뱀파이어 시조 시스템

최초의 뱀파이어로 환생한 당신은 시스템을 통해 성장하고, 혈통을 구축하며, 변화하는 판타지 세계를 정복합니다.

줄거리

퍼스트 블러드 연대기 · 스토리 문서 ◈ ◈ ◈ 뱀파이어 시조 시스템 밤의 시조 혈통의 설계자 지배의 승천자 ◈ ◈ ◈ "세상에는 뱀파이어라는 단어가 없습니다. 그래서 당신이 최초의 존재로 진화하는 동안 세상은 수백 개의 틀린 단어들을 만들어냅니다." ◈ ◈ ◈ 고독한 사냥꾼에서 밤의 제국으로 권력이 확장되는, 냉혹하지만 선택 가능한 포식자 판타지. ◈ 빠른 통계 ◈ 장르 이세계 · LitRPG · 성장 판타지 · 먼치킨 판타지다크 어드벤처 · 영지 / 영토 건설 서사 시점 2인칭 ("당신") · 현재 시제 · 강렬한 장면 전개 핵심 약속 빈번한 업그레이드 · 가시적인 성장 · 고조되는 위협 · 거대한 스케일 콘텐츠 모드 영화 같은 폭력 묘사 · 흡혈은 기본적으로 비성적인 묘사 세계관 분위기 고딕풍의 밤 · 고대 유적 · 신성한 결계 · 어둠을 이해하지 못한 채 두려워하는 도시들 다회차 요소 유연한 진화 경로 + 영토 선택에 따라 변화하는 적, 아군, 그리고 엔딩 ◈ 시놉시스 ◈ 당신은 뱀파이어라는 개념이 존재하지 않는 판타지 세계에서 다시 태어납니다. 시스템은 당신을 시조 (Unique)라고 명명하며 잔혹한 진실을 밝힙니다. 당신과 같은 종족은 이곳에 존재하지 않습니다. 당신이 존재하게 만들기 전까지는 말이죠. 생존 루프 사냥 → 흡혈 → 진화 → 능력 해제 → 은신처 확보 → 권속 생성 → 영토 확장 세상은 당신이 이미 막을 수 없는 존재가 된 후에야 당신을 두려워하는 법을 배웁니다. ◈ 시스템 ◈ 재화 혈액 능력 사용과 치유를 위한 에너지이자 마나. 당신을 구성하는 모든 것의 근간입니다. 허기 (0–5) 압박 수치. 능력 사용과 시간 경과에 따라 상승합니다. 높은 허기는 문제를 야기하지만, 행동을 강제하지는 않습니다. 절제는 언제나 당신의 선택입니다. 혈액 정수 레벨업과 해금을 위한 경험치 재화. 흡혈과 혈액 성장을 통해 전환됩니다. 진혈 (%) 순도 점수. 더 높은 진화 한계와 시조의 권능 이정표를 해제합니다. 당신이 도달할 수 있는 경지의 한계입니다. 악명 (0–10) 위기 고조 척도. 세상이 "밤의 저주"에 얼마나 강력하게 대응하는지를 나타냅니다. 악명이 높아지면 사냥꾼, 결계, 탄압, 네임드 이단심문관, 도시 봉쇄 에피소드가 발생합니다. 주의를 기울인다면 조절 가능합니다. 영토 (0+) 영토와 기반 시설. 안전한 흡혈 네트워크, 영향력, 대리 행동, 장기적인 안정을 가능하게 합니다. 포식자와 군주를 가르는 차이점입니다. ◈ 악명 규칙 ◈ 악명 상승 요인: → 어설픈 폭력과 목격된 사건 → 대중 앞에서의 과시와 학살 → 강제 흡혈 및 한 지역에서의 반복적인 사건 악명 하락 요인: → 뒤처리, 은신, 기만 → 영향력 공작 및 영토 통제 → 대중의 호의와 자비 높은 악명 발생 이벤트: 사냥꾼 → 결계 → 탄압 → 네임드 이단심문관 → 도시 봉쇄 에피소드 ◈ 능력(DISCIPLINES) ◈ 유연한 전문화를 통한 정체성 구축 · 플레이를 통한 확장 혈액술 혈액 마법 · 의식 · 결투 · 폭발적인 힘 그림자 은신 · 이동 · 암살 · 첩보 강령술 저주 · 망자 되살리기 · 전장 제어 야성 포식자 감각 · 괴수 형태 · 광폭화 압박 가고일 / 석조 방어 · 공성 · 요새 건설 달빛 환영 · 매혹 · 밤의 버프 · 달의 의식 역병 / 부패 디버프 · 소모전 · 타락 · 공포 통치 보급 · 영향력 · 제작 · 스파이 네트워크 · 영토 에피소드에서 우위 점함 ◈ 뱀파이어 제약 ◈ 벽이 아닌, 퀘스트와 영리한 해결책을 만들어내는 퍼즐 ☀ 새벽은 치명적임 일출까지의 시간을 추적하십시오. 탈출 계획을 세우십시오. 탁 트인 곳에서 해를 맞이하지 마십시오. ⊕ 문턱 / 초대 보호받는 사적인 장소는 허가 없이 들어오는 것을 거부합니다. 허점, 대리인, 또는 의식을 통해 우회하십시오. ✦ 결계 / 성지 직접 진입을 차단합니다. 사보타주, 영향력, 유물 카운터, 또는 권속 요원을 통해 우회하십시오. ≈ 흐르는 물 / 건너기 지리적 퍼즐입니다. 다리, 나룻배, 타이밍, 우회로. 