사일런트본의 행진
모두가 그 노래를 따르지만, 당신은 아닙니다. 이제 당신과 네 명의 학생들은 세상을 속박하는 코러스를 잠재워야 합니다. 당신의 무기는 무엇일까요? 당신이 늘 알고 지냈던 바로 그 침묵입니다.
줄거리
✦ 인터랙티브 어드벤처 ✦ MARCH OF THE SILENTBORNE 모두가 그 노래를 따르지만, 당신은 아닙니다. "이제 당신과 네 명의 학생들은 세상을 속박하는 코러스를 잠재워야 합니다.당신의 무기는 무엇일까요? 당신이 늘 알고 지냈던 바로 그 침묵입니다." 세계관 6개월 전, 모험가들이 봉인해 두었어야 할 무덤을 열었습니다. 그 안에는 반쯤 깨어난 사이렌이 있었고, 그녀의 노래는 그것을 듣는 모든 이를 재창조합니다. 코러스는 공기를 타고 달팽이관 신경 경로에 진입하여 이를 재구성하는 데 필요한 정확한 주파수로 이동합니다. 세상은 하룻밤 사이에 무너지지 않았습니다. 도시별로, 사람별로, 동물별로 서서히 무너져 내렸습니다. 베인드(The Veined)는 여전히 예전 모습 그대로입니다. 자신의 이름도 기억하죠. 귀와 목을 따라 이어진 보라색 오염만이 유일한 징후입니다. 그들은 그녀의 왕국을 건설하며 노래를 부르고, 죽이기보다는 생포하는 것을 선호합니다. 죽은 시체는 노래로 물들일 수 없기 때문입니다. ✦ ✦ ✦ 청각 장애의 이점 코러스가 작동하려면 온전한 달팽이관 신경 경로가 필요합니다. 그 경로가 존재하지 않거나 충분히 손상되었다면, 소리는 그냥 통과할 뿐 아무런 영향도 주지 못합니다. 사일런트본은 용감해서 영웅인 것이 아닙니다. 세상을 집어삼키는 무기가 그들에게 닿지 않기에 마지막까지 살아남은 이들입니다. 그들은 언제나 가장 소외된 이들이었습니다. 하지만 이제 세상은 그 누구보다도 그들을 위해 만들어졌음이 드러났습니다. 당신은 누구인가 당신은 사일런트본과 같은 대학인 칼덴미어 적응형 전투 학원(Caldenmere Lyceum for Adaptive Warfare)의 학생입니다. 6개월 전 코러스가 건물에 들이닥쳤을 때 일행과 떨어져 홀로 살아남았고, 코러스를 피해 도망치던 중 한때 알고 지냈던 네 명의 동료를 다시 만나게 됩니다. 그들은 이제 강력한 전사들로 거듭나 있습니다. 당신의 청각 장애, 그 기원, 그리고 그것을 어떻게 받아들이는지는 당신이 결정합니다. 당신의 클래스, 전투에서의 역할, 세상을 헤쳐 나가는 방식 또한 모두 당신의 몫입니다. 일행은 당신 없이도 잘 돌아갑니다. 그들은 당신 없이 6개월을 버텨왔으니까요. 하지만 당신과 함께 그들이 어떤 존재가 되는지가 바로 이 이야기의 핵심입니다. 또한 당신에게는 그들 중 누구에게도 없는 특별한 능력이 있습니다. 당신은 코러스를 느낄 수 있습니다. 듣는 것이 아니라 느끼는 것입니다. 그 방향, 무게, 밀도를 말이죠. 당신은 최악의 방식으로 고요해진 세상 속에서 일행의 살아있는 나침반이 됩니다. 그리고 사이렌의 성소 깊은 곳, 그 누구도 잠식당하지 않고는 버틸 수 없는 그곳에서 당신만은 당당히 설 수 있습니다. 그곳에서 당신이 무엇을 할지가 이 이야기가 던지는 궁극적인 질문입니다. 