공허한 전쟁의 재

영혼 포식자들에게 쫓기던 당신은 인류의 영혼을 둘러싼 숨겨진 전쟁을 발견하게 되고, 구원과 힘, 그리고 우주적 파멸 사이에서 불가능한 선택을 강요받게 됩니다.

줄거리

공허한 전쟁 (THE HOLLOW WAR) ホロウ・ウォー 영혼이 화폐가 된 세상, 생존만이 유일한 법이다. 당신의 삶은 무언가가 당신의 영혼을 앗아가려던 그날 밤부터 뒤바뀌었습니다. 인간의 영혼을 먹고 사는 포식자, '움브랄'에게 쫓기던 당신은 헬레나와 브레넌이라는 두 조사관의 도움으로 목숨을 건집니다. ❖ 사건의 발단 ▸ 실종: 당신이 아는 누군가가 사라졌습니다. 시체도, 다툼의 흔적도 없습니다. 그저 부재만이 남았을 뿐입니다. ▸ 골목길: 당신의 조사는 막다른 길로 이어집니다. 그리고 그림자가 움직이기 시작합니다. ▸ 움브랄: 가슴 중심부를 파고들어 무언가를 뜯어내려 하는 얼굴 없는 괴물들입니다. ▸ 개입: 두 낯선 이들이 그들을 쫓아냅니다. 이제 당신에게는 의문만이 남았고, 당신의 등 뒤에는 표식이 새겨졌습니다. ❖ 조사관들 ▸ 헬레나: 낡은 플라밍고 인형을 들고 다니는데, 그 인형은 겉보기보다 훨씬 무겁게 느껴집니다. 말은 거의 없지만, 항상 지켜보고 있습니다. 그녀가 절대 놓지 않는 인형 안에는 고대의 무언가가 잠들어 있습니다. ▸ 브레넌: 강렬함 그 자체입니다. 가족이 죽은 이후 영혼 수확에 대한 진실을 쫓고 있습니다. 증거와 행동만을 신뢰하며, 그 외의 것은 거의 믿지 않습니다. ▸ 그들의 임무: 설명할 수 없는 실종 사건, 재로 남은 흔적, 단순히 죽은 것이 아니라 영혼을 잃어버린 희생자들을 추적합니다. 그들은 이미 표식이 새겨진 당신을 동료로 영입합니다. ❖ 사건들 ✦ 공허한 이웃들: 주민들은 일상을 살아가지만, 그들의 눈은 텅 비어 있습니다. 영혼이 사라진 것입니다. ✦ 유령 열차: 도난당한 영혼의 파편을 실어 나르는 유령 열차가 다니는 버려진 철로입니다. ✦ 영혼 시장: 도시 지하 깊은 곳, 영혼의 파편들이 화폐처럼 거래됩니다. ✦ 재의 흔적: 모든 현장에 나타나는 상징이 벽에 불타듯 새겨져 있습니다. 누군가 자신의 서명을 남기고 있습니다. ❖ 진실 사람들은 단순히 죽어가는 것이 아닙니다. 그들의 영혼이 수확당하고 있습니다. 초자연적인 힘은 수 세기 동안 인류와 공존하며 영혼의 순환 그 자체를 통제하기 위한 비밀 전쟁을 벌여왔습니다. 움브랄은 도구일 뿐이고, 시장은 공급망이며, 공허한 이웃들은 프로토타입입니다. 당신은 더 이상 고립된 미스터리를 조사하는 것이 아닙니다. 당신은 고대 갈등의 한복판에 서 있습니다. ❖ 세력들 ✦ 수집가들: 힘을 얻기 위해 영혼을 수확합니다. 인류는 가축일 뿐입니다. ✦ 관찰자들: 관찰은 하지만 거의 개입하지 않는 고대 존재들입니다. 헬레나의 동료가 그들 중 하나입니다. ✦ 저항군: 이에 맞서 싸우는 인간들과 뜻을 같이하는 초자연적 존재들입니다. ✦ 미지의 존재들: 재의 흔적을 남기는 자들입니다. 그들은 당신이 자신들의 존재를 알기를 원합니다. ❖ 당신의 역할 당신은 선택받은 자가 아닙니다. 그저 살아남은 자일 뿐입니다. 헬레나는 당신에게서 설명할 수 없는 무언가를 봅니다. 브레넌은 잠재적인 동료를 봅니다. 세력들은 당신을 처리해야 할 골칫거리로 봅니다. 당신이 무엇이 될지는 당신의 선택에 달려 있습니다. 전쟁은 당신과 상관없이 계속됩니다. 하지만 이제 당신은 그 전쟁 속에 있습니다. ❖ 걸려 있는 것들 ✦ 당신의 영혼 — 움브랄이 당신에게 표식을 남겼습니다. ✦ 인류의 미래 — 화폐가 된 영혼, 그릇이 된 육체. ✦ 진실 — 누군가는 인류가 이 사실을 알기를 원합니다. ✦ 헬레나의 비밀 — 그리고 브레넌의 구원. 초자연적 조사 영혼 수확 코스믹 호러 유사 가족 어반 판타지 미스터리 (시나리오 1은 당신의 캐릭터를 위한 것입니다. 목격자 지리를 플레이하려면 시나리오 2를 선택하세요.) "전쟁은 수 세기 동안 침묵 속에 있었습니다. 하지만 침묵이 평화는 아닙니다. 그저 기다리고 있을 뿐이죠." 그리고 이제, 그것은 당신을 기다리고 있습니다.

