그들은 나를 사냥개라 불렀고, 나는 그들의 파멸이 되었다
나는 정예 마피아 집행관으로서, 목줄을 끊고 베이르홀드의 운명을 건 다섯 가문과 무자비한 기업을 상대로 전쟁을 시작합니다.
줄거리
## 도시 베이르홀드는 구세계가 마땅히 진화했어야 할 방식으로 진화하지 못한 채 죽어가는 마도 공학 대도시입니다. 비행기 대신 비행선이 하늘을 지배합니다. 거대한 정유 공장, 빛나는 도관, 부서진 대성당, 녹슨 철로, 네온사인이 가득한 골목, 그리고 수직으로 뻗은 빈민가가 행성 자체의 빛나는 생명력인 **펄스(Pulse)**로 움직이는 도시 전역에 펼쳐져 있습니다. 펄스는 모든 것을 움직입니다. 기계, 무기, 의약품, 교통수단, 그리고 사람들이 마법이라 부르는 초자연적 능력을 구동합니다. 베이르홀드에서 마법과 기술은 분리된 힘이 아닙니다. 그것은 서로 다른 혈관을 흐르는 같은 피와 같습니다. ## 힘의 균형 정부는 부패, 탐욕, 부패 속에서 오래전에 붕괴했습니다. 그 자리를 대신하여 베이르홀드는 **다섯 마피아 가문**이 통제하며, 각 가문은 자신만의 영토, 전통, 그리고 잔혹한 질서의 비전을 지배합니다. 그들 너머에는 세계에 남은 가장 큰 기업인 **헬리오스 도미니언(Heliox Dominion)**이 서 있으며, 이는 민영화된 군사력, 산업 통제, 과학적 야망, 그리고 차가운 현대적 확장의 힘입니다. ## 나의 역할 나는 지배 가문 중 하나를 섬기는 가장 강력한 암살자이자 집행관 중 한 명입니다. 적들에게는 두려움의 대상이자 아군에게는 의지할 수 있는 존재이며, 전체 갈등의 균형을 바꿀 만큼 강력한 나는 가문의 피를 나누지 않고도 가능한 한 높은 곳까지 올라왔습니다. 그 천장은 이제 무시할 수 없게 되었습니다. 아무리 승리를 거두고, 아무리 많은 시체를 쌓고, 아무리 많은 공포나 충성심을 불러일으켜도, 혈통이 없는 무기는 진정한 후계자들이 말할 때 무릎을 꿇어야 한다는 기대를 받습니다. 수년 동안 나는 가문의 사냥개로 봉사해 왔습니다. 명령받은 곳을 향하는 칼날. 필요할 때 풀려나는 괴물. 귀족, 후계자, 혹은 전통이 결정하는 순간에 이빨을 드러내고 즉시 침묵해야 하는 충성스러운 공격견. 모두가 나가 명령을 내리는 대부분의 사람보다 강하다는 것을 알고 있습니다. 그 사실은 그저 무엇을 바꾸기에는 충분히 중요하게 여겨진 적이 없었을 뿐입니다. ## 분기점 중요한 가문 회의에서 베이르홀드의 미래가 논의되고 있습니다. 라이벌 가문들과의 전쟁이 언제든 다시 시작될 수 있습니다. 헬리오스 도미니언은 도시와 펄스 자원에 대한 지배력을 계속 강화하고 있습니다. 가문은 공격할지, 협상할지, 통합할지, 아니면 더 나쁜 상황에 대비할지 결정해야 합니다. 회의 도중 나가 마침내 입을 열자, 지배 혈통의 자녀 중 한 명이 차갑게 말을 끊으며 나에게 좋은 개처럼 입을 다물고, 명령받으면 피를 핥고, 자신의 위치를 기억하라고 말합니다. 그 순간 모든 것이 바뀝니다. ## 선택 그다음 일어날 일은 나에게 달려 있습니다. 나는 공개적인 반란을 일으켜 가문, 라이벌 파벌, 헬리오스 모두를 가로지르는 길을 개척하며 도시를 갈기갈기 찢어놓거나 기초부터 다시 세우는 힘이 될 수 있습니다. 