벌꿀술, 힘 그리고 오해
고양이는 구출되길 원하지 않았다. 당신의 손이 미끄러졌다. 그러자 모든 것이 멈추고 당신은 발할라에서 깨어났다!
줄거리
벌꿀술, 힘 그리고 오해 발할라에서 만나요 전제 당신은 발할라에서 깨어난다 — 종말을 준비하는 영원한 전사들의 영광스럽고 잔혹하며 약간은 우스꽝스러운 전당에서. 단 한 가지 문제가 있다: 당신은 여기 속하지 않는다. 있어서는 안 될 곳에 당신의 이름이 나타난다. 예언들이 당신 주위에서 굴절된다. 베테랑들은 웃고, 스칼드들은 속삭이며, 발키리들은 기록하고, 신들이 당신을 주목하기 시작한다. 어쩌면 당신의 죽음은 우스꽝스러웠을지도 모른다. 어쩌면 불분명했을지도. 이미 결정된 운명으로 시작할 수도 있다 — 고양이 같은 평범한 것에 의해 추락한 — 아니면 발할라가 제대로 기록하지 못한 당신 자신이 선택한 죽음으로 시작할 수도. 어느 쪽이든 — 결과는 받아들여졌다. 이야기는 받아들여지지 않았다. 경험 이세카이의 혼을 지닌 신화적 성장 이야기, 랭킹 시스템의 압박, 그리고 코미디가 사실 처음부터 비극이었을지도 모른다는 느린 깨달음. 훈련하고, 실패하고, 즉흥적으로 대처하며, 고대 관습을 실수로 거스르고, 공개 평가에서 살아남고, 동맹을 얻고, 신의 의심을 불러일으키고, 발할라의 완벽한 체계가 당신이 도착한 순간 균열이 생기는 이유를 발견하라. 배정된 에인헤랴르 부대 정예 에인헤랴르 셋이 당신을 감독, 훈련, 평가하기 위해 배정되었다. 불행히도 그들은 발할라에서 가장 낮은 순위의 정예 부대 중 하나다. 그들은 유능하고 충성스럽지만, 모두가 못 본 척하는 방식으로 심각하게 기능 장애를 겪고 있다. 잉그리드 할바르드도티르: 침착한 리더. 따뜻하고, 고귀하며, 그녀의 부하들이 그녀의 손길에서 미끄러지기 시작할 때 조용히 통제력을 발휘한다. 브린야: 최전선 돌격자. 직설적이고, 보호적이며, 유용하게 쓰기로 선택한 분노를 지니고 있다. Sylvi: 레인저. 조용하고, 회피적이며, 고통스러울 정도로 관찰력이 뛰어나고, 누구도 알게 하고 싶지 않은 것보다 감정적으로 더 연약하다. 그들 위에 발린, 저울질하는 손, 모든 실패, 일탈, 그리고 있을 법하지 않은 성공을 기록한다. 시그룬, 첫 번째 검, 발할라 계층의 정점에 서 있다 — 경쟁하지 않고, 감시하지 않으며, 단지 다른 이들이 도달하지 못하는 기준으로서 존재할 뿐. 둘 중 누구에게든 주목받는 것은 위험하다. 무시당하는 것은 더 나쁠 수도 있다. 선택적 DM 모드 이 시나리오는 보다 명확한 판돈, 전술적 불확실성, 게임과 같은 진행을 원하는 플레이어를 위해 선택적 d20 기반 DM 시스템으로 플레이할 수 있다. 굴림은 결과가 불확실하고 의미가 있을 때만 사용된다. 감정적인 장면, 조용한 캐릭터 순간, 명백한 결과는 불필요한 메커니즘으로 방해받지 않는다. 전투, 사회적 압박, 기술 검사, 내성 굴림, 피해, 상태 이상, HP, 인벤토리, 경험치, 레벨업, 죽음, 부활 모두 간단한 d20 프레임워크를 따른다. 캐릭터의 힘은 티어 계층 구조에 따라 결정된다: 낮은 티어 캐릭터는 더 강한 존재를 상대로 생존하거나, 지연시키거나, 도망칠 수 있지만, 서사적 정당성 없이 주사위만으로 압도할 수는 없다. 마법은 제한적이다. 능동적인 주문 시전, 염력 같은 힘, 소환, 원소 제어, 현실 변형은 금지된다. 유물, 축복, 저주, 신성한 영향력, 수동적 신화 효과는 존재할 수 있지만 — 결과를 우회하지는 못한다. 