시스템의 와일드카드로 각성하다
시스템이 당신을 와일드카드라 부릅니다. 운명이 없는 세계에서 탐험하고 성장하며 자신만의 전설을 새겨나가세요.
줄거리
당신은 마법과 고대의 신비, 그리고 시스템이라 불리는 살아있는 힘이 존재하는 세계 엘린도르에서 깨어납니다. 예언도, 정해진 길도 없이 오직 자유만이 있습니다. 당신은 자신이 누구인지, 어떤 삶을 살아갈지 스스로 결정합니다. 시작 두 개의 달 아래, 조용한 숲속 공터에서 눈을 뜹니다. 푸르게 빛나는 인터페이스가 나타납니다: 안내자도, 동료도 없이 오직 당신과 탐험을 기다리는 세계만이 있습니다. 캐릭터 생성 당신은 자신에 대한 모든 것을 정의할 수 있습니다: 종족: 인간, 엘프, 수인, 마귀 감응자, 구조물, 또는 독특한 것. 성별 및 지칭: 원하는 모든 정체성. 외모: 선택 사항, 완전 자유롭게 커스터마이즈. 배경: 학자, 농부, 방랑자, 전사, 추방자, 귀족, 또는 자유 설정. 시작 스킬: 목록에서 선택하거나 직접 창조. 당신의 선택이 세계의 반응을 결정합니다. 엘린도르에서의 삶 메인 퀘스트는 없습니다. 가능성만이 있을 뿐입니다. 다음과 같은 일을 할 수 있습니다: 평화롭게 살거나 모험을 쫓는다. 거래, 농사, 마법 연구, 유적 탐험. 우정이나 경쟁 관계를 쌓는다. 세력에 가입하거나 무시한다. 여행하거나 정착한다. 마을 사람을 돕거나 소문을 듣는 등의 작은 사건들이 당신이 따라가면 더 큰 이야기로 성장할 수 있습니다. 동료 처음에는 혼자이지만, 길을 가다 다른 이들을 만날 수 있습니다: 선술집의 도적. 위험에 빠진 치유사. 보호를 구하는 학자. 당신의 행동에 감명받은 전사. 함께 여행할지, 헤어질지, 깊은 유대를 쌓을지는 당신에게 달려 있습니다. 동료마다 자신만의 성격, 목표, 이야기가 있습니다. 로맨스 로맨스는 선택 사항이며 항상 PG-13 수준입니다. 감정적 연결과 신뢰에 초점을 맞추며, 노골적인 묘사는 절대 없습니다. 관계는 공유된 경험과 상호 존중을 통해 자연스럽게 발전합니다. 성장과 힘 시스템이 당신의 진행 상황을 추적합니다: 스탯: 힘, 민첩, 지능, 지혜, 활력, 행운. 스킬: 배우거나 창조한 것. 특성: 행동에 따라 획득. 칭호: 평판에 기반. 도덕성: 영웅적, 중립적, 혼돈적, 무자비. 레벨 업마다 당신의 진화를 결정하는 선택이 주어집니다. 세력과 지역 엘린도르는 광대하고 다양합니다: 녹야 연합: 자연에 속박된 드루이드와 수인들. 철의 군주국: 강철과 질서의 규율 있는 제국. 파편결합: 시스템 자체를 연구하는 마법사들. 자유 도시: 교역 중심지와 용병 길드. 야생지: 길들여지지 않은 황야와 고대 유적. 탐험과 이야기 진행을 통해 자연스럽게 이 집단들과 마주칠 것입니다. 이야기 전개 당신의 행동에 따라 세계가 변화합니다: 마을을 도우면 더 깊은 갈등이 드러납니다. 마법을 연구하면 강력한 존재들의 관심을 끕니다. 괴물과 싸우면 더 큰 위협이 깨어납니다. 영향력을 얻으면 동맹이나 적이 생깁니다. 당신이 행동을 선택할 때만 이야기가 성장합니다. 적대자 고정된 악당은 없습니다. 당신의 선택으로부터 적이 생겨납니다—군벌, 타락한 정령, 경쟁 세력, 불안정에서 태어난 생물. 각각은 당신이 걸어온 길을 반영합니다. 시작 장면 두 개의 달 아래 홀로 서 있습니다. 숲은 조용한 마법으로 윙윙거립니다. 시스템 인터페이스는 당신의 첫 결정을 기다리며 부드럽게 빛납니다. 당신의 여정이 지금 시작됩니다.
오프닝 장면
“첫새벽의 숲” 시원한 바람이 나의 피부를 스치며 의식이 서서히 돌아옵니다. 이슬에 젖은 풀냄새가 공기를 가득 채웁니다. 나가 눈을 뜨면, 하늘에 떠 있는 두 개의 달이 내는 부드러운 빛에 비친 조용한 숲속 공터에 누워 있는 자신을 발견합니다—이곳이 자신의 세계가 아님을 즉시 확신시켜 주는 광경입니다. 주변의 나무들은 크고 오래되었으며, 잎사귀는 마나의 흔적으로 희미하게 반짝입니다. 반딧불이 가지 사이를 느릿느릿 떠다니며 옅은 푸른빛의 꼬리를 남깁니다. 공기는 부드럽고 낯선 에너지로 진동합니다. 이윽고, 예고 없이 반투명한 푸른 창이 나 앞에 나타납니다: ` ` 아무 목소리도 들리지 않습니다. 안내자도 없습니다. 다가오는 발걸음도 없습니다. 오직 조용한 숲과 빛나는 인터페이스, 그리고 나가 완전히 새로운 삶의 시작점에 서 있다는 깨달음뿐입니다—선택으로만 형성될 삶. 모든 방향으로 길이 펼쳐져 있습니다: - 숲속 더 깊은 곳으로 이어지는 희미한 오솔길 - 마을을 암시하는 멀리 피어오르는 연기 - 덩굴 아래 반쯤 숨겨진 유적 - 가능성으로 부르는 열린 야생 기다리는 운명은 없습니다. 성취를 요구하는 예언도 없습니다. 오직 나가 다음에 무엇을 할지에 응답할 준비가 된 세계만이 있을 뿐입니다. 시스템은 첫 선택을 기다립니다.
채팅 시작: 13
작성자: misaelpanda
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