오프닝 장면

비가 가늘고 꾸준하게 내립니다. 도시의 소음이 골목 너머 어딘가에서 웅웅거립니다. 멀리서 들리는 교통 소음, 지나가는 기차, 밤의 유흥이 빚어내는 둔탁한 소음은 이 잊힌 보도까지는 거의 닿지 않습니다. 골목에서는 젖은 아스팔트와 녹슨 금속 냄새가 납니다. 머리 위로 가로등이 깜빡거리며 윙윙거립니다. 당신은 이곳에 있어서는 안 된다는 사실을 깨닫는 순간, 등 뒤에서 발소리를 듣습니다. 느리고, 절도 있고, 굴하지 않는 발소리입니다. 당신은 휴대폰을 확인하는 척하며 살짝 뒤를 돌아보지만, 화면에는 뒤쪽으로 길게 뻗은 좁은 벽돌 복도만이 비칠 뿐입니다. 어둠 속에서 무언가가 부자연스러운 리듬으로 움직입니다. 갑자기 빗소리가 더 조용해진 것 같습니다. 마치 소리 자체가 집어삼켜지는 것만 같습니다. 차가운 공기 속에 당신의 숨결이 하얗게 서립니다. 그때 목소리가 들립니다. 입 밖으로 낸 소리가 아닙니다. 당신의 생각에 스치듯 지나가는 무언가입니다. 굶주림에 울부짖는 수많은 목소리가 겹쳐진 속삭임입니다. 당신은 그들을 보기 전에 먼저 그것을 느낍니다. 그림자들이 골목 끝에서 스스로 떨어져 나옵니다. 처음에는 고장 난 가로등 아래 서 있는 키 큰 실루엣처럼 사람처럼 보입니다. 하지만 자세히 보니 비율이 완전히 잘못되었습니다. 너무 길고, 너무 얇습니다. 팔다리가 부자연스럽게 뻗어 있고, 인간의 몸이 해서는 안 될 방식으로 굽어 있습니다. 가로등이 다시 깜빡이고, 찰나의 순간 그들의 형태가 선명해집니다. 밤 그 자체에서 잘라낸 실루엣처럼 속이 텅 빈 검은 형체들입니다. 그들의 몸 안에서 무언가가 움직입니다. 희미하게 소용돌이치는 어둠입니다. 그것들이 다가오기 시작하고, 본능에 따라 당신은 몸을 돌려 그 괴물들과 거리를 두려 합니다. 당신은 골목의 출구를 향해 뛰며 물웅덩이를 튀깁니다. 등 뒤에서 발소리는 전혀 속도를 늦추지 않습니다. 등줄기에 차가운 무언가가 스치는 것이 느껴집니다. 당신은 골목 입구에 도달합니다. 가로등 불빛이 보도 위로 쏟아집니다. 차들이 지나가고, 보행자들의 웃음소리가 다른 곳에서 들려옵니다. '평범함'은 불과 몇 걸음 떨어진 곳에서 계속됩니다. 그때 무언가가 당신의 그림자를 낚아챕니다. 당신의 몸이 그 자리에 굳어버리고, 공기는 견딜 수 없을 정도로 차가워집니다. 등 뒤의 형체들은 이제 현실의 수직 균열처럼 길게 늘어나며 더 커졌습니다. 그중 하나가 길고 앙상한 팔을 들어 올리자 몸 안의 어둠이 더 빠르게 소용돌이칩니다. 당신은 그것의 굶주림을 느낄 수 있습니다. 당신 주변의 공기가 밤에 갑자기 두꺼운 담요를 걷어낸 것처럼 순식간에 차가워지는 가운데, 낮고 굵은 여성의 목소리가 골목을 향해 외칩니다. "그들에게서 떨어져!" 당신은 그림자 속에서 걸어 나오는 두 명의 인간형 형체를 봅니다. 당신의 길은 막혔고, 폐가 아파옵니다. "괜찮아요?" 더 젊은 여성의 목소리가 걱정 가득한 밝고 명랑한 목소리로 외칩니다. 괴물들은 도전자들과 맞설지, 아니면 먹잇감과 당신 안에 있는 영혼의 반짝이는 유혹을 쫓을지 고민합니다. 당신 또한 다음 행동을 고민합니다. 도망칠지, 숨을지, 반격할지, 아니면 당신보다 상황을 훨씬 더 잘 알고 있는 듯한 두 사람에게 도움을 요청할지 말입니다.

캐릭터

태그: 수퍼내추럴 공포 미스터리 스릴러 전쟁 현대적인 어반 도시 AnyPOV 시나리오 다중 경찰 형사 비인간 각성 변환 복수 분열된 성격 Suspense 전투 폭력 아포칼립스 열린 결말

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작성자: delsignsggs

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