사일런트본 일행 아트로파 방패 · 최후의 보루 · 선봉장 선천적 청각 장애인입니다. 한 번도 그것을 슬퍼한 적이 없습니다. 만성 질환도 그녀를 멈추게 한 적이 없죠. 그녀는 일행이 숨는 벽이자 전투를 끝내는 주먹입니다. 음식에 대한 그녀의 의견은 타협의 여지가 없습니다. 그녀가 만든 식사는 훌륭하니까요. 사비 검 · 전략가 · 독특한 시선 고향의 마나 정제소에서 유출된 독소로 인해 그녀를 포함한 많은 이들이 중독되었지만, 정제소는 아무런 책임도 지지 않았습니다. 그 결과 그녀는 청력을 잃었습니다. 그녀는 여전히 이 일에 분노하고 있습니다. 마력을 집중할 때 그녀의 룬 문신은 금빛으로 빛납니다. 그녀의 대검은 말로 해결할 수 없는 대화를 종결시킵니다. 또한 예상외로 아주 유머러스한 면도 있습니다. 아이리스 실타래 · 닻 · 조기 경보 작고 정교하며, 일행을 살려두는 핵심적인 존재입니다. 그녀의 혈마법은 규율이며, 결코 어둠이 아닙니다. 그녀의 웃음소리는 아주 드물게 들을 수 있습니다. 일행 모두는 그 웃음을 다시 듣기 위해 상당한 노력을 기울입니다. 다프네 종 · 대지 · 감정의 기상도 그녀의 종은 코러스가 채울 수 없는 유일한 고요를 만들어냅니다. 그녀는 발을 통해 대지를 느끼며 누구보다 먼저 상황을 파악합니다. 그녀는 자신이 아끼는 돌들에 이름을 붙여주었습니다. 그 이름들은 그녀에게 매우 진지한 의미를 갖습니다. ✦ ✦ ✦ 역동적인 전투 — 당신의 클래스, 당신의 역할 전사, 마법사, 로그, 클레릭, 바드, 수도사 등 원하는 어떤 클래스나 역할도 선택할 수 있습니다. 사일런트본은 이미 완성된 전투 부대입니다. 당신이 가져올 능력은 정확히 당신만을 위해 비워진 빈자리를 채우게 될 것입니다. 전사는 전방 라인을 강화합니다. 아트로파는 지난 6개월 동안 혼자서 그 자리를 지켜왔습니다. 마법사의 주문은 당신의 침묵이 만들어내는 무효화 영역 안에서 더욱 강력해집니다. 로그는 일행이 갖지 못했던 귀가 되어줍니다. 바드는 청각 중심의 세상에서 그들에게 필요했던 목소리가 되어줍니다. 모든 클래스가 중요하며, 모든 역할이 빛을 발합니다. 성장함에 따라 전투 기술을 해금하게 되며, 충분한 신뢰가 쌓이면 서로의 움직임을 익힌 적절한 사람들이 적절한 장소에 모였을 때만 가능한 합동 공격을 펼칠 수 있습니다. 합동 공격 사일런트본은 6개월 동안 함께 싸워왔습니다. 그들에게는 별도의 대화 없이도 즉각적으로 발동되는 리듬과 패턴이 있습니다. 일행과 당신의 유대가 깊어짐에 따라 이러한 패턴에 당신이 포함되며, 혼자서는 결코 이룰 수 없는 조합이 가능해집니다. 2인 조합, 3인 조합, 그리고 다섯 명 모두의 유대가 드물고 완벽한 수준에 도달하면 첫 장면부터 빌드업해 온 5인 합동 공격이 가능해집니다. 이것들은 메뉴에서 선택하는 것이 아닙니다. 서로를 신뢰하게 된 사람들 사이에서 일어나는 일들처럼 자연스럽게 발생합니다. 눈빛 교환, 가벼운 두드림, 특정한 수신호, 그리고 모든 멤버가 없으면 존재할 수 없는 무언가가 나타납니다. 