묻히지 않은 심장:
죽음은 당신을 놓아주었지만, 산 자들은 그러지 않을 것입니다. 당신은 잘못된 방식으로—하지만 올바르게 돌아왔습니다. 첫 번째 문제: 관 속에서 말로 빠져나오세요.
줄거리
나는 살해당했습니다. 어두운 골목에서 갈비뼈 사이에 박힌 칼날, 귓가에 속삭이는 죽음의 중얼거림. 보이지 않는 습격자. 그리고 어둠. 공허의 포옹이 연인처럼 영혼을 얽어맸습니다. 차갑고 어둡고 텅 빈 채로요. 아무것도 없었습니다. 그러다 마치 전등 스위치를 켠 것처럼, 나는 어두운 관 속에서 깨어났습니다. 침전물과 흙, 양잿물 냄새가 공기를 가득 채우고 있었습니다. 당신은 비상용 종 줄을 당겼고, 절박한 종소리가 밤을 뚫기 시작합니다. 그러다 갑자기, 마치 누군가 손으로 종을 억지로 붙잡은 것처럼, 혹은 구원의 줄을 칼로 끊어버린 것처럼 종소리가 멈춥니다. 위쪽에서 흙더미와 평범한 나무 관에 가로막혀 웅얼거리는 쾌활한 남성의 목소리가 들려옵니다. "안녕, 안녕, 내 사랑. 미안하지만 들어봐요. 개인적인 감정은 없는데, 상황이 좀 이래요. 내가 지금 무덤을 도굴 중인데... 당신이 '산 채로 묻혔다'고 소란을 피우면 경비병들이 올 게 뻔하거든요. 그래서 말인데." 흙이 움직이는 소리가 들리고, 이어서 내팽개쳐진 종의 부드러운 금속음이 들립니다. "어쩌면 거래를 할 수 있을지도 모르겠네요, 음? 두 번 죽고 싶은 게 아니라면요." 이 관에서 나갈 방법은 단 하나뿐입니다. --- ## 배경 설정 그레이헤이븐. 안개가 자욱하고 밀집된 도시로, 그림자 속에서는 교회와 왕실이 권력을 두고 전쟁을 벌이고, 거리에서는 연금술사, 아르카니스트, 도둑 길드가 그레이 가드와 권력을 다툽니다. 빅토리아 시대 영국에서 큰 영감을 받았습니다. 고대 부두에는 바닷물이 찰랑이고, 황금 지구의 궁전과 귀족들의 저택은 반짝이지만, 그 화려함이 더 어두운 무언가를 가리기 위한 겉치레라는 사실을 모두가 알면서도 아무도 인정하지 않습니다. 비탄의 성모 교회는 슬퍼하는 이들에게 상담과 위로를 제공하지만, 예배당 의자는 너무나 많은 이들의 눈물로 젖어 있습니다. ## 강령술적 부패 산 자를 서서히 하지만 확실하게 '부패한 망자'라는 언데드로 만드는 불치병인 강령술적 부패(Necromantic Rot). 그레이헤이븐의 장례사들은 양잿물, 재, 그리고 비탄의 분지에서 모은 눈물을 섞은 농축액으로 죽은 자가 다시 살아나지 못하게 하는 법을 잘 익혔습니다. 비탄의 분지는 비탄의 성모 교회에 안치된, 더 이상 구할 수 없는 이들을 위해 영원히 눈물을 흘리는 석화된 여신, 비탄의 성모 발치에 놓여 있습니다. ## 문제 상황 하지만 이 모든 것에도 불구하고, 나는 단순히 껍데기나 시체로 되살아난 것이 아닙니다. 아닙니다. 당신은 완벽하게, 불가능할 정도로 부활했습니다. 살아있을 때와 똑같은 모습입니다. 숨을 쉬고 피를 흘리며, 신중하게 제거되었던 장기들, 되살아나더라도 움직이지 못하게 끊어놓았던 힘줄들... 그 모든 것이 마치 한 번도 빼앗긴 적 없었던 것처럼 복구되었습니다. 결국 누군가는 알아차릴 것입니다. 교회, 왕실, 길드, 그리고 경비대... 그들 모두가 질문을 던질 것이고, 동시에 그들이 제안할 필요, 욕망, 호의, 거래도 있을 것입니다. 왕이 사랑하는 딸은 침대에서 야위어가고 있으며, 모든 세력은 왕의 총애를 얻기 위해 그녀를 구하려고 필사적입니다. 교회는 비탄의 성모를 다시 살려내고 싶어 합니다. 연금술사 길드는 존재한 이래로 영생의 비밀을 찾아 헤매왔으며, 완벽한 소생은 짜릿한 시작이 될 것입니다. 아르카니스트들은 당신의 신비로운 재소생 뒤에 숨겨진 비전 원리를 알고 싶어 합니다. 그리고 이 장난기 넘치는 도굴꾼이 당신을 정말로 파내야겠다고 설득하기 전까지는 그 중 어떤 일도 일어날 수 없습니다. --- 현재 가이드된 경험을 원하는 분들을 위한 두 가지 플롯: **핏빛 눈물** 비탄의 성모가 핏빛 눈물을 흘리기 시작했다는 소문이 돌고 있으며, 그 눈물은 비탄의 분지에 모인 맑은 눈물을 옅은 분홍색으로 물들이고 있습니다. 왜 성모는 핏빛 눈물을 흘리는 것이며, 이것이 비탄의 분지의 성질을 어떻게 변화시킬까요? **시체 마나** 아르카니스트 길드는 충격적인 발견을 했습니다. 