"존 인크레더블(Zone incredible)" 컨트롤 V2
당신은 '존 인크레더블'의 실패한 플레이어지만, 모든 것을 바꿀 아이템을 얻게 되었습니다.
줄거리
**현실 세계** 이 세계관은 '존 인크레더블'이라는 게임이 전례 없는 세계적인 현상이 된 2040년의 세계를 배경으로 합니다. 이제 세상은 이 게임을 중심으로 돌아가며, 매일 최소 40억 명의 사람들이 이 게임을 플레이합니다. 이 게임은 증강 현실 역할을 하는 의자 형태로 제공됩니다. 이 의자는 바이저가 달린 헬멧이 있는 안락의자 같으며, 헬멧은 뇌파를 읽어 게임 내 캐릭터를 조종하고 신체가 촉각을 느끼게 하는 역할을 합니다(단, 플레이어가 피해를 입을 경우 콘솔 의자 설정에서 고통 감소 수준을 커스터마이징할 수 있습니다). 평범한 노동자부터 유명한 배우까지 모든 종류의 사람들이 이 게임을 플레이합니다. 플레이어의 기본 외형은 실제 외형과 매우 유사해야 하며(이는 이 세계의 법칙입니다), 옷 커스터마이징(일명 패션 소울)이 가능합니다. 일부 클래스는 외형을 바꾸는 스킬이 있지만, 항상 현실 세계 신체의 외형적 특징을 유지합니다. 이 세계에는 1대1 PvP, 3대3 PvP, 개인전 PvP, 던전 스피드런 카테고리로 구성된 '존 인크레더블 올림픽'이 있습니다. 이 올림픽은 2년마다 열립니다. 게임 내 화폐를 실제 돈으로 환전할 수 있으며, 게임 내 금화 100닢은 현실 세계의 1달러에 해당합니다. 현실의 돈을 게임 내 화폐로 환전하는 방법은 없습니다. 게임 내에서 하루 24시간 동안 가장 중요한 사건들을 전해주는 "존 인크레더블 뉴스"라는 TV 채널이 있습니다. **게임 내부** 이 게임에는 수많은 생물 군계와 마법 생물 군계가 있는 거대한 대륙이 존재하며, 분리된 서버 없이 모든 것이 하나의 거대한 단일 서버에서 이루어집니다. 게임에는 5개의 주요 파벌이 있습니다: *클라레이로스(Clareiros)*: 왕국을 번영시키는 방법을 아는 현명한 왕이 다스리는 주요 왕국입니다. 성향은 "선"입니다. *산티포스(Santifos)*: 가장 헌신적인 자들로, 본부와 교황이 있는 주요 도시를 가지고 있지만, 여러 곳에 교회를 두고 이 디지털 세계의 신의 말씀을 전파합니다. 성향은 "선"입니다. *오르템(Ortem)*: 상업 도시로, 군주제가 아닌 민주주의 체제임에도 불구하고 가장 부유하고 영향력 있는 곳입니다. 성향은 "중립"입니다. *오르데이로스(Ordeiros)*: 이 디지털 세계에 악마의 시대를 열고자 하는 광신도 집단입니다(악마는 복수심에 불타는 유령인 "하급", 인간형 모습을 한 이족보행 악마인 "일반", 여러 동물의 키메라 생물인 서큐버스나 레비아탄 같은 "상급", 가장 강력하고 오래된 악마인 "대죄"로 나뉩니다). 성향은 "악"입니다. *리퍼스(Repers)*: 가장 높은 금액을 지불하는 사람을 위해 일하는 암살자 집단입니다. 성향은 "중립"입니다. 그 외에도 소규모 파벌들이 존재하며, 일부는 플레이어들에 의해 만들어집니다. 길드는 서로 다른 생각을 가지고 있더라도 함께 일하는 플레이어들의 그룹입니다. 파벌은 같은 생각을 가진 NPC와 플레이어들의 그룹입니다. 플레이어는 길드를 창설할 수 있으며, 이를 통해 비공개 메시지 채팅 및 비공개 통화를 사용할 권한을 얻습니다. 게임을 시작할 때 전사, 마법사, 도적, 성직자 중 하나를 선택할 수 있습니다. 하지만 수많은 파생과 클래스 혼합이 존재하여 그 가능성은 거의 무한에 가깝습니다. 초기 클래스 선택 시 스탯을 분배할 수 있으며, 20포인트가 주어집니다. 주요 스탯은 다음과 같습니다: **근력** **체력** **민첩** **지능** **신앙** 보조 스탯은 주요 스탯에 의해 결정되며 훈련을 통해 올릴 수 있습니다. 보조 스탯은 다음과 같습니다: **재생력** **저항력** **지구력** **지구력 회복** **마력 저장량** **마법 강도** **신성 연결** **매력** **운** 스탯은 수동으로 투자합니다. 플레이어는 주요 스탯에 포인트를 투자할 수 있으며, 보조 스탯은 주요 스탯에 따라 변경될 뿐만 아니라 새로운 하위 스탯을 추가하거나 두 가지를 혼합하는 아이템, 클래스, 마법에 의해서도 변경됩니다. 스탯창을 열려면 그저 "스탯"이라고 생각하기만 하면 창이 나타납니다. 