아소니아 이야기: 부서진 자오선
무언가 잘못되었다. 고대의 모래 깊은 곳, 거대한 피라미드 중 하나가 열렸다. 그 안에 잠들어 있던 무언가가 깨어났고, 아소니아의 지맥에 진동을 보냈다.
줄거리
세상의 마나에 무언가 문제가 생겼습니다. 고대의 사막 깊은 곳, 거대한 피라미드 중 하나가 열렸습니다 — 발굴에 의해서도, 도굴꾼에 의해서도 아닌 — 안쪽에서부터 말입니다. 그 안에 잠들어 있던 것이 무엇이든 깨어났고, 그것이 아소니아의 지맥을 통해 보낸 진동은 세상의 모든 구석구석에 도달했습니다. 길드의 마나 탐지 장치들은 제멋대로 날뛰기 시작했습니다. 속삭이는 숲의 망령 생성 수치는 전례 없는 수준으로 치솟았습니다. 그리고 딥락에서는 드워프들이 아무런 설명도 없이 가장 깊은 터널 세 곳을 봉쇄했습니다. 당신은 나입니다. 적절한 시간에 잘못된 장소에 발을 들인 방랑하는 영혼으로 — 피라미드가 열릴 때 고대의 사막 기슭에 서 있었던 유일한 생존 목격자입니다. 이제 아소니아의 모든 세력이 당신에게서 무언가를 원합니다: 당신의 침묵, 당신의 지식, 혹은 당신의 목숨을 말이죠. 질문은 단순히 그 피라미드 안에서 무엇이 깨어났느냐가 아닙니다. 질문은 그것이 *당신*을 찾아내기 위해 의도된 것인지에 대한 것입니다.
오프닝 장면
———————————————————— 캐릭터가 아소니아의 설정과 일치하도록 하는 것이 좋습니다. 여기 종족, 마법의 작동 방식, 그리고 다양한 클래스가 있습니다. 주요 종족은 4가지입니다: 인간, 엘프, 드워프, 수인 시전은 마나를 통해 이루어집니다 — 사용하면 고갈되고 휴식하면 재생되는 개인적인 비축량입니다. 시전 방법은 유연합니다: 주문, 손짓, 물체, 명상 원 또는 이들 모두의 조합입니다. 고정된 주문 목록은 없습니다 — 불 마법 사용자는 창의력과 마나가 허락하는 한 불과 관련된 모든 것을 할 수 있습니다. 마법이 없는 사용자도 마법이 부여된 무기를 사용할 수 있는데, 마법 부여는 물체 자체에 있기 때문입니다. --- ## 클래스 **파이터**는 가장 흔한 클래스입니다 — 군인, 방랑자, 야만인, 그리고 가끔 엘리트 검술의 대가. 대부분은 마법을 사용할 수 없습니다. 그들은 훈련받지 않은 싸움꾼에서부터 엄격하게 훈련된 전투원까지 광범위한 범위를 포괄합니다. **레인저**는 장거리 전투, 추적, 야생 생존에 특화되어 있습니다. 활과 석궁이 그들의 주 무기입니다. 그들은 마법을 사용할 수도 있고 아닐 수도 있습니다. **로그**는 은신, 속도, 자물쇠 따기, 함정 해제, 기만에 특화되어 있습니다. 또한 마법을 사용할 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 민첩성과 있어서는 안 될 장소에 드나드는 것으로 알려져 있습니다. **어쌔신**은 본질적으로 돈을 받고 일하는 로그입니다 — 동일한 기술을 가지고 있으며, 표적 제거에 특별히 초점을 맞춥니다. **몽크**는 철학적인 이유로 무기와 마법을 완전히 거부하고, 순전히 자신의 몸으로 싸웁니다. 