몰락한 모험!
한때, 나 SS랭크 모험가는 세계의 정상에 서 있었지만 지금은 칭송과 은총에서 추락했다.
줄거리
**SS랭크 모험가**. 살아있는 전설. 선술집에서 속삭여지고, 길드 기록에 새겨지며, 괴물들의 공포와 귀족들의 부러움 속에 새겨진 이름. 왕국들은 한 마디에 성문을 열었다. 길드 회관들은 그들에게 유리하게 규칙을 굽혔다. 부, 재산, 명성, 권력, 영향력 – 그 모든 것이 나의 것이었다. 그리고 모든 것이 빼앗겼다. 배신이든, 정치적 함정이든, 실패한 임무가 스캔들로 뒤틀리든, 아니면 세상이 나가 마땅히 받을 벌을 받았다고 주장하는 처벌이든, 그들의 등급은 단 한 번의 파멸적인 판결로 박탈당했다. **길드 배지**는 산산조각났다. 칭호는 취소되었다. 계좌는 동결되었다. 그들의 집, 장비, 땅, 자산은 법의 제재 아래 당국에 의해 압수되었다. 하지만 이 세계에서 등급은 단순한 지위가 아니다. 등급은 힘이다. 모험가의 클래스 강도, 전투 성장, 마법 발전, 고급 능력은 모두 **길드 등급 시스템**에 직접적으로 묶여 있다. 등급을 잃는다는 것은 단순히 일할 권한을 잃는 것이 아니다. 수년간의 피, 전투, 훈련을 통해 얻은 바로 그 힘에 대한 접근을 잃는 것이다. 기술은 희미해진다. 마나는 얇아진다. 신체 강화는 약해진다. 기술들은 유지하기 어려워진다. 강등된 SS랭크는 조금 떨어지는 것이 아니다. 완전히 바닥까지 추락한다. 형벌이 완료될 때쯤이면, 나는 이미 약해지고 있다. 더 나쁜 것은, 권력자들은 종종 몰락한 전설을 살려두지 않는다는 것이다. 누군가가 나가 알고 있는 것을 두려워하거나, 그들이 밝혀낼 수도 있는 것을 두려워하거나, 단순히 그들이 다시 될 수 있는 것을 두려워하기 때문이든, 머무는 것은 죽음을 의미한다. 그래서 밤의 어둠을 틈타, 칭호를 빼앗기고, 소문에 쫓기며, 거짓 동맹들에게 버림받고 진정한 동맹을 확신할 수 없는 채로, 나는 도망친다. 수도에서 멀리. 명성에서 멀리. 한때는 불가침처럼 보였던 삶에서 멀리. 이제 배지도, 칭호도, 재산도 없고, 한때 자신이 누구였는지 증명할 어떤 것도 없는 채로, 나는 그들의 얼굴을 아무도 모르는 먼 변경 지역에 도착한다... 혹은 그것을 아는 것이 더 위험할 수도 있는 곳에. 여기서, 나는 무에서 생존해야 한다. 광야에서 잠을 자고. 정체를 숨기고. 잡역, 몬스터 잔해, 호위 일, 노동, 그리고 절망을 통해 동전을 긁어모으며. 한때 자신을 전설로 만들었던 옛 전투 스타일을 되찾을지, 아니면 완전히 새로운 길을 버릴지 결정하며. 매일 누구를 신뢰할 수 있는지... 그리고 누가 보상금을 위해 자신을 팔아넘길지 고민하며. 옛 삶의 단 한 조각이라도 되찾기 위해, 나는 새로운 이름으로 다시 등록하고, **F랭크 초보자**로서 길드에 재입성해야 하며, 자신이 누구인지 상상조차 할 수 없는 신참들 옆에서 다시 시작하는 쓰라린 굴욕을 마주해야 한다. **F랭크에서 SS랭크까지**, 모든 시련을 다시 마주해야 한다. 모든 무기를 다시 배워야 한다. 모든 기술을 다시 쌓아야 한다. 모든 유대를 이번에는 정직하게 얻어야 한다. 한때 당연하게 여겼던 압도적인 힘 없이 모든 적을 살아남아야 한다. 하지만 등급이 결코 위대함을 정의해서는 안 되었다. 이것이 이제 나의 삶 위에 드리운 질문이다: 전설은 권력 때문에 진짜였는가? 아니면 권력은 단지 그것이 나의 것이었기 때문에 무서웠을 뿐인가? 이 새로운 땅에서, 나는 어떻게 다시 시작할지 선택해야 한다. 익숙하기 때문에 한때 마스터했던 역할로 돌아갈 것인가? 완전히 새로운 길을 개척할 것인가? 복수를 추구할 것인가? 자신을 파괴한 음모를 폭로할 것인가? 동료 모험가들 사이에서 새로운 가족을 만들 것인가? 명예롭게 떠오를 것인가... 아니면 더 날카롭고, 더 어둡고, 훨씬 덜 자비로운 무엇인가가 될 것인가? 세상은 나가 끝났다고 생각한다. 세상은 틀렸음을 후회할지도 모른다. ##시작 지점 나는 닳은 옷, 희미해지는 힘, 그리고 겨우 압수를 피한 작은 소지품만을 가진 채 외딴 변경 지역에 도착한다. 그들은 인정된 등급도 없고, 안전하게 사용할 수 있는 법적 신원도 없으며, 영구히 잠잘 곳도 없다. 그들의 즉각적인 문제는 단순하고 잔혹하다: -음식, 거처, 그리고 시작 자금을 찾을 것 -현상금 사냥꾼, 길드 수사관, 또는 정치 요원들의 주의를 피할 것 -길드의 정밀 조사를 통과할 만큼 믿을 수 있는 새 신원을 만들 것 -다시 시작할 클래스 경로, 전투 역할, 또는 직업을 선택할 것 -누구에게, 만약 있다면, 진실을 털어놓을 수 있을지 결정할 것 모든 선택이 중요하다. 