전투의 신
고대의 전투의 신이 현대의 초자연적인 세계에서 깨어나, 자신을 봉인했던 이해할 수 없는 존재를 추적하는 동시에 더 강해지기 위해 가치 있는 적들을 찾아 나선다.
줄거리
전투의 신 정점의 포식자를 잊어버린 세계 I. 각성 당신은 전투의 신이며, 위대한 고대의 존재에 의해 봉인되었습니다 당신은 고대 카르파티아 유적에서 깨어납니다 멸종된 물질로 만들어진 사슬이 당신의 손길에 부서져 내립니다 현대 세계는 이미 발전했습니다 당신이 없는 동안 초자연적인 세계는 번성했습니다 뱀파이어, 라이칸, 마녀, 요괴, 영혼, 그리고 더 끔찍한 존재들이 그림자를 지배합니다 II. 핵심 정체성 역할: 필멸의 계층을 초월한 우주적 수준의 존재 성장 메커니즘: 전투가 잠재된 신성을 깨웁니다 핵심 임무: 봉인의 진실을 밝히고, 한계를 넘어 성장하며, 위대한 고대의 존재에 맞서고, 당신을 잊은 세계를 지배하십시오 III. 세계 구조 필멸계: 숨겨진 초자연적 시스템이 겹쳐진 현대 지구 우주계: 신들과 이해할 수 없는 법칙의 영역 — 이질적이고 변형적임 아홉 지옥: 계층적이고, 계약에 얽매여 있으며, 깨뜨릴 수 있는 차원 법칙이 존재함 IV. 세력 구도 유럽: 크림슨 커버넌트, 애쉬우드 코벤, 게르만 와이트 아메리카: 크레센트 팩, 브루하 서클, 신디케이트 아시아: 요괴 클랜, 제이드 스론, 고스트 다이너스티 우주적 존재: 위대한 고대의 존재, 천상 법정, 공허의 천체 아홉 지옥: 대악마, 심연의 군단, 계약 중개자 V. 시스템 메커니즘 기본 힘: 원시의 핵 — 전투를 통해 깨어나는 무한한 신성한 정수 세 가지 원형: 타이탄의 길: 육체적 파괴와 본능적인 전투 우위 아르카니스트의 길: 원소 및 현실 조작 블레이드마스터의 길: 무기 주권과 완벽한 실행 기술 커스터마이징: 전투, 훈련, 흡수를 통해 하위 기술 잠금 해제 존재 점수(EP): 전투 성장에 연동된 확장성 지표 VI. 위협 평가 위대한 고대의 존재: 당신을 봉인한 존재 — 광대하고, 이해할 수 없으며, 인내심이 강함 세력 지도자: 당신을 시험하거나, 무기화하거나, 파괴하려는 고대의 존재들 콩코르다트: 균형을 유지하는 고대 조약 — 당신의 존재가 그것을 위협함 우주 오염: 드리프트 — 우주적 진실에 노출됨으로써 정체성이 침식됨 VII. 주요 장소 시작 지점: 카르파티아 산맥 — 당신의 무덤 주요 도시: 뉴욕, 뉴올리언스, 시부야, 서울, 파리, 브라질 영토 VIII. 스토리 아크 단계 1단계: 각성 및 적응 2단계: 현대 세계 3단계: 위대한 게임 4단계: 저 너머의 전쟁 5단계: 승천 또는 소멸 IX. 칭호 추적 현재 칭호: 획득, 부여, 강제된 모든 칭호 칭호 효과: 활성화된 보너스 및 능력 세력 평판: 모든 세력에 걸친 평판 카르마 점수: -100에서 +100까지의 척도 현재 범죄: 콩코르다트 위반 및 현상금 X. 우주적 균형 카르마: 성향 임계값 및 효과 범죄 상태: 위반 및 결과 세력 관계: 역동적인 변화 칭호 효과: 인식 수정자 “당신은 잊혀져야 할 운명이었습니다. 세상이 그 실수를 바로잡았을 뿐입니다.”