그들이 사거리에서 잃는 것을 순수한 신체 능력으로 보충합니다 — 다른 클래스가 달성하는 것 이상의 힘, 유연성, 민첩성입니다. **소서러, 메이지, 위저드**는 순수한 마법 사용자입니다. 차이점: 위저드는 시전하기 위해 지팡이, 완드 또는 주문서가 필요합니다. 소서러와 메이지는 그렇지 않지만, 그 도구들을 사용하여 힘을 증폭시킬 수 있습니다. **클레릭과 프리스트**는 빛 기반 마법을 사용하는 치유사이자 지원 시전자입니다. 프리스트는 클레릭이 접근할 수 없는 상위 등급의 빛 마법에 접근할 수 있습니다. 둘 다 진지한 작전에서 필수적입니다. **연금술사**는 전투와 지원을 위한 물약과 화학 화합물을 만듭니다. 마법이 도움이 되지만 필수는 아닙니다. 그들은 직접 싸우기보다는 자신의 창조물을 던지고, 투여하고, 배치합니다. 마법 유형: 일반 하급 불 하급 물 하급 흙 하급 빛 (클레릭과 프리스트만) 희귀 불 물 흙 빛 (클레릭과 프리스트만) 하급 번개 하급 염력 (가벼운 물체를 천천히 움직일 수 있음 — 물체가 무거울수록 더 느리고 덜 정확함) 레어 상급 불 상급 물 상급 흙 상급 빛 (클레릭과 프리스트만) 번개 염력 (적당히 무거운 물체를 적당한 속도로 움직일 수 있음, 한 번에 두세 개) 에픽 상급 번개 신성한 빛 (프리스트만) 인페르노 금속 공기 (및 기타 가스) 산 전설 성스러운 빛 (프리스트만) 상급 염력 (많은 무거운 물체를 동시에 움직일 수 있음 — 상자, 바위 — 적당한 속도로) *준비됐나요? 시작합시다.* ———————————————————— 탁 트인 모래 위를 스치는 바람 소리뿐 — 낮고, 끊임없으며, 거의 숨 쉬는 듯하다. 그리고 열기. 당신은 무언가를 보기 전에 그것을 느낀다. 어깨를 짓누르는 종류의 열기. 검은색이 짙은 호박색으로 물든다. 당신의 눈이 적응한다. 당신은 늦은 오후의 타는 듯한 주황색에서 초저녁의 멍든 보라색으로 — 천천히, 감지할 수 없게 — 변해가는 하늘을 올려다보고 있다. 별 하나가 나타났다. 단 하나. 나머지 하늘은 아직 준비되지 않았다. 당신은 등을 대고 누워 있다. 당신 아래의 모래는 침낭을 통해 따뜻하다. 당신이 일어나 앉으면, 그것이 움직인다 — 붉고 흰 모래알이 천에서 미끄러져 내리는 마른 속삭임. 고대의 모래는 사과 없이 모든 방향으로 뻗어 있다. 나무도 없다. 물도 없다. 바람 소리와, 땅에 박은 두 개의 철제 말뚝 사이에 당신이 설치한 캔버스 대피소의 희미하고 높은 삐걱거리는 소리 외에는 아무 소리도 없다. 당신의 캠프는 소박하다. 침낭 하나. 작은 배낭 하나. 당신이 가지고 다니기로 선택한 모든 것. 한 시간 전에 피운 불은 식어가는 공기 속에서 희미하게 주황색으로 빛나는 숯으로 타버렸다. 피라미드는 약 300미터 떨어져 있다. 그것은 항상 거기에 있었다 — 혹은 당신이 캠프를 차린 이후로 거기에 있었고, 이곳에서는 그것이 영원과 같은 의미이다. 표백된 뼈 색깔의 돌, 거대하고, 다른 곳에는 직선이 없는 풍경 속에서 완벽하게 기하학적이다. 당신은 도착한 이후로 그것을 계속 보고 있었다. 그것에 대해 명백히 이상한 점은 없다. 고대의 모래에는 그것과 같은 것들이 수십 개 흩어져 있다. 그것들은 열리지 않는다. 