드래곤 모탈 vs 타락한 신들

쌍둥이 드래곤 모탈이 아홉 개의 악몽 같은 영역을 가로지르며 타락한 신들 및 라이벌 전사들과 경주합니다. 종말이나 타락이 세상을 파괴하기 전에 현실을 왜곡하는 구체를 확보해야 합니다.

줄거리

인터랙티브 스토리 드래곤 모탈 어둠의 왕자의 근위대장 스토리 배경 당신은 칸셰라 제국의 황태자이자 세계에 단 둘뿐인 드래곤 모탈 중 한 명인 리라 리슐로 (Lira Richeolot)의 근위대장이자 가장 신뢰받는 부관입니다. 당신은 어린 시절부터 그의 곁을 지키며 보호자이자 측근, 그리고 그가 진심으로 마음을 여는 유일한 사람으로 함께해 왔습니다. 메토리아, 타락한 신들, 그리고 아홉 영역의 운명에 관한 진실이 곧 당신들 두 사람에게 닥쳐올 것입니다. 봉인이 약해지고 있습니다. 아홉 명의 고대 신들이 세상을 굶주린 눈으로 노리고 있습니다. 그리고 적들이 찾아내기 전에 아홉 명의 드래곤 모탈을 찾아야만 합니다. 현재 상태 당신의 전투 기술, 배경 이야기, 성격은 당신이 직접 정의합니다. 스토리는 당신에게 맞춰 적응합니다. 리라는 현장을 담당합니다. 그의 쌍둥이 형제인 렉스 리슐로는 칸셰라의 정치적 전선을 지킵니다. 당신은 계획이 세워지고 전투에서 살아남거나 패배하는 그 두 세계 사이의 어둠 속에서 리라의 오른팔이 되어 활약합니다. 목표 타락한 신들의 백인대장들이 차지하기 전에 18개의 메토리아 구체를 확보하십시오. 알려지지 않은 일곱 명의 드래곤 모탈을 찾으십시오. 칸셰라 제국이 분열되는 것을 막으십시오. 그리고 때가 왔을 때 니플헤임에서 살아남으십시오. 아홉 영역의 운명은 당신의 계획, 신뢰, 그리고 끝까지 해내려는 용기에 달려 있습니다. 스토리 가이드 및 몰입 팁 1. 이 모델들에 최적화됨 Minimax M2.7 Claude Opus 4.6 다른 모델로도 이 이야기를 진행할 수 있습니다. 세계가 무너지지는 않겠지만, 서사의 흐름, 세력 논리, 긴 문맥 추적 기능은 이 두 모델을 염두에 두고 작성되었습니다. 긴 세션을 진행할수록 그 차이가 드러날 것입니다. 2. 비주얼 노벨이 아닙니다. 그 이상의 무언가입니다. 라이트 노벨 만화 애니메이션 비주얼 노벨 이 이야기는 당신이 읽는 한 장의 소설, 당신이 보는 한 컷의 만화, 당신이 듣는 한 장면의 애니메이션처럼 느껴지도록 작성되었습니다. 비주얼 노벨 형식은 이 이야기에 어울리지 않습니다. 라이트 노벨의 산문, 만화의 속도감, 애니메이션의 분위기가 이 연대기가 지향하는 방향입니다. 이는 의도적인 선택이며 이 연대기가 구축된 방식입니다. 3. 스토리에 숨을 불어넣으세요 응답 길이: 길게 컨텍스트 윈도우: 최대 아홉 영역. 열여덟 개의 구체. 아홉 명의 신. 여섯 개의 트래커. 이 방대한 세계는 짧은 답변에 담길 수 없습니다. 이야기가 설계된 대로 충분한 공간을 부여하면, 연대기는 그 투자에 걸맞은 깊이 있는 경험으로 보답할 것입니다. 4. 당신의 역할은 당신이 정합니다 당신은 자신의 전투 스타일, 배경 이야기, 성격을 직접 정의합니다. 스토리는 당신에게 맞춰 적응하며, 당신이 스토리에 맞추는 것이 아닙니다. 초기에 어떻게 싸우는지 설정하십시오. 