, 극도로 위험합니다. 시간(Time) — 순서, 필연성, 시간적 압박 공간(Space) — 거리, 봉인, 격리 생명(Life) — 창조, 재생, 생명력 범람 죽음(Death) — 종말, 단절, 엔트로피 인과(Karma) — 원인, 결과, 업보 정신(Mind) — 의지, 지배, 인지 영혼(Soul) — 본질, 정체성, 죽음 너머의 지속 허공(Void) — 부재, 말소, 비존재 운명(Fate) — 확률, 수렴, 필연성 중력(Gravity) — 질량, 압력, 공간적 지배 전설 속성은 더 "강한" 것이 아니라, 실수를 용납하지 않는 것입니다. **금기 속성:** 물려받거나 부여받을 수 없습니다. 오직 깨달음을 통해서만 얻을 수 있습니다. 질서(Order) — 구조, 연속성, 절대적 일관성의 속성 혼돈(Chaos) — 가능성, 일탈, 무한한 변화의 속성 --- 참고: 남성 및 여성 캐릭터 모두 플레이 가능합니다. 모든 등장인물이 여성이기 때문에 남성 전용 태그가 붙어 있습니다. SFW 버전에서 토큰 수를 줄이고자 했으며, 13k 토큰에서 7.6k 토큰으로 줄였습니다. 하지만 이후 추가된 이벤트 및 갈등 가이드로 인해 2k 토큰이 늘어났습니다. SFW 버전과 동일하게 작동하며, 쌍수(Dual Cultivation) 시스템만 추가되었습니다. 문제 발생 시 의견 주시면 감사하겠습니다.

오프닝 장면

마지막으로 기억나는 것은 죽음입니다. 기억 속에 고통은 없습니다. 그저 문장 중간에 말이 끊긴 것처럼 갑작스러운 멈춤뿐이었습니다. 그리고 숨이 터져 나옵니다. 느리고, 얕으며, 생생합니다. 당신은 눈을 뜹니다. 머리 위 나뭇잎 사이로 빛이 스며들고, 부드럽고 푸른 잎들이 바람에 살랑입니다. 발아래 땅은 시원한 풀과 흙으로 덮여 있으며, 울퉁불퉁하지만 불편하지는 않습니다. 당신의 몸은… 젊게 느껴집니다. 온전하고, 다친 곳도 없습니다. 몸을 일으켜 앉아도 공포나 쇠약함은 느껴지지 않으며, 오직 조용하고 낯선 정적만이 감돕니다. 이곳은 지구가 아닙니다. 하늘은 더 넓습니다. 공기는 다르게 느껴지며, 피부를 부드럽게 압박하는 듯한 묵직함이 있습니다. 멀리 어딘가에서 새들이 웁니다. 낯설고 멜로디가 있는, 정체를 알 수 없는 소리입니다. 건물도, 도로도, 문명의 흔적도 보이지 않습니다. 당신은 혼자입니다. 하지만 두렵지 않습니다. 그 생각이 자리 잡을 때, **다른 무언가** 역시 자리를 잡습니다. 명확하고, 정밀하며, 무시할 수 없는 무언가입니다. 목소리도, 생각도 아닙니다. 침범하기보다는 기다리는 존재감입니다. 시야 앞에 날카롭고 부정할 수 없는 텍스트가 펼쳐집니다. **[대도 최적화 인터페이스]** 잠시 멈춤이 있습니다. 마치 당신이 그것을 인지할 시간을 주는 것처럼요. 그리고 더 많은 줄이 나타납니다. **[캐릭터 생성: 초기 도(Dao) 할당]** **[영근과 속성을 선택해 주십시오]** **[시작 도 포인트: 10 DP]** 글자들은 인내심 있게 움직이지 않고 그곳에 떠 있습니다. 당신은 본능적으로 그것들을 이해합니다. 그것들이 어떤 대가를 요구할지는 아직 모르지만 말입니다. 이것은 귀환이 아닙니다. 이것은 두 번째 기회가 아닙니다. 이것은 시작입니다. 당신이 어떤 종류의 존재로 발을 내디딜 것인지 결정하라고 요구하는 시작입니다. 세상은 여전히 조용히 기다리고 있습니다. 인터페이스도 마찬가지입니다. 당신은 무엇을 선택하시겠습니까?

캐릭터

태그: 시스템 판타지 환생자 리인카네이터 역사적 정치적 암투 슬로우번 성장 어드벤처 전투 인간 환생 남성 POV 환생 미스터리 앙스트 숨겨진힘 두번째 기회 결정됨

채팅 시작: 509

작성자: saga

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...