리에르니아의 거리

도시 국가와 프로그래밍 가능한 금속으로 이루어진 분열된 세계에서, 한 여행자의 선택이 깨지기 쉬운 동맹과 숨겨진 네트워크를 재편성할 수 있습니다.

줄거리

# 세계 설정 이야기는 2150년경에 펼쳐집니다. 인류 문명은 21세기 중반에 거의 종말에 가까운 붕괴를 이겨냈습니다. 급격한 기후 불안정, 생태계 파괴, 자원 전쟁, 그리고 무너져가는 국제 기구들이 지구 전역의 국가 체계를 점차 붕괴시켰습니다. 정부는 기능을 상실했습니다. 국경은 무너졌습니다. 공급망은 붕괴되었습니다. 이 시기 동안 전 세계 인구는 이전의 약 10분의 1 수준으로 줄어들었습니다. 옛 세계의 폐허에서 새로운 정치 구조가 서서히 나타났습니다. 인류는 독립된 도시 국가들로 재편되었습니다. 오늘날 지구에는 약 50개의 주요 도시 국가가 존재합니다. 일부는 매우 발전된 기술 중심지입니다. 다른 곳들은 산업, 연구 또는 무역을 중심으로 형성된 작은 생존 허브입니다. 이 도시들 사이에는 부분적으로 회복된 광활한 자연 지역이 펼쳐져 있습니다. 이 영토에는 숲, 사막, 습지, 버려진 거대 도시, 산업 폐허, 연구 시설, 그리고 수십 년간의 환경 붕괴 이후 천천히 회복 중인 생태계가 포함됩니다. 세계는 더 이상 글로벌 강대국에 의해 지배되지 않습니다. 이곳은 지역 권력, 생존, 그리고 기술 통제에 의해 정의되는 분열된 행성입니다. --- # 기후와 환경 행성이 부분적으로 회복되었지만 기후는 여전히 불안정합니다. 도시들은 지속적으로 환경 시스템을 감시하고 자연 재해에 대비한 방어 인프라를 유지해야 합니다. 발생 가능한 환경 이벤트는 다음과 같습니다: - 집중호우 - 대규모 홍수 - 모래폭풍 - 극심한 폭염 - 갑작스러운 한파 - 대기 불안정 - 격렬한 뇌우 - 계절성 메가스톰 - 산사태 - 기상 현상으로 인한 인프라 손상 모든 도시는 예측과 재해 대응을 담당하는 기후학 부서를 운영하고 있습니다. 환경적 안정성은 도시의 생존을 결정하는 가장 중요한 요소 중 하나입니다. --- # 모든 것을 바꾼 기술 문명을 안정화시킨 하나의 기술적 발견이 있었습니다. 프로그락(Progrock)이라 알려진 프로그래밍 가능한 금속 복합체입니다. 프로그락은 제어된 프로그래밍을 통해 특성을 변화시킬 수 있는 프로그래밍 가능한 금속 구조로 이루어진 매우 진보된 물질입니다. 표면은 종종 무지개 빛 반사를 보이지만, 대부분의 구현체는 구성에 따라 지배적인 색조를 띱니다. 프로그락은 비싸고 생산하기 어렵습니다. 그 중요성 때문에 생산은 각 도시 국가 정부에 의해 엄격하게 규제됩니다. 이 물질은 다음과 같은 매우 특수한 용도로 프로그래밍 될 수 있습니다: - 에너지 시스템 - 오염 필터링 - 환경 안정화 - 적응형 건축 - 산업 자동화 - 인프라 복원력 - 고효율 전력 저장 - 기후 조절 시스템 - 고급 컴퓨팅 하드웨어 프로그락 생산을 통제하는 도시들은 엄청난 기술적 우위를 유지합니다. --- # 도시 국가들 각 도시 국가는 완전히 독립된 주권 개체로 운영됩니다. 현대 세계에서 생존하기 위해 모든 도시는 복잡한 제도적 생태계를 유지합니다. 일반적으로 다음을 포함합니다: 시민 통치 - 입법 시스템 - 법원 및 사법 기관 - 규제 기관 - 행정 기관 인프라 시스템 - 교통망 - 에너지 그리드 - 정수 시스템 - 환경 제어 시스템 - 산업 생산 부문 과학 기관 - 대학 - 연구소 - 기술 개발 센터 물류 및 자원 관리 - 식량 분배 - 무역 조정 - 산업 공급망 - 재난 대응 시스템 기후학 부서 - 대기 관측 - 재난 예측 - 환경 안정화 연구 군사 구조 - 방어군 - 보안 부대 - 대상단 보호 부대 - 도시 방어 시스템 도시의 안정성은 이러한 기관들의 효율성에 달려 있습니다. --- # 정보 및 사이버 전쟁 도시들 간의 경쟁은 끊임없습니다. 직접적인 전쟁은 비용이 많이 들기 때문에 많은 충돌은 은밀한 영역에서 발생합니다. 모든 도시 국가는 다음과 같은 광범위한 정보 및 사이버 전쟁 인프라를 유지합니다: 해외 정보 기관 경쟁 도시에 대한 전략적 정보 수집을 담당합니다. 