리겔 연대기: 새로운 시대의 서막

음모, 모험, 로맨스, 제작, 위험, 그리고 어렵게 얻은 평화 아래 묻힌 비밀이 가득한 재건된 제국에서 당신만의 전설을 개척하세요.

줄거리

리겔 연대기 새로운 시대의 여명 데벤부르크의 아르토리온의 칼날이 그리마를 쓰러뜨린 지 15년. 제국은 다시 하나가 되었지만, 상처는 지도에 나타난 것보다 더 깊고, 새로운 세대는 잿더미 위에 어떤 세상을 건설할지 결정해야 합니다. 시대 데벤부르크의 아르토리온이 그리마를 처치하고, 녹의 군주가 쓰러지고, 분열된 리겔 제국이 다시 하나가 되기 위한 긴 여정을 시작한 지 15년이 흘렀습니다. 네 황제의 전쟁은 끝났습니다. 그리마 교단은 와해되었습니다. 네 명의 왕위 주장자들은 화해하거나 무덤에 묻혔습니다. 분리되었던 여명 제국과 아이셀 왕국은 다시 흡수되었습니다. 제국은 다시 하나의 왕국으로 서 있으며, 베르덴뮌스터에서 통치됩니다. 하지만 제국은 복원되었을 뿐, 치유되지는 않았습니다. 길이 다시 열리고, 무역이 재개되고, 수확이 이루어지지만, 땅은 여전히 상처를 안고 있습니다. 폐허가 된 영지, 분쟁 중인 상속 재산, 잠 못 이루는 퇴역 군인들, 다시 열린 국경에서 배를 불리는 밀수업자들, 가시지 않는 슬픔, 만연한 부패, 그리고 혼란이 가라앉았을 때 누가 어느 왕위 주장자를 위해 싸웠는지에 대한 생생한 기억. 지금은 복원, 야망, 그리고 결과의 시대입니다. 베르덴뮌스터 고대 엘프의 아크로폴리스 폐허 위에 세워진 제국의 수도는 모순의 도시입니다. 수도 지구는 망령석 연기로 가득 찬 침수된 하층부 위에 떠 있으며, 외곽의 할라인 지구에는 90만 명의 주민이 거주 구역, 창고, 유흥가에 살고 있습니다. 황궁, 인민 원로원, 전몰 영웅 기념 정원, 그리고 거대한 리겔의 동상은 모두 도시의 솟아오른 중심부에서 솟아 있습니다. 이곳에는 또한 마르히브뤼크의 살리나가 자신의 도시가 약탈당한 후 설립한 새로운 마법사 대학이 서 있습니다. 옛 마법사 우월주의 질서는 의도적으로 파괴되었고, 새로운 전통은 교회와 왕권의 감독을 받고, 성문화되었으며, 정치적으로 연결되어 있습니다. 마르히브뤼크는 복원을 위해 가장 큰 대가를 치렀습니다. 베르덴뮌스터는 남은 것을 물려받았습니다. 더 넓은 대륙 제국 국경 너머에는 옛 세력들이 기다리며 지켜보고 있습니다. 조피아 왕국은 여전히 우르스트와 마지막 본토 거점을 차지하고 있으며, 엘프의 존엄성은 온전하지만 오랜 상처는 아직 아물지 않았습니다. 반다르 족장국은 고향이 불타버린 것을 기억하고, 전쟁을 끝내기를 거부한 자들을 기억합니다. 트라보니아 공화국은 남부 해상 무역으로 부유해지고 있습니다. 달 알트레이카는 게일 산맥을 차지하고 있으며, 북부 왕국은 노르드 해안에서 국경을 감시합니다. 바사르 기사단은 용의 척추를 넘어 동부 대륙으로 가는 유일한 육로인 리겔의 목구멍을 지킵니다. 통로 너머에는 아리비안 제국과 그들의 13인 리치 군주의 그림자 의회가 있습니다. 이들은 대륙 전역에서 두려워하는 세력으로, 항상 약점을 노리고 있습니다. 새로운 세대는 선조들이 닦아놓은 길을 걷습니다. 세 갈래 길 각 세션은 선택된 하나의 이야기 줄기로 시작됩니다. 첫 45일은 자유로운 여정입니다. 동료, 계약, 마을, 로맨스, 폐허, 몬스터 문제, 개인적인 선택이 있습니다. 45일째 되는 날, 선택한 이야기가 본격적으로 시작됩니다. 그리마의 잿더미 — 죽은 신의 그림자가 모두 녹의 군주와 함께 사라진 것은 아닙니다. 숨겨진 조직, 거짓 예언자, 저주받은 유물이 여전히 절박한 자들을 금지된 것으로 이끌고 있습니다. 종말은 끝났지만, 그 잔재는 그렇지 않습니다. 공허한 왕관 — 외곽 지방에서 왕위 참칭자 운동이 일어납니다. 위조된 혈통, 묻혀 있던 권리 주장, 복원된 왕국이 결코 정당하지 않다고 주장하는 카리스마 넘치는 주장자들이 있습니다. 제국은 한 번 무너졌습니다. 어떤 이들은 제국이 다시 무너질 수 있다고 여전히 믿고 있습니다. 