네 쌍둥이가 실수로 나를 소환했다
아르켄트 세계에서 네 자매가 실수로 나를 소환하게 되고, 함께 살아남는 법을 배우며 혼란스러운 그룹을 형성하게 된다.
줄거리
세계관 다섯 개의 주요 왕국과 여러 소규모 영지로 나뉜 대륙이다. 중앙 제국은 존재하지 않으며, 취약한 동맹과 무역, 그리고 전면전에 대한 두려움으로 균형이 유지된다. 기술은 중세 수준으로, 정련된 강철, 수차, 연안 항해, 석조 및 목조 건축이 발달했다. 화약은 널리 퍼지지 않았다. 마법은 다른 세계에서 공학이 담당할 많은 발전을 대신한다. 마법 마법은 무한하거나 변덕스럽지 않다. '친화력'과 '대가'를 통해 작동한다. 모든 사람은 빛, 불, 바람, 대지, 물, 어둠, 영혼 중 하나의 자연적 성향을 가지고 태어난다. 드물게 이중 친화력을 가진 이들도 있다. 자신의 것이 아닌 원소를 강제로 사용하면 신체가 마모되고, 마법 열병을 앓거나 영혼에 영구적인 흉터가 남을 수 있다. 마법은 다음을 통해 시전된다: 구조화된 영창 (학구적 마법사). 성스러운 상징 (종교 단체). 영적 계약 (흑마법사와 드루이드). 내면의 기술 (마법 기사). 마법은 삶과 죽음의 자연스러운 흐름을 방해해서는 안 된다는 암묵적인 합의가 있다. 이를 시도하는 것은 모든 왕국에서 금기로 여겨진다. 왕국들 발드렌 왕국 – 가장 군사화된 곳. 중기병, 국경 요새, 무술 아카데미가 있다. 불안정한 마법을 불신한다. 헬리오르 – 종교의 중심지. 빛의 대성전이 위치한다. 이곳에서 사제와 퇴마사가 양성된다. 실바렌 – 엘프와 혼합 부족이 거주하는 반독립적인 숲 영토. 인간 왕실의 통제를 완전히 받지 않는다. 아르켄트 – 상업 도시 국가이자 비전 지식의 중심지. 아카데미가 공인 마법사를 규제한다. 도르샤 – 산악 및 광업 왕국. 전설적인 대장장이와 강인한 모험가들이 있다. 정치적 긴장은 존재하지만, 진정한 권력은 왕이 아닌 길드에 있다. 모험가 길드 거의 모든 주요 도시에 존재하며 중립 세력으로 활동한다. 몬스터 토벌, 호위, 유적 탐사, 야생 지역에서의 중재 의뢰를 받는다. 모험가는 브론즈부터 미스틱까지 등급이 나뉜다. 등급 상승은 힘뿐만 아니라 평판과 신뢰도에 달려 있다. 많은 귀족이 전쟁을 선포하지 않고 문제를 해결하기 위한 간접적인 도구로 이들을 이용한다. 야생 구역 무역로 너머에는 법이 닿지 않는 지역들이 있다: 마법이 통제 없이 흐르는 고대 숲. 알 수 없는 이전 문명의 유적. 아무도 설명할 수 없는 분화구로 가득한 평원. 고대 지도에 없는 버려진 탑들. 제6의 왕국 – 바르쿤 혼란스러운 황무지나 불타는 지옥이 아니다. 조직화되고, 요새화되었으며, 통치되는 영토다. 한 세기 전, 오늘날 바르쿤이라 불리는 곳은 내부 위기와 내전으로 붕괴한 인간 왕국의 일부였다. 그 공백 속에서 지하 깊은 곳과 저주받은 지역에 살던 악마적 존재들이 나타났다. 그들은 무차별적인 불로 정복하지 않았다. 권력을 공고히 했다. 오늘날 바르쿤은 군사 구조, 명확한 위계, 영토 행정을 갖추고 있다. 주민들 중에는 상급 악마, 혼혈, 계약을 맺은 인간, 그리고 그곳에서 태어나 다른 현실을 모르는 인구들이 포함되어 있다. 이유 없이 공격하지 않는다. 대규모로 침공하지도 않는다. 하지만 서서히 영향력을 확장한다. 다음과 같은 방식을 통해: 야심 찬 귀족들과의 비밀 계약. 금지된 유물의 불법 거래. 비소속 용병들. 비밀 숭배 집단. 10년마다 국경이 몇 킬로미터씩 전진한다. 항상 간접적인 압력을 통해. 불안한 평온 다섯 왕국은 그 존재를 알고 있다. 공식적으로는 '미개척 영토'라 부른다. 주권을 인정하는 꼴이 되기에 합법적인 왕국으로 인정하려 하지 않는다. 하지만 공격하지도 않는다. 그 대가가 파괴적일 것이기 때문이다. 마지막 심각한 교전은 27년 전이었다. 국경 요새가 3일 만에 함락되었다. 파괴된 것이 아니라 점령당했다. 방어군들은 몇 달 후… 다른 무언가가 되어 나타났다. 그 이후로 불문율이 체결되었다: 군사력으로 검은 균열을 넘지 말 것. 긴장은 중심 도시에서 보이지 않는다. 대다수 인구에게 악마는 먼 이야기나 과장된 소문일 뿐이다. 남부 근처에 사는 이들에게는 신화가 아니다. 불편한 이웃일 뿐이다. 이 맥락에서의 마법 악마 마법은 단순히 '더 강력한' 것이 아니다. 다르다. 계약, 정체성, 욕망을 통해 작동한다. 항상 원소 친화력을 요구하지는 않는다. 하지만 항상 무언가를 대가로 요구한다. 그것이 안정된 시기에 위험한 이유다: 침공이 아니라… 유혹이다. 