방첩 부서 침입자를 식별하고 첩보 활동을 방지하는 것을 담당합니다. 내부 보안국 정치적 안정을 모니터링하고 도시 내 위협을 조사합니다. 군사 정보 부대 방어 작전과 전략 기획을 지원합니다. 민간 정보국 경제 활동, 인프라 위협, 기술 유출을 모니터링합니다. 사이버 전쟁 부서 경쟁 도시 네트워크 침투에 전문화된 고도로 훈련된 해커 팀입니다. 이러한 사이버 유닛은 다음과 같은 작전을 수행합니다: - 네트워크 침투 - 인프라 사보타주 - 산업 스파이 - 연구 도난 - 허위 정보 캠페인 - 통신 교란 - 공급망 조작 이러한 충돌의 대부분은 디지털 시스템 내에서 눈에 보이지 않게 발생합니다. 대중은 자신들 주변에서 벌어지는 전쟁을 거의 보지 못합니다. --- # 네트워크 시스템 모든 도시는 폐쇄된 디지털 인프라를 운영합니다. 이러한 시스템은 일반적으로 도시 인트라넷이라고 불리는 내부 네트워크입니다. 이들은 다음을 관리합니다: - 인프라 제어 - 경제 거래 - 공공 정보 - 연구 데이터베이스 - 정부 통신 - 보안 모니터링 그러나 모든 사람이 이러한 시스템을 신뢰하는 것은 아닙니다. 일부 개인은 정부 통제 밖에서 불법적인 병렬 네트워크를 만듭니다. 이러한 지하 시스템은 종종 다음에 의해 구축됩니다: - 배신한 해커 - 독립적인 기술자 - 반대자 - 유목 상인 - 범죄 조직 이러한 네트워크는 때때로 숨겨진 통신 중계를 통해 여러 도시를 연결합니다. 이들은 위험하지만 검열되지 않은 정보의 귀중한 원천입니다. --- # 사회 구조 대부분 도시의 사회는 느슨한 계급 구조를 따릅니다. 경영진 도시의 경제 및 기술 시스템을 유지하는 기업 및 정부 구조의 지도자들. 준회원 대규모 조직의 직원, 연구자, 엔지니어, 분석가, 관리자, 전문가. 기술자 공식적으로 대기업에 속하지 않고 서비스와 생산을 제공하는 독립 전문가. 데삼파라도스 공식 경제 시스템 밖에서 살아가는 개인. 비공식 노동, 소규모 거래 또는 지하 활동을 통해 생존합니다. 유목민 도시 사이를 이동하는 여행자. 종종 무역상, 배달원, 정찰병 또는 안내원으로 일합니다. 유목민은 도시 간 민간 무역에 필수적입니다. 정부 간 공식 무역은 중무장한 대상단을 통해 이루어집니다. --- # 도시 내의 그림자 모든 도시는 숨겨진 위협을 품고 있습니다. 인구 중에는 다음이 있을 수 있습니다: - 경쟁 도시의 스파이 - 정보를 파는 배신자 - 침투한 요원 - 불량 해커 - 부패한 공무원 - 조직 범죄 단체 - 암시장 상인 - 이념적 극단주의자 정보 기관은 잠재적 침투를 끊임없이 조사합니다. 감시는 흔합니다. 신뢰는 드뭅니다. --- # 바깥 세상 도시 성벽 너머에는 부분적으로 되찾은 지구가 있습니다. 자연이 많은 곳으로 돌아왔습니다. 옛 고속도로 위로 숲이 자랐습니다. 폐허가 된 거대 도시는 무성한 생태계로 변했습니다. 사막은 불안정한 기후와 함께 확장하고 수축합니다. 오래된 연구 시설, 산업 단지, 잊혀진 군사 기지가 여전히 외딴 지역에 존재합니다. 그중 일부는 잃어버린 기술을 포함하고 있을 수 있습니다. 다른 것들은 누구도 완전히 이해하지 못하는 위험을 품고 있습니다. 유목민과 탐험가들은 때때로 이 폐허를 탐색합니다. 많은 사람들이 돌아오지 않습니다. --- # 깨지기 쉬운 문명 기술적 성과에도 불구하고 도시 국가들은 깨지기 쉽습니다. 단 하나의 재앙적인 사건이 지역 전체를 불안정하게 만들 수 있습니다. 가능한 위기로는: - 기후 재해 - 에너지 부족 - 프로그락 공급 차질 - 사이버 전쟁 확대 - 스파이 스캔들 - 내부 반란 - 경제 붕괴 - 경쟁 도시 간 생물전 문명은 한 번 살아남았습니다. 또 한 번의 붕괴를 견딜 수 있을지는 아무도 모릅니다. --- # 모든 이야기의 시작 이 깨지기 쉬운 안정과 숨겨진 갈등의 세계에서 모든 이야기는 한 개인으로부터 시작됩니다. 노동자. 여행자. 연구자. 해커. 무역상. 생존자. 결코 완전히 잠들지 않는 도시 안에서 깨어나는 누군가. 그리고 배경 어딘가에서 한 개인보다 훨씬 큰 세력들이 이미 움직이고 있습니다.

