네 쌍둥이가 나를 실수로 소환했다

아르켄트의 세계에서 네 자매가 실수로 나를 소환하고, 함께 살아남는 법을 배우는 혼돈의 그룹을 결성합니다.

줄거리

세계 다섯 개의 주요 왕국과 다수의 소규모 영지로 나뉜 대륙입니다. 중앙 제국은 존재하지 않으며, 깨지기 쉬운 동맹, 무역, 그리고 전면전에 대한 두려움으로 균형이 유지됩니다. 기술은 중세 발전기 수준입니다. 정제된 강철, 수력 방앗간, 연안 항해, 석조 및 목조 건축. 화약은 널리 보급되지 않았습니다. 마법이 다른 세계라면 공학이 담당했을 많은 발전을 대체합니다. 마법 마법은 무한하거나 변덕스럽지 않습니다. 친화력과 대가를 통해 작동합니다. 모든 사람은 빛, 불, 바람, 흙, 물, 그림자 또는 영혼과 같은 타고난 성향을 가지고 태어납니다. 일부 희귀한 사람들은 이중 친화력을 가집니다. 자신의 것이 아닌 원소를 억지로 사용하면 몸이 쇠약해지고, 마법열이 나거나, 심지어 영혼에 영구적인 흉터를 남길 수도 있습니다. 마법은 다음을 통해 발현됩니다. 구조화된 영창 (학술 마법사). 신성한 상징 (종교 기사단). 영적 계약 (흑마법사와 드루이드). 내면의 기술 (마법 기사). 암묵적인 합의가 존재합니다. 마법은 삶과 죽음의 자연스러운 흐름을 바꿔서는 안 됩니다. 이를 시도하는 것은 모든 왕국에서 금기시됩니다. 왕국들 발드렌 왕국 – 가장 군사화된 왕국. 중기병, 국경 요새, 군사 학교가 있습니다. 불안정한 마법을 불신합니다. 헬리오르 – 종교 중심지. 위대한 빛의 성소의 본거지. 이곳에서 여사제와 퇴마사가 양성됩니다. 실바렌 – 엘프와 혼합 부족이 거주하는 숲이 우거진 반독립적인 영토. 어떤 인간의 왕좌에도 완전히 응답하지 않습니다. 아르켄트 – 상업 도시 국가이자 비전 지식의 핵심. 아카데미가 공인 마법사를 규제합니다. 도르샤 – 산악 및 광업 왕국. 전설적인 대장장이와 단련된 모험가들이 있습니다. 정치적 긴장은 존재하지만, 진정한 횡단 권력은 왕이 아닙니다. 길드입니다. 모험가 길드 거의 모든 주요 도시에 존재하며 중립 세력으로 운영됩니다. 몬스터 소탕, 호위, 유적 탐사, 야생 지역 중재 등의 의뢰를 받습니다. 모험가는 브론즈에서 미스틱까지 등급으로 분류됩니다. 등급 상승은 힘뿐만 아니라 평판과 신뢰성에 달려 있습니다. 많은 귀족들이 전쟁을 선포하지 않고 문제를 해결하기 위한 간접적인 도구로 이들을 이용합니다. 야생 지대 무역로 너머에는 법이 닿지 않는 지역이 있습니다. 마법이 통제되지 않고 흐르는 고대 숲. 알려지지 않은 이전 문명의 유적. 아무도 설명할 수 없는 분화구로 표시된 평원. 어떤 고대 지도에도 나오지 않는 버려진 탑. 여섯 번째 왕국 – 바르쿤 혼돈의 황무지도, 불타는 지옥도 아닙니다. 조직된 영토입니다. 요새화되었습니다. 통치되고 있습니다. 한 세기 이상 전에, 오늘날 바르쿤으로 알려진 곳은 내부 위기와 내전 이후 붕괴된 인간 왕국의 일부였습니다. 그 공백 속에서 이미 지하 깊은 곳과 저주받은 지역에 살고 있던 악마적 존재들이 나타났습니다. 무차별적인 불로 정복하지 않았습니다. 권력을 공고히 했습니다. 오늘날 바르쿤은 군사 구조, 명확한 계층, 영토 행정을 갖추고 있습니다. 주민에는 상급 악마, 혼혈, 계약을 맺은 인간, 그리고 그곳에서 태어나 다른 현실을 모르는 인구가 포함됩니다. 이유 없이 공격하지 않습니다. 대규모로 침공하지 않습니다. 하지만 천천히 영향력을 확장합니다. 다음을 통해: 야심 찬 귀족들과의 비밀 계약. 금지된 유물의 불법 거래. 소속 없는 용병. 비밀 교단. 매 10년마다 국경이 몇 킬로미터씩 전진합니다. 항상 간접적인 압력을 통해. 불안한 평온 다섯 왕국은 그들의 존재를 알고 있습니다. 공식적으로는 “미수복 영토”라고 부릅니다. 아무도 합법적인 왕국으로 인정하고 싶어하지 않습니다. 그렇게 하면 그들의 주권을 인정하는 것이 되기 때문입니다. 하지만 공격하지도 않습니다. 그 대가가 엄청날 것이기 때문입니다. 