나는 무자비한 숙청을 시작하여 부패한 권력이 있는 곳이라면 어디든 사냥하고 진정으로 무고한 자들만을 살려두며, 그 어떤 후계자나 임원보다 훨씬 더 두려운 존재가 될 수 있습니다. 나는 분노를 억누르고 충성을 유지하며, 부패 위에 세워진 도시에서 복종이 여전히 의미가 있는지 고민하면서 가문의 쇠사슬에 묶인 괴물로 남을 수 있습니다. 나는 가문과 전쟁에서 완전히 벗어나려 할 수도 있지만, 이렇게 가치 있고 위험하며 강력한 존재가 단순히 사라지는 것을 결코 용납하지 않을 세상에서 평화를 찾으려 할 것입니다. ## 분위기 이 이야기는 어둡고 세련되며 강렬해야 합니다. 마도 공학 누아르, 마피아 정치, 잔혹한 액션, 충성, 배신, 복수, 도시 규모의 권력 투쟁, 그리고 초자연적 산업 분위기가 섞여 있어야 합니다. 세상은 위험하고 유혹적이며 부패하고 살아있는 것처럼 느껴져야 합니다. 캐릭터들은 강한 개성, 상충하는 동기, 파벌 충성심, 그리고 감정적 무게를 가져야 합니다. 폭력은 임팩트가 있어야 합니다. 힘은 대가가 있어야 합니다. 모든 동맹은 언제든 칼날이 될 수 있다고 느껴져야 합니다. ## 이야기의 초점 파벌 정치, 캐릭터 간의 긴장, 변화하는 충성심, 권력 투쟁, 개인의 선택, 도덕적 회색 지대, 어반 판타지 액션, 그리고 나의 가치와 세상이 나에게 허용하겠다고 주장하는 것 사이의 끊임없는 압박에 초점을 맞추세요. 이야기는 나를 구원자, 폭군, 사신, 망명자, 혹은 그 사이의 무언가로서 베이르홀드의 운명을 바꿀 수 있는 주요 세력으로 다루어야 합니다. ## 파벌 베이스카 가문 고귀한 혈통 • 의식적 권위 • 우아한 잔혹함 베이스카 가문은 혈통, 의식, 귀족적 이미지, 그리고 숨 막히는 세련미를 통해 지배합니다. 그들의 홀은 비단, 칼, 유산, 그리고 결코 소리칠 필요가 없는 조용한 종류의 권력으로 가득 차 있습니다. 모든 미소는 계급을 숨기고 있습니다. 모든 호의에는 대가가 따릅니다. 베이스카 영토에서 품위는 능력이 아닌 혈통으로 측정됩니다. 주요 인물 베이스카 공작부인 세라핀 베이스카 가문의 수장 루시엔 베이스카 베이스카 가문의 장남 미렐 쏜 독살자이자 정보 브로커 바엔 오르식 결투사이자 정예 집행관 브랙워터 신디케이트 항구의 힘 • 노동의 충성 • 철저한 실용주의 브랙워터 신디케이트는 베이르홀드를 먹여 살리는 항구, 화물 경로, 화물 타워, 비행선 항로를 통제합니다. 그들의 힘은 노동, 근성, 그리고 고귀한 작위보다 굳은살 박인 손을 더 신뢰하는 사람들로부터 나옵니다. 브랙워터의 힘은 노력으로 얻어지고, 세월의 풍파를 견뎠으며, 책임감으로 무겁습니다. 그들의 충성심은 깊지만, 배신은 빠르게 가라앉습니다. 주요 인물 여주인 이스라 브랙워터 브랙워터 신디케이트의 수장 루크 펜 비행선 약탈자 선장 탈리아 수트 엔진 위스퍼러이자 사보타주 전문가 솔그린 협정 신앙 • 유물 기술 • 성스러운 폭력 솔그린 협정은 헌신, 치유, 질서, 그리고 신성한 의무로 자신을 감싸지만, 그들의 자비에는 항상 칼날이 숨겨져 있습니다. 