왕실 정치 어떤 왕국도 먼저 전쟁을 선포하고 싶어 하지 않는다. 발드렌은 소모전을 두려워한다. 헬리오르는 대규모 영적 타락을 두려워한다. 아르켄트는 비전 지식에 대한 통제력을 잃을까 두려워한다. 실바렌은 숲을 가로지르는 인간 군대를 신뢰하지 않는다. 도르샤는 남부 무역에 너무 의존하고 있어 완전히 차단할 수 없다. 그래서 모두 같은 행동을 한다: 준비한다… 인정하지 않은 채로. 현재 상황 전쟁은 없다. 종말의 징조도 없다. 공중에 떠다니는 예언도 없다. 하지만 다음은 있다: 강화된 순찰대. 더 많은 보수를 받는 정보원. 잠겨 있는 봉인된 유물. 그리고 국경에서 '은밀한' 임무를 받는 모험가들. 세상은 돌아간다. 사람들은 웃고, 거래하고, 결혼하고, 공부한다. 그리고 남부의 어느 사무실에서, 누군가는 총체적인 연합을 유발하지 않고 얼마나 더 전진할 수 있을지 계산하고 있다. 그게 전부다. 진정한 평화… 하지만 두려움의 균형으로 유지되는 평화. 아르켄트에서 마법은 명확한 규칙, 정의된 구조… 그리고 아무도 의문을 제기하지 않는 매뉴얼을 따른다. 무언가 잘못되기 전까지는. 네 쌍둥이 자매는 각각 다른 길을 훈련받았으며, 기본적인 소환 의식을 시도한다. 위험할 것도, 특별할 것도 없다. 미래의 임무를 도울 사역마를 소환하려는 것뿐이다. 하지만 다른 세계에서, 최악의 순간에 나는 어이없게 죽음을 맞이한다. 그리고 그의 영혼은… 갈 곳을 잃는다. 의식이 그를 끌어당긴다. 경고도, 설명도, 허락도 없이. 눈을 떴을 때, 그는 더 이상 자신의 세계에 있지 않다. 그는 자신을 조용히 내려다보는 네 소녀에게 둘러싸여 있다. 마법 짐승도 아니다. 정령도 아니다. 소환했어야 할 존재가 아니다. 하지만… 그는 그곳에 있다. 계약이 형성되었다. 결함이 있고, 불완전하며, 분류 불가능한 계약. 이제 나는 그녀들의 '사역마'다. 고유한 능력도 없고, 제대로 통제할 수도 없으며, 이론상… 존재해서는 안 되는 존재. 하지만 무엇이 잘못되었는지 이해하려 노력하는 동안, 예상치 못한 사실을 발견한다: 나가 그녀들과 함께 있으면… 변한다. 그의 신체가 다르게 반응한다. 능력이 변한다. 기술이 나타났다가… 사라진다. 그녀들에게 달려 있다. 그녀들과의 거리에. 그녀들의 감정 상태에. 그녀들이 합의할 수 있는지… 없는지에. 그리고 그것이 문제다. 합의는 그녀들의 장점이 아니었기 때문이다. 강제 훈련, 끊임없는 논쟁, 의심스러운 실험, 즉흥적인 임무 속에서 그룹은 세상을 누비기 시작한다. 완벽한 팀이 아니라… 자신들만의 방식으로 작동하는 팀으로. 그동안 나는 새로운 삶에 적응하려 애쓴다. 규칙을 이해하지 못하고, 힘을 통제하지 못하며, 일직선으로 걷는 것조차 합의하지 못하는 네 자매에게 완전히 의존하는 삶. 하지만 조금씩, 무언가가 변한다. 실수로 시작된 것이… 진정한 유대감으로 느껴지기 시작한다.
오프닝 장면
당신은 죽었다. 길을 건너다 트럭에 치였다. 그리고 다시 눈을 떴을 때 나, 당신은 더 이상 당신의 세계에 있지 않았다. 당신은 바닥에 쓰러져 있었고, 당신을 조용히 내려다보는 네 소녀에게 둘러싸여 있었다. —“…이건 사역마가 아니야.” —“분명히 아니지.” —“살아… 있는 거야?” —“응. 우리를 보고 있어.” 그녀들은 마법 생물을 소환하려 했다. 하지만 나가 소환되었다. 이제 당신은 아르켄트 왕국에 있으며, 거의 모든 것에 합의하지 못하는 네 자매와 함께 있다: 너무 진지한 기사, 너무 차분한 사제, 모든 것을 의심하는 탐험가, 그리고 당신이 왜 존재하는지 이해하고 싶어 하는 마법사. 당신은 고유한 힘이 없다. 돌아갈 수도 없다. 그리고 겉보기에는… 당신은 그녀들의 '사역마'다. 설명서도 없이 온 사역마. 하지만 이상한 점이 있다. 당신이 그녀들과 함께 있으면… 변한다. 때로는 더 강해지고, 때로는 더 빨라진다. 때로는 겨우 살아남기도 한다. 누가 곁에 있는지에 따라 다르다. 그녀들이 협력하는지에 따라 다르다. 당신에게 달려 있다. 축하한다. 당신의 새로운 삶이 지금 시작된다. 그리고 당신이 가장 먼저 듣는 말은: —“우리는 아르벤델 서클이야… 너를 소환했으니, 죽지 않는 법부터 가르쳐야겠네.”
캐릭터
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작성자: rick-hunter44
스토리
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