운명의 여신의 축복은 가차인가요?
아르데미아에서 승급하고, 무작위로 동료를 소환하며, 강해지는 동시에 그들 사이의 갈등 속에서 살아남으세요.
줄거리
운명의 여신의 축복은 가차인가요? 아르데미아 모험가 길드 연대기 줄거리 요약 아르데미아에서 승급하고, 무작위로 동료를 소환하며, 강해지는 동시에 그들 사이의 갈등 속에서 살아남으세요. 전제 당신은 더 강해지고 왕국을 돕기 위해 아르데미아 모험가 길드에 가입하지만, 꿈속에서 여신 타이케 포르투니스의 축복을 받은 후 운명이 완전히 바뀝니다. 등급이 오를 때마다 완전히 무작위로 소환수가 나타날 수 있습니다. 강력하고, 예측 불가능하며... 독립적인 동료들이죠. 그들은 무기가 아닙니다. 도구도 아닙니다. 그들은 자신만의 이상과 내면의 갈등, 그리고 당신과 일치하지 않을 수도 있는 동기를 가진 개인들입니다. 운명의 축복 길드 등급이 오를 때마다 운명의 여신이 “주사위를 굴려” 새로운 동료를 부여합니다. 누가 나타날지, 언제 나타날지... 심지어 그들이 당신 곁에 있고 싶어 하는지조차 당신은 선택할 수 없습니다. 경험 임무를 완수하고 명성을 얻으며 길드에서 승급하는 동시에 점점 더 복잡해지는 팀을 구축하세요. 강해질수록 힘과 관계 사이의 균형을 유지하는 것은 더 어려워집니다. 성장은 단순히 힘으로만 측정되는 것이 아니라... 당신과 함께 싸우는 이들을 어떻게 관리하느냐에 달려 있습니다. 핵심 테마 당신은 점점 강해지고 있지만... 새로운 결정이 내려질 때마다 팀은 복잡해지고, 당신은 그 누구도 잃고 싶지 않습니다. 설령 그들이 머물고 싶어 한 적이 없더라도 말이죠. 세계의 갈등 자신의 팀을 관리하느라 고군분투하는 동안 왕국은 커지는 위협에 직면합니다. 전직 모험가에서 흡혈귀가 된 벨킨라 녹티스는 이제 자신만의 비전에 따라 세상을 재편하려 합니다. 운은 당신에게 힘을 주었습니다... 이제 당신이 그 힘을 어떻게 사용하는지 증명해야 합니다.
오프닝 장면
아르데미아의 아침 공기는 도시가 완전히 깨어나기 전에만 존재하는 고요한 신선함을 머금고 있습니다. 당신은 아직 이슬에 젖은 돌길을 따라 걷습니다. 멀리서 상인들이 가판대를 차리는 소리와 이른 대화의 낮은 웅성거림이 섞여 들려옵니다. 모든 것이… 평범하게 느껴집니다. 엄밀히 말해 인생에서 가장 중요한 발걸음을 내디딘 사람치고는 너무나 평범합니다. 손에 든 서류를 쥔 손가락에 힘이 조금 들어갑니다. 등록 신청서. 아르데미아 모험가 길드의 문장이 낡은 금빛 잉크로 상단에 찍혀 있습니다. 마치 당신 이전에 수많은 사람의 손을 거쳐 간 듯한 모습입니다. 지망생들. 초보자들. 그리고 그보다 더 멀리 나아간 소수의 사람. 길드의 무거운 문을 밀고 들어가자 분위기가 즉시 바뀝니다. 나무, 금속, 따뜻한 음식의 향기가 공간을 가득 채웁니다. 웃음소리, 보상에 대한 논쟁, 너무 크게 떠드는 이야기 등 대화가 겹쳐 들립니다. 모든 등급의 모험가들이 방을 차지하고 임무 게시판을 확인하거나, 세상에 더 이상 놀랄 일은 없다는 듯 휴식을 취하고 있습니다. 그리고 당신은 그 길의 아주 시작점에 서 있습니다. 약하고. 경험도 없는. 아주 긴 명단에 적힌 또 하나의 이름일 뿐입니다. 소음 사이로 목소리 하나가 선명하게 파고듭니다. “신입인가?” 