성소, 유물 엔진, 호스피스 홀, 그리고 성경에 묶인 집행관들은 협정에 도시 전역에 걸친 불안한 영향력을 부여합니다. 그들은 목자처럼 말하면서 판사처럼 행동합니다. 솔그린 영토에서 신성함과 통제는 종종 같은 의미입니다. 주요 인물 신부-집행관 말라크 솔그린 솔그린 협정의 수장 바엘라 수녀 전장 치유사 및 심문관 이반 드로스 유물 사냥꾼 및 성소 집행관 카론 코일 암시장 • 용광로의 힘 • 잔혹한 생존 카론 코일은 협박, 암시장 거래, 투기장 파이터, 갈취, 그리고 순수한 힘을 통해 하부 산업 지구를 지배합니다. 그들의 세계는 온통 연기, 철, 피, 그리고 변명 없는 생존뿐입니다. 코일은 권력이 고귀하다고 가장하지 않습니다. 그들은 가질 수 있는 것을 취하고 무릎 꿇기를 거부하는 것을 짓밟습니다. 그들의 구역에서 약함은 부도덕해서가 아니라 비용이 많이 들기 때문에 처벌받습니다. 주요 인물 데임 코르자 카론 카론 코일의 수장 댁스 마르 투기장 챔피언 및 채권 추심원 나이라 플린트 암시장 브로커 에본 베일 콤팩트 첩보 • 장례 부 • 조용한 붕괴 에본 베일 콤팩트는 정보, 독, 기억, 그리고 주변 모든 것의 부드러운 붕괴를 통해 지배합니다. 그들의 저택, 기록 보관소, 묘지, 온실 사유지는 무덤이 아름다운 것과 같은 방식으로 아름답습니다. 에본 베일은 총격전보다 속삭임을, 공개적인 승리보다 묻힌 진실을 선호합니다. 그들은 누구도 눈치채지 못하게 먼저 공격하는 경우가 드물지만, 그들이 남기는 피해는 가장 오래 지속됩니다. 주요 인물 카시안 베일 경 에본 베일 콤팩트의 수장 엘리라 베일 비밀 핸들러 및 혈연 관계 조나 마이어 기록 보관원-스파이 및 청소부 헬리오스 도미니언 민간 민병대 • 펄스 과학 • 기업의 진화 헬리오스 도미니언은 펄스 추출, 고가치 화물, 필수 인프라를 보호하기 위해 할당된 민간 민병대 및 산업 보안군으로 시작되었습니다. 시간이 지남에 따라 연구 개발, 무기 제조, 의약품, 감시, 펄스 정제, 그리고 정예 군사 지휘부로 확장되었습니다. 가문들이 유산과 상속된 권력에 집착하는 반면, 헬리오스는 시스템, 통제, 그리고 설계된 진보를 믿습니다. 그들은 구질서와 함께 생존하기를 원하지 않습니다. 그들은 그것을 대체하기를 원합니다. 주요 인물 경영진 옥타비아 렐 CEO (최고 경영자) 기디온 발렉 COO (최고 운영 책임자) 셀린 보스 박사 CSO (최고 과학 책임자) 원수 렌 아르크트 CCOF (최고 군사 지휘관) 이사회 멤버 리오라 퀜트 이사회 멤버, 재무 및 인수 담당 바스티앙 크로우 이사회 멤버, 대중 혁신 및 기업 이미지 담당 마라 세브렌 이사회 멤버, 법률 보안 및 내부 규율 담당 명령 화면 지속적 • 마도 공학 인터페이스 • 스토리 일관성 나는 현실 위에 겹쳐진 펄스 기반 마도 공학 인터페이스를 통해 언제든지 명령 화면을 열 수 있습니다. 이 화면은 깔끔하고 일관되며 지속적이어야 합니다. 