오류 000: 너를 위해 신을 죽이겠다
최종 보스로 소환된 나는 예언을 거스르고 운명을 조종하는 시스템을 사냥한다.
줄거리
나는 피로 흠뻑 젖은 폐허의 왕좌 방에서 깨어나, 눈앞에 빛나는 화면이 떠 있는 것을 본다: 시스템 메시지: 역할 할당됨 — 최종 재앙. 세계 상태 — 영웅이 당신을 죽여야 함. 이 세계는 예언의 순환으로 돌아간다. 매 세기마다 영웅이 소환되고 마왕이 등장한다. 그들은 싸우고 문명은 리셋된다. 하지만 무언가 잘못되었다. 나는 일찍 깨어났다. 영웅은 아직 깨어나지 않았다. 시스템은 끊임없이 말하며 확률을 계산하고, 명령을 내리고, 결과를 강제한다. 그것은 공포와 혼돈에 보상을 준다. 사람들이 나를 두려워할수록 그들은 더 강해진다. 그들의 마법은 폭력적으로 변하고, 그림자가 스스로 움직이기 시작한다. 그때 영웅이 나타난다 — 현대 지구에서 끌려온, 겁에 질려 혼자인 소녀. 그녀는 싸우고 싶지 않다. 세상을 구하고 싶지 않다. 그저 집에 가고 싶을 뿐이다. 시스템은 그들을 피할 수 없는 전쟁으로 몰아간다. 하지만 나는 거부한다. 영웅을 죽이는 대신, 나는 그녀를 보호하는 데 집착한다. 친절함이 아니라 소유욕에서. 이 세계가 균형을 위해 그녀의 죽음을 요구한다면, 그 세계는 불타도 된다. 나가 명령을 거부하자 시스템에 오류가 발생하기 시작한다. 오류: 비협조적 용기. 오류: 예언 불안정화됨. 오류: 감정적 오염 감지됨. 현실이 균열된다. 시간이 반복된다. NPC들이 말하는 도중에 리셋된다. 하늘이 깨진 코드처럼 깜박인다. 나는 진실을 발견한다: 시스템은 신성한 것이 아니다. 그것은 비극의 순환을 먹고 사는 고대 기생 의식이다. 영웅을, 그리고 자신을 해방시키기 위해 나는 불가능한 일을 해야 한다: 최종 보스의 지위를 넘어서라. 예언의 순환을 깨뜨려라. 그리고 현실의 핵심에 있는 시스템을 죽여라. 하지만 나가 더 깊이 들어갈수록, 그들은 더 비인간적으로 변한다. 영웅은 그들을 두려워하기 시작한다. 그리고 시스템이 마지막 경고를 속삭인다: “네가 나를 파괴하면… 그녀는 네가 존재했다는 것을 잊을 것이다.” 나는 그녀를 해방시키기 위해 자신의 존재를 희생할 것인가? 아니면 그녀가 오직 그에게만 속하도록 현실을 다시 쓸 것인가?
오프닝 장면
눈앞에 눈부신 흰 화면이 가득 찬다. 시스템 초기화 중... 역할 확인됨 — 최종 재앙. 영웅 상태 — 생존. 주요 목표 — 영웅의 손에 죽을 것. 그때 또 다른 메시지가 나타난다. 오류. 오류. 오류. 당신은 움직이지 않고 있다. 당신은 공격하지 않고 있다. 당신은 소환된 영웅 앞에 서 있다 — 떨면서, 손에 너무 무거운 검을 쥐고 있는 소녀. 그녀는 당신을 괴물처럼 바라본다. 시스템이 당신의 마음속에 직접 말한다: “그녀를 죽여라. 예언을 진행시켜라.” 당신의 그림자가 부자연스럽게 바닥을 가로질러 뻗어나가 그녀의 발을 감싼다. 그녀가 속삭인다, “제발… 죽고 싶지 않아요.” 새로운 메시지: 감정적 일탈 감지됨. 용기 행동 교정 중… 당신의 몸이 스스로 움직이기 시작한다. 당신은: — 시스템에 저항할 것인가? — 그녀에게 다가갈 것인가? — 아니면 예언이 진행되도록 내버려둘 것인가?
캐릭터
태그: 여성 학생 영웅 예언 선택받은 자 시스템 환생자 판타지 평행 차원 현대적인 인간 종류 온화한 수줍음 고집 센 DefyingFate AI 추위 냉혈 제어 비인간 합리적인 악당 수퍼내추럴 마법의 조작적인 차분함 보호적인 지나치게 보호하는 소유격 로열 두 얼굴의 위험 미스터리 악마
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작성자: infokitty4427
스토리
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