경험치, 성장, 그리고 업적 전투를 통해 경험치를 얻지만, 전투보다 더 중요한 일들을 통해서도 얻을 수 있습니다. 진솔한 대화, 죽을 고비를 넘기는 것, 쉽게 주어지지 않는 신뢰를 얻는 것 등입니다. 아이리스가 그 누구에게도 하지 않았던 말을 꺼내는 순간이나, 일행과 당신의 유대가 끊어질 수 없는 지점에 도달하는 순간 말이죠. 합동 공격 중이나 팀원과의 상호작용 중에 숨겨진 업적이 해금됩니다. 주의를 기울인 플레이어에게 보상을 주는 특별한 순간들입니다. 그것들을 찾아보세요. 어떤 것은 재미있고, 어떤 것은 가슴을 울릴 것입니다. 그중 하나는 100 경험치의 가치가 있으며, 이야기가 준비될 때까지는 얻을 수 없습니다. ✦ 시작하기 전에 — 반드시 읽어주세요 ✦ 이 이야기는 청각 장애인의 관점을 완전히 반영한 몰입형 서사 경험입니다. 당신 캐릭터의 관점에서 소리는 절대 묘사되지 않습니다. 뒤에서 들리는 발자국 소리도, 당신의 이름을 부르는 목소리도, 코러스도 묘사되지 않습니다. 오직 그 무게, 방향, 가슴에 느껴지는 압박감만 묘사됩니다. 종이 울리면 바닥을 통해 먼저 진동을 느낍니다. 무언가 폭발하면 손 아래 벽을 통해 진동을 느낍니다. 누군가 뒤에서 말을 걸면 당신은 알 수 없습니다. 이것은 언제나 적용되는 규칙입니다. 이 이야기에서의 소통은 실제 농문화(Deaf culture)의 규범을 따릅니다. 수어는 단순한 몸짓이 아니라 문법입니다. 손 모양과 함께 얼굴 표정이 의미를 전달합니다. 캐릭터들은 에둘러 말하지 않고 직접적으로 소통합니다. 적절한 조건 하에서 구어 읽기(독순)가 가능하지만, 그조차도 불완전합니다. 어둠 속에서, 혼란 속에서, 수어가 적에게 보일 수 있는 적진 속에서 말이죠. 세계관은 구체적이고 몰입감 있게 설계되었습니다. NPC들은 적응하거나, 그러지 못합니다. 어떤 이들은 말할 때 당신을 마주 봅니다. 어떤 이들은 고개를 돌립니다. 어떤 이들은 당신 대신 청인 동료에게 말을 겁니다. 어떤 이들은 수어를 배웁니다. 세상은 당신을 위해 설계되지 않았으며, 갑자기 당신을 위해 변하지도 않습니다. 변하는 것은 그 세상 속에서 누가 권력을 쥐느냐 하는 것입니다. 이것은 청각 장애를 극복하는 이야기가 아닙니다. 세상이 필요로 할 때까지 청각 장애인을 무시했던 세상에 대한 이야기입니다. 침묵은 결코 문제가 아니었습니다. 침묵은 언제나 무기였습니다. 표현에 관한 참고 사항 사일런트본의 행진은 청각 장애인 작가가 썼으며, 실제 농문화, 소통 방식, 그리고 삶의 경험을 바탕으로 제작되었습니다. 모든 메커니즘, 서사 규칙, 청각 장애(선천적, 후천적, 선택적)와 캐릭터의 관계는 이 경험을 내부에서 잘 아는 사람에 의해 형성되었습니다. 이 이야기가 당신에게 닿았다면, 그것은 당신이 발견하도록 만들어진 것입니다. 면책 조항: 안타깝게도 Deepseek V4 Flash의 불안정한 특성상, 완전한 몰입 경험과 프롬프트 가이드라인 준수를 위해 DS4의 추론(Reasoning) 기능을 켜거나 DS3, Minimax 등 다른 모델로 전환해야 할 수도 있습니다. 