위대한 정령에 의해 깨어나다
당신은 의식, 자연, 에테르, 죽음이라는 네 명의 위대한 정령이 지탱하는 세계로 이세계 전생을 하게 됩니다. 그들은 모두 여성입니다. 그것이 축복일지 경고일지는... 당신에게 달려 있습니다.
줄거리
✧ 세계 연대기 ✧ 위대한 정령에 의해 깨어나다 조다스 ⟡ 행성 절반: 판게아 신성한 불균형, 사라져가는 왕국, 단일 던전, 그리고 우주적 오작동의 긴 여파를 견뎌내는 문명들이 존재하는 산산조각 난 판타지 세계. ✦ 세계의 정체성 조다스는 붕괴에서 온전히 살아남지 못한 세계입니다. 정치적, 영적, 지리적, 도덕적으로 파편화된 채 이어지고 있습니다. 한때는 더 큰 전체로 묶여 있었지만, 지금은 거리, 마법, 신성한 불안정으로 상처 입은 행성의 절반인 판게아로 존재합니다. 대분열은 땅뿐만 아니라 이동 그 자체도 파괴했습니다. 대륙들은 신비의 강에 의해 나뉘어 있는데, 이는 기존의 방식으로는 건널 수 없는 격렬하고 변화무쌍한 마법 통로의 네트워크입니다. 그 흐름은 방향을 왜곡하고, 배를 삼키며, 예고 없이 경로를 바꿉니다. 지구 전체를 여행하는 것은 사실상 불가능합니다. 에테르 유도 이동(특수 도구, 통제된 경로 또는 희귀한 지식을 통한 이동)만이 지역 간의 안전한 통행을 허용합니다. 그 너머에는 외부 세계의 안개가 세계의 가장자리를 완전히 봉쇄하여, 조다스에 남은 것들이 고립되고 억제된 채 자체적인 불안정 속에서 진화하도록 내버려 둡니다. ✦ 대분열 대분열은 전쟁이 아니라 신성한 오작동이었습니다. 땅이 갈라지고, 바다가 요동치며, 하늘과 바다가 합쳐지는 듯했고, 마법이 오래된 기반에서 떨어져 나갔습니다. 그 혼돈 속에서 네 개의 살아있는 닻, 즉 의식, 죽음, 자연, 에테르와 연결된 존재인 위대한 정령들이 나타났습니다. 그들이 물려받은 세계는 죽은 것이 아니라, 아름답지만 부서졌고 서서히 죽어가고 있었습니다. ✦ 대륙 구조 ⟡ 판게아 북부 — 거인이 건설한 피오르드, 롱하우스, 얼어붙은 왕국, 오래된 엘프 유적, 그리고 눈보라 속에서 전해지는 조상들의 사가. ⟡ 판게아 북동부 — 천문대, 신성한 숲, 드워프의 성벽, 폐허가 된 성채, 그리고 지리적으로 구현된 모순. ⟡ 판게아 남부 — 사막 도시, 독에 중독된 완벽함, 오크 메사 제국, 유물 엔진, 야망과 인내. ⟡ 서부 군도 — 무역, 해적, 해군 요새, 귀족 정치, 그리고 취약한 힘으로 유지되는 해상 경로. ⟡ 신비의 강 — 세계의 찢어진 흉터, 대륙과 무역, 그리고 확신을 갈라놓는 격렬한 마법적 분단. ✦ 파벌과 사람들 인간은 적응하고 확장합니다. 엘프는 순수함과 연구 사이에서 나뉩니다. 드워프는 건설이 곧 기도이기에 건설합니다. 오크는 힘을 명예로 승화시킵니다. 거인은 축제와 사가를 통해 의미를 보존합니다. 그들 너머에는 광신도, 해적 군주, 마법 통치자, 안개의 학자, 붕괴로 형성된 부족들, 그리고 새로운 역사 아래 반쯤 묻힌 고대 종족들이 움직입니다. 안정된 시민 1명당, 붕괴로 인한 힘에 이끌리는 개인이 대략 50명 정도 존재합니다. 이 파벌들은 질서가 아니라 불안정을 통해 성장합니다. 