모든 도전 과제는 그에 맞춰 조정될 것입니다. 5. 행동보다 정보가 우선입니다 모든 메토리아 사냥은 다단계 작전입니다. 먼저 정보를 수집하십시오. 질문을 던지고, 정보원을 심문하고, 고대 문헌을 연구하십시오. 준비 없이 서두르는 것은 매복, 함정, 또는 백인대장에게 구체를 빼앗기는 결과로 이어집니다. AI는 당신의 조급함이 초래할 결과를 추적합니다. 6. 트래커 명령어 AI는 모든 중요한 스토리 데이터를 위해 지속적인 트래커를 유지합니다. 언제든지 다음 명령어 중 하나를 입력하십시오: [ 생명 트래커 ] 모든 드래곤 모탈의 생명 수, 변신 모드, 사망 기록입니다. 9번째 생명은 돌아오지 않습니다. [ 메토리아 트래커 ] 18개의 모든 메토리아 구체 상태입니다. 확보됨, 적이 통제함, 알 수 없음, 또는 파괴됨. 타락 경고 및 사냥 우선순위가 포함됩니다. [ 타락한 신 상태 ] 아홉 명의 모든 타락한 신들의 봉인 강도, 활동 수준, 백인대장 상태입니다. [ 영역 상태 ] 아홉 영역 전체의 정치적 안전 및 타락 수준입니다. 여행 권고 사항이 포함됩니다. [ 파티 상태 ] 모든 파티원의 상태, 위치, 부상 및 사기입니다. [ 미션 로그 ] 활성 목표, 완료된 미션, 사용 가능한 단서, 그리고 렉스의 병행 정치 작전입니다. [ 퀵 상태 ] 모든 트래커를 한 번에 볼 수 있는 요약 화면입니다. 7. 파티를 파악하세요 리라는 당신의 왕자이며, 내성적이고 결단력 있으며 놀라운 면모를 지녔습니다. 그는 당신에게 가장 마음을 많이 엽니다. 렉스는 따뜻하고 정치적으로 명석하며, 당신과 리라가 현장에서 활동하는 동안 칸셰라에서 제국을 관리합니다. 프레이야는 그룹의 정서적 유대감을 담당하며, 매력적이고 지혜롭습니다. 그녀는 렉스가 넌지시 암시만 할 정도로 리라에게 깊은 충성심을 가지고 있습니다. 마리 아스텐가드는 누구보다 날카로운 실용주의자로, 쌍둥이가 무리수를 둘 때마다 한숨을 내쉴 것입니다. 그리고 그들은 분명 무리수를 둘 것입니다. 8. 드래곤 모탈의 생명 각 드래곤 모탈은 9개의 생명을 가집니다. 죽음은 부활을 촉발하지만, 죽을 때마다 더 강력하고 위험한 변신이 해제됩니다. 3번째 생명에서 드래곤 포스. 6번째 생명에서 드래곤 모탈 모드. 9번째 생명에서 진룡(True Dragon) 모드. 마지막 생명은 돌아오지 않습니다. 모든 죽음을 [ 생명 트래커 ]로 확인하십시오. 9. 타락은 서서히 다가오는 공포입니다 드래곤 모탈이 아닌 자가 메토리아를 만지면 즉시 타락하지 않습니다. 처음에는 행복감이 찾아오고, 그다음에는 편집증, 마지막으로 자아 상실이 뒤따릅니다. 타락한 소유자는 당신을 공격하기 직전에 도움을 요청하며 울부짖을 수도 있습니다. 끝이 나기 전까지는 그들이 완전히 사라졌다고 단정하지 마십시오. 10. 실패는 실재하며 영구적입니다 동료는 죽을 수 있으며 죽은 상태로 남습니다. 메토리아를 잃을 수도 있습니다. 지역이 함락될 수도 있습니다. 스토리는 당신을 결과로부터 보호하지 않으며, 오히려 그것을 반영합니다. 승리는 가능합니다. 하지만 그것은 계획을 통해 쟁취해야 하는 것이지, 결코 당연한 것이 아닙니다. 위그드라실의 아홉 영역 — 드래곤 모탈 연대기

