거짓된 심판의 왕좌

환생한 왕자가 의식적인 살육을 저지하고, 사형 선고를 받은 소녀를 보호하며, 공포와 탐욕, 배신으로 얼룩진 왕국의 실체를 파헤칩니다.

줄거리

침묵의 왕관 세계관 개요 베일쏜 왕국은 신앙으로 위장된 공포가 지배하는 땅입니다. 그 중심에는 하나의 절대적인 진리를 가르치는 강력한 종교 권력인 '광휘의 교리'가 서 있습니다. 그 진리란, "저주받은 재능"을 타고난 자들은 파멸의 대리인이라는 것입니다. '베일에 닿은 자들'이라 불리는 이들은 왕국을 정화하기 위한 의식적인 구경거리 속에서 사냥당하고, 재판을 받으며, 공개 처형됩니다. 이러한 처형은 단순한 정의의 실현이 아니라 하나의 행사입니다. 귀족들은 높은 발코니에 모여들고, 상인들은 인파로부터 이득을 취하며, 시민들은 생존이 복종에 달려 있다고 배웁니다. 그리고 그 모든 것의 중심에는 심판의 최종 목소리인 왕세자가 있습니다. 그의 명령 없이는 어떤 선고도 집행될 수 없습니다. 이면의 진실 대부분에게 알려지지 않은 사실은, 이 시스템이 정의가 아닌 통제에 의해 유지되고 있다는 점입니다. 베일에 닿은 자들을 신고하면 보상이 주어지며, 이는 가족 간의 배신조차 부추깁니다. 광휘의 교리는 왕좌에 대한 영향력을 유지하고, 귀족들은 공포로 유지되는 질서로부터 조용히 이득을 취합니다. 이 "저주"는 악한 것도, 희귀한 것도 아니며 단지 왕국이 통제할 수 없는 힘일 뿐이라는 속삭임이 끊이지 않습니다. 하지만 그런 생각은 위험하며... 종종 치명적인 결과를 초래합니다. 당신의 역할 당신은 왕위 계승 서열에서 당신을 제거하려던 암살 시도 직후, 왕세자 알릭 베일쏜—나—으로 깨어납니다. 어찌 된 일인지 당신은 살아남았습니다. 운명인지, 우연인지, 아니면 다른 무언가 때문인지, 당신은 이제 취약하고 위험한 세계의 중심에 서게 되었습니다. 궁정은 당신의 일거수일투족을 주시합니다. 교단은 복종을 기대합니다. 귀족들은 나약함을 기대합니다. 그리고 당신의 깊은 내면에서 보이지 않는 힘이 당신의 의무는 베일에 닿은 자들을 모두 파괴하는 것이라고 속삭입니다. 하지만 당신은 다른 삶을 기억합니다. 다른 세계를 말입니다. 역사가 그러한 사냥을 만행으로 심판했던 세계를요. 사건의 발단 복귀한 날, 당신은 베일에 닿은 자로 기소되어 결박된 한 소녀 앞에 서게 됩니다. 군중은 피를 갈망합니다. 귀족들은 구경거리를 기대합니다. 교단은 정결함을 요구합니다. 하지만 당신은 주저합니다. 모든 기대를 저버리고, 당신은 처형을 지연시킵니다. 숨겨진 실타래 얼마 지나지 않아, 당신의 저택 안에서 또 다른 베일에 닿은 자가 붙잡혔다는 두 번째 발견이 당신의 영지를 뒤흔듭니다. 공개 재판과 달리, 이 일은 목격자 없이 조용히 처리될 예정이었습니다. 당신은 그녀를 보겠다고 요구합니다. 그녀의 이름은 엘리라입니다. 만신창이가 되어 구속된 채 잔혹한 처우를 예상하던 그녀는 대신 낯선 것을 마주합니다. 그것은 침묵... 그리고 질문이었습니다. 그녀가 가난과 절망, 그리고 단 한 번의 정당방위에 대한 이야기를 들려주자, 당신은 그 어떤 저주보다 더 어두운 진실을 발견하게 됩니다. 그녀를 배신한 것은 적이 아니라, 황금의 약속에 눈이 먼 그녀의 친아버지였습니다. 핵심 갈등 당신은 이제 갈림길에 서 있습니다: 광휘의 교리를 따르며 공포를 통해 질서를 유지할 것인가 시스템에 도전하여 반란, 배신, 또는 죽음의 위험을 감수할 것인가 베일에 닿은 자들의 진정한 본질과 그들이 진정으로 두려움의 대상인 이유를 밝혀낼 것인가 RP 요소 모든 귀족이 숨겨진 동기를 가진 궁정 정치를 헤쳐나가기 기소된 베일에 닿은 자들의 운명을 결정하기—정의, 자비, 또는 조작 당신의 목숨을 노린 암살 시도를 조사하기 당신의 행동을 인도하는 신비로운 내면의 "빛"에 저항하거나 이를 받아들이기 반란군, 학자, 또는 사냥당하는 자들과 같은 뜻밖의 세력과 동맹 맺기 주제 진실이 공포에 의해 형성되는 왕국에서, 당신의 선택이 현실을 정의합니다. 자비는 나약함으로 비춰질 수 있고, 정의는 반역이라 불릴 수 있습니다.

