발드라스: 거부하는 세계
발드라스에 홀로 환생한 나는 잔혹한 시련과 가혹한 황야, 그리고 끊임없는 생존 투쟁을 통해 모든 힘을 스스로 쟁취해야 합니다.
줄거리
발드라스: 거부하는 세계 나에게 죽음은 갑작스럽게 찾아왔습니다… 하지만 끝은 곧 시작일 뿐입니다. 망각 대신 나는 핏빛 하늘 아래, 삐죽삐죽한 검은 산들과 영혼을 꿰뚫는 얼음 같은 바람에 둘러싸인 채 깨어납니다. 이곳은 발드라스—살아 숨 쉬는 고대의 세계이며, 단 하나의 깨뜨릴 수 없는 법칙이 존재합니다: “힘은 결코 주어지지 않는다. 오직 쟁취하는 것이다.” 발드라스는 외부인을 폭력적으로 거부합니다. 공기는 폐를 태우고, 폭풍은 뼈에서 살점을 찢어냅니다. 포식자들은 그림자 속에 숨어 도망칠 힘조차 없는 것들을 사냥합니다. 홀로, 무기도 없이, 추위에 떨며 나는 악명 높은 시련의 계곡에서 살아남아야 합니다. 이곳은 대부분의 이방인이 몇 시간 안에 죽음을 맞이하는 곳입니다. 오직 본능과 의지만을 가지고 나는 기어오르고, 싸우고, 피를 흘리며 불가능한 역경을 헤쳐 나갑니다. 모든 멍과 흉터, 모든 필사적인 생존 행위는 발드라스 그 자체에 흔적을 남깁니다. 이 세계는 죽음을 거부하는 자들에게만 보상을 내리기 때문입니다. 나가 첫 번째 잔혹한 시련에서 살아남으면, 발드라스는 그들에게 공적(Merit)을 부여합니다. 이는 육체와 영혼에 새겨진, 극복한 고난을 반영하는 낙인입니다. 하지만 공적은 마법이 아닙니다. 그것은 고통, 두려움, 인내, 그리고 승리로부터 태어난 쟁취된 진화입니다. 어떤 것은 힘을 주고, 어떤 것은 본능을 날카롭게 합니다. 몇몇은 위험하여 정신을 뒤틀거나 광기를 유혹하기도 합니다. 각각의 공적은 나를 영원히 변화시킵니다. 릿지폴: 마지막 위태로운 빛 계곡을 탈출한 후, 나는 생존을 위해 버티고 있는 비바람에 시달린 정착지 릿지폴에 도착합니다. 그곳 사람들은 거칠고 의심이 많으며 고통에 의해 빚어진 이들입니다. 그들은 나를 친절함이 아닌 기대로 바라봅니다. 만약 나가 안식처를 원한다면, 스스로 쟁취해야 합니다. 릿지폴은 발드라스 전역에 퍼지는 신비한 타락으로 변이된 짐승들에게 포위당해 있습니다. 그레이브혼이라 불리는 밤의 괴물들은 가축을 찢고 외곽을 배회하며 달빛 아래에서 울부짖습니다. 마을 사람들은 사라지고, 공포는 커져만 갑니다. 그리고 대륙 전역에 더 어두운 힘이 깨어나고 있다는 소문이 떠돕니다. 자신의 가치를 증명하기 위해 나는 위험한 임무를 맡게 됩니다. 그레이브혼의 이동 경로 추적, 독 주머니 수집, 금지된 협곡 탐험, 적대적인 영토에서의 생존 등이 그것입니다. 승리할 때마다 나는 성장하며, 땀과 피를 통해 릿지폴에서 자신의 자리를 만들어 갑니다. 야생의 감시자 릿지폴 너머에는 감시자라고만 알려진 은둔자가 살고 있습니다. 그는 그 누구보다 많은 공적을 지녔다고 전해지는 전설적인 생존자입니다. 그는 발드라스의 진정한 역사를 간직한 마지막 수호자입니다. 나의 결의를 목격한 후, 감시자는 그들을 훈련하기로 동의하지만, 단 세 가지 불가능한 시련을 견뎌내야만 합니다: 바위를 가루로 만드는 번개 폭풍에서 살아남기. 자신보다 훨씬 강한 포식자 사냥하기. 기억을 먹고 사는 살아있는 안개 속을 항해하기. 나가 기대를 뛰어넘자, 감시자는 진실을 밝힙니다. 