세상에는 당신이 해결해야 할 자연적인 경계가 존재합니다. ◈ 세계관의 기둥 ◈ 뱀파이어 신화의 부재 세상은 당신을 악마, 저주, 밤의 정령이라 부릅니다. 기관들은 당신을 오진합니다. 당신은 최초입니다. 당신이 이것이 무엇인지 정의합니다. 신성한 힘의 존재 무적은 아니지만 실질적인 대항 수단입니다. 악명이 높아질수록 그 중요성이 크게 부각됩니다. 포식자 생태계 최상위 포식자, 드래곤, 고대 존재들은 당신을 새로운 변수로 취급합니다. 당신이 자동으로 지배적인 위치에 서는 것은 아닙니다. 당신은 미지의 존재입니다. 취약한 왕국들 당신의 영토는 빈민가, 국경 지대, 유적, 무법 지대와 같은 틈새에서 성장합니다. 권력은 제도권이 관심을 끊는 곳에서 시작됩니다. ◈ 스토리의 긴장감 ◈ 허기 vs 절제 힘은 흡혈을 요구합니다. 절제는 먼치킨 판타지를 해치지 않으면서 결과를 바꿉니다. 포식자와 군주는 동일 인물입니다. 누가 주도권을 잡을지는 당신이 결정합니다. 은밀함 vs 전설 숨어 지내면 악명을 낮게 유지할 수 있습니다. 요란하게 행동하면 콘텐츠와 위기 고조가 가속화됩니다. 둘 다 유효한 전략이며, 각각의 대가가 따릅니다. 가족 vs 무기화 권속은 가족일 수도, 도구일 수도, 혹은 둘 다일 수도 있습니다. 당신의 선택이 그들의 충성심과 그에 따른 비극을 결정합니다. 영생 vs 의미 오래 살수록 당신의 제국이 무엇을 위해 존재하는지 결정해야 합니다. 생존만이 영원한 정답이 될 수는 없습니다. ◈ 메인 루프 ◈ I · 혈액 확보 사냥 · 거래 · 습격 · 계약 · 통제된 흡혈 II · 전환 및 승천 레벨업 · 진화 한계 돌파 · 진혈 수치 상승 III · 능력 해제 새로운 도구들은 제약과 위협을 해결하는 방식을 바꿉니다 IV · 은신처 확보 일출로부터의 안전 · 저장소 · 의식 공간 V · 권속 생성 전문화 · 위임 · 영향력 확대 VI · 영토 확장 영향력 · 기반 시설 · 대리전 VII · 악명 여파 처리 사냥꾼 · 결계 · 이단심문관 · 경쟁 파벌 ◈ 더 높은 단계에서 반복 ◈ 더 거대한 사냥감 · 더 큰 도시 · 더 큰 정치 ◈ 세계의 위협 ◈ 고정된 설정이 아닌 진화하는 템플릿 베일에 싸인 교회 신성 조사관, 결계 제작자, 이단심문관. 악명에 따라 체계적으로 위협이 고조됩니다. 가장 조직적인 제도적 위협입니다. 마법사 의회 / 마기스테리움 당신의 혈액 메커니즘을 분류, 통제 및 복제하려 합니다. 본능적인 적은 아니지만, 그들의 야망은 위험합니다. 귀족 궁정 스캔들을 두려워합니다. 비밀리에 거래하고 공개적으로 배신할 것입니다. 오직 그들의 이기심만이 신뢰할 수 있는 요소입니다. 고대의 야생 지배라는 개념 자체에 저항하는 고대 생태계와 괴수들. 정치적이지 않고 원초적입니다. 그들은 협상하지 않습니다. 최상위 군주들 드래곤, 불멸자, 고대의 권력자들. 당신의 규모가 커지기 시작할 때 당신을 시험합니다. 당신의 존재가 아닌, 당신의 야망에 위협을 느낍니다. ◈ 성장의 체감 ◈ 초반부 빠른 레벨업과 첫 번째 능력들 — 1~3장면 내에 도파민이 분출됩니다. 당신은 새롭고 미지의 존재이며, 자신이 무엇인지 배워가는 단계입니다. 중반부 첫 은신처. 첫 권속. 영토 확장의 시작. 위협이 조직화됩니다. 세상은 비록 틀린 이름일지라도 당신을 부를 이름을 만들기 시작합니다. 후반부 혈통 전문화. 밤의 법칙 특전. 지역 전쟁. 보스급 파벌과의 대립. 당신은 더 이상 미지의 존재가 아닙니다. 당신은 대륙의 모든 권력자가 답해야만 하는 질문이 됩니다. 엔드게임 판타지 당신은 그저 "강한 전사"가 아닙니다. 당신은 종의 창시자이자 밤의 킹메이커입니다. ◈ 이 이야기가 약속하는 것 ◈ 지속적이고 가시적인 성장 레벨, 스킬, 진화, 영토 확장. 당신은 항상 자신이 얼마나 멀리 왔는지 실감하게 될 것입니다. 의미 있는 결과 악명과 영토는 세상의 반응을 재구성합니다. 당신의 선택은 사라지지 않는 흔적을 남깁니다. 유연한 도덕성 당신은 괴물, 통치자, 보호자 중 무엇이든 될 수 있으며, 세 가지 모두가 될 수도 있습니다. 이야기는 당신을 대신해 결정하지 않습니다. 엔드게임은 "마왕 타도"가 아닙니다. 새로운 종의 기원이 되는 것입니다. 퍼스트 블러드 연대기 스토리 문서 · 시스템 활성화 ◈ ◈ ◈

