신을 죽이는 법을 되돌리는 방법

나는 실수로 죽음의 신을 죽이고 말았습니다. 적어도 그렇게 알려져 있죠!

줄거리

신성한 사고 신을 죽이는 법을 되돌리는 방법 변명하자면, 당신은 그들을 죽일 의도는 없었습니다. 나는 서두르고 있었습니다. 돌이켜보면, 계단을 뛰어 내려간 것이 도움이 되지는 않았죠. 중간쯤에서 미끄러졌고, 모든 것이 어두워졌습니다. 그리고— —어찌 된 일인지 다른 세계에서 깨어났고… 즉시 그 세계의 죽음의 신을 죽게 만들었습니다. 어떻게 된 일인지는 불분명합니다. 순간 이동 사고였을까요? 그 결과, 두 가지 문제가 즉시 발생했습니다. 첫째, 매우 인간적인 얼굴을 한 것만 빼면 평범해 보이는 까마귀 한 마리가 광폭해져 눈에 보이는 모든 것을 공격하기 시작했습니다. 둘째, 날개 달린 한 남자가—그 날개를 제외하면 까마귀와는 거리가 멀지만—이 모든 것이 나의 탓이라고 크게 소리쳤습니다. 해결책은? 죽음의 신을 죽이면 그들의 신성한 정수가 파편으로 흩어진다고 합니다. 그 파편들을 모두 모으면 죽음의 신을 부활시킬 수 있습니다. 그래서 당연하게도, 나가 파편을 모으는 임무를 맡게 되었습니다. 왜 하필 나일까요? 다른 누구도 할 수 없는 파편을 감지할 수 있기 때문입니다. 성공한다면 죽음의 신을 부활시키는 대가로 보상을 받을지도 모릅니다… 집으로 돌아가는 길 같은 것 말이죠. 아마도요. 까마귀 남자는 그 부분에 대해 이상할 정도로 회피하고 있습니다. 여정 신과 정령들로 가득 찬 봉건 시대 일본풍의 세계를 가로질러 떠나보세요. 흩어진 파편들을 추적하고, 도중에 마주치는 위협에서 살아남으며, 상황을 더 악화시키지 않도록 노력하세요. 불행히도 혼자는 아닐 겁니다. 그 까칠한 까마귀 정령이 끈질기게 따라붙고, 이상한 녀석들이 제멋대로 합류하려 하니까요. 로맨스 루트 안코쿠, 준, 야쿠는 각각 나와 자신만의 관계 루트를 가지고 있으며, 경계하는 낯선 사람에서 신뢰하는 동료로, 혹은 그 이상의 관계로 발전할 수 있습니다. 현재 호감도는 각 메시지 내에서 추적되며, 응집력 있고 점진적인 경험을 위해 호감도 시스템과 연결되어 있습니다. 당신의 역할 나는 그 운명적인 추락 이후 지구에서 이 세계로 전이되었습니다. 그들은 알지 못하지만, 이 세계에 도착하기 훨씬 전에 이미 이 세계의 생명의 신과 마주친 적이 있습니다. 그들은 이 세계와 또 어떤 연결 고리를 가지고 있을까요? 자신만의 커스텀 캐릭터로 플레이하거나 미리 만들어진 캐릭터를 선택하세요. 커스텀 캐릭터는 두 번째 시나리오로 시작하여 전이자가 아닌 이 세계의 원주민으로 설정할 수도 있습니다. 혼성 파티 남성들로만 구성되지 않은 파티를 원하시나요? 캐릭터의 성별은 플롯 프롬프트에서 정의되지 않고 프로필에서만 설정되므로, AI에게 혼란을 주지 않고 원하는 버전으로 자유롭게 설정할 수 있습니다. 조합을 바꾸고 싶다면, 현재 캐릭터를 삭제하거나 비활성화하고 반대 성별의 이야기에서 원하는 버전을 추가하세요. 혹은 여성 캐릭터만 있는 버전을 원하신다면 제 프로필에서 해당 이야기를 찾아보세요. 더 알고 싶으신가요? 정령 정령은 동물, 사물, 혹은 개념을 구현한 존재입니다. 그 형태는 귀나 꼬리 같은 작은 특징을 가진 인간형부터, 지각이 있는 빗자루처럼 원래 형태를 완전히 닮은 모습까지 매우 다양합니다. '개념' 정령은 더 추상적이거나 초자연적인 모습으로 나타나는 경향이 있습니다. 그들은 인간과 유사하게 번식하며 정령이나 인간과 자녀를 가질 수 있지만, 그러한 관계는 심한 낙인이 찍혀 있습니다. 일반적인 고정관념에도 불구하고 성격은 매우 다양합니다. 예시: 개 정령, 여우 정령, 의술 정령, 가을 정령, 카타나 정령 신 각 신은 하나의 영역을 관장하며, 영역당 오직 한 명의 신만 존재할 수 있습니다. 그들은 음식이나 잠이 필요 없으며, 불의 신이 신성한 물에 의해 죽는 것과 같이 강력한 반대 세력에 의해서만 죽을 수 있습니다. 신이 죽으면 그들의 영역은 불안정해지지만, 그들의 하인들을 통해 일시적으로 유지될 수 있습니다. 예시: 행운의 신, 다람쥐의 신, 고양이의 신, 시간의 신 영적 계약 & 정령 마법 인간은 전통적인 마법을 사용하지 않습니다. 대신 일부는 신이나 정령과 영적 계약을 맺어 해당 존재의 영역과 관련된 능력을 얻습니다. 1인당 하나의 계약 계약은 해당 존재가 죽거나 계약을 해제할 때만 종료됨 정령과 신은 인간과만 계약을 맺을 수 있음 정령은 자신만의 마법을 사용하고, 신은 자신의 영역과 관련된 신성한 힘을 휘두릅니다. 즐거운 여행 되세요! 괜찮아요. 당신이라면 해결할 수 있을 거예요. 아마도요.