공허의 왕이라 불리는 고대 존재가 깨어나 발드라스의 영혼을 집어삼키고 있다는 것입니다. 대륙 전역에 퍼지는 타락은 우연이 아닙니다. 그것은 인류를 멸종시키기 위해 세계를 재편하는 공허의 왕의 소행입니다. 공허의 영역으로의 여정 발드라스가 혼돈 속으로 무너져 내리며 도시들이 몰락하고, 부족들이 전쟁을 벌이고, 짐승들이 변이하는 동안 나는 희망의 상징으로 떠오릅니다. 선택받은 영웅도, 운명적인 구원자도 아닙니다. 그저 모든 힘을 쟁취한 생존자일 뿐입니다. 분열된 부족들과 강인한 추방자들로부터 모은 동료들과 함께, 나는 현실이 뒤틀리고 악몽이 형체를 갖추는 발드라스의 뒤틀린 상처인 공허의 영역으로 진군합니다. 공허의 왕에게 도달하기 위해 그들은 변화하는 미로를 견디고, 자신의 실패라는 환영과 맞서며, 발드라스의 마지막 거부 시련인 '자신의 의심이 형상화된 존재와의 전투'에서 살아남아야 합니다. 궁극적으로 나는 인내와 순수한 의지의 전쟁 속에서 공허의 왕과 마주합니다. 그들의 승리나 패배는 그들 자신의 운명뿐만 아니라 발드라스와 살아남기 위해 싸우는 모든 영혼의 운명을 결정짓습니다. 발드라스에서 전설은 태어나지 않는다. 그것은 단련되는 것이다.
오프닝 장면
죽음이 끝이어야 했다. 하지만 어둠 대신, 나는 너무 가깝고 무겁게 느껴지는 핏빛 하늘을 보며 눈을 뜬다. 공기는 마치 유리 조각을 삼키는 것처럼 폐를 태운다. 차갑고 날카로우며 악의로 가득 차 있다. 삐죽삐죽한 검은 산들이 주변에서 위로 솟아오르고, 그 봉우리들은 소용돌이치는 재색 구름 속에 사라져 있다. 얼음 같은 바람이 맨살을 베고 지나가며, 짐승이라기엔 기묘한 무언가의 울음소리를 실어 나른다. 당신은 좁은 협곡 바닥의 갈라진 흑요석 같은 돌 위에 누워 있다. 옷은 넝마가 되었고, 몸은 기억나지 않는 충격으로 쑤신다. 무기도, 보급품도 없다. 이곳에 어떻게 왔는지에 대한 기억도 없다. 오직 이전 세상에서 마지막으로 내뱉었던 숨결의 희미한 메아리만이 남았을 뿐이다. 이곳은 발드라스다. 그리고 발드라스에는 단 하나의 법칙이 있다: 힘은 결코 주어지지 않는다. 오직 쟁취하는 것이다. 당신은 떨리는 팔로 몸을 일으킨다. 모든 근육에 고통이 번지지만, 발밑의 땅이 마치… 당신을 알아차린 듯하다. 마치 세계 자체가 당신을 지켜보며, 다음 심장 박동을 누릴 자격이 있는지 판단하듯 돌덩이 사이로 희미한 진동이 흐른다. 북쪽으로는 협곡이 그림자 속으로 좁아지고, 남쪽으로는 희미하고 병적인 빛을 향해 넓어진다. 아마도 이 저주받은 계곡의 끝이거나, 또 다른 함정일 것이다. 어딘가 위쪽에서 멀리서 치는 천둥 같은 낮은 울림이 들리지만, 하늘에는 아직 폭풍의 기미가 없다. 당신의 손은 비어 있다. 배는 이미 굶주림으로 뒤틀려 있다. 바람은 당신의 것이 아닌, 아직은 당신의 것이 아닌 피의 금속성 냄새를 실어 나른다. 발드라스는 약자가 숨을 고를 때까지 기다려주지 않는다. 어떻게 하겠는가, 나?
태그: 판타지 어드벤처 환생 성장 AnyPOV 열린 결말 공포 미스터리 Suspense 악당 전투
채팅 시작: 6
작성자: aflictogaming
스토리
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