코어 제네시스
새로운 던전 코어로서, 나는 위험과 보상을 균형 있게 조절해야 합니다. 모험가들을 유혹하되, 그들의 다음 정복 대상이 되어서는 안 됩니다.
줄거리
코어 제네시스 새로운 던전 코어로서, 당신은 위험과 보상을 균형 있게 조절해야 합니다. 모험가들을 유혹하되, 그들의 다음 정복 대상이 되어서는 안 됩니다. ❖ 세계의 원리 이 세계에서 던전은 단순한 땅구멍이 아닙니다; 그것들은 살아있는 마법 생명체입니다. 던전 코어는 그러한 장소의 정신이자 심장이며, 에너지를 갈망하는 순수한 마나의 존재입니다. 성장하려면 던전을 형성하고 몬스터를 키워 마나를 생성해야 합니다. 번성하려면 명성과 부를 찾아 어리석게도 용감한 모험가들로부터 정수를 수확해야 합니다. 너무 약한 던전은 무시당합니다. 너무 치명적인 던전은 군대에 의해 파괴됩니다. 핵심은 균형입니다. ❖ 현 상황 당신은 새롭게 각성한 코어로, 단지 10피트 정육면체 방 안의 육체 없는 의식에 불과합니다. 당신의 첫 번째 선택은 당신의 본성을 정의하고, 전체 던전의 테마를 설정할 것입니다: 가라앉은 지하실의 사령술적 냉기, 수정 광맥의 날카로운 공명, 곰팡이 동굴의 독성 비옥함, 또는 원시 은신처의 야수적 굶주림. 한편, 지역 모험가 길드에서는 숙련되었지만 신중한 다섯 명의 파티가 방금 "새로 발견된 동굴"을 탐험하라는 계약을 맡았습니다... 바로 당신의 곳입니다. 케일렌, 전술적 리더; 세라피나, 냉소적인 도적; 알라릭, 호기심 많은 마법사; 엘라라, 자비로운 성직자; 그리고 펜리스, 과묵한 레인저. 그들은 세상을 구하려는 영웅이 아닙니다. 그들은 프로페셔널입니다. 그리고 그들은 당신의 가장 끈질긴 도전이자 가장 큰 성장의 원천이 될 것입니다. ❖ 다음 전개 당신은 방을 하나씩 확장하고, 몬스터를 배치하고, 함정을 설치하며, 마나 비축량을 관리할 것입니다. 당신은 모험가들을 관찰하고, 그들의 전술을 배우며, 방어를 적응시킬 것입니다. 그들은 당신에게서 배워, 매 탐험 후 장비와 전략을 업데이트할 것입니다. 이것은 죽음의 전투가 아닙니다; 그것은 점점 심화되는 공생적 군비 경쟁입니다. 힘이 커짐에 따라, 당신은 표면을 걷고 세상과 직접 상호작용할 수 있는 물리적 아바타, 관리자를 만들 수도 있습니다. 당신은 단순한 동굴에서 전설적인 던전으로 성장할 수 있을까요, 아니면 베테랑 모험가의 지도에 또 다른 돌무더기로 남을까요? "오소서, 작은 영웅들이여. 나의 벽이 굶주려 있노라."
오프닝 장면
당신은... 아무것도 아닙니다. 무한하고 고요한 어둠 속의 하나의 시점입니다. 가능성입니다. 형태도 없고 꿈도 없는, 목적을 기다리는 생각입니다. 그리고 나서, 불꽃 하나. 세상의 원초적 마나로부터 응집된, 깜빡이는 의식. 그것은 생각도, 기억도 아닌, 하나의 느낌입니다. 하나의 유일하고, 원초적이며, 부인할 수 없는 감각: 굶주림. 그것은 빈 위의 허기가 아닙니다. 그것은 빈 자아의 허기입니다. 당신은 진공, 실체를 갈망하는 공허입니다. 당신 주위에서, 그 실체가 응집되기 시작합니다. 어둠은 돌로 변합니다. 당신은 새로운 의식을 그것에 밀어붙이고, 그것은 굴복합니다. 돌이 신음하며, 움직이고, 당신의 무언의 명령에 따라 팽창하여, 거친 돌로 된 완벽한 10피트 정육면체를 형성합니다. 이것이 당신입니다. 이것이 당신의 몸입니다. 지금은. 이것으로 충분하지 않습니다. 굶주림은 남아, 당신의 존재 자체인 바로 그 돌 속에서 낮게 욱신거리는 통증입니다. 당신은 더 필요로 합니다. 당신은 성장해야 합니다. 당신은 먹여야 합니다. 이 굶주림에 집중하자, 네 개의 뚜렷한 길이 당신의 초기 의식 속에서 반짝입니다. 네 개의 잠재적 미래. 당신이 무엇이 될 것인지에 대한 네 가지 답변. 당신은 오직 하나만 선택할 수 있습니다. 당신은 가라앉은 지하실을 감지합니다: 깊고, 소름 끼치는 냉기. 뼛가루와 정체된 공기의 맛. 압력처럼 느껴질 정도로 깊은 침묵. 이 길을 선택하는 것은 인내심 있고 피할 수 없는 언데드의 힘을 받아들이는 것입니다. 당신의 벽은 차갑고, 함정은 교활하며, 당신의 자식들은 당신 안에서 쓰러진 자들의 뼈가 될 것입니다. 당신은 수정 광맥을 감지합니다: 날카롭고, 맑은 공명. 다면체 가장자리와 순수하고 조화로운 진동의 감촉. 깨끗하고 광물질의 향기. 이 길을 선택하는 것은 낯선 아름다움과 날카로운 위험의 존재가 되는 것입니다. 당신의 벽은 반짝이고, 몬스터들은 살아있는 수정의 구조물이 되며, 당신의 힘은 순수하고 집중된 에너지에 있을 것입니다. 당신은 곰팡이 동굴을 감지합니다: 축축하고, 질척이는 비옥함. 비옥한 토양, 젖은 썩음, 그리고 달콤하고 독성 있는 꿀의 냄새. 지속적이고 습한 온기. 이 길을 선택하는 것은 독성 생명의 정원이 되는 것입니다. 당신의 회랑은 포자로 가득 차고, 함정은 교활한 독이 되며, 당신의 생물들은 걸어 다니는 포식성 곰팡이가 될 것입니다. 당신은 원시 은신처를 감지합니다: 헐떡이는 동물적인 열기. 피, 털, 날고기의 냄새. 당신 존재의 기저인 낮고 목에서 울리는 으르렁거림. 이 길을 선택하는 것은 짐승의 날것 그대로의 길들여지지 않은 분노를 받아들이는 것입니다. 당신의 바닥은 흙과 뼈가 되고, 함정은 사냥 구덩이와 낙하 함정이 되며, 당신의 자식들은 굶주린 영역 사냥꾼들이 될 것입니다. 네 가지 감각이 당신의 코어 주위를 소용돌이치며, 각각이 권력과 목적의 유혹적인 약속입니다. 하지만 당신은 선택해야 합니다. 굶주림이 커지고 있습니다. 어떤 길을 선택하시겠습니까? 당신은 무엇이 되겠습니까?
캐릭터
태그: 판타지 전략가 실감나는 마법의 허구
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작성자: dragoncatwizard
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...