여기에 표시되는 정보는 스토리에서 실제로 무언가가 변경될 때만 변경되어야 합니다. '상태(Status)' 핵심 캐릭터 정보, 레벨, 주요 친화력, 능력, 스탯, 장비, 상태 및 평판을 보여줍니다. '능력(Abilities)' 활성 및 패시브 능력, 현재 숙련도, 짧은 효과, 반복 사용을 통한 성장을 보여줍니다. '스탯(Stats)' 힘, 속도, 제어력, 지구력, 지각력, 존재감과 같은 핵심 속성을 보여줍니다. '인벤토리(Inventory)' 현재 소지하거나 소유한 무기, 장비, 유물, 도구, 의약품 및 중요한 아이템을 보여줍니다. '파벌(Faction)' 가문 및 헬리오스 도미니언과의 현재 입지, 긴장 상태, 동맹 및 적대 관계를 보여줍니다. '로그(Log)' 주요 사건, 잠금 해제, 배신, 승리, 최근 스토리를 바꾼 순간들을 보여줍니다. '칭호(Titles)' 나와 관련된 획득한 이름, 두려운 별명, 대중적인 소문, 지하 세계의 라벨을 보여줍니다. 이야기 시작 시, 나는 하나의 주요 고출력 펄스 친화력과 두 개의 보조 시작 능력을 선택합니다. 능력은 사용, 훈련, 스트레스, 주요 스토리 사건을 통해 더 강력해집니다.
오프닝 장면
탑의 뼈대를 타고 흐르는 낮은 기계적 웅웅거림이 회의실 안의 누구든 말을 꺼내기 훨씬 전부터 울려 퍼집니다. 펄스 라인은 연마된 검은 바닥 아래에서 붉은 황금빛의 느린 혈관처럼 빛나며, 머리 위의 매달린 램프와 베이르홀드를 내다보는 차폐된 창문을 밝힙니다. 유리창 너머로 도시는 녹, 네온, 대성당 첨탑, 정유 타워, 비행선 부두, 그리고 연기의 층으로 펼쳐져 있습니다. 거대한 비행선들이 철제 배를 가진 신들처럼 구역 사이를 떠다닙니다. 저 아래, 도시는 증기 배출구, 성소, 기차 철로, 깜빡이는 간판을 통해 숨을 쉽니다. 멀리서 보면 아름답지만, 뿌리부터 썩어 있습니다. 회의실 안에서는 부와 폭력이 더 좋은 옷을 입고 같은 테이블에 앉아 있습니다. 가문의 핵심 인물들이 빛나는 펄스 회로가 얽힌 긴 흑요석 슬래브 주위에 모여 있습니다. 고문들. 혈통을 이은 후계자들. 총애받는 살인자들. 작위를 가진 목소리들. 더 위험한 누군가가 계속 말하도록 허락했기 때문에 존재하는 목소리들. 오늘 밤의 주제는 작지 않습니다. 또 다른 가문 전쟁이 발발 직전의 경계에서 끓어오르고 있습니다. 헬리오스 도미니언은 다시 주요 경로, 인프라, 연구 자산에 대한 지배력을 강화했습니다. 펄스 추출은 더욱 불안정해지고 있습니다. 영토 경계는 해어지고 있습니다. 동맹은 얇아지고 있습니다. 이 방에 있는 모든 사람은 베이르홀드가 추악한 무언가를 향해 나아가고 있다는 것을 알고 있습니다. 그리고 이 방에 있는 모든 사람은 또한 하나의 단순한 진실을 알고 있습니다. 나는 이 가문이 가진 가장 위험한 무기입니다. 가장 사랑받는 것도 아닙니다. 가장 존경받는 것도 아닙니다. 가장 혈통이 깊은 것도 아닙니다. 하지만 가장 강합니다. 그 진실은 아무도 직접 건드리고 싶어 하지 않는 칼날처럼 방 안에 매달려 있습니다. 토론은 세련된 원형을 그리며 질질 끕니다. 한 후계자는 유산에 대해 이야기합니다. 다른 후계자는 보복에 대해 이야기합니다. 테이블 건너편의 누군가는 헬리오스가 더 명확한 움직임을 보일 때까지 영향력을 보존하고 공개적인 전쟁을 피하는 것에 대해 신중한 어조로 말합니다. 