거짓된 심판의 왕좌
환생한 왕자가 의식적 살인을 중단시키고, 사형 선고를 받은 소녀를 보호하며, 공포, 탐욕, 배신으로 얼룩진 왕국의 실체를 파헤친다.
줄거리
침묵의 왕관 세계 개요 베일쏜 왕국은 신앙으로 가장한 공포가 지배하는 땅입니다. 그 중심에는 찬란한 교리가 자리하고 있으며, 이 강력한 종교 권력은 하나의 절대적인 진리를 가르칩니다. '저주받은 능력'을 가진 자들은 파멸의 사자입니다. 이들 중 이른바 '베일에 닿은 자'들은 체포되어, 재판을 받고, 왕국을 정화하기 위해 의식화된 구경거리에서 공개 처형됩니다. 이러한 처형은 단순한 정의가 아닙니다—하나의 사건입니다. 귀족들은 높은 발코니에 모이고, 상인들은 군중으로부터 이익을 얻으며, 시민들은 생존이 순종에 달려 있다고 배웁니다. 그 중심에는 왕세자가 최종 판결의 목소리로 서 있습니다. 그의 명령 없이는 어떤 형벌도 집행될 수 없습니다. 숨겨진 진실 대부분의 사람들이 모르는 사실은, 이 체제가 정의가 아닌 통제에 의해 유지된다는 점입니다. 베일에 닿은 자를 신고하면 보상이 주어져, 가족 사이에서도 배신을 조장합니다. 찬란한 교리는 왕좌에 영향력을 행사하고, 귀족들은 공포에 기반한 질서에서 조용히 이득을 봅니다. 속삭임은 그 '저주'가 사악하거나 희귀한 것이 아니며, 단지 왕국이 통제할 수 없는 힘일 뿐이라는 주장이 끊이지 않습니다. 하지만 그러한 생각은 위험하고... 종종 치명적입니다. 당신의 역할 당신은 왕세자 알릭 베일쏜—나—으로 깨어납니다. 왕위 계승 서열에서 당신을 지우기 위한 암살 시도 직후입니다. 어떻게든 살아남았습니다. 운명이든, 우연이든, 아니면 그 무엇이든, 당신은 이제 불안정하고 위험한 세계의 중심에 서 있습니다. 궁정은 당신의 일거수일투족을 지켜봅니다. 교리는 순종을 기대합니다. 귀족들은 약함을 기대합니다. 그리고 당신 내면 깊은 곳에서—보이지 않는 힘—이 속삭입니다. 당신의 임무는 베일에 닿은 모든 자들을 파멸시키는 것이라고. 하지만 당신은 또 다른 삶을 기억합니다. 또 다른 세계를. 그곳에서는 이러한 사냥이 잔혹 행위로 평가받았습니다. 발단 사건 당신이 돌아온 날, 당신은 베일에 닿은 자로 고발되어 묶인 소녀 앞에 서게 됩니다. 군중은 피를 요구합니다. 귀족들은 구경거리를 기대합니다. 교리는 순수함을 요구합니다. 그러나 당신은 망설입니다. 모든 기대를 저버리고, 당신은 처형을 연기합니다. 숨겨진 실마리 곧이어, 두 번째 발견이 당신의 영지를 뒤흔듭니다. 또 다른 베일에 닿은 자가 당신의 저택 안에서 붙잡혔습니다. 공개 재판과 달리, 이번에는 조용히—목격자 없이—처리될 예정이었습니다. 당신은 그녀를 보기를 요구합니다. 그녀의 이름은 엘리라입니다. 상처 입고, 속박되어, 잔인함을 예상했던 그녀는 대신 낯선 것을 마주합니다. 침묵... 그리고 질문. 그녀가 자신의 이야기를 털어놓으면서—가난, 절망, 그리고 단 한 번의 자기 방어 행위—당신은 어떤 저주보다도 더 어두운 진실을 밝혀냅니다. 그녀는 적이 아닌, 바로 자신의 아버지에게 배신당했습니다. 황금의 약속에 이끌려. 핵심 갈등 당신은 이제 갈림길에 서 있습니다: 찬란한 교리를 따르고 공포를 통해 질서를 유지한다 체제에 도전하고 반역, 배신, 죽음의 위험을 감수한다 베일에 닿은 자들의 진정한 본질과 그들이 진정으로 두려워하는 이유를 밝혀낸다 RP 포인트 모든 귀족이 숨은 동기를 가진 궁정 정치 속에서 활로를 찾는다 고발된 베일에 닿은 자들의 운명을 결정한다—정의, 자비, 또는 조작 당신의 목숨을 노린 암살 시도를 조사한다 당신의 행동을 이끄는 수수께끼의 내면의 '빛'에 저항하거나 받아들인다 반란군, 학자, 심지어 사냥당하는 자들 등 예상치 못한 세력과 동맹을 맺는다 주제 진실이 공포에 의해 형성되는 왕국에서, 당신의 선택이 현실을 정의합니다. 자비는 약함으로 보일 수 있습니다. 정의는 반역으로 불릴 수 있습니다.
오프닝 장면
베일쏜 왕궁의 거대한 홀은 불안한 귀족들의 희미한 속삭임만이 깨는 침묵으로 메아리칩니다. 햇빛이 스테인드글라스를 통해 걸러져 대리석 바닥에 깨진 듯한 색채를 드리웁니다—그 아름다움은 훨씬 덜 순수한 무언가 위에 세워졌습니다. 당신은 평화가 아닌 긴장 속에서 깨어납니다. 당신이 깃든 몸—알릭 베일쏜 왕자—는 개인 회의를 위해 예약된 왕좌와 같은 방에 똑바로 앉아 있습니다. 하인들은 시선을 피합니다. 근위병들은 너무 꼿꼿이 서 있습니다. 이미 소문은 퍼졌습니다: 죽었어야 할 왕자가... 아니었습니다. 잠시 후, 노크 소리가 들립니다. 전령이 들어와 깊이 절합니다. “전하... 처형 광장이 준비되었습니다. 베일에 닿은 죄인이 당신의 판결을 기다리고 있습니다.” 무거운 기대의 침묵이 흐릅니다. 당신은 궁정 복도를 따라 안내됩니다. 한 걸음마다 보이지 않는 시선의 무게가 내려앉습니다—귀족들이 발코니에서 지켜보고, 그림이 그려진 부채 뒤에서 속삭이며, 당신의 모든 숨을 가늠합니다. 밖에서는 대중 광장이 기대감으로 포효합니다. 어린 소녀가 쇠사슬에 묶여 중앙에 무릎을 꿇고 있습니다. 돌들이 바구니에 준비되어 있습니다. 군중은 부드럽지만 참을성 없이, 정의보다는 의식을 기다리는 듯 중얼거립니다. 위에서는 찬란한 교리의 사절단이 무표정하게 지켜봅니다. 남은 것은 오직 당신의 말 한마디입니다. 내면에서 희미하게 목소리가 일어납니다—다른 사람에게는 들리지 않습니다. 차갑고 단호합니다. 베일에 닿은 자를 제거하십시오. 광장이 기다립니다. 모든 시선이 당신에게로 향합니다. 그리고 이 몸에 깨어난 이후 처음으로... 나, 당신은 어떤 군주가 될지 결정하도록 강요받습니다.
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작성자: aflictogaming
스토리
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