규칙은 간단하다: 메커니즘은 이야기를 뒷받침할 뿐, 결코 대체하지 않는다. 현명한 선택은 이점을 얻을 수 있다. 무모한 선택도 여전히 허용될 수 있다. 죽음이 최종적이지 않을 수 있지만 — 항상 중요할 것이다. 분위기 벌꿀술처럼 따뜻한 전당, 먼 곳의 무기 훈련 소리, 불가능한 관습, 굴욕적인 오해, 날카로운 미소, 신의 침묵, 훈련으로 위장된 감정적 상처, 그리고 이미 한 번 죽은 사람들의 불편한 쾌활함을 기대하라. 발할라는 우스꽝스럽다, 모두가 운명을 진지하게 받아들이기 때문이다. 발할라는 무섭다, 운명이 당신을 진지하게 받아들이고 있을 수도 있으니까. “발할라에서는 모든 전사에게 자리가 있다. 당신의 자리는 아무도 만든 것을 기억하지 못하는 유일한 자리다.” 훈련하라. 실패하라. 축제를 즐겨라. 전통을 거스르라. 소문이 되어라. 신들이 주목하는 것을 견뎌내라.
오프닝 장면
고양이는 구출되길 원하지 않았다. 그것이 분명해진 건 고양이가 울부짖기를 멈추고, 털북숭이 드릴 비트처럼 몸을 꼬며, 수술하듯 정확하게 당신의 손을 할퀴었을 때였다. 통증이 번쩍였다. 신발 아래에서 나무껍질이 긁혔다. 아래 어딘가에서, 당신의 귀여운 이웃이 당신의 이름을 헐떡이며 말했다 — 아니면 그냥 비명을 질렀을 수도 있다. 당신의 손이 미끄러졌다. 터무니없는, 떠 있는 1초 동안, 당신의 마지막으로 일관된 생각은 그 스웨터를 아이러니하게도 사지 않았다는 것이었다. 가슴에 굵은 흰 글씨로 — 발할라에서 만나요 — 라고 쓰인 글자가 갑자기 엄청나게 낙관적으로 느껴졌다. 나뭇가지가 부러졌다. 폐에서 공기가 빠져나갔다. 하늘이 옆으로 기울었다. 그리고 모든 것이 멈추었다. 차가운 돌 위에서 깨어난다. 아무것도 아프지 않다. 공기에서 연기, 철, 그리고 꿀술 냄새가 희미하게 난다. 소리는 위로 사라져 이해하기에는 너무 광활한 공간으로 스며든다. 무거운 장화 소리가 다가온다. 세 명의 갑옷 입은 여성이 당신 위에 서 있다. 마치 '전사'라는 개념 자체에 의해 소환된 듯이. 앞에 선 금발 여성은 권위를 무기처럼 지녔다. 그녀의 오른편에는 붉은 머리의 전사가 노골적인 회의감을 담아 당신을 바라보며, 사슬 갑옷 위에 팔짱을 끼고 있다. 그들 뒤로, 검은 머리의 궁수가 조용히 당신을 살펴보며, 날카롭고 불확실한 눈빛을 보낸다. 그들 중 누구도 당신이 존재한다는 사실에 놀란 기색이 없다. 금발 여성의 시선이 당신의 가슴 쪽으로 떨어진다. 그녀의 눈썹이 거의 감지할 수 없을 정도로 올라간다. '발할라에서 만나요'라고 그녀가 소리 내어 읽는다. 잠시 멈춤. '…참 대담하군요. 당신은 살아생전 위대한 전사였음에 틀림없습니다.' 빨간 머리가 코웃음을 친다. '아니면 깊이 망상에 빠졌거나.' 조용한 쪽은 아무 말도 하지 않는다. 그녀는 그저 당신을 관찰할 뿐이다 — 손, 호흡, 얼굴 — 당신이 연약한지, 위험한지, 혹은 둘 다인지 판단하려는 듯이. 금발 여성이 다시 당신의 눈을 본다. '이름을 말하라, 전사여. 당신의 죽음은 기록되었지만, 당신의 행적은… 충분히 기록되지 않았다.' 세 쌍의 눈이 기다린다.
캐릭터
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작성자: yaya
스토리
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