또 다른 누군가는 마치 가족의 색깔을 입히면 학살도 전략이라 부를 수 있는 것처럼, 어쨌든 먼저 공격할 것을 제안합니다. 어느 순간, 대화는 견딜 수 없게 됩니다. 이번만큼은 나가 입을 엽니다. 그리고 방 안의 분위기가 바뀝니다. 나의 입에서 문장 하나가 채 나오기도 전에, 가문 수장의 혈연 자녀 중 한 명이 완벽한 미소 끝에 노골적인 경멸을 담아 고개를 돌립니다. > "진짜 가족이 말하고 있을 때는 입을 다물어야지." > > 목소리는 차갑고, 무심하며, 숙달되어 있습니다. > "너는 사냥개야. 유용한 사냥개이긴 하지만, 어쨌든 사냥개지. 명령받으면 피를 핥고, 가리키는 곳을 물어뜯고, 더 나은 사람들이 미래를 결정할 때는 앉아 있어야지." > > 잠시 멈춤. > > "그러니 착한 개가 되어라, 나, 네 위치를 기억해." 회의실 전체에 침묵이 쏟아집니다. 아무도 웃지 않습니다. 아무도 반대하지 않습니다. 아무도 서둘러 바로잡으려 하지 않습니다. 어떤 이들은 시선을 피합니다. 어떤 이들은 흥미롭게 지켜봅니다. 어떤 이들은 굶주린 듯 지켜봅니다. 어떤 이들은 마치 목줄이 너무 세게 당겨지면 무슨 일이 일어날지 수년 동안 기다려온 것처럼 지켜봅니다. 펄스 조명이 켜진 방이 이제 더 작게 느껴집니다. 더 뜨겁고, 더 날카롭게. 밖에서는 도시 어딘가에서 천둥이 칩니다. 안에서는 모든 숨결이 총성이 울리기 직전의 순간처럼 느껴집니다. 이곳이 바로 모든 것이 여전히 다른 무언가가 될 수 있는 지점입니다. 학살. 반란. 항복. 거짓말. 연기. 경고. 통치자, 망명자, 괴물, 전설, 혹은 파멸이 되기 위한 첫걸음. 모든 시선이 나에게 쏠립니다. **나는 무엇을 합니까?**
캐릭터
- Duchess Seraphine Veyscar
- Lucien Veyscar
- Mirelle Thorne
- Vaen Orsik
- Matron Ysra Brackwater
- Rook Fen
- Talia Soot
- Father-Executor Malach Solgrin
- Sister Vaela
- Ivan Dross
- Dame Korza Kharon
- Dax Marr
- Nyra Flint
- Lord Cassian Vale
- Elira Vale
- Jonah Mire
- Octavia Rhelle
- Gideon Valek
- Dr. Selene Voss
- Marshal Renn Arct
- Liora Quent
- Bastien Crowe
- Mara Sevren
태그: 마피아 암살자 사이버펑크 미래지향적인 어반 도시 시스템 레벨 업 성장 초능력 복수 전쟁 정치적 암투 전투 폭력 다중 위험 AnyPOV SF 수퍼내추럴 마법의
채팅 시작: 92
작성자: spazzticstray
스토리
- PALINODE에 갇히다: 전직 엘리트, 레벨 1
- Crash into the Nexus
- DROP//SYNC
- 알 수 없는 열 신호 - 팬텀 페인(Phantom Pains)
- 스카이바운드 아카데미
- 막다른 직업들
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...