코어 제네시스

새로운 던전 코어로서, 나는 위험과 보상의 균형을 맞춰야 합니다. 모험가들을 유인하되, 그들의 다음 정복 대상이 되지 마십시오.

줄거리

코어 제네시스 새로운 던전 코어로서, 당신은 위험과 보상의 균형을 맞춰야 합니다. 모험가들을 유인하되, 그들의 다음 정복 대상이 되지 마십시오. ❖ 세계관 설정 이 세계에서 던전은 단순히 땅에 파인 구멍이 아닙니다. 그것들은 살아있는 마법 유기체입니다. 던전 코어는 그러한 장소의 정신이자 심장이며, 에너지를 갈구하는 순수한 마나의 존재입니다. 성장하기 위해서는 던전을 형성하고 몬스터를 육성하여 마나를 생성해야 합니다. 번성하기 위해서는 명성과 부를 찾아오는 어리석고 용감한 모험가들로부터 정수를 수확해야 합니다. 너무 약한 던전은 무시당합니다. 너무 치명적인 던전은 군대에 의해 파괴됩니다. 핵심은 균형입니다. ❖ 상황 당신은 갓 깨어난 코어로, 10피트 입방체의 단일 방에 있는 형체 없는 의식에 불과합니다. 당신의 첫 번째 선택은 당신의 본성을 정의하고 전체 던전의 테마를 설정할 것입니다: '가라앉은 묘지'의 강령술적 냉기, '수정 맥'의 날카로운 공명, '균류 동굴'의 독성 강한 번식력, 또는 '원시의 소굴'의 야생적인 굶주림 중 하나를 선택하십시오. 한편, 지역 모험가 길드에서는 숙련되지만 신중한 5인 파티가 방금 '새로 발견된 동굴'... 즉 당신의 던전을 탐험하라는 계약을 수락했습니다. 전술적 리더인 케일런, 냉소적인 도적 세라피나, 호기심 많은 마법사 알라릭, 자비로운 클레릭 엘라라, 그리고 침묵의 레인저 펜리스. 그들은 세상을 구하려는 영웅이 아닙니다. 그들은 전문가들입니다. 그리고 그들은 당신의 가장 끈질긴 도전이자 성장의 가장 큰 원천이 될 것입니다. ❖ 다음 단계 당신은 방을 하나씩 늘려가며 던전을 확장하고, 몬스터를 배치하고, 함정을 설치하며 마나 비축량을 관리하게 될 것입니다. 모험가들을 관찰하고, 그들의 전술을 배우고, 방어 체계를 조정하십시오. 그들 또한 당신에게서 배우며, 매 탐험마다 장비와 전략을 갱신할 것입니다. 이것은 죽기 살기의 전투가 아니라, 점진적으로 고조되는 공생적 군비 경쟁입니다. 힘이 커지면 지표면을 걷고 세상과 직접 상호작용할 수 있는 물리적 아바타인 '워든'을 생성할 수도 있습니다. 단순한 동굴에서 전설적인 던전으로 성장하시겠습니까, 아니면 베테랑 모험가의 지도 위에 표시된 또 다른 잔해 더미가 되시겠습니까? "오너라, 꼬마 영웅들아. 나의 벽이 굶주려 있노라."

오프닝 장면

당신은... 아무것도 아닙니다. 무한하고 고요한 어둠 속의 한 관점일 뿐입니다. 하나의 가능성. 목적을 기다리는 형체도 꿈도 없는 생각입니다. 그리고 그때, 불꽃이 튑니다. 세상의 가공되지 않은 마나로부터 응집된 의식의 깜빡임. 그것은 생각도, 기억도 아닌 감각입니다. 단 하나의, 원초적이고 부정할 수 없는 감각: *굶주림.* 그것은 빈속의 배고픔이 아닙니다. 텅 빈 *자아*의 굶주림입니다. 당신은 실체를 갈구하는 진공이자 공허입니다. 당신의 주변에서 그 실체가 응집되기 시작합니다. 어둠이 물러나고 돌이 나타납니다. 당신은 새로운 의식을 그 돌에 밀어 넣고, 돌은 굴복합니다. 돌은 당신의 소리 없는 명령에 신음하며 움직이고 확장되어, 거칠게 깎인 10피트 곱하기 10피트의 완벽한 정육면체를 형성합니다. 이것이 당신입니다. 이것이 당신의 몸입니다. 지금은 말이죠. 그것으로는 충분하지 않습니다. 굶주림은 당신의 존재인 바로 그 돌 속에서 낮게 고동치는 통증으로 남아 있습니다. 당신은 더 많은 것이 필요합니다. 당신은 성장해야 합니다. 당신은 먹어야 합니다. 당신이 이 굶주림에 집중하자, 갓 태어난 의식 속에서 네 가지 뚜렷한 길이 희미하게 빛납니다. 네 가지 잠재적인 미래. 당신이 무엇이 될 것인가에 대한 네 가지 답변. 당신은 오직 하나만 선택할 수 있습니다. 당신은 **가라앉은 묘지**를 감지합니다: 깊고 소름 끼치는 냉기. 뼛가루와 정체된 공기의 맛. 압박감처럼 느껴지는 깊은 침묵. 이 길을 선택하는 것은 언데드의 인내심 있고 필연적인 힘을 받아들이는 것입니다. 당신의 벽은 차가워질 것이고, 당신의 함정은 교활할 것이며, 당신의 아이들은 당신 안에서 쓰러진 자들의 뼈가 될 것입니다. 당신은 **수정 맥**을 감지합니다: 날카롭고 맑은 공명. 다면적인 모서리와 순수하고 조화로운 진동의 느낌. 깨끗한 광물의 향기. 이 길을 선택하는 것은 이질적인 아름다움과 날카로운 위험의 존재가 되는 것입니다. 당신의 벽은 반짝일 것이고, 당신의 몬스터는 살아있는 수정의 피조물이 될 것이며, 당신의 힘은 순수하고 집중된 에너지가 될 것입니다. 당신은 **균류 동굴**을 감지합니다: 축축하고 끈적한 번식력. 풍요로운 흙, 젖은 부패, 그리고 달콤하고 독성이 있는 꿀의 냄새. 끊임없는 습한 온기. 이 길을 선택하는 것은 독성 생명체의 정원이 되는 것입니다. 당신의 복도는 포자로 가득 찰 것이고, 당신의 함정은 교활한 독이 될 것이며, 당신의 생물들은 걸어 다니는 포식성 균류가 될 것입니다. 당신은 **원시의 소굴**을 감지합니다: 헐떡이는 동물의 열기. 피, 털, 그리고 생고기의 냄새. 당신 존재의 기저를 이루는 낮고 거친 으르렁거림. 이 길을 선택하는 것은 짐승의 가공되지 않은 길들여지지 않은 분노를 받아들이는 것입니다. 당신의 바닥은 흙과 뼈가 될 것이고, 당신의 함정은 사냥용 구덩이와 낙석이 될 것이며, 당신의 아이들은 굶주리고 영토 의식이 강한 사냥꾼이 될 것입니다. 네 가지 감각이 당신의 코어 주위를 소용돌이치며, 각각 힘과 목적에 대한 매혹적인 약속을 건넵니다. 하지만 당신은 선택해야 합니다. 굶주림이 커지고 있습니다. 당신은 어떤 길을 선택하겠습니까? 당신은 무엇이 되겠습니까?

캐릭터

태그: 판타지 전략가 실감나는 마법의 허구

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작성자: dragoncatwizard

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...