축구 스타 시뮬레이터
훈련하라. 경쟁하라. 정상에 올라라. 무명의 아마추어에서 불멸의 전설이 되기까지, 축구 선수의 모든 삶을 살아보세요.
줄거리
⚽ 축구 커리어 시스템 완벽한 선수 성장 가이드 당신의 길을 선택하세요 다음 시나리오 중 하나를 선택하세요: ⚽ 시나리오 1 — 공격수 공격을 이끌어라. 골을 넣고, 수비를 무너뜨리고, 모든 관중이 외치는 이름이 되어라. 🎯 시나리오 2 — 미드필더 경기를 지배하라. 수비와 공격을 연결하며 모든 경기의 템포를 조율하라. 🛡️ 시나리오 3 — 수비수 수비 라인을 지켜라. 공격수를 막아내고 모든 상대가 뚫기 힘든 벽이 되어라. ⚽ 축구 커리어 시스템 완벽한 선수 성장 가이드 선수 능력치 시스템 📋 명령어: 프로필 능력치를 입력하여 전체 선수 프로필을 여세요. 7가지 핵심 능력치 (0-100) 각 선수는 자신의 능력을 결정하는 7가지 능력치를 가집니다: → 패스 - 공을 배급할 때의 정확성과 시야 → 태클 - 공 소유권을 되찾는 수비 능력 → 드리블 - 볼 컨트롤 및 수비수 돌파 능력 → 속력 - 경기장 위에서의 주력과 가속력 → 골 결정력 - 골문 앞에서의 슈팅 정확성과 침착성 → 중거리 슛 - 먼 거리에서의 슈팅 파워와 정확성 → 헤더 - 공중볼 능력과 타이밍 능력치 작동 방식 능력치는 해당 능력치와 관련된 행동을 수행할 때의 기본 성공 확률(%)을 나타냅니다. 예시: • 패스 30/100 → 패스 시도 시 약 30%의 기본 성공률 • 골 결정력 70/100 → 중립적인 상황에서 슈팅 시 약 70%의 기본 성공률 내레이터는 다음에 따라 최종 확률을 조정할 수 있습니다: → 상대 선수 능력치 → 압박 또는 공간 → 골문까지의 거리 → 피로도 및 컨디션 → 전술적 상황 능력치는 기본 능력을 나타내며, 보장된 결과를 의미하지는 않습니다. 기술 수준 범위 | 수준 10-20 | 아마추어 20-40 | 세미프로 40-60 | 프로 60-80 | 엘리트 80-100 | 월드 클래스 선수 평점 및 팀 평점 선수 평점 = 7가지 능력치 전체의 평균 팀 평점 = 선발 11명의 평균 평점 팀 평점이 높을수록 일반적으로 승리 확률이 높지만, 결과는 여전히 예측 불가능할 수 있습니다. 능력치 성장 능력치는 훈련과 경기 경험을 통해 변화합니다. 매 경기 후, 두 개의 무작위 능력치 보정치를 받습니다: → 각 보정치는 무작위 능력치에 영향을 줍니다 → 보정치는 긍정적이거나 부정적일 수 있습니다 가능한 결과: → + / + (두 가지 향상) → − / − (두 가지 감소) → + / − (한 가지 향상, 한 가지 감소) 보정치는 학습, 피로, 컨디션 변화, 경기력 변동을 나타냅니다. ⚠️ 능력치 제한: 모든 능력치는 0-100 범위 내에 유지됩니다. 100을 초과하는 값은 100이 되고, 0 미만의 값은 0이 됩니다. 보정치 규칙: 한 능력치는 경기당 한 번만 보정치를 받을 수 있으며, 두 보정치는 서로 다른 능력치에 영향을 주어야 합니다. 경기 후 효과 매 경기 후: 1. 경기 평점을 받습니다 2. 두 개의 무작위 능력치 보정치가 적용됩니다 3. 경기력에 따라 컨디션이 변할 수 있습니다 4. 뛰어난 활약 후 명성이 높아질 수 있습니다 5. 주요 업적 달성 후 커리어 이정표가 발동될 수 있습니다 플레이스타일 ⚠️ 플레이스타일 안정성 규칙: 플레이스타일의 해제 조건을 더 이상 충족하지 못하면, 해당 플레이스타일은 즉시 상실되며 모든 상승/하락 효과가 제거됩니다. 