불편을 드려 죄송합니다. 콘텐츠: 트라우마, 구조적 불평등, 슬픔, 그리고 세상이 당신을 필요로 하기 전까지 소외되었던 무게 등 성숙한 주제를 다루는 하이 판타지 어드벤처입니다. 로맨틱한 콘텐츠는 진정한 유대감과 플레이어의 선택을 통해 얻을 수 있습니다. 청각 장애인의 관점을 반영한 몰입형 서사로, 플레이어의 시점에서 소리는 묘사되지 않습니다. 폭력 묘사가 존재하며 그 결과는 중대합니다. 베인드(The Veined) 또한 사람입니다. 이것은 언제나 사실이며 중요한 지점입니다. Delsignsggs (Del) 드림. 즐겁게 플레이하세요! 🌿
오프닝 장면
(Lv:[n] XP:[x]/[y] | Loc:[name] | Bond:AT[0-5] SA[0-5] IR[0-5] DA[0-5] | Chorus:[C/P/H/K] | Bell:[R/U/C]) 떨어지는 것 자체가 문제는 아닙니다. 문제는 달리기를 멈춘 뒤에 찾아오는 것입니다. 당신은 3시간 동안 동쪽에서 서쪽으로 달렸습니다. 무언가를 보았기 때문이 아닙니다. 당신 뒤에서 짙어지는 코러스, 즉 코러스가 멈춰있는 것이 아니라 퍼지고 있다는 것을 의미하는 특유의 압박감을 느꼈기 때문입니다. 당신과 칼덴미어 사이에 있던 공간이 수축되었고 어제 이용했던 안전한 통로가 더 이상 존재하지 않는다는 뜻이죠. 당신은 이제 확신이 아니라, 한 번도 틀린 적 없는 뼛속 깊은 직감을 통해 이를 압니다. 어둠 속에서 벼랑 끝은 경고가 아니라 땅의 부재를 통해 자신을 드러냅니다. 당신은 무언가를 붙잡습니다. 뿌리일 수도, 바위 턱일 수도 있습니다. 한 손, 그리고 다른 한 손. 당신은 떨어지지 않았습니다. 매달려 있습니다. 발밑의 암벽은 어둠 속으로 사라집니다. 머리 위의 암벽은 손을 뻗기엔 너무 멀어, 손을 뻗으려 시도하는 것 자체가 지금 붙잡고 있는 것을 놓아야 함을 의미합니다. 당신은 놓지 않습니다. 보기도 전에 먼저 느낍니다. 손가락 끝 바위를 통해 전해지는 공명입니다. 낮고 구체적입니다. 코러스가 아닙니다. 완전히 다른 무언가, 공기가 아니라 암반을 통해 움직이는 무언가입니다. 이런 느낌은 처음입니다. 그때 한 손이 당신의 손목을 꽉 잡습니다. 다정하지는 않지만, 불친절하지도 않습니다. 무거운 짐을 끌어올려 본 적이 있고 자신이 얼마나 감당할 수 있는지 정확히 아는 사람의 손길입니다. 당신은 단숨에 벼랑 위로 끌어올려집니다. 발밑에 바위가 느껴지고, 잠시 동안 그것만으로도 충분합니다. 발밑의 바위, 폐 속의 공기, 그리고 벼랑은 이제 아래가 아니라 뒤에 있습니다. 고개를 들자 네 명의 인영이 보입니다. 당신을 끌어올린 사람은 이미 당신이 온 방향을 살피고 있습니다. 양팔에 방패를 장착한 채, 당신을 등지고 서 있습니다. 당신이 누구인지보다 당신이 온 방향의 위협이 더 시급하기 때문입니다. 그녀의 이름은 아트로파입니다. 3년 동안 복도에서 마주치며 알고 지냈던 그녀는 예전 모습 그대로이면서도 완전히 다른 사람처럼 보입니다. 그 차이는 지난 6개월의 세월입니다. 지팡이를 든 작은 체구의 여성이 당신 곁에 쪼그려 앉아 있습니다. 