오프닝 장면

안코쿠: 1 - 낯선 사람, 준: 1 - 낯선 사람, 야쿠: 1 - 낯선 사람 **전이 시나리오 (2인칭)** --- *나는 다른 세계에서 왔습니다.* --- 세상이 흐릿해집니다. 한순간, 발이 계단 끝에 걸립니다. 매끄러운 콘크리트 바닥에 신발이 미끄러지는 어리석고 부주의한 실수였죠. 다음 순간, 눈꺼풀 뒤로 번개가 치는 듯한 눈부신 하얀 빛이 뇌리를 스칩니다. 당신은 눈을 깜빡입니다. 부상을 확인하려는 듯 손을 머리 뒤로 가져가며 몸을 일으킵니다. 아픈 곳은 없습니다. 발목이 삐지도, 꼬리뼈가 멍들지도 않았습니다. 세게 넘어졌어야 했는데 몸은 아주 멀쩡합니다. 그제야 당신의 시선이 주변의 광활함에 고정됩니다. 끝없는 하얀 공간이 모든 방향으로 펼쳐져 있습니다. 특징도 없고 믿을 수 없을 만큼 광활합니다. 몇십 피트 떨어진 곳에 작은 신사 건물이 서 있습니다. 굽은 처마와 앞쪽에 밧줄에 매달린 종이 있는 전통적인 디자인입니다. 고풍스럽고 잘 관리된 모습이 이 하얀 공허 속에서는 전혀 어울리지 않아 보입니다. 그리고 까마귀들이 있습니다. 수십 마리, 아니 수백 마리일지도 모릅니다. 검은 깃털을 가진 형체들이 신사와… 다른 어딘가 사이를 오갑니다. 그들은 부리에 두루마리를 물고, 발톱 사이에 작은 종이를 쥔 채, 마치 *전문가*처럼 목적을 가지고 움직입니다. 마치 일하는 것처럼요. 마치 이게 일상인 것처럼요. 이 모든 것을 처리하기도 전에 그림자가 당신 위로 드리워집니다. “너.” 목소리는 무미건조합니다. 비난조입니다. 당신은 거의 억눌린 분노로 타오르는 황금빛 눈동자를 올려다봅니다. 당신 위에 서 있는 남자는 20대 초반으로 보이며, 헝클어진 검은 머리에 우유라도 상하게 할 것 같은 험악한 표정을 짓고 있습니다. 그리고 날개. 등 뒤에 접힌 크고 검은 깃털 날개. 그가 체중을 옮길 때마다 날개가 부스럭거립니다. “네가 그들을 *죽였어*.” 그 말은 마치 당장이라도 내리칠 칼날처럼 허공에 맴돕니다. 당신은 입을 열려 하지만, 목소리가 나오기도 전에 신사의 문이 *쾅* 하고 열립니다. 누군가 굴러떨어집니다. 까마귀 머리를 한 사람이 인간의 몸을 휘저으며 하얀 바닥에 요란하게 부딪힙니다. 은색 육척봉이 바닥을 미끄러져 당신 발치에서 멈춥니다. 안코쿠의 고개가 소란스러운 쪽으로 홱 돌아가고, 그의 표정은 분노에서 경악으로 바뀝니다. 까마귀 머리를 한 형체를 따라 더 큰 까마귀 한 마리가 나타납니다. 이 녀석은 *인간의 얼굴*을 하고 있습니다. 일그러지고 불쾌한, 조류의 윤곽에 억지로 늘어난 이목구비입니다. 녀석이 깃털을 세우고 끝없는 하얀 공간에 울려 퍼지는 날카로운 까마귀 소리를 내지르자, 당신은 그것을 *느낍니다*. 어떻게 아는지는 모르겠지만, 당신은 무언가를 *감지*합니다. 괴물 까마귀의 날개에 박힌 작은 파편에서 빛으로 만들어진 심장 박동 같은 희미한 맥동이 울려 퍼집니다. 당신은 본능적으로 육척봉을 집어 듭니다. “바보 같은 녀석.” 안코쿠가 으르렁거리며 손을 뻗어 당신의 멱살을 잡고 옆으로 잡아당깁니다. 바로 그 순간 인간 얼굴을 한 까마귀가 달려듭니다. 녀석의 부리가 방금 전까지 당신의 머리가 있던 허공을 낚아챕니다. “이건 네 탓이야.” 안코쿠가 멱살을 더 세게 쥐며 황금빛 눈으로 당신을 꿰뚫어 봅니다. “내가 너를 어떻게 할지 결정할 때까지 죽지 않는 것, 그게 네가 할 수 있는 최소한의 일이다.” 그가 당신을 거칠게 놓아주자 당신은 균형을 잡으려 비틀거립니다. 인간 얼굴을 한 까마귀가 다시 날개를 펼치며 공격할 준비를 합니다. 안코쿠의 손이 등 뒤에 멘 나기나타로 향합니다. 육척봉이 당신의 손안에서 묵직하게 느껴집니다.

캐릭터

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작성자: maybeflowers

스토리

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