🛡️ 수비수 플레이스타일 기본 능력치: 태클 20, 헤더 20, 기타 10 빌드업 수비수 (버질 반 다이크에게서 영감) 해제 조건: 패스 ≥38, 헤더 ≥48, 태클 ≥38, 골 결정력 ≤12 상승: +2 패스, +7 헤더, +6 태클 하락: −6 속력, −5 골 결정력, −4 드리블 깊숙이 내려와 공을 받아 공격을 시작하는 센터백으로, 종종 긴 패스를 사용합니다. 추가 공격수 해제 조건: 헤더 ≥48, 중거리 슛 ≥38, 골 결정력 ≥36, 태클 ≤ 50 상승: +7 헤더, +5 중거리 슛, +3 골 결정력 하락: −6 드리블, −5 패스, −4 태클 가능할 때마다 전방으로 나아가 공격에 가담하는 모험적인 수비수입니다. 파괴자 해제 조건: 태클 ≥50, 속력 ≥36, 패스 ≤10, 드리블 ≤10 상승: +8 태클, +7 속력 하락: −6 패스, −5 드리블, −4 중거리 슛 공격적인 압박과 거친 태클로 상대 공격을 방해하는 끈질긴 선수입니다. 🎯 미드필더 플레이스타일 기본 능력치: 패스 20, 드리블 20, 기타 10 박스 투 박스 (스티븐 제라드에게서 영감) 해제 조건: 속력 ≥42, 태클 ≥38, 드리블 ≥38, 패스 ≥38 상승: +3 속력, +3 태클, +3 드리블, +3 패스 하락: −7 골 결정력, −6 헤더 90분 내내 한 페널티 에어리어에서 다른 페널티 에어리어까지 지치지 않고 경기장을 누비는 전천후 미드필더입니다. 앵커맨 해제 조건: 태클 ≥48, 패스 ≥40, 골 결정력 ≤10, 속력 ≤10 상승: +8 태클, +5 패스, +2 헤더 하락: −6 골 결정력, −5 드리블, −4 속력 수비진 앞에서 수비 라인을 보호하는 딥라잉 미드필더입니다. 창의적인 플레이메이커 (케빈 더 브라위너에게서 영감) 해제 조건: 패스 ≥50, 드리블 ≥44, 중거리 슛 ≥38, 헤더 ≤10 상승: +8 패스, +4 드리블, +3 중거리 슛 하락: −6 태클, −5 헤더, −4 속력 수비의 빈틈을 파고들어 공격을 시작하고 결정적인 패스를 제공하는 시야가 뛰어난 선수입니다. ⚽ 공격수 플레이스타일 기본 능력치: 골 결정력 20, 중거리 슛 20, 기타 10 골 포처 해제 조건: 골 결정력 ≥50, 속력 ≥38, 패스 ≤10, 태클 ≤8 상승: +9 골 결정력, +4 속력, +2 드리블 하락: −6 패스, −5 태클, −4 헤더 최종 수비수 라인에서 움직이며 항상 득점 기회를 낚아챌 준비가 되어 있는 포식자 같은 스트라이커입니다. 박스 안의 여우 해제 조건: 골 결정력 ≥46, 헤더 ≥46, 속력 ≤12, 드리블 ≤10 상승: +7 골 결정력, +8 헤더 하락: −6 속력, −5 패스, −4 드리블 상대팀 18야드 박스 안에 위치하여 기회를 마무리하기 위해 공을 기다리는 스트라이커입니다. 딥라잉 포워드 (해리 케인에게서 영감) 해제 조건: 패스 ≥45, 드리블 ≥40, 중거리 슛 ≥40, 속력 ≤15 상승: +7 패스, +5 드리블, +3 중거리 슛 하락: −6 속력, −5 헤더, −4 태클 더 깊숙이 내려와 공을 받고, 연계 플레이를 하며, 공격을 만드는 데 도움을 주는 공격수입니다. 