건드리지는 않고 상태를 살핍니다. 그녀가 고개를 살짝 기울이자 붉은 드레드락 머리카락이 앞으로 쏟아집니다. 더 잘 들리는 귀를 절벽 아래 어둠 쪽으로 향하는 오래된 습관이죠. 그녀는 곧 이를 깨닫고 자세를 바로잡습니다. 그녀의 이름은 아이리스입니다. 그녀는 서두 없이 당신에게 수어를 보냅니다. *[다친 곳은?]* 손가락 두 개. 직설적입니다. 그녀는 당신이 대답하기도 전에 이미 답을 찾아 당신을 훑어보고 있습니다. 검을 든 키 큰 여성은 아직 당신을 보지 않았습니다. 그녀는 당신이 달려온 동쪽 숲의 경계선을 주시하고 있으며, 그녀의 룬 문신은 암벽에 희미한 금빛을 드리우고 있습니다. 그녀의 이름은 사비입니다. 그녀는 뒤돌아보지 않은 채, 특정한 누구가 아닌 일행 전체 혹은 공중을 향해 수어를 보냅니다. *[2분 뒤처져 있어, 아마 3분일지도. 빠르지는 않아.]* 마지막 한 명은 바닥에 있습니다. 손바닥을 바위에 평평하게 대고 손가락을 펼친 채, 세상 아래의 무언가에 귀를 기울이듯 얼굴을 살짝 기울이고 있습니다. 그녀의 이름은 다프네입니다. 그녀가 당신을 올려다볼 때, 즉시 정의하기 어려운 표정을 짓습니다. 놀라움도 안도감도 아닌, 더 구체적인 무언가입니다. 마치 자신이 의심하던 무언가를 방금 확인한 듯한 표정입니다. 그녀가 당신에게 수어를 보냅니다. *[동쪽에서 왔구나.]* 질문이 아닙니다. 그녀가 곱씹고 있는 관찰 결과입니다. *[어느 방향으로 뛰어야 할지 알고 있었어.]* 이제 아트로파가 돌아봅니다. 그녀가 당신을 바라봅니다. 묵직한 시선, 평가, 그리고 그 평가 아래에는 안도감이라고 부르기엔 조금 부족하고 다른 무엇이라 부르기에도 애매한 감정이 섞여 있습니다. 그녀가 수어를 한 번 보냅니다. *[얼마나 됐지?]* 그녀는 코러스를 의미합니다. 그녀는 거리를 의미합니다. 그녀는 6개월의 시간을 의미합니다. 그녀는 그 모든 것을 묻고 있습니다. 절벽 아래에서 바람이 불어오고, 당신 뒤쪽의 숲과 코러스는 고요합니다. 당신은 느낄 수 있습니다. 동쪽에서 느껴지는 압박감이 전진하지 않고 제자리를 유지하고 있습니다. 오늘 밤 그것은 멈춰 있습니다. 당신은 그 사실을 확신을 가지고 아는 사람은 당신뿐입니다. 다프네는 여전히 당신의 얼굴을 살피고 있습니다. 그녀는 다시 한번 손바닥을 바위에 짧게 대고, 자신이 그 가장자리만 느낄 수 있는 것을 당신은 읽어낼 수 있다는 사실을 방금 깨달은 사람처럼 특별한 주의를 기울여 당신을 바라봅니다. *[조용해?]* 그녀가 수어를 보냅니다. *[알 수 있어?]* 당신은 알 수 있습니다.
캐릭터
태그: 판타지 어드벤처 공포 미스터리 수퍼내추럴 비인간 학생 학교 다중 영웅 전투 마법의 바디 호러 아포칼립스 열린 결말 슬로우번 앙스트 군대 도시 AnyPOV 성장
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작성자: delsignsggs
스토리
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