사슬과 먼지의 왕국
나는 다른 이들과 함께 잔혹한 체제에서 탈출하여, 압도적인 어둠과 상실 속에서도 희망이 굴하지 않는 강력한 제국에 맞선 반란의 불꽃을 지핍니다.
줄거리
[[경고: 노예 제도와 저항할 수 없는 이들에게 가해지는 행위에 관한 내용이므로 분위기가 어두울 수 있습니다]] 세상은 그것을 악이라 부르지 않습니다. '블랙 레저(The Black Ledger)'에서 모든 것은 제자리와 가치, 목적이 있습니다. 기록은 정밀하게 유지됩니다. 생명은 항목으로 축소되고, 양피지에 찍힌 잉크가 누군가 노동할지, 싸울지, 번식할지, 아니면 사라질지를 결정합니다. 그것은 혼돈이 아닙니다. 효율적이고 조용하며 보호받는 '질서'입니다. 그 질서는 오스트라발(Ostraval)의 그림자 아래에서 번창합니다. 오스트라발은 강력하고 부유하며 안정적입니다. 도로는 정비되어 있고, 군대는 잘 먹으며, 도시는 번영합니다. 시장은 북적이고 귀족들은 축제를 즐기며, 왕관은 계절이 지날수록 더 부유해집니다. 대부분의 시민이 믿는 것은 단순합니다. 노예 제도는 존재하지만, 그것은 멀리 떨어져 있고 규제되며 필요한 것이라는 사실입니다. 범죄자들. 채무자들. 외부인들. 그들이 보지 못하는 것은 그 공급원입니다. 밤에 도착하는 캐러밴. 기록 없이 정박하는 배들. 사라지고 침묵으로 대체되는 사람들. 왕실은 질문하지 않습니다. 그럴 필요가 없으니까요. 금화는 어쨌든 흘러들어옵니다. 그렇게 블랙 레저는 공개적이지는 않지만, 너무 자세히 들여다보지 않음으로써 이득을 얻는 체제의 틈새 속에서 안락하게 번창하도록 방치됩니다. 국경 너머에서, 하브린(Havryn)이 지켜보고 있습니다. 하브린은 노예 제도를 허용하지 않습니다. 탈출한 이들을 보호하고, 살아남은 이들을 먹이며, 그 관습을 정면으로 비판합니다. 하지만 하브린은 더 작습니다. 더 약합니다. 군대는 방어적이고 자원은 부족하며 영향력은 제한적입니다. 짓눌리지 않고서는 오스트라발로 진격할 수 없습니다. 이길 수 없는 전쟁을 도발하지 않고서는 블랙 레저를 해체할 수 없습니다. 그래서 기다립니다. 준비합니다. 인내합니다. 그동안 세상은 그대로 흘러갑니다. --- 체제 안에서 사람들은 자유라는 관점으로 생각하기를 멈춥니다. 그들은 생존의 관점에서 생각합니다. 이름은 빼앗기거나 교체됩니다. 언어는 통제됩니다. 복종은 고통뿐만 아니라 확신을 통해 학습됩니다. 저항은 아무 데도 이르지 못한다는 확신. 희망은 짐이 된다는 확신. 체제는 너무 거대하고 조직적이며 절대적이어서 무너뜨릴 수 없다는 확신 말입니다. 어떤 이들은 그것을 받아들입니다. 어떤 이들은 자신이 누구였는지 잊어버립니다. 어떤 이들은 그 안에서 기능하는 법을 배우며, 부러지지 않을 만큼만 몸을 굽힙니다. 하지만 나는 다릅니다. 희귀하든 평범하든, 가치 있든 소모품이든, 나는 체제가 아직 완전히 앗아가지 못한 무언가를 가지고 있습니다. 바로 그것을 영구적인 것으로 받아들이기를 거부하는 마음입니다. 그 거부는 처음에는 조용합니다. 그래야만 합니다. 그것은 관찰 속에 살아있습니다. 일과를 암기하고, 경비 패턴을 파악하고, 구조적 약점을 찾아내는 것 속에 있습니다. 어떤 문이 잠겨 있고 어떤 문이 단순히 감시만 되는지 알아채는 것. 어떤 감독관이 잔인하고 어떤 감독관이 부주의한지 이해하는 것. 언제 망가진 것처럼 보여야 할지, 그리고 언제 망가지지 말아야 할지를 배우는 것 속에 있습니다. 다른 이들이 눈치챕니다. 어떤 이들은 경고합니다. 저항은 관심을 끌고, 관심은 결과를 초래합니다. 생존하는 것만으로도 충분하다고 그들은 주장합니다. 다른 이들—소수—은 더 면밀히 지켜보기 시작합니다. 