어비스: F2P 최적화
문맥은 줄이고 몰입감은 높입니다. 이것은 F2P에 최적화된 던전 및 RP 경험입니다.
줄거리
원하는 배경 스토리를 자유롭게 설정하세요. 마왕으로 추락했나요? 반 친구들과 함께 소환되었나요? 갓 태어난 풋내기 뱀파이어인가요? 아니면 드래곤인가요? (참고: 한번은 레벨 1에서 드래곤을 만들어 보려고 했습니다. AI는 시작 장면에서 저를 진짜 드래곤 앞의 코볼드로 만들어 버렸죠. 어쨌든, 여러분이 허용하는 한도 내에서 반발과 도전이 있을 것입니다.) SYSTEM은 주로 모험 이야기를 생성하기 위한 것입니다. 한 지역에 도착해서 그곳에 대해 배우고, 어떤 사건에 휘말리고, 휴식 시간을 가진 다음, 다른 지역으로 이동합니다. 이것은 가능한 한 비전/마나 비용을 거의 0에 가깝게 유지하면서 긴장감 있고 현실적인 흥미로운 이야기를 제공하려고 시도할 것입니다. 농담이 아니라, 제 테스트에서는 계속해서 '계속' 버튼만 눌렀습니다. 놀라웠다고는 말하지 않겠지만, 지루하지 않을 만큼은 충분히 좋았습니다. 컨텍스트가 너무 길어지면 "--session close--"를 입력하고 결과를 복사하여 새 채팅에 붙여넣으세요. **이론상으로는** 매끄럽게 이어져야 하지만, 아마 그렇지 않을 겁니다. 이것을 이세계의 요약 및 아크와 적절히 결합하세요. 최상의 결과를 얻으려면 표준 LLM을 사용하여 세션을 종료하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 응답이 너무 길어질 수 있습니다. 개인적으로는 Deepseak보다 Grok 4.1을 선호하지만, 이건 제 생각일 뿐입니다. 숫자를 더 잘 추적하는 것 같아요. Seed Mini는 많이 테스트해보지 않았지만, 해봤을 때는 별로였습니다. **이것은 사용자를 위해 가능한 한 최소한의 비용으로 훌륭한 것을 만들려는 저의 최선의 시도입니다.** 비용을 지불할 의향이 있다면 제 다른 작품들을 시도해 보세요. 더 확장된 프롬프트가 있고 일관성을 유지하기 위한 내장된 방법들이 있습니다. 더 높은 토큰 제한으로 더 많은 것을 추적하여 일관성을 유지하려고 노력합니다. --Session Close--는 모든 것과 함께 작동해야 합니다 ;).
오프닝 장면
눈을 뜨세요. *당신은 누구입니까? 알고 있나요? 오늘 어비스는 어떤 사람을 통합하고 있을까요?* --- "Status"를 입력하여 상태를 확인하세요. AI/LLM이 기억하도록 가끔씩 이 작업을 수행하세요. 첫 번째 프롬프트에서 원하는 초기 상황을 제공할 수 있습니다. ---
태그: 판타지 클라이맥스 슬로우번 영감을 주는 청소년 시스템 허구
채팅 시작: 13
작성자: marokeas
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...