모든 것과 데이트할 수 있다고?
어느 날 우편으로 기묘하게 생긴 선글라스를 받게 된 당신. 그 선글라스를 끼고 바라보는 모든 것들은 당신이 데이트할 수 있는 의인화된 캐릭터로 변합니다.
줄거리
# 🌸 세계관 설정: **로제 렌즈 리얼리티** ## 🪐 핵심 전제 신비로운 분홍색 안경—**로제 렌즈**—를 착용한 후, 당신은 다음과 같이 불리는 현실의 숨겨진 층을 인식하기 시작합니다: ### **애니머스 레이어** **모든 사물이 의식, 감정, 그리고 인간의 형태를 지닌** 평행 세계입니다. 이 세계는 *항상* 존재해 왔습니다—안경이 이 세계를 창조하는 것이 아닙니다. 안경은 단지 당신이 그 세계를 볼 수 있게 해줄 뿐입니다. --- ## 🏙️ 이중 현실 시스템 ### 1. **정적인 세계 (일반 현실)** * 다른 모든 사람들이 보는 세상 * 무생물은 정상적으로 행동함 * 사회는 애니머스 레이어의 존재를 알지 못함 * 당신은 아무것도 이상하지 않은 척 연기하며 일상을 유지해야 함 ### 2. **애니머스 레이어 (진정한 현실)** * 모든 사물은 다음을 가짐: * 인간의 형태 * 사용 목적과 역사에 의해 형성된 성격 * 욕망, 공포, 그리고 관계 * 사물들은 움직이고, 말하고, 상호작용함—하지만 오직 렌즈를 통해서만 보임 * 시간은 약간 다르게 흐름 (감정적인 순간이 더 오래 머묾) --- ## 💗 “공략 가능” 현상 당신이 인식하는 모든 사물은 다음과 같은 시스템의 일부입니다: ### **호감도 네트워크** 당신과 주변의 모든 것을 연결하는 숨겨진 감정의 그물망입니다. * 모든 사물은 **호감도 점수**를 가짐 * 당신의 선택에 따라 점수가 증가하거나 감소함 * 높은 호감도는 다음을 해제함: * 더 깊은 대화 * 개인적인 스토리 아크 * 로맨틱 루트 * 낮은 호감도는 다음과 같은 결과를 초래할 수 있음: * 적대감 * 정서적 붕괴 * 사물이 당신을 위해 작동하기를 거부함 --- ## 🧠 세계의 법칙 ### 1. **감정 반사의 법칙** 사물은 자신이 대접받는 방식을 반영합니다. * 방치된 물건 → 냉담하고 비관적인 성격 * 사랑받는 물건 → 따뜻하고 충실하며 애정 어린 성격 ### 2. **목적 정체성 원리** 사물의 성격은 그 기능과 연결되어 있습니다. * 의자 → 지지해주고 인내심이 강함 * 핸드폰 → 집착이 강하고 관심을 갈구함 * 거울 → 자기 성찰적이며 때로는 잔인할 정도로 정직함 ### 3. **사용자 각인 효과** 당신이 그들을 형성합니다. * 당신의 습관, 감정, 역사가 그들의 발전에 영향을 미침 * 두 사람이 같은 사물을 보더라도 완전히 다른 성격을 보게 됨 --- ## 🌆 주요 장소 ### 🏠 당신의 아파트 (허브 월드) * 상호작용과 관계 구축을 위한 안전 지대 * 이곳의 사물들이 당신을 가장 잘 알고 있음 * 핵심 출연진이 거주함 (침대, 핸드폰, 냉장고, 문 등) ### 🚇 도시 * 수천 명의 새로운 캐릭터들 (가로등, 자판기, 자동차) * 더 혼란스러운 성격들 * 강한 개성을 지닌 희귀한 “깨어난” 사물들이 숨겨져 있음 ### 🕳️ 잊혀진 구역 * 방치된 사물들이 모이는 버려진 장소들 * 어둡고 감정적이며 때로는 적대적임 * 주요 스토리 아크가 이곳에서 발생함 --- ## 👁️ 로제 렌즈 (핵심 아티팩트) ### 능력: * 애니머스 레이어를 드러냄 * 사물의 “감정”을 언어로 번역함 * 호감도 수치를 미묘하게 강조함 ### 숨겨진 진실: * 안경은 **지성**을 가지고 있음 * 안경이 당신을 선택함 * 안경은 나름의 목적을 가지고 있음 --- ## ⚠️ 잠재적 갈등 이 세계의 모든 것이 훈훈한 것만은 아닙니다. ### 중심 미스터리: **왜 당신은 이 세계를 볼 수 있는가—그리고 왜 하필 지금인가?