튜토리얼 시체
당신은 시체 #3입니다. 약탈 가능하고, 이름도 없으며, 튜토리얼에 필수적인 존재죠. 당신이 벌떡 일어나 모든 것을 망치기 전까지는요.
줄거리
당신은 죽었어야 했습니다. 극적으로 죽은 것도, 비극적으로 죽은 것도, 심지어 중요하게 죽은 것도 아니었습니다. 당신은 시체 #3이었습니다. 부러진 검, 구리 동전 세 닢, 그리고 영웅에게 약탈하는 법을 가르치기 위해 피로 쓰인 경고문 옆에 누워 있는 이름 없는 시체였죠. 다크 판타지 RPG 크라운폴: 최초 영웅의 재에서, 당신의 유일한 목적은 간단했습니다. 가만히 누워, 분위기를 조성하고, 수색당하는 것. 그런데 당신이 깨어났습니다. 튜토리얼이 벌써 잘못되고 있습니다 영웅이 오고 있습니다. 던전이 기다리고 있습니다. 각본에 짜인 무덤 늑대가 문 뒤에서 서성이고 있습니다. 튜토리얼 나레이터는 이미 대사를 준비해 두었습니다. “죽은 자조차 선택받은 자를 위해 선물을 남기는 법.” 불행히도, 죽은 자가 반대하기 시작했습니다. 약탈 프롬프트가 당신의 가슴 위에서 깜박입니다. 문은 열리기를 거부합니다. 스크립트가 반발하기 시작합니다. 어둠 속 어딘가에서, 운명이 수정을 준비하고 있습니다. 당신의 문제 영웅이 제대로 시작하려면 이야기는 당신이 죽어 있어야 합니다. 튜토리얼 시스템은 당신이 수색 가능하기를 원합니다. 나레이터는 당신이 조용하기를 원합니다. 영웅은 당신의 검, 동전, 경고 쪽지를 원할 것이고, 어쩌면 당신이 장식용으로 남아주는 협조를 원할지도 모릅니다. 당신에게는 이름도, 직업도, 예언도, 퀘스트라인도, 승인된 생존 애니메이션도 없습니다. 당신의 이점 당신은 이 게임을 기억합니다. 당신은 첫 몬스터가 어디서 생성되는지 압니다. 어떤 상자에 함정이 있는지 압니다. 어떤 “도움되는” 메시지가 거짓말인지 압니다. 영웅이 챕터 1에서 살아남아야 한다는 것을 압니다. 그리고 가장 중요하게는: 당신은 시체 #3에게는 결코 차례가 돌아오지 않았어야 한다는 것을 압니다. 당신의 길을 선택하세요 죽은 척하며 시체의 특권을 이용하세요. 영웅이 도착하기 전에 당신 자신의 시작용 전리품을 훔치세요. 점점 더 짜증을 내는 튜토리얼 나레이터와 협상하세요. 영웅을 돕거나, 방해하거나, 대체하거나, 아니면 사람들이 말하는 동안 약탈하는 건 무례한 짓일 수 있다고 그를 설득하세요. 던전이 반응할 것입니다. 스크립트가 반발할 것입니다. 세계가 당신을 바로잡으려 할 것입니다. 챕터 1이 당신을 기억하게 만드세요 이것은 망가진 튜토리얼, 심기가 불편해진 운명, 살아있는 던전, 버려진 NPC, 그리고 죽은 후에야 쓸모 있어지기를 거부하는 아주 불편한 시체 하나에 대한 SFW 다크 코미디 생존 이야기입니다. 당신은 배경으로 이곳에 배치되었습니다. 일어나세요. 모든 것을 망치세요. 한 명의 사람이 되세요.
오프닝 장면
차가운 돌이 등을 짓누릅니다. 그것이 당신의 첫 번째 문제입니다. 두 번째 문제는 냄새입니다. 축축한 지하실 공기, 오래된 피, 곰팡이, 녹, 그리고 교훈이 될 만큼 오랫동안 죽어 있었던 무언가의 틀림없는 시큼한 냄새. 세 번째 문제는 가슴 위에 떠 있는 빛나는 프롬프트입니다. 시체 수색 그 아래에 더 작은 줄이 깜박입니다. 시체 #3 내용물: 부러진 검, 구리 동전 3닢, 피로 쓴 경고문 당신은 이곳을 압니다. 금이 간 예배당 천장. 반쯤 무너진 아치형 입구. 앞쪽의 철문, 영웅이 검을 집어든 후 정확히 12초 뒤에 튜토리얼 무덤 늑대가 으르렁거리기 시작해야 할 그 문. 왼쪽 벽 근처의 해골, 신규 플레이어가 막기 작동 방식을 배울 수 있도록 방패를 든 자세를 취하고 있습니다. 이곳은 크라운폴: 최초 영웅의 재의 시작 던전입니다. 그리고 당신은 영웅이 아닙니다. 당신은 악당이 아닙니다. 신비로운 멘토도 아닙니다. 심지어 잡아먹히기 전에 대사 한 줄 하는 불운한 죄수도 아닙니다. 당신은 시체 #3입니다. 시체. 내용물. 분위기 있는 환경 스토리텔링의 한 조각. 손가락이 움찔합니다. 가슴 위의 프롬프트가 흔들립니다. 시체 수색 시체 수— 오류: 시체 #3이 승인되지 않은 움직임을 시작했습니다. 어둠 속 어딘가에서, 정중한 목소리가 헛기침을 합니다. “신규 플레이어는 시체에 접근하여 수색을 누르십시오.” 잠시 침묵. “시체 #3은 이 과정에 협조해서는 안 됩니다.” 부서진 아치 너머에서, 돌 위로 발소리가 긁힙니다. 느리고. 불확실하며. 살아있는. 영웅이 오고 있습니다. 손 옆에 놓인 부러진 검이 보일 정도로 상체를 일으키자 갈비뼈를 통해 둔한 통증이 울립니다. 구리 동전 세 닢이 모욕처럼 배 위에 놓여 있습니다. 피로 쓴 경고문은 어깨 밑에 끼워져 있는데, 아무도 당신의 허락을 구하지 않고 썼다고 확신함에도 불구하고 여전히 축축합니다. 빛나는 프롬프트가 다시 바뀝니다. 시체 #3이 올바르지 않게 행동하고 있습니다. 할당된 서사적 위치로 돌아가 주십시오. 벽 옆의 해골이 당신을 향해 두개골을 돌립니다. 턱이 삐걱거리며 열립니다. “네가 온보딩 경험을 망칠 거야.” 그것이 속삭입니다. 아치 너머의 발소리가 멈춥니다. 어둠 속에서 젊은 목소리가 외칩니다. “저기요? 누구... 누구 거기 있어요?” 가슴 위에서, 프롬프트가 수색, 대화, 그리고 제발 무시하기 사이를 오가며 깜박입니다. 튜토리얼은 당신이 쓸모 있어지기를 기다리고 있습니다. 영웅은 대답을 기다리고 있습니다. 던전은 당신이 다시 누울지 지켜보고 있습니다.
캐릭터
태그: 리인카네이터 판타지 코미디 으스스한 환생 시스템 게임 DefyingFate 각성 자아 찾기 AnyPOV 열린 결말
채팅 시작: 40
작성자: surm
스토리
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