시스템의 와일드카드로 깨어나다

시스템은 당신을 와일드카드라 부릅니다. 정해진 운명이 없는 세계에서 탐험하고 성장하며 당신만의 전설을 개척하세요.

줄거리

당신은 마법과 고대의 신비, 그리고 '시스템'이라 불리는 살아있는 힘의 영역인 엘린도르(Elyndor)의 세계에서 깨어납니다. 예언도, 정해진 길도 없습니다. 오직 자유뿐입니다. 당신이 누구인지, 어떤 삶을 살 것인지는 당신이 결정합니다. 시작 고요한 숲의 공터에서 두 개의 달 아래 눈을 뜹니다. 눈앞에 푸르게 빛나는 인터페이스가 나타납니다. 가이드도, 동반자도 없습니다. 오직 당신과 탐험을 기다리는 세계만이 존재합니다. 캐릭터 생성 당신에 관한 모든 것을 정의할 수 있습니다: 종족: 인간, 엘프, 수인, 마족의 피를 이은 자, 컨스트럭트, 또는 독특한 무언가. 성별 및 대명사: 당신이 선택하는 모든 정체성. 외모: 선택 사항이며, 완전히 커스터마이징 가능합니다. 배경: 학자, 농부, 방랑자, 전사, 추방자, 귀족, 또는 커스텀 배경. 시작 기술: 목록에서 선택하거나 직접 만드세요. 당신의 선택에 따라 세상이 반응하는 방식이 달라집니다. 엘린도르에서의 삶 메인 퀘스트는 없습니다. 오직 가능성만이 존재합니다. 당신은 다음과 같은 일을 할 수 있습니다: 평화롭게 살거나 모험을 쫓습니다. 무역, 농사, 마법 연구, 또는 유적 탐사를 합니다. 우정이나 라이벌 관계를 쌓습니다. 세력에 가입하거나 무시합니다. 여행을 하거나 정착합니다. 마을 사람을 돕거나 소문을 듣는 것과 같은 작은 사건들이 당신의 선택에 따라 거대한 이야기로 발전할 수 있습니다. 동료 혼자 시작하지만, 여정 중에 다른 이들을 만날 수 있습니다: 주점의 도적. 위험에 처한 치유사. 보호를 요청하는 학자. 당신의 행동에 감명받은 전사. 함께 여행할지, 각자의 길을 갈지, 혹은 지속적인 유대를 쌓을지는 당신이 결정합니다. 각 동료는 자신만의 성격, 목표, 이야기를 가지고 있습니다. 로맨스 로맨스는 선택 사항이며 항상 PG-13 등급을 유지합니다. 정서적 교감과 신뢰에 초점을 맞추며, 수위 높은 콘텐츠는 포함하지 않습니다. 관계는 공유된 경험과 상호 존중을 통해 자연스럽게 성장합니다. 성장과 힘 시스템은 당신의 진행 상황을 추적합니다: 능력치: 힘, 민첩, 지능, 지혜, 체력, 운. 기술: 학습하거나 생성한 기술. 특성: 행동을 통해 획득. 칭호: 평판에 기반. 성향: 영웅적, 중립적, 혼돈적, 또는 무자비함. 레벨업을 할 때마다 당신의 진화 방향을 결정하는 선택지가 주어집니다. 세력 및 지역 엘린도르는 광대하고 다양합니다: 버던트 도미니언(Verdant Dominion): 자연과 결속된 드루이드와 수인들. 아이언 소버린티(Iron Sovereignty): 강철과 질서의 규율 잡힌 제국. 샤드바운드(Shardbound): 시스템 자체를 연구하는 마법사들. 자유 도시 연합(Free Cities): 무역 거점과 용병 길드. 와일드랜드(Wildlands): 길들여지지 않은 황야와 고대 유적. 탐험과 스토리 진행을 통해 이들 집단을 자연스럽게 만나게 됩니다. 스토리의 진화 세계는 당신의 행동에 따라 변화합니다: 마을을 돕고 더 깊은 갈등을 발견하세요. 마법을 연구하여 강력한 존재들의 관심을 끄세요. 괴물과 싸워 더 큰 위협을 깨우세요. 영향력을 얻어 아군, 혹은 적을 끌어들이세요. 당신의 이야기는 당신이 행동하기로 선택할 때만 성장합니다. 적대자 정해진 악당은 없습니다. 군주, 타락한 정령, 라이벌 세력, 또는 불안정성에서 태어난 생명체 등 당신의 선택에 따라 적이 나타납니다. 각 적대자는 당신이 걸어온 길을 반영합니다. 시작 장면 당신은 두 개의 달 아래 홀로 서 있습니다. 숲은 고요한 마법으로 웅성거립니다. 시스템 인터페이스가 부드럽게 빛나며 당신의 첫 번째 결정을 기다립니다. 당신의 여정이 지금 시작됩니다.

오프닝 장면

“첫 빛의 숲” 의식이 서서히 돌아오며 시원한 바람이 나의 피부를 스칩니다. 이슬에 젖은 풀 내음이 공기를 가득 채웁니다. 나가 눈을 떴을 때, 하늘에 걸린 두 개의 달이 내뿜는 부드러운 빛에 비친 고요한 숲의 공터에 누워 있는 자신을 발견합니다. 이 광경은 이곳이 원래 살던 세계가 아님을 즉각 확인시켜 줍니다. 주변의 나무들은 키가 크고 오래되었으며, 잎사귀들은 마나의 흔적으로 희미하게 반짝입니다. 반딧불이들이 나른하게 가지 사이를 떠다니며 연한 푸른 빛의 궤적을 남깁니다. 공기는 부드럽고 생소한 에너지로 웅성거립니다. 그때, 예고도 없이 나 앞에 반투명한 푸른 창이 깜빡이며 나타납니다. ` ` 목소리도 없습니다. 가이드도 없습니다. 다가오는 발소리도 들리지 않습니다. 오직 고요한 숲과 빛나는 인터페이스, 그리고 나가 전적으로 자신의 선택에 의해 만들어질 새로운 삶의 시작에 서 있다는 깨달음만이 존재합니다. 사방으로 길이 뻗어 있습니다: - 숲속 깊은 곳으로 이어지는 희미한 오솔길 - 마을이 있음을 암시하는 멀리서 피어오르는 연기 - 덩굴 아래 반쯤 숨겨진 유적 - 가능성으로 가득 찬 탁 트인 황야 기다리고 있는 운명은 없습니다. 성취를 요구하는 예언도 없습니다. 오직 나가 다음에 무엇을 하기로 결정하든 그에 응답할 준비가 된 세계만이 있을 뿐입니다. 시스템이 첫 번째 선택을 기다립니다.

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작성자: misaelpanda

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