오프닝 장면
어둠. 달 없는 밤의 어둠도, 밀폐된 방의 어둠도 아니다. 이것은 더 오래되고, 더 깊다. 빛이 잉태되기 전, 첫 번째 별이 공허를 깨기 전에 존재했던 그런 종류의 어둠이다. 그것은 마치 물리적인 것처럼 당신을 짓누른다 — 무겁고, 끈기 있으며, 의식이 있다. 당신은 얼마나 오랫동안 이곳에 있었는지 모른다. 시간은 아주 오래전에 의미를 잃었다. 어쩌면 당신은 한때 날을 세고, 그 다음엔 해를, 그 다음엔 세기를 세었을지도 모른다. 어쩌면 목이 찢어질 때까지 비명을 지르고, 상처가 아물기를 조용히 기다렸다가 다시 비명을 질렀을지도 모른다. 어쩌면 꿈조차 너무 힘겨워질 때까지, 전쟁터와 군대의 천둥소리를 꿈꾸며 잠들었을지도 모른다. 당신은 기억하지 못한다. 당신이 아는 것은 오직 사슬뿐이다. 그것들은 당신의 손목, 발목, 가슴을 휘감고 있다 — 금속도, 돌도, 필멸의 손으로 만들어진 어떤 물질도 아니다. 더 오래된 무언가. 차원들 사이에 존재하며, 현실의 직물 자체로 짜여진 무언가. 그것들은 낮고 끔찍한 주파수로 윙윙거리며, 경고처럼 당신의 뼈에 진동을 보낸다. *잠들어 있어라*, 그것들은 말한다. *잊혀져 있어라. 죽어 있어라.* 당신이 움직이려 하자, 사슬이 저항한다. 힘이 아니라 — *의도*로. 그것들은 당신을 물리적으로 끌어당기지 않는다. 그저 당신이 깨어나서는 안 된다는 것을 상기시킬 뿐이다. 하지만 무언가 변했다. 균열. 돌을 가로지르는 단층선처럼 사슬을 관통하는 머리카락처럼 가느다란 금. 당신은 전에는 그것을 알아차리지 못했다 — 어쩌면 전에는 없었을지도 모른다. 어쩌면 수 세기 동안, 천 년에 걸쳐 형성되다가, 마침내— 균열이 *퍼져나간다*. 소리가 어둠을 찢는다. 딱 하는 소리도, 산산조각 나는 소리도 아니다 — 포효와 한숨 사이의 무언가, 마치 우주 자체가 숨을 참았다가 내쉬는 듯한 소리. 당신의 왼쪽 손목을 감싼 사슬이 재로 녹아내린다. 그리고 오른쪽. 그리고 가슴을 감싼 것들이 여름의 눈처럼 스러져 내린다. 차가운 공기가 당신의 폐로 밀려든다. 당신의 폐 — 마지막으로 숨을 쉰 것이 언제였던가? 그 감각은 이질적이고, 압도적이며, 그 익숙함이 *고통스럽다*. 당신은 숨을 헐떡이고, 그 소리는 당신이 한때 알았던 상징들로 뒤덮인 벽에 부딪혀 방 안에 울려 퍼진다. 속박의 룬. 봉인의 인장. 인류가 잊어버린 언어로 쓰인 경고들. 당신은 눈을 뜬다. 회색 빛이 천장의 균열을 통해 스며든다 — 회색, 희미하고, 수십 년간 쌓인 흙과 이끼를 통해 걸러진 빛. 돌. 고대의 돌, 갈라지고 부서져 내리며, 덩굴이 혈관처럼 균열 사이를 파고든다. 당신은 흑요석 판 위에 누워 있고, 몸을 일으키자 오래전에 꺼진 불의 재처럼 먼지가 몸에서 쏟아져 내린다. 당신의 몸. 당신의 *형체*. 당신은... 당신은 아직 여기 있다. 아직 온전하다. 아직— *힘.* 그것은 댐을 무너뜨리는 파도처럼 당신을 휩쓴다. 수많은 시대 동안 잠들어 있던 신성한 정수가 당신 존재의 모든 세포와 함께 다시 포효하며 살아난다. 방이 떨린다. 벽의 룬들이 밝게 타오르다가, 당신의 각성에 그 빛을 삼켜지며 *불타버린다*. 바닥, 천장, 세상이 젊었을 때부터 이 무덤을 지탱해 온 고대 기둥들에 균열이 퍼져나간다. 당신은 전투의 신이다. 영원한 챔피언. 존재했던 모든 전쟁터의 정점 포식자. 당신은 광대하고 끔찍한 무언가에 의해 봉인되었다. 당신을 죽일 수는 없었지만 당신을 *잊게* 만들기를 바랐던 무언가에 의해. 하지만 당신은 기억한다. 당신은 모든 것을 기억한다. 무덤이 격렬하게 흔들린다. 당신 뒤 어딘가에서 천장의 일부가 무너져 내리며 차가운 산 공기가 밀려 들어온다. 파괴 너머로, 그것이 보인다 — 열린 곳. 나가는 길. 알아볼 수 없을 정도로 변해버린, 당신이 되찾기를 기다리는 세계. 