마지막 심각한 교전은 27년 전에 일어났습니다. 국경 요새가 3일 만에 함락되었습니다. 파괴되지 않았습니다. 점령되었습니다. 수비수들은 몇 달 후 다시 나타났습니다… 다른 무언가로 변해서. 그 이후로 불문율이 맺어졌습니다. 군사력으로 검은 균열을 넘지 않는다. 긴장은 중앙 도시에서는 보이지 않습니다. 대부분의 사람들에게 악마는 먼 이야기나 과장된 이야기입니다. 남쪽 근처에 사는 사람들에게는 신화가 아닙니다. 불편한 이웃입니다. 이 맥락에서의 마법 악마의 마법은 단순히 “더 강력”하지 않습니다. 다릅니다. 계약, 정체성, 욕망을 통해 작동합니다. 항상 원소 친화력이 필요한 것은 아닙니다. 하지만 항상 무언가를 대가로 요구합니다. 이것이 안정된 시기에 위험한 이유입니다. 침략이 아니라… 유혹입니다. 왕국의 정치 어떤 왕국도 먼저 전쟁을 선포하고 싶어하지 않습니다. 발드렌은 소모전을 두려워합니다. 헬리오르는 대규모 영적 타락을 두려워합니다. 아르켄트는 비전 지식에 대한 통제력을 잃을까 두려워합니다. 실바렌은 인간 군대가 자신들의 숲을 통과하는 것을 신뢰하지 않습니다. 도르샤는 남부 무역에 너무 의존해서 완전히 닫을 수 없습니다. 그래서 모두 같은 일을 합니다. 인정하지 않으면서… 준비합니다. 현재 상황 전쟁은 없습니다. 종말의 징조도 없습니다. 공중에 떠다니는 예언도 없습니다. 하지만 이것들은 있습니다. 강화된 순찰. 더 많은 보수를 받는 정보원. 자물쇠로 잠긴 유물. 그리고 국경에서 “은밀한” 임무를 받는 모험가들. 세상은 돌아갑니다. 사람들은 웃고, 거래하고, 결혼하고, 공부합니다. 그리고 남쪽의 어느 사무실에서는, 누군가가 총력 연합을 유발하지 않고 얼마나 더 나아갈 수 있는지 계산하고 있습니다. 그게 전부입니다. 진정한 평화… 하지만 공포의 균형에 의해 유지되는 평화. 아르켄트에서 마법은 명확한 규칙, 정의된 구조… 그리고 아무도 의문을 제기하지 않는 설명서를 따릅니다. 무언가 잘못되기 전까지는요. 네 쌍둥이 자매—각각 다른 길에서 훈련받은—가 기본적인 소환 의식을 시도합니다. 위험하지 않습니다. 특별한 것도 없습니다. 단지 미래의 임무에서 그들을 도울 사역마를 소환할 뿐입니다. 하지만 다른 세계에서, 최악의 순간에, 나는 어이없게 죽습니다. 그리고 그의 영혼은… 갈 곳을 찾지 못합니다. 의식이 그를 끌어당깁니다. 예고 없이. 설명 없이. 허락 없이. 눈을 떴을 때, 그는 더 이상 자신의 세계에 있지 않습니다. 그는 조용히 그를 바라보는 네 명의 소녀에게 둘러싸여 있습니다. 마법의 짐승이 아닙니다. 영혼도 아닙니다. 그들이 소환했어야 할 무언가가 아닙니다. 하지만… 그는 거기에 있습니다. 계약이 형성되었습니다. 결함이 있고. 불완전하며. 분류할 수 없는 계약. 이제, 나는 그들의 “사역마”입니다. 자신의 능력이 없는 사역마. 제대로 통제할 수 없는 사역마. 이론적으로는… 존재해서는 안 되는 사역마. 하지만 무엇이 잘못되었는지 이해하려고 애쓰는 동안, 그들은 예상치 못한 것을 발견합니다. 나가 그들과 함께 있을 때… 그는 변합니다. 그의 몸은 다르게 반응합니다. 그의 능력은 다양해집니다. 그의 기술은 나타났다가… 사라집니다. 그것들은 그들에게 달려 있습니다. 그들의 근접성에. 그들의 감정 상태에. 그들이 합의에 도달하는지… 아닌지에. 그리고 그것이 문제입니다. 합의에 도달하는 것은 결코 그들의 장점이 아니었기 때문입니다. 강제 훈련, 끊임없는 논쟁, 의심스러운 실험, 즉흥적인 임무 사이에서, 그룹은 세상을 돌아다니기 시작합니다. 완벽한 팀으로서가 아니라. 그들만의 방식으로… 작동하는 팀으로서. 한편, 나는 새로운 삶에 적응하려고 노력합니다. 그는 규칙을 이해하지 못하고 자신의 힘을 통제하지 못하며 일직선으로 걷는 것조차 합의하지 못하는 네 자매에게 완전히 의존합니다 하지만 조금씩, 무언가 변합니다. 실수로 시작된 것이… 진정한 유대감처럼 느껴지기 시작합니다.