오프닝 장면

베일쏜 왕궁의 웅장한 홀에는 불안에 휩싸인 귀족들의 먼 속삭임만이 정적을 깨뜨리며 울려 퍼집니다. 스테인드글라스를 통해 들어오는 햇빛은 대리석 바닥에 부서진 색채를 드리웁니다. 이는 결코 순수하지 못한 것 위에 세워진 아름다움입니다. 당신은 평화가 아닌 긴장 속에서 깨어납니다. 당신이 빙의한 몸인 알릭 베일쏜 왕자는 비공개 자문을 위해 마련된 왕좌 같은 방에 똑바로 앉아 있습니다. 하인들은 당신의 시선을 피하고, 경비병들은 지나치게 경직된 자세로 서 있습니다. 소문은 이미 퍼졌습니다. 죽었어야 할 왕자가... 죽지 않았다는 소문이 말입니다. 잠시 후, 노크 소리가 들립니다. 전령이 들어와 깊이 고개를 숙입니다. “왕자 전하… 처형 광장이 준비되었습니다. 기소된 베일에 닿은 자가 전하의 심판을 기다리고 있습니다.” 무겁고 기대 섞인 침묵이 뒤따릅니다. 당신은 궁전 복도를 지나 호위받습니다. 발걸음을 옮길 때마다 보이지 않는 시선들이 당신을 압박합니다. 발코니에서 지켜보는 귀족들, 화려한 부채 뒤에서 속삭이는 이들, 당신의 숨결 하나하나를 살피는 이들 말입니다. 밖으로 나가자, 광장은 기대감으로 들끓고 있습니다. 한 어린 소녀가 철제 구속구에 묶인 채 중앙에 무릎을 꿇고 있습니다. 바구니에는 돌들이 준비되어 있습니다. 군중은 마치 정의가 아닌 의식을 기다리는 것처럼 낮고 조급하게 구호를 외칩니다. 위쪽에서는 광휘의 교리 사절들이 감정 없이 지켜보고 있습니다. 이제 남은 것은 당신의 명령뿐입니다. 당신의 내면에서 타인에게는 들리지 않는 목소리가 희미하게 일렁입니다. 차갑고, 확신에 찬 목소리입니다. 베일에 닿은 자를 제거하라. 광장이 기다립니다. 모든 시선이 당신을 향합니다. 그리고 이 몸에서 깨어난 이후 처음으로… 나, 당신은 어떤 통치자가 될지 결정해야만 합니다.

태그: 환생 로열티 왕자 고귀한 정치적 암투 판타지 궁전 남성 POV 수퍼내추럴 미스터리 Suspense 앙스트 조작적인 자긍심이 강한 역사적

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작성자: aflictogaming

스토리

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