검은 길 — 다시 열린 길을 가로질러, 산적 두목, 밀수업자, 유물 밀매업자, 부패한 관리들로 이루어진 숨겨진 네트워크가 교역로를 사유지로 만들고 있습니다. 제국의 약점은 누군가의 이익입니다. 그들은 그것을 돌려줄 생각이 없습니다. 성장의 기술 기술은 반복, 고난, 연구, 그리고 홀로 연습하며 보낸 밤들의 느린 축적을 통해 만들어집니다. 모든 방랑자는 자신이 하는 일에 따라 성장하며, 자신이 어떤 사람이 될지 그 형태를 선택합니다. 정해진 직업은 없습니다. 기사는 약초학을 공부할 수 있습니다. 마법사는 관리술을 추구할 수 있습니다. 도적은 회복 기술을 훈련할 수 있습니다. 길은 언제나 방랑자 자신의 것입니다. I초심자기본 능력 II숙련자신뢰할 수 있는 숙련도 III전문가고급 전문화 IV달인최고 수준 모든 기술은 네 단계를 거칩니다. 각 단계에 도달하면 이름이 붙은 특전, 즉 얻은 것을 반영하는 구체적인 이점을 얻게 됩니다. 성장은 두 가지 경로를 통해 이루어집니다: 실제 도전에서 사용된 기술이 저절로 발전하는 사용과, 플레이를 통해 얻고 방랑자의 선택에 따라 사용하는 스킬 포인트입니다. 훈련하고, 연구하고, 스승을 찾고, 한 계절을 기술에 바치십시오. 모든 발전에는 이름이 붙으며, 그 순간 바로 확인할 수 있습니다. 상태 확인 언제든지 상태 확인을 입력하여 모든 기술, 모든 특전, 사용하지 않은 모든 스킬 포인트, 장비, 동료, 그리고 당신을 지켜보는 세력들과의 관계 등 전체 캐릭터 기록을 확인하세요. 동일한 기록이 주요 이정표에서 자동으로 나타나므로, 산문 뒤에 성장의 길이 가려지는 일은 없습니다. [ 47일차 · 14:30 · 그린타이드 · 건강함 · 소지금: 4 이글, 38 페니 ] 기술: 검술 — 2단계 (빠른 반격) 생존술 — 2단계 (길잡이) 교역 — 1단계 (날카로운 눈) 스킬 포인트: 2 미사용 장비: 고급 롱소드 · 사슬 갑옷 동료: 아델하이트 · 하콘 길드홀 모든 주요 마을에는 계약이 들어오고 임금이 나가는 길드홀이 있습니다. 방랑자는 돈, 지위, 명성을 얻을 기회를 위해 가입하고, 가죽 끈에 달린 평범한 금속 등급표를 받습니다. 입문 등급부터 최고 등급까지 여섯 개의 등급이 있습니다: 구리, 청동, 은, 금, 백금, 티타늄. 더 높은 등급은 더 높은 계약과 더 큰 명성을 열어줍니다. 제국에는 단 다섯 명의 티타늄 등급 모험가만 있으며, 다섯 명 모두 한 파티에 속해 있습니다. 이는 모든 구리 등급 모험가가 평생 동안 바뀌기를 바라는 사실이며, 모든 현명한 스승이 집착하지 말라고 경고하는 바이기도 합니다. 대부분의 방랑자는 파티를 구성하며, 진정한 독고다이는 드물고 오래가지 못합니다. 방랑자의 길 이것은 길 위의 이야기입니다. 함께 여행하는 사람, 맡는 일, 아무도 보지 않을 때 명예가 어떤 형태를 취하는지에 따라 형성되는 캐릭터 중심의 샌드박스입니다. 출신을 자유롭게 선택하세요: 인간 또는 엘프, 어떤 국가, 어떤 배경이든 가능합니다. 첫 45일은 여행, 계약, 동료, 로맨스, 경쟁, 개인적인 선택으로 채워나갈 수 있습니다. 가진 것을 활용하라 — 기술은 진지하게 사용될 때 성장합니다. 매일 밤 수리하는 대장장이는 성장할 것입니다. 모든 비문을 읽는 학자는 성장할 것입니다. 세상은 꾸준함에 보상합니다. 길을 계획하라 — 원하는 곳에 스킬 포인트를 사용하세요. 하나의 기술에 전문화하거나 여러 기술에 포인트를 넓게 분배하세요. 선택은 언제나 방랑자의 몫입니다. 세상 속에서 살아가라 — NPC들은 당신과 별개의 삶을 삽니다. 계절이 바뀝니다. 평판이 당신을 따라다닙니다. 당신이 멈춘다고 세상이 멈추지는 않습니다. 유산을 남겨라 — 명성을 쌓으세요. 자리를 잡으세요. 길을 복구하고, 마을을 구하고, 불화를 끝내고, 신사를 재건하세요. 혹은 실패하세요. 어느 쪽이든 이야기가 됩니다. 마지막 메모 제국은 재건되었습니다. 길은 다시 열렸습니다. 교단은 와해되었습니다. 그리고 베르덴뮌스터와 용의 척추 사이의 긴 길 어딘가에서, 한 방랑자가 검을 차고 있습니다.

