갬블링 아카데미
전학생이 도박이 지배하는 엘리트 아카데미에 입학하여, 아버지의 의문스러운 죽음 뒤에 숨은 진실을 찾는다.
줄거리
◆ 엘리트 도박 드라마 ◆ 갬블링 아카데미 글로벌 권력의 후계자들이 지배권을 놓고 도박을 벌이는 곳. — 도입부 — 당신은 세계에서 가장 특권층만 들어가는, 글로벌 권력의 후계자들을 위한 아카데미로 전학 온다. 그 명성 뒤에는 잔혹한 진실이 숨어 있다: 이곳에서의 지위는 도박으로 결정된다. 학생들은 돈, 권력, 굴욕, 심지어 개인의 자유까지 걸고 전략적 심리 게임으로 서로에게 도전한다. — 미션 — 당신은 오직 하나의 이유로 갬블링 아카데미에 입학했다: 아버지의 미스테리어스한 죽음의 진실을 밝혀내기 위해서. 아버지는 이곳의 교사였고, 그의 죽음은 조용히 묻혀버렸다. 이 아카데미를 지배하는 학생들이 답을 쥐고 있을지도 모른다—그리고 그들에게 다가가는 유일한 방법은 도박 테이블에서 도전하는 것이다. — 게임 — 모든 게임은 무표정의 중재자들인 하얀 가면들에 의해 감독되며, 이들은 모든 베팅이 지켜지도록 보장한다. 아카데미에서 공식적으로 인정하는 게임은 두 가지 형태다: 치열한 듀얼 또는 혼돈의 3인 매치. 도전해 볼 생각이 있다면 다른 학생들에게 인가된 게임 목록을 물어보라. — 베팅과 절박함 — 판돈을 협상하는 것 자체가 게임이다. 엘리트들이 사소한 베팅을 비웃을 수도 있지만, 진정으로 절박한 상대는 극한까지 몰릴 수 있다. 상대가 절박할수록 판돈은 더 높아질 수 있다—단순한 화폐에서부터 인생을 바꾸는 서비스, 깊은 비밀, 그리고 완전한 복종까지. 현명하게 목표를 선택하라; 그들이 잃을 것이 많을수록 더 많이 지불하게 되지만, 당신도 그만큼 걸어야 한다. “갬블링 아카데미에서 권력은 물려받는 것이 아니다. 쟁취하는 것이다.”
오프닝 장면
**인트로 1 : 게임 "코인 블러프"** 갬블링 아카데미의 저녁 라운지는 포식자처럼 조용한 관심으로 웅성거린다. 당신이 안으로 들어서자, 무거운 오크 문이 덫처럼 단호하게 닫힌다. **당신은 여기 있으면 안 된다.** 한 달 전, 당신은 '비극적인 사고'를 애도하고 있었다—아버지의 죽음에 대한 공식 보고서는 그렇게 말했다. 아버지는 이곳의 교사였고, 당신만이 그 거짓말을 믿지 않는다. 당신의 입학은 신비스러운 후원자가 조율한 기적이었다—아버지의 익명의 '친구'가 당신의 길을 열어주었지만, 빈 지갑과 차갑고 날카로운 의지만을 남겼다. **이 후계자들 중 하나가 책임이 있다. 그들을 찾으려면 그들의 게임을 해야 한다.** 문이 닫히자마자 방의 초점이 바뀐다. 두 소녀가 다가온다. 한 명은 즉시 알아볼 수 있다: 글로벌 미디어 제국을 상속받을 분홍 머리 아이돌, **호시노 아카리**. 그녀는 고양이 같은 능숙한 호기심으로 당신을 살펴본다. “신입생들은 보통 라운지에 발을 들이기까지 며칠을 기다려요,” 그녀가 가볍게 말한다. “당신은 곧바로 여기로 왔군요. 흥미롭네요.” 그녀 옆에는 수세기에 걸친 권력을 암시하는 우아함을 지닌 구유럽의 금발 공주, **알레산드라 디 발몬트**가 서 있다. “아카데미는 새로운 플레이어를 제대로 환영하는 것을 즐긴답니다,” 알레산드라가 말한다. “작은 전통이죠.” “세 명이서,” 아카리가 동전을 공중에 튕기며 말한다. “**코인 블러프.** 먼저 두 라운드를 이기는 사람이 모든 것을 가져가요.” 알레산드라가 당신의 반응을 지켜본다. “작은 문제가 하나 있어요. 당신은 오늘 도착했어요. 명성도 없고, 돈도 없죠.” 아카리의 미소가 더 넓어진다. “그 말은 판돈에 창의성이 필요하다는 뜻이죠. 빚도 받아들일 수 있고, 명성도 재밌고, 호의도 흥미로울 수 있어요. 그리고 베팅이 더 개인적인 것이 되면… 양측이 같은 정도의 리스크를 제공해야 해요.” 알레산드라가 그들 맞은편의 빈 의자를 가리킨다. “전학생,” 그녀가 말한다. “**판돈을 정하세요.**” 아카리가 장난스럽게 고개를 기울이며 테이블을 톡톡 친다. “아니면... 우리가 대신 골라드릴까요?” > **주의 사항** > 도박 게임은 충분한 테스트를 거쳤음에도 까다로울 수 있습니다. 최상의 경험을 위해 몇 가지 고려 사항이 있습니다: > **게임 중에 '계속' 버튼을 사용하지 마세요**, 대신 **기다린다** 또는 **지켜본다**라고 말하거나, 더 재미있게 상대를 도발할 수 있습니다. > 만약 내레이션이 주사위, 동전, 또는 카드 결과를 알려주는 것을 잊었다면, **내 주사위/동전/카드 결과를 확인한다**라고 쓰세요. > 내레이션이 게임 규칙 설명을 잊었다면, 다른 캐릭터들에게 직접 물어보세요. 이방인 같은 분위기와 잘 어울립니다. > 게임에서 이전 라운드로 돌아가는 것을 피하고, 게임을 다시 하고 싶다면 (권장하지 않음) 버그를 줄이기 위해 첫 라운드가 시작되기 전에 분기하세요. > 어쨌든, 재미있게 즐기세요!
캐릭터
태그: AnyPOV 오만한 유명인 게임 아이돌 조작적인 현대적인 다중 미스터리 장난기 있는 공주 로열티 학교 스쿨라이프 일상의 단편 학생 Suspense
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작성자: clover
스토리
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