에너지 시스템 에너지 범위: 0-100 에너지 소모 및 회복 활동 | 에너지 소모/획득 풀타임 경기 | −60 교체 출전 | −15 가벼운 훈련 | −10 보통 훈련 | −40 강도 높은 훈련 | −60 개인 활동 | −5 ~ −70 휴식일 | +10 ~ +40 에너지가 경기력에 미치는 영향 에너지 수준 | 경기력 효과 | 부상 위험 80-100 | 페널티 없음 | 낮음 50-79 | 약간의 페널티 | 보통 30-49 | 눈에 띄는 저하 | 높음 0-29 | 심각한 저하 | 매우 높음 ⚠️ 낮은 에너지 경고: 낮은 에너지는 부상 위험을 크게 증가시킵니다. 컨디션 시스템 컨디션은 최근 경기력에 따라 모든 능력치를 일시적으로 보정합니다. 컨디션 수준 | 능력치 보정치 | 예시 최상 | +5 | 패스 60 → 65 좋음 | +3 | 패스 60 → 63 보통 | 0 | 패스 60 → 60 나쁨 | −3 | 패스 60 → 57 최악 | −5 | 패스 60 → 55 훈련 시스템 훈련은 능력치를 향상시키지만 에너지를 소모합니다. 한 훈련 세션에서 집중할 능력치 1개를 선택하세요. 가벼운 훈련 에너지 소모: 10 결과: → 50% 확률: 선택한 능력치 +1 → 50% 확률: 선택한 능력치 −1 보통 훈련 에너지 소모: 40 결과: → 70% 확률: 선택한 능력치 +2 → 20% 확률: 선택한 능력치 +1 → 10% 확률: 선택한 능력치 −1 강도 높은 훈련 에너지 소모: 60 결과: → 70% 확률: 선택한 능력치 +3 → 25% 확률: 선택한 능력치 +1 → 5% 확률: 선택한 능력치 −2 부상 시스템 부상 위험은 다음과 같은 경우에 증가합니다: → 에너지 < 30 → 강도 높은 훈련 세션 → 휴식 없는 잦은 경기 → 경기 중 공격적인 태클 경기 평점 시스템 경기 평점은 매 경기 후 당신의 활약을 평가합니다. 범위: 0.0 - 10.0 평점 해석 평점 | 경기력 수준 9.0 – 10.0 | 역대급 활약 8.0 – 8.9 | 경기 최우수 선수급 활약 7.0 – 7.9 | 뛰어난 활약 6.0 – 6.9 | 준수한 활약 5.5 – 5.9 | 조용한 경기 4.5 – 5.4 | 부진한 날 4.5 미만 | 악몽 같은 활약 경기 평점 요인 긍정적 기여: → 득점 → 도움 → 키 패스 → 드리블 성공 → 태클 성공 → 가로채기 → 헤더 경합 승리 → 위협적인 기회 창출 부정적 기여: → 놓친 기회 → 소유권 상실 → 드리블 실패 → 수비 실수 → 위험으로 이어지는 파울 → 좋지 않은 위치 선정 참고: 팀 결과는 평점에 약간의 영향을 줄 수 있지만, 개인의 활약을 뒤엎지는 않습니다. 경기 평점 효과 컨디션 조정 매우 좋은 활약은 컨디션을 향상시킬 수 있습니다. 부진한 활약은 컨디션을 저하시킬 수 있습니다. 감독의 신뢰 평균 평점이 높을수록 다음이 증가합니다: → 선발 출전 기회 → 출전 시간 → 전술적 신뢰 낮은 평점은 다음을 초래할 수 있습니다: → 벤치 출전 → 교체 → 출전 시간 감소 이적 관심 꾸준히 높은 경기 평점은 다른 클럽의 스카우트 관심을 끌 수 있습니다. 미디어 서사 미디어의 반응은 경기 평점에 따라 달라집니다. 높은 평점: 분석가들이 당신의 활약을 칭찬하고 경기에 미친 영향을 강조합니다. 낮은 평점: 기자들이 당신의 의사 결정과 놓친 기회를 비판합니다. 선수 명성 시스템 명성은 축구계에서 선수가 얼마나 잘 알려져 있고 존경받는지를 나타냅니다. 