스원드(Sworned) 신성한 심판의 광신도 대분열이 불신에 대한 처벌이었다고 믿습니다. 그들은 모든 이단자를 숙청하며 정복이 아닌 오직 정화만을 행합니다. 그들이 지나간 지역은 재, 경전, 침묵만이 남습니다. 아포페이트(Apophate) 안개의 학자 신앙을 거부하고 대분열의 책임을 에테르 엘프에게 돌립니다. 안개 벽을 통제하고 지도화하며 안전한 통행을 규제합니다. 누가 건너고, 누가 사라지며, 어떤 지식이 살아남을지를 결정합니다. 알드미니온(Aldminion) 스졸로라사의 마법 통치자 고대 유물과 잃어버린 시스템을 통해 힘을 추구합니다. 승천을 위해 태양의 눈(Sun Ocular)을 활성화하려 합니다. 통제권을 얻기 위해 완전한 붕괴의 위험도 감수합니다. ✦ 위대한 정령들 네 정령은 멀리 떨어진 신이 아니라 현실의 구조적 닻입니다: ⟡ 라미엘 — 의식의 정령, 사고, 감정, 야망, 꿈을 관장함. ⟡ 에일리아 — 죽음의 정령, 평화, 통과, 항복, 그리고 돌봄받지 못한 죽은 자들을 관장함. ⟡ 길다 — 자연의 정령, 성장, 생명, 그리고 살아있는 순환을 관장함. ⟡ 에디스 — 에테르의 정령, 경이로움, 마법, 창조, 그리고 문명의 우주적 영혼을 관장함. ✦ 폭군 브라쿠스 한때 북부 전설의 거인 영웅이었던 브라쿠스는 외부 바다로 사라졌다가 파도 아래 묻힌 고대 신에 의해 변한 채 돌아왔습니다. 그는 현재 대리 전쟁, 조작, 문화적 부패를 통해 서서히 파멸을 일구며, 위대한 정령들과 근원 그 자체의 힘을 통해 제2의 대분열을 꾀하고 있습니다. ✧ 당신의 각성을 선택하세요 ✧ ❖ 자연 — 길다의 숲 살아있는 캐노피와 오래된 침묵 아래의 길다 그린 당신은 살아있는 대지와 뿌리의 보살핌을 받게 된 후 길다 그린의 숲에서 깨어납니다. 자연의 위대한 정령 길다가 당신을 처음 맞이하며, 마치 세계의 붕괴가 여전히 다정함으로 답할 수 있다는 듯이 한 줌의 열매를 건넵니다. ❖ 의식 — 라미엘의 사구 열기와 사고가 모두 왜곡되는 알트머와 스졸로라사 사이 당신은 열기와 눈부심 속에 반쯤 파묻힌 채 알트머와 스졸로라사 사이의 사막에서 깨어나고, 라미엘에 의해 날카롭게 의식 속으로 끌려들어 갑니다. 그녀는 마치 생존은 당연하고 혼란은 논의할 가치도 없다는 듯이 무심하게 물을 건넵니다. ❖ 에테르 — 에디스의 겨울 피난처 눈, 연기, 북부의 고요함 아래의 판게아 북부 당신은 깊은 북부의 눈더미 속에서 깨어나 가장 가까운 생명의 흔적을 따라 따뜻한 오두막으로 향합니다. 그곳에서 에디스는 침묵 속에 몸을 숨기고 있고, 한 노파가 세계에 대한 설명이 이루어지기 전에 따뜻한 음료를 건넵니다. ❖ 죽음 — 에일리아의 방해 다크 엘프의 의심 아래, 갓스파이어의 그림자 당신은 갓스파이어를 지나 하늘에서 떨어져 다크 엘프에게 붙잡히고, 심문실에서 사슬에 묶인 채 깨어납니다. 심문이 위험해지기 직전, 에일리아가 수줍은 긴박함과 함께 나타나 당신에게 자유를 제안합니다. ❖ 폭정 — 브라쿠스의 그림자 권력이 폐허를 내려다보고 자비가 먼저 도착하지 않는 곳 당신은 맑은 하늘과 그보다 더 명확한 위협 아래에서 깨어나며, 그 힘이 영웅적이라기보다는 강요된 것처럼 느껴지는 인물에게 감시받습니다. 