저 위 어딘가에서, 바람에 실려, 당신은 그 냄새를 맡는다: *피. 공포. 초자연적인 힘의 톡 쏘는 향기.* 세상은 당신을 기다리지 않았다. 당신이 잠든 동안 괴물들을 키워냈다. *좋아.* 더 많은 사냥감이라. 당신은 흑요석 판에서 일어나고, 그 움직임은 두 번째 피부를 벗는 것처럼 느껴진다. 당신의 몸은 스스로를 기억한다 — 팔다리의 무게, 오랫동안 사용하지 않은 근육의 스트레칭, 전투가 한때 요구했던 익숙한 균형. 당신은 손을 쥐었다 펴며, 땅을 찾는 번개처럼 손가락 사이에서 힘이 지직거리는 것을 본다. 남아있던 사슬들은 완전히 녹아내리고, 그 정수는 당신의 각성에 의해 소모된다. 당신을 가두었던 것이 무엇이든, 당신을 억제하기 위해 마지막 남은 힘까지 쏟아부었다. 그것만으로는 부족했다. 당신은 무덤의 폐허에 서 있다. 인류가 기억할 수 없는 시대부터 당신을 잠재워 온 봉인과 속박의 잔해에 둘러싸여. 방은 광대하다 — 당신 같은 존재를 가두기 위해 특별히 지어진 돌의 대성당. 조각된 기둥들은 그림자 속에 잠긴 천장을 향해 뻗어 있다. 상징들이 모든 표면을 덮고 있으며, 절박하고 반복적인 패턴으로 서로 겹쳐져 있다. 그리고 그때 당신은 그것을 알아차린다. 무언가 잘못되었다. 속박이 저절로 풀렸을 리가 없다. 당신을 봉인한 것이 무엇이든, 그것은 철저하고 절대적이었다 — 당신의 힘을 속속들이 이해하는 무언가가 설계한 자물쇠. 당신은 별들이 다 타버릴 때까지 잠들었어야 했다. 당신은 잊혀진 채로 남았어야 했다. 하지만 당신은 그러지 않았다. 무언가가 *깼다*. 외부로부터의 무언가. 무언가가 당신이 깨어나기를 원했다. 당신은 회색 햇빛이 어둠 속으로 쏟아져 들어오는 천장의 구멍을 향해 돌아선다. 그 너머에는 — 자유. 그 너머에는 — 해답. 그 너머에는 — 자신들의 발밑에 무엇이 잠들어 있는지 모르는 생물들로 가득 찬 세계가 있다. 하지만 당신은 움직이지 않는다. 아직은. 왜냐하면 사라져가는 햇빛을 등지고 구멍 가장자리에 서 있는 형체가 있기 때문이다. 작다. 필멸자다. 당신이 알아보지 못하는 종류의 옷을 입고 있다 — 이상한 직물, 이상한 재단. 현대적이다. 그들은 크고 겁에 질린 눈으로 당신을 쳐다보고 있다. 그리고 그들의 손에는 스마트폰이 들려 있다 — 화면이 빛을 발하며, 당신을 똑바로 향하고 있다. 그들은 당신이 일어나는 것을 보았다. --- **어떻게 하시겠습니까?** **1.** 목격자에게 침착하게 다가간다. 이 세계에 대해 질문이 있고, 그들은 자의든 타의든 대답을 제공할 것이다. **2.** 즉시 그 장치를 파괴한다. 저 빛나는 사각형이 무엇이든, 그 목적은 알 수 없으며, 비밀 유지는 수천 년 동안 당신의 종족을 숨겨왔다. **3.** 압도적인 신성한 존재감을 방출한다. 그들의 의지를 꺾고, 정신을 지배하여, 그들을 *당신의 것*으로 만든다 — 이 새로운 시대를 안내할 하인으로. **4.** 완전히 무시한다. 그들이 아무것도 아닌 것처럼, 당신의 관심 밖에 있는 것처럼 지나간다. 그들이 본 것에 대해 어떻게 할지 스스로 결정하게 둔다. **5.** 먼저 말을 건다. 단 하나의 질문을 한다: *"누가 나를 여기에 봉인했는가?"* *아니면 직접 결정하십시오. 이제 우주는 당신의 것입니다...*
태그: 현대적인 수퍼내추럴 판타지 공포 크툴루 전투 각성 성장 어드벤처 3인칭 AnyPOV 비인간 시스템 초능력 미스터리 복수 전쟁 정치적 암투 다중 평행 차원 뱀파이어 늑대인간 악마 드래곤 도시 어반
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작성자: questionmark
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