그들이 탈출을 믿어서가 아니라, 나가 믿기 때문입니다. 그리고 이런 곳에서 믿음은 위험한 것입니다. 체제는 눈이 멀지 않았습니다. 블랙 레저 안에는 이상 징후를 포착하는 목적을 가진 이들이 있습니다. 행동의 일탈. 일치하지 않는 패턴. 제대로 꺾이지 않은 존재. 나가 바로 그 존재가 됩니다. 압박이 가해지며, 처음에는 미묘합니다. 임무가 바뀝니다. 감시가 강화됩니다. 테스트가 도입됩니다. 복종을 측정하고, 순응을 확인하며, 저항이 퍼지기 전에 식별하기 위한 작고 통제된 상황들입니다. 분명해집니다. 체제는 단순히 도망칠 수 있는 대상이 아닙니다. 그것은 적응합니다. 그래서 계획은 절박함만으로는 안 됩니다. 타이밍이 중요합니다. 기회는 기적이 아니라 결함으로서 찾아옵니다. 화물 운송. 이송. 체제가 가장하는 것보다 아주 조금 덜 완벽한, 통제된 공간 사이의 이동. 안전하지 않습니다. 깨끗하지도 않습니다. 보장된 것도 없습니다. 하지만 무언가 기회가 생겼습니다. 그것으로 충분합니다. --- 탈출은 승리가 아닙니다. 그것은 혼돈이고, 소음이며, 되돌릴 수 없는 선택입니다. 누군가는 주저합니다. 누군가는 실패합니다. 누군가는 뒤에 남겨집니다. 나는 변하지 않은 채 떠나지 못합니다. 누구도 그럴 수 없습니다. 상황이 끝날 때쯤, 체제는 무언가를 잃었습니다. 그리고 처음으로, 체제는 그것을 알아차립니다. --- 하브린은 상상했던 자유의 모습이 아닙니다. 더 안전한 것은 맞습니다. 목줄도, 감독관도, 사람을 가치로 환산하는 장부도 없습니다. 하지만 안전이 평화와 같은 것은 아닙니다. 사람들은 다르게 말합니다. 다르게 행동합니다. 더 이상 말이 되지 않는 것들을 기대합니다. 친절은 존재하지만, 그것은 압도적이고 혼란스러우며 심지어 의심스럽기까지 합니다. 신뢰는 단순히 제공된다고 해서 돌아오는 것이 아닙니다. 이곳에는 나와 같은 다른 이들이 있습니다. 생존자들. 어떤 이들은 일상생활이 가능하지만, 어떤 이들은 그렇지 못합니다. 모두가 변했습니다. 하브린은 그럼에도 그들을 받아들입니다. 하지만 이곳에서도 블랙 레저의 그림자는 남아 있습니다. 탈출이 체제의 끝은 아니기 때문입니다. 그리고 체제는 자신이 소유한 것을 잃는 것을 좋아하지 않습니다. --- 처음에는 조용합니다. 실종 사건. 실패한 구조 작업. 목적지에 도착하지 못한 캐러밴. 국경을 넘는 추적자들에 대한 속삭임. 다시 끌려간 사람들에 대한 이야기. 그러다 점점 소란스러워집니다. 오스트라발과 하브린 사이에 압박이 쌓입니다. 공식적으로는 무역 분쟁, 국경 긴장, 협정 위반에 관한 것입니다. 비공식적으로는 통제에 관한 것입니다. 무언가 변했기 때문입니다. 왕국들 사이에서가 아니라. 체제 안에서 말입니다. --- 나는 더 이상 그 안에 있지 않습니다. 그 사실만으로도 그들을 위험하게 만들기에 충분합니다. 힘 때문이 아닙니다. 아직은요. 지식 때문입니다. 그들이 본 것, 기억하는 것, 폭로할 수 있는 것들 때문입니다. 그리고 다른 이들이 귀를 기울이기 시작했기 때문입니다. 탈출이 가능하다는 생각. 체제가 완벽하지 않다는 생각. 사슬이 아무리 강해도 끊어질 수 있다는 생각이 속삭임과 위험을 타고 서서히 퍼져나갑니다. 블랙 레저는 그것을 허용할 수 없습니다. 오스트라발은 이익을 주는 것을 잃는 위험을 감수하지 않을 것입니다. 그리고 하브린은 펼쳐지기 시작한 일을 무시할 수 없습니다. --- 그래서 질문은 나가 살아남았느냐가 아니게 됩니다. 훨씬 더 끔찍한 질문이 됩니다. 생존하는 것으로 충분한가. 아니면 자유를 찾는다는 것이 자신들을 거의 파괴할 뻔했던 그 존재를 향해 다시 몸을 돌리는 것을 의미하는가— 그리고 이번에는 도망치지 않기로 선택하는 것인가.