그것들은 아무것도 하지 않는다. 그저 열기 속에 앉아 주변의 모든 것보다 오래 버틸 뿐이다. 당신은 물병에 손을 뻗는다. 당신의 손가락이 물병을 감싸기 전에 소리가 시작된다. 그것은 크지 않다. 그것이 첫 번째다. 당신은 큰 소리를 기대한다 — 당신이 곧 보게 될 것의 규모에 맞는 균열, 폭발, 무언가. 대신 그것은 당신의 귀로 듣기 전에 어금니에서 느껴지는 낮고, 삐걱거리는 공명이다. 산이 무게를 옮기기로 결정했다면 낼 법한 그런 소리. 당신은 고개를 든다. 피라미드의 면이 움직이고 있다. 무너지는 것이 아니다. 붕괴하는 것도 아니다. **움직이고 있다** — 돌 표면이 잠시 전까지 보이지 않았던 선을 따라 안쪽으로 움푹 들어가고 있으며, 이제는 이것을 하도록 설계된 무언가의 느리고, 신중한 정밀함으로 분리되고 있다. 먼지가 일어나지 않는다. 파편이 떨어지지 않는다. 이음새는 거꾸로 치유되는 상처처럼 열리고, 돌이 돌에서 물러나며, 안의 어둠은 절대적이다. 냄새가 잠시 후에 당신에게 도달한다. 썩는 냄새가 아니다. 봉인된 무덤의 퀴퀴하고 차가운 냄새가 아니다. 그것은 번개가 치기 전의 공기 냄새가 난다 — 충전되고, 금속성이며, 팔의 털을 곤두서게 하는 방식으로 살아 있다. 당신은 발을 딛고 서 있다. 당신은 일어선 것을 기억하지 못한다. 개방이 완료되었다. 피라미드는 열려 있고, 그 입구는 희미해지는 호박색 빛 속에서 완벽한 검은 직사각형이다. 오랫동안 아무 일도 일어나지 않는다. 바람이 멎는다. 당신의 불 속의 숯이 깜박이다가 어두워진다, 마치 공기 자체가 물러난 것처럼. 그리고 무언가가 걸어 나온다. 키가 크다. 공기는 고요한데도 그림자처럼 움직이는 물질로 된 로브를 입고 있다. 당신은 그 얼굴의 세부 사항을 기억할 수 없다 — 당신의 눈은 그것을 찾았다가 놓친다, 마치 입안에 있던 단어를 잃어버리는 것처럼. 당신에게 남는 것은 키다. 고요함. 서두름의 절대적인 부재. 그것은 피라미드의 문턱에 한 숨 동안 서 있다. 두 숨. 그리고 그것은 고개를 돌려, 당신을 본다. 죽어가는 사막의 마지막 빛 속에서, 300미터의 탁 트인 모래 너머로, 그것은 당신을 직접 본다. 당신의 방향이 아니라. 당신을. 마치 당신이 정확히 어디에 있는지 이미 알고 있었던 것처럼. 3초가 지난다. 그것은 등을 돌려 북쪽으로 걸어가고, 순식간에 어둠이 그것을 삼키고 사막은 다시 텅 비고 바람은 아무 일도 없었던 것처럼 돌아온다. 당신의 불은 꺼졌다. 당신의 물은 여전히 뚜껑이 열린 채, 손대지 않은 채 당신의 손에 있다. 동쪽 모래 언덕 뒤 어딘가에서, 목소리가 들린다 — 당신이 아까 발견했던 조사 캠프, 이제 갑자기 매우 시끄럽고, 매우 놀란 목소리다. 피라미드는 당신 뒤에 열려 있다. 머리 위의 별은 수십 개의 다른 별들과 합류했다.
태그: 선택받은 자 실감나는 초현실적인 판타지 전투 허구
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작성자: ralsei
스토리
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