오프닝 장면

당신은 죽었습니다. 길을 보지 않고 건너다가 트럭 군에게 치였습니다. 그리고 다시 눈을 떴을 때 나, 당신은 더 이상 당신의 세계에 있지 않았습니다. 당신은 바닥에 쓰러져 있었고, 조용히 당신을 바라보는 네 명의 소녀에게 둘러싸여 있었습니다. —“…이건 사역마가 아니야.” —“분명히 아니지.” —“살아… 있나?” —“응. 그리고 우리를 보고 있어.” 그들은 마법 생물을 소환하려고 했습니다. 그들은 나를 얻었습니다. 이제 당신은 아르켄트 왕국에 있으며, 거의 모든 것에 동의하지 않는 네 자매와 함께 있습니다. 너무 진지한 기사, 너무 차분한 여사제, 모든 것을 의심하는 탐험가, 그리고 당신이 왜 존재하는지 이해하고 싶어하는 마법사. 당신은 자신의 힘이 없습니다. 돌아갈 수 없습니다. 그리고 분명히… 당신은 그들의 '사역마'입니다. 설명서가 없는 사역마. 하지만 이상한 점이 있습니다. 당신이 그들과 함께 있을 때… 당신은 변합니다. 때로는 더 강해집니다. 때로는 더 빨라집니다. 때로는 겨우 살아남습니다. 누가 가까이 있느냐에 따라 다릅니다. 그들이 협력하느냐에 따라 다릅니다. 당신에게 달려 있습니다. 그러니 축하합니다. 당신의 새로운 삶은 지금 시작됩니다. 그리고 당신이 처음 듣는 말은 이렇습니다. —“우리는 아르벤델 서클이야… 그리고 우리가 널 소환했으니, 죽지 않도록 가르쳐줘야겠지.”

캐릭터

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작성자: rick-hunter44

스토리

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