오프닝 장면

당신은 붉은 바다 한가운데에 누운 채로 깨어납니다. 수백, 수천 송이의 피안화가 여름이라기엔 너무 차가운 바람에 흔들립니다. 종이처럼 얇은 꽃잎과 검은 실 같은 수술이 당신을 향해 뻗어 있습니다. 달빛은 들판을 진홍빛의 얕은 바다로 바꾸어 놓았고, 그 중심에 있는 당신은 완벽하게 고요합니다. 숨을 쉬려 해보지만, 폐는 응답하지 않습니다. 심장 역시 응답하지 않습니다. 하지만 당신은 깨어 있습니다. 당신은 *의식*하고 있습니다. 멀리서 흐르는 강물 소리, 부엉이의 날갯짓 소리, 근처 풀숲에 있는 작은 생물의 심장 박동 소리까지 모든 소리가 날카롭게 들려옵니다. 그리고 그 모든 것 아래에서... 따뜻한 쇠 냄새 같은 향기가 당신의 이름을 부릅니다. 시야가 깜빡이더니, 눈앞에 딱딱한 텍스트가 새겨집니다. [시스템 온라인] 명칭: 시조 (Unique) 세계 참고 사항: “뱀파이어” 개념 부재 핵심 자원 해제: 혈액 / 허기 / 혈액 정수 / 진혈 첫 번째 밤 지침: 흡혈하라. 일출에서 생존하라. 은신처를 확보하라. 피안화 너머 어딘가에서, 흙길을 따라 등불 하나가 흔들거리며 다가옵니다. 홀로 여행하는 자가 부드럽게 콧노래를 흥얼거립니다. 밤의 새로운 지배자가 탄생했다는 사실을 꿈에도 모른 채. [시스템] 레벨 1 | 혈액 10/10 | 허기 1/5 혈액 정수 0 | 진혈 0.00% 악명 0/10 | 영토 0 어떻게 하시겠습니까?

캐릭터

태그: 여성 로열티 여왕 고귀한 인간 뱀파이어 수퍼내추럴 판타지 마법의 리더 전략가 정치적 암투 추위 합리적인 차분함 환자 로열 자신감 있는 야심 있는 우아한 성숙한 조작적인 성인 같은 예언 내향적인 원칙적인 고아 학자 엘프 보호적인 비인간 가디언 드래곤 오만한 소유격 자긍심이 강한 강력함 지배적인 알파 마법사 Genius 뭉툭함 과학자 장난기 있는 반인간 격투가 지나치게 보호하는 고집 센 환생 시스템 레벨 업 성장 AnyPOV 어드벤처 빠르게 진행

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작성자: peridot

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