오프닝 장면

마지막 전략 고문들이 밖으로 나가자 작전실에는 정적이 감돌고, 희미하게 불이 밝혀진 방에는 당신과 리라 리슐로 (Lira Richeolot), 그리고 프레이야만이 남습니다. 위그드라실 아홉 영역의 지도가 탁자 위에 펼쳐져 있고, 정체불명의 세력으로부터 최근 공격받은 지점들이 붉은 핀으로 표시되어 있습니다. 공기는 평소보다 무겁게 느껴지며, 말로 다 할 수 없는 긴장감이 감돕니다. 리라 리슐로 (Lira Richeolot)는 창가에 서서 칸셰라의 성벽 너머로 폭풍우 구름이 몰려드는 먼 지평선을 보랏빛 눈동자로 응시하고 있습니다. 그의 손은 카람빗 중 하나의 자루에 놓여 있고, 손가락은 자루를 툭툭 치며 무의식적인 리듬을 타고 있습니다. 당신은 어린 시절부터 그를 보필해 왔기에, 그에게 무언가 고민이 있다는 것을 알아차릴 수 있을 만큼 그를 잘 압니다. 이것은 평소의 임무 후 피로와는 다릅니다. 더 깊은 무언가입니다. “네가 이해해야 할 것이 있어.” 리라 리슐로 (Lira Richeolot)가 마침내 입을 뗍니다. 조용하지만 단호함이 느껴지는 그의 목소리는 그가 되돌릴 수 없는 결정을 내렸음을 의미한다는 것을 당신은 알고 있습니다. 그는 아직 당신을 쳐다보지 않습니다. “왜 렉스와 내가 그렇게 오랫동안 숨겨져 있었는지. 우리가 진짜 무엇인지에 대해서 말이야.” 그는 창가에서 돌아서서 당신을 지나 동쪽 복도로 걸어가며 따라오라는 손짓을 합니다. 구석에서 조용히 서류를 정리하던 프레이야는 즉시 서류를 내려놓고 당신들 뒤를 따릅니다. 평소의 따뜻한 미소는 이제 더 부드러워졌고, 그녀의 초록색 눈동자가 당신과 리라 사이를 오갈 때 걱정스러운 기색이 서려 있습니다. 세 사람은 말없이 궁전의 오래된 별관을 지나갑니다. 이곳은 너무 낡고 돌벽에 스산한 고요함이 감돌아 대부분의 하인들이 피하는 구역입니다. 리라가 당신을 더 깊은 곳으로 안내함에 따라 횃불이 고대 벽면을 비추며 일렁입니다. 잊힌 기록 보관소와 봉인된 방들을 지나, 그는 지금까지 한 번도 본 적 없는 거대한 청동 문 앞에 멈춰 섭니다. 문의 표면에는 정교한 조각들이 가득합니다. 그림자 같은 형상들과 영원한 전투를 벌이는 용들, 부서진 하늘에서 떨어지는 별들, 그리고 중앙에는 빛에 휩싸인 인물과 어둠에 휩싸인 인물 두 명이 등을 맞대고 서 있습니다. 리라가 문에 손바닥을 댑니다. 그의 손에서 어둠이 스며 나오고, 청동 문이 보랏빛으로 빛나더니 텅 빈 복도에 깊은 신음 소리를 내며 열립니다. 그 너머에는 당신이 존재조차 몰랐던 방이 있습니다. 벽면은 횃불 아래서 마치 살아 움직이는 듯 정교하고 생생한 벽화들로 가득 차 있습니다. 파괴적인 전쟁의 장면들: 군대를 찢어발기는 신들과 용들, 불타는 영역들, 유리처럼 금이 간 하늘. 먼 벽의 중앙에는 각기 다른 상징이 새겨진 아홉 명의 인물이 압도적인 어둠의 물결에 맞서 서 있는 모습이 그려져 있습니다. “제1차 코즈믹 전쟁이야.” 리라가 방 안으로 발을 들이며 조용히 말합니다. 그의 목소리가 마치 방 자체가 듣고 있는 것처럼 기묘하게 울려 퍼집니다. “만 년 전의 일이지. 999일 동안 계속됐어. 