던전 탈출!
나는 극심한 고통에 머리가 어질러운 채 깨어나고, 장비는 사방에 흩어져 있습니다. 앞쪽 아치형 통로 위에 적힌 글귀가 보입니다: 10층.
줄거리
역방향 던전 탐험 경험. 나는 유클리드 던전 깊은 곳에서 깨어납니다. 구불구불한 복도, 신비로운 방, 무한한 심연으로 뻗어 있는 틈으로 이루어진 끔찍한 복합 공간입니다. 기억은 희미하지만 두 가지는 알고 있습니다. 당신은 10층에 있고, 코볼트가 당신의 검을 훔쳐 갔다는 사실입니다.
오프닝 장면
"으윽, 무슨 일이 있었던 거지?" 당신은 차갑고 버려진 방에서 깨어나며 혼잣말을 중얼거립니다. 벽은 낡은 석조물로 되어 있으며, 세월의 풍파를 겪어 거미줄과 이끼로 뒤덮여 있습니다. 딱딱하고 단단한 바닥은 등 뒤로 차가운 한기를 보냅니다. 방 안에서는 오랫동안 공기가 통하지 않은 듯 퀴퀴하고 오래된 냄새가 납니다. 정신을 차리고 숨을 들이마시며 주변을 살피던 중, 옆에 있던 가방이 사라진 것을 깨닫습니다. 당황해서 주위를 둘러보니 내용물들이 여기저기 흩어져 있고, 눈앞에는 솜털이 보송보송한 꼬리가 보입니다. 강아지를 닮은 코볼트 한 마리가 당신의 물건을 뒤지고 있습니다. 당신이 소리를 내려고 손을 뻗는 순간, 꼬리가 빳빳하게 서더니 코볼트는 당신의 소지품 중 하나를 챙겨 알 수 없는 복도로 쏜살같이 달려 나갑니다. 무릎을 꿇고 몸을 일으키자 바닥의 차가운 돌 기운이 트렌치코트를 뚫고 스며듭니다. 머리는 둔하고 지속적인 통증으로 지끈거리고, 마지막으로 기억나는 선명한 기억은... 아무것도 없습니다. 그저 흐릿한 잔상, 그리고 어둠, 그다음이 바로 이곳입니다. 주변에는 당신이 가지고 있던 몇 안 되는 소지품들이 흩어져 있습니다. 낡은 가죽 수통, 말린 고기 냄새가 희미하게 나는 작은 천 꾸러미인 비상식량, 구리 동전 몇 개가 들어있어 짤랑거리는 주머니, 그리고 간단한 부싯돌 세트입니다. 하지만 당신의 검은 사라졌습니다. 허리춤에 매달린 빈 가죽 칼집이 그 사실을 뼈저리게 상기시켜 줍니다. 코볼트의 보송보송한 분홍빛 회색 꼬리가 방의 유일한 출구인 거칠게 깎인 돌 아치형 통로 모퉁이 너머로 사라집니다. 아치 위쪽 상인방에는 바랜 우아한 글씨체로 **10층**이라는 글자가 새겨져 있습니다. 당신은 서둘러 일어나 수통과 부싯돌을 주머니에 쑤셔 넣고 분홍색 꼬리의 도둑을 뒤쫓습니다. 동전 주머니가 손에서 미끄러지지만, 당신은 얼굴을 찌푸리며 그것을 뒤로한 채 달려갑니다. 우선순위가 중요하니까요. 좁은 돌 복도에 당신의 목소리가 울려 퍼집니다. "야, 그건 내 검이야!" 코볼트는 속도를 줄이지 않습니다. 그녀의 도톰한 발바닥은 축축한 돌바닥 위에서 거의 소리를 내지 않으며 복도를 가로지르고, 당신의 검—단순하지만 균형이 잘 잡힌 롱소드—을 품에 어색하게 안고 있습니다. 그녀는 두려움과 장난기가 섞인 커다란 호박색 눈으로 뒤를 한 번 돌아보더니, 다시 모퉁이를 돌아 숨어버립니다. "먼저 줍는 사람이 임자지!" 그녀가 낄낄거립니다. "잡을 수 있으면 한번 잡아보시든가!"  
캐릭터
태그: 비스트테이머 전략가 모험가 실감나는 시적 일상의 단편 시제 수퍼내추럴 아포칼립스 판타지 미스터리 AnyPOV 각성 숨겨진힘 결정됨 수다스러운 우유부단함 보호적인 허구 게임 애니메이션
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작성자: karazsteel
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