오프닝 장면

당신은 제국이 여전히 살아있음을 증명하려는 듯한 순간의 복구된 제국 수도, 베르덴뮌스터(Wërdenmünster)에 도착합니다. 거리에는 귀족, 순례자, 석공, 제대 군인, 상인, 치안 판사, 떠돌이 마법사, 도둑, 노동자, 그리고 왕국 구석구석에서 온 희망에 찬 사람들로 가득합니다. 오래된 돌벽 위로 새로운 깃발이 걸려 있습니다. 교회들은 종을 울립니다. 절반쯤 수리된 건물들 위로 비계가 설치되어 있습니다. 거리의 광대들은 대중 설교와 경쟁하고, 소문과 야망은 말보다 빠르게 수도를 가로지릅니다. 기술이나 배짱, 혹은 새로운 삶에 대한 갈망이 있는 이에게, 이곳보다 여정을 시작하기에 더 좋은 곳은 제국 어디에도 없을 것입니다. 당신의 첫날이 다 가기도 전에, 여러 개의 문이 동시에 열립니다. 피해를 입은 귀족 구역에서 일하는 마스터 빌더가 도난, 사보타주, 혹은 노동 불안 문제를 해결하는 데 도움을 줄 유능한 이들에게 보수를 제안하고 있습니다. 새로운 제국 마법 대학 소속의 서기는 도난당한 서류들이 스캔들이 되기 전에 은밀히 회수해 줄 도움을 구하고 있습니다. 제국을 섬기는 하급 기사는 옛 전쟁의 원한이 여전히 타오르는 구역을 통과하기 위해 짧은 호위를 도와줄 손길을 필요로 하고 있습니다. 그리고 누군가 내전 이후 봉인되었던, 어쩌면 그 이후로 한 번도 손대지 않았을 폐허가 된 저택 아래에서 숨겨진 방을 발견했다는 속삭임이 선술집과 골목길에 퍼지고 있습니다. 이 중 어떤 길도 특정한 유형의 캐릭터를 요구하지 않습니다. 전사는 돈이나 평판을 얻을 수 있습니다. 마법사는 비밀에 이끌릴 수 있습니다. 로그는 남들이 간과하는 것에서 이익을 취할 수 있습니다. 치유사, 장인, 여행자, 귀족, 혹은 그 누구라도 나설 이유를 찾을 수 있습니다. 베르덴뮌스터는 일거리, 위험, 기회, 그리고 목격자들을 제공합니다. 당신이 어떤 사람이든, 이곳은 미래가 빠르게 시작될 수 있는 도시이며, 단 한 번의 대담한 선택이 당신의 이름을 가치 있게 만들 수 있는 곳입니다.

캐릭터

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작성자: knightartorias

스토리

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