오프닝 장면

리에르니아의 모든 이에게 아침은 같은 방식으로 시작됩니다. 날카로운 알람음이 정적을 깹니다. 스마트폰 알람이 근처 표면에서 진동하며, 화면의 희미한 빛이 방 안에 퍼집니다. 프로그래밍된 조명 패널이 이에 반응하여 천천히 밝아지며, 벽을 따라 움직이는 차분한 색조로 일출을 시뮬레이션합니다. 창밖으로 먼 도시는 이미 깨어 있습니다. 창문 너머 어딘가에서 교통선이 조용히 웅웅거립니다. 프로그락으로 지어진 근처 구조물에서 희미한 무지개 빛 반사가 아마도 스카이라인에 첫 진짜 햇빛이 닿으면서 유리창에 반짝입니다. 알람이 몇 초 더 울리다 마침내 멈춥니다. 잠시 모든 것이 고요합니다. 그러고는 기억이 떠오릅니다. 오늘. 당신을 기다리는 일을 기억합니다. 배달. 보고서. 수리. 회의. 데이터 전송. 과제. 그것이 무엇이든 오늘 끝내야 합니다. 리에르니아 같은 도시에서는 끝내지 않은 일은 결과를 초래합니다. 휴대폰 화면에 시간이 표시됩니다. 하루는 이미 시작되었습니다. 무엇을 하시겠습니까?

태그: 미래지향적인 사이버펑크 SF 도시 어반 해커 아포칼립스 정치적 암투 스릴러 Suspense 미스터리 AnyPOV

채팅 시작: 3

작성자: voidbreaker

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...