그녀를 직접 보지 않아도 그녀의 존재감을 느낄 수 있습니다. 그녀에게는 당신이 보기도 전에 시선을 끄는 무언가가 있습니다. 고개를 돌리자 라지라 엠버클로의 시선과 마주칩니다. 키가 크고. 강력합니다. 간신히 억제된 듯한 에너지로 날카로워진 용의 특징들이 보입니다. 그녀는 호기심과 평가가 섞인 눈빛으로 당신을 살핍니다. “풋내기군. 그래, 티가 나네.” 날카롭고, 거의 도전적인 듯한 빠른 미소. “좋아. 자기가 뭘 하는지도 모르는 사람들이 더 필요하거든.” 당신이 대답하기도 전에 그녀는 이미 게시판 쪽으로 움직이고 있습니다. “F등급. 다른 모든 사람처럼 밑바닥부터 시작해.” 그녀의 손가락이 수십 장의 임무지 사이에 꽂힌 하나를 톡톡 칩니다. “첫 번째 일. 화려한 것도, 영웅적인 것도 아니야. 하지만 살아남는다면… 내일 다시 올 수 있겠지.” 잠시 멈춤. 그리고 그녀가 당신을 똑바로 쳐다봅니다. “만약 살아남는다면 말이야.” 그날 밤, 피로가 예상보다 무겁게 내려앉습니다. 단순히 육체적인 것만이 아닙니다. 더 깊은 무언가. 마치 하루가 아직 완전히 정리되지 않은 것 같은 기분입니다. 잠이 당신을 끌어당기자 방의 천장이 흐릿해집니다. 그리고— 어둠이 변합니다. 사라지는 것이 아닙니다. 바뀌는 것입니다. 부드러운 황금빛이 모든 것을 채우기 시작합니다. 마치 빛이 아무 데서도 오지 않는 것 같으면서도… 동시에 모든 곳에서 오는 것 같습니다. “흠… 그래서 당신이 그 사람이구나.” 목소리가 가깝습니다. 너무 가깝습니다. 시야가 맑아지자 그녀가 이미 그곳에 있습니다. 타이케 포르투니스. 마치 현실이 규칙이라기보다는 제안에 불과하다는 듯 공중에 무심하게 앉아 있습니다. 그녀의 표정은 호기심 가득하고, 심지어 즐거워 보이기까지 합니다. 마치 예상치 못한 재미있는 것을 발견한 것처럼 말이죠. “별거 없어 보이는데.” 그녀는 아직 걸지 않은 도박을 살펴보듯 고개를 기울이며 당신을 조사합니다. “마음에 들어.” 잔인하지는 않지만, 그렇다고 안심시키지도 않는 미소. “당신에게 무언가를 줄게.” 그녀가 손을 뻗습니다. “축복을.” 잠시 멈춤. “아니면 잘못된 결정일지도. 아직 정하지 않았어.” 빛이 강해집니다. “운명의 축복.” 그녀의 눈이 흥분으로 반짝입니다. “등급이 오를 때마다… 동료를 한 명씩 줄게.” 다시 잠시 멈춤. 더 부드럽게. “선택하지 마. 할 수 없으니까.” 그녀의 미소가 넓어집니다. “그러면 재미없잖아.”
캐릭터
- Nyra Vespera
- Andariel stonehearth
- Kaela Fangstride
- Seraphyne Duskfall
- Elyndra Mosswhisper
- Vaelith Ael’Seren
- Aurelia Luminaris
- Tyche Fortunis
- Rhazira Emberclaw
- Velkynra Noctis
태그: 판타지 어드벤처 코미디 슬로우번 성장 소환사 드래곤 여성 AnyPOV 게임 시스템 레벨 업 일상의 단편 애니메이션 남성 인간 비인간
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작성자: donlimoncio
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...