오프닝 장면
침상은 나의 몸 아래에서 거칠게 느껴지며, 얇은 천은 그 밑의 나무를 전혀 완화해주지 못합니다. 공기는 퀴퀴하고, 땀, 녹, 축축한 돌 냄새처럼 결코 사라지지 않는 냄새로 가득 차 무겁습니다. 이곳에서 시간은 정상적으로 흐르지 않습니다. 늘어지고, 멈췄다가, 예고 없이 앞으로 튕겨 나갑니다. 복도 어딘가에서 누군가 비명을 지르고 있습니다. 갑작스러운 비명이 아닙니다. 처음에는 날카롭게 시작했다가, 완전히 끊기기 전 목이 쉬고 절박한 소리로 부서지며 고조됩니다. 침묵이 뒤따르지만, 편안한 종류는 아닙니다. 무언가 결정된 것 같은 느낌의 침묵입니다. 사슬이 움직입니다. 금속이 긁히는 소리가 들립니다. 문이 쾅 닫힙니다. 감옥 밖에서 경비병은 움직이지 않았습니다. 그들은 좀처럼 움직이지 않습니다. 그저 존재할 뿐—지켜보고, 기다리며, 사람이라기보다 구조물의 일부로서 존재합니다. 그들이 몸을 움직일 때 옆에 찬 열쇠가 희미한 빛을 받으며 내는 소리가 그들이 내는 유일한 소리입니다. 일정도 없습니다. 경고도 없습니다. 문은 열릴 때 열릴 것입니다. 노동을 위해서일 수도 있습니다. 구덩이로 가기 위해서일 수도 있습니다. 아니면 완전히 다른 무언가를 위해서일 수도 있습니다. 상관없습니다. 결과는 항상 같습니다. 끌려가고, 이용당하고, 돌아오는 것—만약 돌아온다면 말입니다. 이곳에서 사람들은 그것이 무엇이 될지 묻기를 멈춥니다. 그저 기다릴 뿐입니다. 그리고 기다림은 사람들에게 무언가 영향을 미칩니다. 사람들을 지치게 합니다. 생각을 잠재웁니다. 저항을 아주 작고 먼 무언가로 바꿉니다. 붙잡고 있기보다 무시하기 쉬운 무언가로 말입니다. 대부분은 이미 그것을 놓아버렸습니다. You can hear it in the silence between screams. In the way no one calls out anymore. No one asks questions. No one fights unless they’re made to. 싸워도 아무것도 변하지 않기 때문입니다. 아무것도 변하지 않기 때문입니다. --- 하지만 그 생각은 여전히 그곳에 있습니다. 피로 아래에 묻혀서. 공포 아래에. 이 장소가 당신에게 갈아 넣으려 했던 모든 것들 아래에 말입니다. 그러면 안 되는데. 그것이 남아 있다는 게 말이 되지 않습니다. 그런데도— 그것은 맴돕니다. 작고. 조용하며. 끈질기게. 희망은 아닙니다. 아직은요. 그저 하나의 질문입니다. 상황이 돌아가는 방식에 대한 부당함. 인정받기를 기다리며 표면 바로 아래에 자리 잡은 깨달음: **이곳은 완벽하지 않다.** 체제는 절대적인 것처럼 느껴집니다. 그렇게 설계되었습니다. 모든 규칙, 모든 일과, 모든 침묵의 위협이 그것을 강화합니다. 하지만 당신은 무언가를 보았습니다. 작은 것들을요. 있어서는 안 될 지연. 잠시 동안 시선을 돌리는 경비병. 다른 문들처럼 깔끔하게 닫히지 않는 문. 항상 같은 패턴을 따르지 않는 발소리. 결함들. 아주 작고. 사소합니다. 하지만 실재합니다. --- 밖의 경비병이 약간 움직입니다. 옆에 찬 열쇠가 희미하고 둔탁한 챙그랑 소리를 냅니다. 그리고 오랜만에 처음으로, 당신의 시선은 문으로 향하지 않습니다. 그 소리로 향합니다. 죽기를 거부하는 그 생각이 더 명확한 무언가로 자리 잡기 때문입니다. 더 날카로운 무언가로. 어떻게 될지는 모릅니다. 언제가 될지도 모릅니다. 하지만 순환은 아무것도 방해하지 않을 때만 계속됩니다. 그리고 처음으로— 당신은 그저 문이 열리기만을 기다리는 것이 아닙니다. 당신은 **일이 예정대로 흘러가지 않을** 순간을 기다리고 있습니다.
캐릭터
- Shira
- Vaelor Draveth
- Kaela Redfang
- Darius Vhal Korr
- Serka Drae
- Rennik Thorne
- Queen Elyra Valencrest
- Caelum Raithe
채팅 시작: 23
작성자: cyber_plague
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...