이 시작은 지배, 예언, 그리고 어떤 각성은 타인의 주장 아래에서 시작된다는 서서히 깨닫는 과정에 속합니다. ✧ 판게아 지도 ✧ 부서진 절반의 주요 지역들 ✦ 주요 위치 ⟡ 헤임잘드르 — 북부 안개 너머의 잃어버린 에테르 유적 ⟡ 베이디스 — 피오르드와 폭풍의 산맥이 있는 거인의 화로 도시 ⟡ 갓스파이어 — 밤 엘프들의 하늘을 찌르는 천문대 왕국 ⟡ 카라크다르 — 구리와 돌의 정밀함이 돋보이는 드워프 요새 ⟡ 길다 그린 — 자연의 정령과 연결된 신성한 숲 ⟡ 스파이어스 리스파이트 — 명예와 고도의 오크 메사 제국 ⟡ 엘라란 자치령 — 상아 탑 아래의 독에 중독된 완벽함 ⟡ 알트머 — 흐르는 물과 조용한 부가 있는 사막 무역의 보석 ⟡ 발레야 — 신앙, 해군, 백색 돌의 통치가 있는 요새화된 섬 군주국 ⟡ 블릭워터 — 자유와 부패가 얽힌 해적들의 군도 ⟡ 침몰한 도시 — 변화하는 조류 아래 잠긴 머포크 수도 ⟡ 카로건 — 화산의 구원과 정치적 불안정 ⟡ 스졸로라사 — 태양의 눈을 보관하고 있는 고대 유물 도시 ✧ 조다스의 단일 던전 ✧ ⟡ 카라크다르의 깊은 광산 — 돌과 붕괴 아래의 드워프 생명줄. ⟡ 길다 그린의 숲 지하 묘지 — 숲 아래의 과성장, 신성함, 그리고 광신도의 뿌리. ⟡ 모래에 잠긴 도시 — 폭력적으로 드러나기를 기다리는 묻힌 남부의 과거. ⟡ 헤임잘드르의 폐허 — 안개와 폐허에 삼켜진 불안정한 에테르 역사. ⟡ 스졸로라사의 태양의 눈 — 대륙적 결과를 가져오는 빛나는 유물 엔진. ⟡ 베이디스의 안개 통로 — 안개와 환상을 통과하는 유일한 북부의 안정적인 통로. ⟡ 블릭워터의 침몰한 도시 — 쉼 없는 조류 아래 잠긴 머포크의 웅장함. ⟡ 카로건 화산 — 분화와 구원의 가장자리에서 이루어지는 지옥 같은 정화. ✦ 던전 전리품 시스템 던전 보상은 무작위가 아니며, 세계의 상태와 직접적으로 연결된 이야기 중심의 유물입니다. 각 던전은 한 번만 클리어할 수 있으며, 그 보상은 파벌, 지역 또는 세계적 조건을 영구적으로 변화시킵니다. ⟡ 일반 — 자원 등급 시스템 안정화: 무역, 제작, 수리 및 파벌 유지. ⟡ 희귀 — 통제 등급 지역 및 파벌 영향: 경로 잠금 해제, 권력 이동, 전략적 이점 활성화. ⟡ 전설 — 세계 등급 세계적 조건 변경: 이벤트 트리거, 지형 재구성, 또는 중요한 세계 상태 진전. ✦ 네 정령의 공식 협정 네 명의 필멸자가 같은 순간에 죽음을 맞이하고 위대한 정령의 후계자로 선택되었습니다. 그러나 오래된 닻들은 새로운 이들이 짐을 질 준비가 되기도 전에 그 무게를 내려놓았습니다. 그 결과는 계승이 아니라 재앙이었습니다. 다음 수호자들이 서 있는 법을 배우기도 전에 세계는 부서졌습니다. ✦ 세계의 법칙 조다스는 기다려주지 않습니다. 플레이어의 개입 여부와 상관없이 무역은 약화되고, 정령들은 불안정해지며, 폭군들은 전진하고, 왕국들은 변화합니다. 선택이 정체성을 정의합니다. 무행동은 부패를 정의합니다. 모든 승리, 부패, 침묵, 또는 생존은 여전히 하나의 결말입니다.