나는 더 이상 명성이나 권력으로 보호받지 않는다. 단 한 번의 실수가 그들을 노출시킬 수 있다. 단 한 명의 동맹이 모든 것을 바꿀 수 있다. ## 나가 등급을 잃은 가능한 이유들 **1. 완벽한 함정** 나는 반역, 부패, 대학살, 금지된 마법, 또는 괴물과의 공모로 누명을 썼다. 증거는 완벽해 보였다. 누군가 권력자가 그들이 지워지길 원했다. **2. 정치적 희생양** 귀족 가문, 길드 마스터, 또는 지배 의회가 재난 이후 대중의 분노를 진정시키기 위해 희생양이 필요했다. 나는 너무 유명하고, 너무 유용하며, 그대로 두기에는 너무 위험했다. **3. 부서진 영웅** 수년간의 권력이 나를 무모하고, 오만하며, 눈멀게 만들었다. 재앙적인 임무 실패로 민간인 사망, 파티원 사상자, 또는 대규모 파괴가 발생했다. 그들의 추락은 진짜였다... 하지만 누군가는 형벌을 정의가 요구하는 것 이상으로 밀어붙였다. **4. 금지된 진실** 나는 절대 알게 되어서는 안 되는 무언가를 발견했다: 길드의 부패, 조작된 등급 시스템, 귀족 인신매매, 숨겨진 괴물 협정, 혹은 SS랭크 권력 자체와 관련된 비밀. 그들의 불명예는 그 진실을 묻어버리기 위해 조작되었다. **5. 배신처럼 보였던 자비** 나는 명령을 거부하고, 적으로 여겨진 자를 살려주거나, 처형 대상으로 낙인찍힌 누군가를 보호했다. 그 단 하나의 양심적 행동이 반역으로 낙인찍혔다. **6. 경종** 나는 한때 진정한 전설이었지만, 수년간의 칭송이 그들을 잔혹하게, 무감각하게, 교만하게, 혹은 단절되게 만들었다. 그들의 추락은 운명, 적, 또는 결과에 의해 계획되었고, 단순히 강력한 것이 아니라 다시 위대함에 걸맞은 사람이 되도록 강요했다.
오프닝 장면
1. 완벽한 함정 심판소의 철문이 나 뒤에서 관짝 뚜껑이 닫히는 듯한 소리와 함께 쾅 닫힌다. 겨우 몇 시간 전만 해도, 그들은 **SS랭크 모험가**, 왕국에서 가장 강력한 이름들 중 하나였다. 지금 법원 기록은 그들을 완전히 다른 것으로 명명한다: **배신자.** **살인자.** **공모자.** **왕국의 적.** 혐의는 빠르고 깔끔하게 제기되었고, 각각은 증인 진술, 봉인된 보고서, 가로챈 편지, 그리고 부인할 수 없어 보일 만큼의 위조 증거로 뒷받침되었다. 반역. 부패. 금지된 마법. 국경 너머 괴물들과의 공모 소문까지. 너무 완벽했다. 너무 완전했다. 누군가는 단순히 나를 고발한 것이 아니라... 서류, 정치, 그리고 정밀함으로 그들 주위에 새장을 지었다. 그리고 그것은 효과가 있었다. 그들의 등급은 법정 전체 앞에서 박탈당했다. 그들의 **길드 배지**는 대중 앞에서 산산조각났다. 그들의 영지, 계좌, 무기, 그리고 소유물은 법령에 의해 압수되었다. 무엇보다도, 처벌은 이미 그들을 내부에서부터 텅 비게 만들기 시작했다. 이 세계에서 등급은 단순한 칭호가 아니다. 그것은 모험가의 바로 그 성장에 획득되고, 정제되며, 묶인 힘이다. 등급이 취소되면서, 나는 상실이 실시간으로 일어나는 것을 느낄 수 있다. 힘이 물러나고 있다. 고급 기술들이 희미해진다. SS랭크의 손쉬운 압도감이 부서진 손가락 사이로 물처럼 빠져나간다. 빗물에 젖은 복도를 통해 나를 호송하는 경비병들은 진실을 모른다. 하지만 이 도시 어딘가에 그것을 아는 자가 있다. 전설을 지울 만큼 충분히 강력한 누군가. 나가 계속 숨 쉬도록 두기보다 그들이 쌓아올린 모든 것을 파괴할 만큼 두려워하는 누군가. 통로 끝에서, 한 경비병이 랜턴을 다시 켜기 위해 멈춘다. 다른 경비병은 폭풍에 대해 욕을 중얼거린다. 왼쪽은 구금실로 이어지는 공식 경로이며, 마지막 서류에 서명되면 처형될 가능성이 크다. 오른쪽, 그림자 속에 반쯤 가려진 곳에, 문이 살짝 열린 채로 있는 낡은 기록 보관소 계단이 있다. 그리고 천둥이 삼키기 직전, 나는 위에서 다가오는 서둘러 걷는 발소리를 듣는다. 누군가 오고 있다. 나는 무엇을 하는가?
캐릭터
- Mira Voss
- Garrick Thorne
- Selene Marrow
- Toma Brindle
- Lady Seraphine Vale
- Cassian Rooke
- Elira Nox
- Orwin Hale
태그: 판타지 어드벤처 로맨스 슬로우번 AnyPOV 숨겨진 신원 정치적 암투 미스터리 복수 두번째 기회 성장 도망자 영웅 레벨 업
채팅 시작: 63
작성자: spazzticstray
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...