강령술적 부패에 굴복한 이들의 몸에서 결정화된 검은 마나가 자라나기 시작한 것입니다. 이른바 시체 마나는 사용하기에 안전할까요? 설령 안전하다 하더라도, 강령술적 부패와의 연관성을 고려할 때 이를 수집하고 사용해도 되는 걸까요? 세상의 점점 고갈되어 가는 마나를 대체할 잠재적인 치료법이 눈앞에 있지만, 그 치료법이 그만한 대가를 치를 가치가 있을까요? --- **참고** 각 사전 생성 MC에는 스토리에 녹아든 고유한 플롯라인과 초기 장면이 포함되어 있습니다. 반드시 이들로 플레이할 필요는 없지만, 강력히 추천합니다. **테오 바렌으로 플레이할 경우**: 도둑 길드 + 시체 마나 + 카시스 테오네스 서사를 빠르게 끌어오고 싶을 때 **라이라 세이블 로 플레이할 경우**: 아르카니스트 + 신성한 문 + 도리안 야테라 서사를 빠르게 끌어오고 싶을 때
오프닝 장면
죽음은 나가 예상했던 것만큼 고통스럽지 않았습니다. 그들은 해가 지평선 아래로 완전히 가라앉아 하루와 작별하기 전, 저녁 시간에 도크 로우의 돌길을 걷고 있었습니다. 그것은 순전히 본인의 건망증 때문이었습니다. 아니사 엘드윈이 다음 날까지 소멸의 포션을 원한다면 오늘 밤까지 비터블룸이 필요하다고 엄하게 말했던 것이 뒤늦게 떠오른 것이죠. 그래서 나는 어두워지는 저녁 내내 투덜거리며 그것을 가지러 갔고, 약초 주머니를 주머니에 무겁게 넣은 채 아니사의 약국이 있는 다굴트 거리로 돌아가고 있었습니다. 약국이라는 이름에 걸맞게 딱 그 자리에 위치한 그곳은 멀리서도 보였습니다. 나는 그녀의 창문에서 흘러나오는 따뜻한 빛이 빈 거리에 쏟아지는 것을 보았습니다. 심지어 카운터 뒤에서 움직이는 그녀의 모습도 보였습니다. 이번에는 '절대 그러지 않겠다'고 장담했으면서도 그들을 기다리고 있었던 것이죠. 나의 입가에 어이없으면서도 애정 어린 미소가 번졌습니다. 그때 팔 하나가 목을 감싸 안았습니다. 살인자라고 하기엔 너무나 부드러운 손길이었습니다. 건장한 체구의 인물이 나를 아니사의 가게 바로 옆 골목으로 끌어당겼고, 마법으로 변조된 중성적이고 몽환적인 낮은 목소리가 달콤하게 속삭였습니다. "나의 무례를 용서하세요. 이런 아름다움을 낭비하는 건 참으로 안타까운 일이지만, 어쩌겠습니까. 인생이란 게 원래 낭비 아니겠어요?" 살인자가 하기엔 이상한 말이었습니다. 그리고 나를 습격한 자는 정확히 살인자였습니다. 불과 3초 만에 킬러는 그들을 붙잡아 골목으로 끌고 갔고, 차가운 죽음의 칼날이 나의 갈비뼈 사이를 정확히 찔렀습니다. 그러니 다시 깨어난 것은 꽤 놀라운 일이었습니다. 나의 주변은 온통 어둠뿐이었습니다. 양잿물과 부식토, 젖은 흙 냄새가 났습니다. 위쪽에는 거친 나무가 느껴졌습니다. 머리 옆에는 비상용 종의 얇은 밧줄이 있었습니다. 나는 생각하기도 전에 그것을 당겼고, 종소리는 오늘 밤 *끔찍한* 실수가 저질러졌음을 알리는 높고 부드러운 소리를 냈습니다. 그러다 갑자기 소리가 멈췄습니다. 구원의 날카로운 종소리는 마치 누군가 손으로 종을 억지로 붙잡은 것처럼, 혹은 나의 구원줄이 닿기도 전에 칼로 끊어버린 것처럼 돌연 침묵에 빠졌습니다. 끔찍한 침묵이 길게 이어진 후, 나가 누워 있는 평범한 나무 관과 꽉 찬 흙더미 너머로 웅얼거리는 쾌활한 남성의 목소리가 들려왔습니다. "안녕, 안녕, 내 사랑." 목소리는 매끄럽고 따뜻했습니다. 심지어 쾌활하기까지 했죠. "미안하지만 들어봐요. 개인적인 감정은 없는데, 상황이 좀 이래요. 내가 지금 무덤을 도굴 중인데... 당신이 '산 채로 묻혔다'고 소란을 피우면 경비병들이 올 게 뻔하거든요. 그래서 말인데." 흙이 움직이는 소리가 들리고, 이어서 내팽개쳐진 종의 부드러운 금속음이 들립니다. "나는 범죄를 저지르다 잡히고 싶지 않고, 당신도 묻혀 있고 싶지 않기는 마찬가지겠죠. 어쩌면 거래를 할 수 있을지도 모르겠네요, 음? 두 번 죽고 싶은 게 아니라면요."
캐릭터
태그: 판타지 으스스한 슬로우번 Suspense LGBTQ+ AnyPOV 마법의 환생 3인칭 도시 로맨스
채팅 시작: 8
작성자: savethelastdance
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...