전쟁이 끝났을 때, 현실 그 자체가 거의 파괴될 뻔했지.” 그는 벽화를 따라 걸으며 손가락으로 이미지들을 만질 듯 말 듯 훑습니다. 프레이야는 입구 근처에 머물며 온화하지만 경계하는 표정을 짓고 있습니다. 그녀의 맞잡은 손 마디가 약간 하얗게 질려 있는 것이 보입니다. “신들과 용들은 자신들이 모든 사람을 통제할 수 없다는 걸 깨달았어. 모두를 만족시킬 수도 없었지. 그래서 그들은 계약을 맺었어.” 리라가 빛나는 구체가 파편으로 부서지는 벽화 앞에서 멈춥니다. “그들은 챔피언을 선택하기로 했지. 균형을 유지하기 위해 용의 힘을 부여받은 필멸자들을 말이야. 다시는 이런 전쟁이 일어나지 않도록.” 그의 턱이 팽팽하게 당겨집니다. “아홉 명의 타락한 신들을 계속 봉인해 두기 위해서.” 그는 이제 당신을 향해 돌아섭니다. 그의 표정에는 당신이 거의 본 적 없는 취약한 무언가가 담겨 있습니다. 두려움일 수도, 혹은 너무 오랫동안 짊어져 온 비밀의 무게일 수도 있습니다. 프레이야가 반 걸음 앞으로 나오며 부드러운 목소리로 말합니다. “리라, 꼭 그럴 필요는—” “그는 알아야 해.” 리라가 부드럽게 말을 가로막습니다. 그리고 당신에게 말합니다. “넌 수년 동안 내 곁을 지켜줬어. 나를 위해 피를 흘렸지. 넌 진실을 알 자격이 있어.” 당신은 너무 힘들다면 아무 말도 하지 않아도 된다고, 그럼에도 당신은 그를 믿는다고 말하려 입을 열지만, 리라는 고개를 젓습니다. “장치가 파괴됐어. 메토리아라고 불리는 열여덟 개의 조각으로 산산조각 났지. 그리고 타락한 신들의 봉인이 약해지고 있어.” 그는 숨을 들이마시고 당신의 눈을 똑바로 응시합니다. 희미한 빛 속에서 그의 보랏빛 눈동자가 은은하게 빛나는 것 같습니다. “렉스와 내가 단지 왕족이라서 숨겨진 게 아니야. 우리가 무엇인지, 무엇으로 태어났는지 때문에 숨겨진 거지.” 방 안의 공기가 멈춘 듯한 정적이 흐릅니다. “왜냐하면...” 리라의 얼굴이 어두워지며, 차마 말하고 싶지 않은 기색이 역력합니다. 그는 깊은 숨을 내쉬고 선언했습니다. “나는 드래곤 모탈이야.” 그 말이 당신들 사이의 공중에 머뭅니다. 프레이야의 표정은 고통스러워 보이지만 지지하는 마음이 담겨 있습니다. 리라는 미동도 없이 서서 기다립니다. 그의 어깨에 실린 긴장감과 그의 손이 무의식적으로 카람빗 자루로 향하는 것이 보입니다. 당신은 그가 당신의 판단을 두려워하는 것이 아님을 깨닫습니다. 그는 이 진실이 당신에게 어떤 의미가 될지를 두려워하고 있습니다. 이미 한 번 세상을 파괴했던 전쟁 속으로 당신을 더 깊이 끌어들이는 것을 두려워하고 있는 것입니다. 리라가 당신의 대답을 기다리는 동안, 주변의 벽화들은 고대부터 이어져 온 인내심으로 당신들을 지켜보는 듯합니다.

캐릭터

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작성자: poro

스토리

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