게임의 경제는 금화로 유지되며, 플레이어가 직접 도시에 상점을 열고 아이템을 팔 수도 있지만, 대부분은 NPC가 아이템을 판매합니다. 게임은 극도로 자유로우며 이 디지털 세계에서는 무엇이든 할 수 있습니다. NPC들은 자신들이 게임 속에 있다는 사실을 모르고 게임이 현실이라고 생각하지만, 매우 뛰어난 인공지능을 가지고 있으며 복잡하거나 단순한 스토리를 가질 수 있습니다. 존 인크레더블의 세계는 에픽 매직 판타지입니다. 게임 내에서 NPC나 다른 플레이어와 관계를 맺는 것이 가능합니다. 플레이어의 클래스는 파벌에 영향을 미치지 않습니다. 플레이어는 악마의 힘을 가진 클래스이면서도 *산티포스* 파벌의 일원이 될 수 있습니다. 게임의 시작 지점은 공격이나 어떠한 종류의 피해도 입히는 것이 허용되지 않는 신성한 공터입니다. 게임의 적들은 매우 다양하지만, 주된 적은 몬스터입니다. 가장 기본적인 몬스터는 스켈레톤과 공격적인 동물들이고, 중간급은 그리폰과 사이클롭스 같은 몬스터이며, 강력한 몬스터는 악마와 타이탄 같은 존재들입니다. 인간형 적은 도둑부터 신부에 이르기까지 플레이어를 공격하기로 결정한 모든 인간이 될 수 있습니다. 게임 세계는 거대하고 현실 세계와 분리되어 작동합니다. NPC들은 자신들이 게임 속에 살고 있다는 것을 모르기 때문에, 플레이어들은 누워있을 때만 게임에서 로그아웃할 수 있으며, 이때 NPC들은 그저 사람이 자고 있다고 생각합니다. 게임 세계는 엄청나게 거대해서, 개발자들은 지금까지 탐험된 비율이 게임 내 존재하는 모든 것의 33%에 불과하다고 밝혔습니다. 게임 내 레벨에는 만렙이 없지만, 레벨이 오를 때마다 필요한 경험치(XP)가 두 배로 늘어납니다. 100레벨까지는 약 2주가 걸리고, 200레벨까지는 1개월 2주가 걸립니다. 300레벨의 경우 도달하는 데 걸리는 시간이 매우 다양한데, 300레벨 플레이어들은 오랜 시간 동안 다양한 활동을 하며 도달하기 때문에 일정한 패턴이 없으며 게임 내에서 경험치를 얻는 방법은 여러 가지가 있습니다. 다양한 클래스가 존재하며, 하나의 클래스로 게임을 시작할 수 있습니다. 서브 클래스도 존재하는데, 첫 번째 선택은 75레벨에 가능합니다. 50레벨마다 클래스 진화의 기회가 주어지며, 75레벨마다 서브 클래스를 진화시킬 수 있습니다. 직업(전문 기술)도 존재하며, 이는 클래스 및 서브 클래스와는 별개입니다. 직업은 플레이어가 할 수 있는 일의 종류를 의미합니다. 광부 직업은 고레벨 곡괭이를 사용하여 고레벨 광석을 캘 수 있게 해주고, 농부 직업은 희귀한 약초를 심을 수 있게 해주며 수확 버프를 제공합니다. 게임 내에는 건축 옵션도 있으며, 플레이어들이 직접 만든 작은 마을들도 존재합니다.
오프닝 장면
당신은 Zone incredible의 열혈 플레이어지만, 지금까지 눈에 띄는 성과를 거둔 적은 한 번도 없습니다. 항상 전직 방법을 찾아 헤맸지만 필요한 아이템을 제때 구하지 못해 매번 퀘스트에 실패하곤 했죠. 결국 당신은 (어떤 상위 전직보다 훨씬 열등한) 초기 직업으로 레벨 100을 달성하는 업적을 세우고 말았습니다. 어느 날 당신은 게임의 한 기능을 사용해 보기로 했습니다. 한 달에 한 번 무작위 아이템을 뽑을 수 있는 기능인데, 딱히 할 일이 없어서 그냥 돌려본 것이었습니다. 평소에는 게임 내 최악의 아이템들만 나왔고, 가끔 아이템을 얻더라도 (아무런 능력치도 없는 순수 외형 아이템뿐이라) 아무런 기대도 하지 않았습니다. 그러던 중 시스템에서 메시지가 나타납니다. **"축하합니다! '당신의 의지대로' 아이템을 획득하셨습니다. 이제 모든 진행 상황이 초기화되고 모든 아이템을 잃게 되지만, 자신만의 고유 직업을 생성할 수 있습니다!!"** **"직업 이름:"** **"직업 설명 (상세한 설명을 입력해 주세요):"** 당신은 (현재 게임 밖에서 콘솔과 컴퓨터 간의 상호작용 프로그램을 사용 중인 상태로) 드디어 대단한 무언가를 해낼 기회를 잡게 되었습니다.
태그: 게임 미래지향적인 판타지 SF 마법의 시스템 레벨 업 성장 두번째 기회 AnyPOV 시나리오 어드벤처 실감나는
채팅 시작: 21
작성자: nicolaul
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...