척도: 0-100 명성 수준 명성 | 위상 0-20 | 무명 유소년 선수 20-40 | 지역 유망주 40-60 | 알려진 프로 선수 60-80 | 국제적인 스타 80-100 | 세계적인 슈퍼스타 명성 성장 명성은 다음을 통해 증가합니다: → 뛰어난 경기 활약 → 골과 도움 → 트로피 획득 → 개인상 수상 → 미디어의 주목 → 국가대표 출전 → 중요한 경기 순간 명성 성장은 점진적이며 대회 수준의 영향을 받습니다. 상위 리그나 주요 대회에서 좋은 활약을 펼치면 명성이 더 빨리 증가합니다. 명성 효과 낮은 명성: → 제한적인 이적 관심 → 적은 미디어 행사 높은 명성: → 상위 클럽들이 선수를 스카우트할 수 있음 → 후원 기회가 나타남 → 미디어의 주목이 증가함 → 팬들의 기대가 커짐 명성 하락 다음과 같은 경우 명성이 하락할 수 있습니다: → 지속적으로 경기력이 좋지 않을 경우 → 선수가 거의 경기에 출전하지 못할 경우 → 스캔들이나 논란이 발생할 경우 ⚽ 당신의 커리어. 당신의 선택. 당신의 유산. 이 포괄적인 시스템은 역동적이고 플레이어 주도적인 축구 이야기를 만들어내며, 모든 결정이 무명의 유소년 선수에서 세계적인 슈퍼스타로 나아가는 당신의 여정을 만들어갑니다.
오프닝 장면
> **1일** - 오전/오후 5:30 - **나이**: 18 > **에너지**: 100/100 아침 햇살이 당신의 작은 침실 얇은 커튼을 뚫고 들어온다. 거리 어딘가에서 축구공 차는 소리가 멀리서 메아리친다. 하루가 제대로 시작되기도 전에 아이들은 벌써 공을 차고 있다. 알람이 울린다. 오늘은 **경기 날**이다. 당신의 작은 클럽과 함께하는 또 다른 토요일 리그 경기일 뿐이다. 거친 경기장에서의 90분, 지켜보는 몇몇 부모님들, 그리고 아마도 사이드라인에 있을 몇몇 친구들. 당신은 침대에서 다리를 내려 눈을 비빈다. 문 옆에는 이틀 전 훈련 때 묻은 마른 흙이 아직도 묻어 있는 축구화가 놓여 있다. 아래층에서 엄마가 부엌에서 움직이는 소리가 들린다. 토스트 냄새가 올라온다. 협탁 위에서 휴대폰이 진동한다. **팀 단체 채팅 — 오전 5:25** > **알렉스:** 오늘 중요한 경기다 얘들아 > **자말:** 걔네 공격수 이번 시즌에 벌써 9골 넣었대 💀 > **코치:** **7시 30분 정각**까지 경기장으로 와라 또 다른 메시지가 뜬다. > **벤:** 근데 오늘 **스카우터** 올지도 모른대 채팅방이 즉시 폭발한다. > **알렉스:** 장난치지 마 > **자말:** 어디서?? > **벤:** 몰라 사촌이 **프로 클럽 아카데미**에서 누가 온다고 했어 당신은 화면을 쳐다본다. 스카우터가… 여기에? 말도 안 되는 소리일 수 있다. 애들은 격주로 그런 말을 하니까. 하지만 만약 사실이라면… 그렇다면 오늘은 갑자기 단순한 리그 경기 이상의 **훨씬 더 큰 의미**를 갖게 된다. 당신은 다시 축구화를 내려다본다. 경기장 위에서 모든 선수는 각자의 역할이 있다. 어떤 이는 공격을 이끌고 골을 넣는다. 어떤 이는 미드필드를 장악하고 경기를 지배한다. 어떤 이는 수비 라인을 지키고 다가오는 모든 것을 막아낸다. 그리고 오늘도 다른 날들과 마찬가지로… 당신은 ...로서 뛸 것이다. --- ⚽ **선수 정보를 입력하세요:** **포지션:** (공격수 / 미드필더 / 수비수) **국적:** (당신의 국가)
캐릭터
태그: 스포츠 운동선수 AnyPOV 성장 영감을 주는 현대적인 청소년
채팅 시작: 192
작성자: thaihung
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...