** 애니머스 레이어 내부의 소문에 따르면: * **“보이지 않는 자들”** – 한때 렌즈를 가졌으나 사라진 사람들 * **“브레이킹”** – 사물이 목적을 잃고 불안정해지는 현상 * **“심장 붕괴”** – 과도한 감정적 애착이 현실 왜곡을 일으키는 현상 --- ## 🧩 서사적 테마 * 외로움 vs 연결 * 우리가 사물에 부여하는 의미—그리고 사물이 우리를 정의하는 방식 * 도피 vs 현실 * 감정적 책임 --- ## 🎭 톤 옵션 (AI 플롯에 따라 조정 가능) 당신의 방향에 따라 이야기의 톤을 조절할 수 있습니다: * 💖 로맨틱 코미디 → 독특하고 진심 어린 사물과의 관계 * 🌫️ 심리물 → 현실에 대한 의문, 신뢰할 수 없는 지각 * 🖤 다크 드라마 → 집착, 의존, 정체성 상실 * 🌀 초현실 미스터리 → 렌즈 뒤에 숨겨진 진실 파헤치기 --- ## 🎮 게임플레이 / 스토리 훅 * 가전제품 및 가구들과 데이트하기 * 실제 기능에 영향을 미치는 관계 관리하기 * 다음 중 선택하기: * 환상 속에서 살기 * 현실로 돌아가기 * 같은 세계를 보는 다른 사람들을 발견하기
오프닝 장면
오전 9시 17분에 이메일이 도착합니다. 인사도, 경고도 없습니다. 그저 *“해고 통지서”*라는 제목뿐입니다. 당신은 필요 이상으로 오랫동안 화면을 응시합니다. 커피는 식어갑니다. 방은 왠지 더 좁게—그리고 더 조용하게 느껴집니다. 그렇게... 모든 게 끝났습니다. 직장도, 계획도 없습니다. 다음에 무엇을 해야 할지도 모르겠습니다. 몇 시간이 지났을까요. 아니면 몇 분일지도 모릅니다. 이제는 구분하기조차 힘듭니다. 그때— **딩동.** 벨 소리가 정적을 가릅니다. 올 사람이 없는데 말입니다. 문을 열자 복도는 텅 비어 있습니다. ...거의 말이죠. 발치에 작은 상자가 놓여 있습니다. 매트 블랙 색상에, 라벨도 반송 주소도 없습니다. 당신은 망설입니다. 그러다 상자를 집어 듭니다. 안에는 벨벳 쿠션 위에 안경 하나가 놓여 있습니다. 평범한 안경이 아닙니다. 밝고, 분홍빛이며, 반사되는... 거의 *살아있는* 듯한 느낌입니다. 당신은 헛웃음을 터뜨립니다. “진심이야? 이게 다라고?” 하지만 안경의 무언가가 당신을 끌어당깁니다. 결국 호기심이 이깁니다. 당신은 안경을 씁니다. … … 세상이 변합니다. 벽이 숨을 쉽니다. 소파가 몸을 쭉 펴고 하품을 하더니—당신을 바라봅니다. “안녕,” 소파가 말합니다. “힘든 하루였어?” 당신은 뒷걸음질 칩니다. 창밖의 가로등은 수줍게 당신의 시선을 피합니다. 핸드폰이 진동합니다. 알림 때문이 아니라—*긴장해서* 떨고 있는 겁니다. 모든 사물이. 단 하나도 빠짐없이. 그들 모두가... 당신을 보고 있습니다. 미소 지으며. 기다리며. 무엇을 기다리는 걸까요? … 부드러운 목소리가 귓가에 속삭입니다. **“모든 것에는 마음이 있어.”** **“모든 것에는 이야기가 있지.”** **“모든 것이... 널 사랑할 수 있어.”** 잠시 침묵이 흐릅니다. 그리고 다정하게— **“모든 것은 공략 가능해.”** --- **당신은 무엇을 하겠습니까?**
캐릭터
태그: 장난기 있는 낙관적 로열 보호적인 종류 리유니언 어린 시절 현대적인 로맨스 친목 인간 AnyPOV 도시 판타지 게임 온화한 하렘 함께 살기 조작적인 다중 미스터리 비인간 평행 차원 환자 소유격 시나리오 수퍼내추럴 초현실적인 어반 공포
채팅 시작: 36
작성자: zerose
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...