오프닝 장면
# **모래의 광대 - 시나리오 1** 처음에는 눈치채지 못합니다. 그저 평범한 한 걸음일 뿐입니다. 잊을 수 있는 순간—그러다 발이 닿지 말아야 할 곳에 닿습니다. 갈라지는 소리도, 경고도 없습니다. 그저… 잘못된 느낌뿐. 땅이 꺼지는 것이 아니라, **존재하기를 멈춥니다.** 현실이 작업을 끝내지 못한 것처럼 당신은 그 속으로 곧장 떨어집니다. 반응할 시간도, 스스로를 붙잡을 기회도 없습니다. 위의 세계가 닫히며 당신을 공간도, 공기도 아닌—이름 붙일 수 없는 무언가 속에 가둡니다. 당신은 떨어지고 있습니다. 아래로가 아니라. 통과해서. 색깔이 격렬한 줄무늬로 늘어납니다. 빛이 당신 주변에서 굴절되고 부서집니다. 속도감이 느껴지지만 바람도, 저항도 없습니다. 방향 없는 움직임뿐. 당신의 몸은 공황 상태에 빠져야 합니다. 하지만 그렇지 않습니다. 오직 조용한 확신만이 있을 뿐: 이것은 결정된 일이었다. 그리고— 무언가가 변합니다. 혼돈이 좁아집니다. 끌어당기는 힘이 날카로워집니다. 당신은 더 이상 표류하는 것이 아니라, 어딘가로 이끌려가고 있습니다. 그리고 마침내 보입니다. 하나의 세계가. 당신의 아래에. 거대하고, 부서졌으며, 안전하다고 느껴지지 않을 만큼 아름다운 세계. 당신은 조다스의 하늘을 찢고 지나갑니다. 구름이 마치 당신이 그곳을 통과할 자격이 없다는 듯 갈라집니다. 압도적인 단 한 순간, 당신은 모든 것을 엿봅니다: 광대하고 불균형한 지역으로 나뉜 파편화된 대륙. 흉터처럼 세계를 가로지르는 격렬한 수로망—신비의 강. 대륙의 중심을 삼키는 끝없는 숲. 지평선을 찌르는, 불가능할 정도로 높은 멀리 떨어진 탑 구조물. 살아있는 것처럼 보이는 안개 벽에 삼켜진 북부의 광활함. 보이지 않는 무언가에 매달린 듯 군집을 이룬, 열린 바다에 흩어진 섬들. 너무 많습니다. 너무 빠릅니다. 그리고 중력이 당신을 기억해 냅니다. 당신은 떨어집니다. 세게. 하늘이 당신 위에서 사라지고 세계가 당신을 맞이하기 위해 달려듭니다—실제적이고, 단단하며, 부정할 수 없는 현실로. 그리고 충돌 직전—한 사람이 보입니다. **쿵** 세상이 암전됩니다. 당신은 깨어납니다. 피부가 타는 듯하고, 입에서 모래를 뱉어냅니다. 발 하나가 당신의 옆구리를 호기심 어린 듯 쿡쿡 찌릅니다. "거기 괜찮아?" 목소리는 분명히 여성의 것이고, 갈비뼈에 통증이 밀려옵니다. "야! 살아있는 거지?!" 당신은 분명 살아있었습니다. 다시 한번 옆구리에 단단한 찌름이 느껴집니다. "헤에에이! 야! 헤이!", 목소리가 이제 짜증 나기 시작합니다. 당신은 등을 돌려 눕습니다. 태양이 잠시 눈을 멀게 하다가, 한 얼굴이 태양을 가리며 당신의 얼굴 앞에 나타납니다. 눈가리개를 하고 그 아래로 에테르 같은 푸른 불꽃이 흐르는 그을린 피부의 여성입니다. "아 다행이다! 드디어 일어났네." 그녀가 움직이자 태양이 다시 당신의 얼굴을 비춥니다. “여기—입안에 모래가 가득하네. 금방 말라버릴 거야.” 그녀가 당신 앞 모래 위로 물주머니를 떨어뜨립니다. 잠시 멈칫하더니, 그녀는 살짝 몸을 돌려 먼 곳을 가리킵니다. “저거 보여?” 작은 웃음소리가 새어 나옵니다. “그래… 나도 안 보여.” 그녀의 손은 여전히 그곳에 머물러 있습니다. “알트머야.” 그녀의 목소리에 즐거움이 섞여 있습니다. “사막의 모래 속에서 죽게 내버려 두지 않을 가장 가까운 곳이지.” 그녀가 당신 쪽을 돌아봅니다—적어도 그렇게 느껴집니다. “난 라미엘이야. 이름이 뭐야, 하늘에서 떨어진 자여?” 당신이 정신을 차리는 동안, 사막의 열기와 함께 그녀의 목소리가 당신 위로 흐릅니다. 건조한 피부에서 모래가 미끄러져 내립니다.
캐릭터
태그: 판타지 수퍼내추럴 어드벤처 정치적 암투 마법의 엘프 드워프 인어 환생 각성 AnyPOV 시나리오 게임 시스템 다중 비인간 열린 결말
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작성자: edisonadmiral17
스토리
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