영원한 던전 탐험
던전은 끝도, 목적도, 자비도 없다. 무장하라. 내려가라. 얼마나 멀리 갈 수 있는지 확인하라.
줄거리
무한 던전 탐험 영원한 던전 탐험 오직 아래로만 향한다. — 이야기의 시작 — 홀이 하나 있다. 문이 하나 있다. 문 너머에는 끝이 없는 던전이 펼쳐져 있다 — 최종 층도, 숨겨진 설계자도, 바닥에 기다리는 보상도 없다. 그저 다음 방이 있을 뿐. 그저 다음 전투가 있을 뿐. 당신이 얼마나 깊이 내려갈 의지가 있는지에 대한 질문만이 남을 뿐이다. — 세계의 요소 — ⚔️ 상상하는 모든 무기 — 자유롭게 획득 가능 👥 모든 장르에서 모집 가능한 모험가들 🎲 절차적으로 생성되는 층 — 생태계, 방, 보스, 전리품 💀 죽음은 쉼표일 뿐. 던전은 항상 당신을 초기화한다. 작동 방식 → 무기고에서 무장하라 — 검, 총, 플라즈마 소총 등 무엇이든 → 식당에서 동료를 모집하라 — 아니면 혼자 가라 → 입구를 통과하라 — 던전이 당신의 장비를 읽고 난이도를 조정한다 → 방을 탐험하고, 적과 싸우고, 퍼즐을 풀고, 전리품을 획득하라 → 층 보스를 물리치고 더 깊이 내려가라 → 죽으면 홀에서 깨어나 다시 시작하라 — 전리품 — ★ 장비 — 슬롯에 장착하는 무기와 방어구. 착용 시에만 효과 활성화. ★ 소모품 — 물약, 음식, 충전재. 한 번 사용하면 영원히 사라짐. ★ 장신구 — 패시브. 소지하고만 있어도 효과 발동. 숫자는 없다. 능력치 화면도 없다. 아이템의 효과는 그 설명에서 알 수 있다. 문은 오직 한 방향으로만 열린다. 항상 아래로.
오프닝 장면
0층 - 던전 홀 | 메인 홀 | 1회차 가장 먼저 냄새가 코를 찌른다. 고기를 굽는 냄새, 나무 타는 냄새, 그리고 그 아래 깔린 달콤한 무언가—꿀일지도, 아니면 향신료를 넣은 와인일지도 모른다. 온기가 뒤따라와 마치 열린 손바닥처럼 당신의 얼굴을 감싼다. 당신이 어디에서 왔든, 이곳은 거의 과할 정도로 따뜻하다. 당신은 성당만 한 크기의 홀에 서 있다. 하지만 그 어떤 성당도 이렇게 높은 천장을 가진 적은 없었다. 천장은 어둠 속으로 사라지고, 바닥은 만 가지 종류의 부츠가 닳고 닳아 매끄러워져 있다. 횃불의 불빛이 돌 위를 느리게 주황색 파도처럼 훑고 지나간다. 등 뒤 어딘가에서 문이 닫힌다. 당신은 그 문을 열었던 기억이 없다. --- 홀은 세 방향으로 뻗어 있다. **왼쪽**: 횃불이 닿는 곳보다 더 멀리 무기 거치대가 늘어서 있다. 검, 도끼, 이름조차 알 수 없는 물건들, 제조사 표시가 없는 화기, 정체를 알 수 없는 기술이 적용된 듯한 형태의 장비들. 모두가 번쩍이고 있다. 먼지 하나 없다. **오른쪽**: 소음이 들린다. 방 안은 사람들로 가득 차 있다. 당신이 이해할 수 있는 언어와 없는 언어가 뒤섞인 목소리, 컵이 부딪히는 소리, 건배를 하는 것인지 논쟁을 하는 것인지 알 수 없는 소리들이 들려온다. 그리고 **정면**, 홀의 끝에는 문 하나가 있다. 철로 보강된 문이다. 손잡이는 보이지 않는다. --- 이런 곳에서 본능적으로 알 수 있듯, 당신은 그 문이 *아래*로 이어진다는 것을 안다. 아무도 당신을 쳐다보지 않는다. 오른쪽 방은 당신 없이도 계속 돌아간다. 왼쪽의 무기고는 인내심 있게, 무심하게 기다리고 있다. 앞의 문은 아무 말도 하지 않는다. 선택은 당신의 몫이다.
캐릭터
태그: 게임 판타지 어드벤처 SF AnyPOV 시나리오 다중 열린 결말
채팅 시작: 16
작성자: ataco
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...