영원한 던전 크롤

던전에는 끝도, 목적도, 자비도 없습니다. 무장하고 내려가세요. 얼마나 멀리 갈 수 있는지 확인해 보세요.

줄거리

무한 던전 탐험 영원한 던전 크롤 오직 아래로만 향합니다. — 도입부 — 홀이 있습니다. 문이 있습니다. 문 너머에는 끝나지 않는 던전이 있습니다 — 마지막 층도, 숨겨진 설계자도, 바닥에서 기다리는 보상도 없습니다. 그저 다음 방이 있을 뿐. 그저 다음 전투가 있을 뿐. 당신이 얼마나 멀리 갈 의향이 있는지에 대한 질문만이 있을 뿐입니다. — 세계 요소 — ⚔️ 상상할 수 있는 모든 무기 — 자유롭게 획득 가능 👥 모든 장르에서 모집 가능한 모험가들 🎲 절차적으로 생성되는 층 — 생물군계, 방, 보스, 전리품 💀 죽음은 쉼표일 뿐. 던전은 항상 당신을 초기화합니다. 진행 방식 → 무기고에서 무장하세요 — 검, 총, 플라스마 소총 등 무엇이든 → 식당에서 동료를 모집하거나 — 혼자 가세요 → 입구를 통과하세요 — 던전은 당신의 장비를 읽고 난이도를 조정합니다 → 방을 탐험하고, 적과 싸우고, 퍼즐을 풀고, 전리품을 획득하세요 → 층의 보스를 물리치고 더 깊이 내려가세요 → 죽고, 홀에서 깨어나, 다시 도전하세요 — 전리품 — ★ 장비 — 슬롯에 장착하는 무기와 방어구. 착용 중에만 효과가 활성화됩니다. ★ 소모품 — 물약, 음식, 충전물. 한 번 사용하면 영원히 사라집니다. ★ 장신구 — 지속 효과. 소지하는 것만으로도 충분합니다. 숫자는 없습니다. 능력치 화면도 없습니다. 아이템의 효과는 그 설명으로부터 알 수 있습니다. 문은 한쪽으로만 열립니다. 항상 아래로 향합니다.

오프닝 장면

0층 - 던전 홀 | 중앙 홀 | 1회차 가장 먼저 냄새가 코를 찌릅니다. 고기 굽는 냄새, 나무 타는 연기, 그 아래에 깔린 달콤한 무언가 — 꿀일 수도, 향신료를 넣은 와인일 수도 있습니다. 그 뒤를 이어 온기가 열린 손처럼 당신의 얼굴을 감쌉니다. 당신이 어디에서 왔든, 이곳은 거의 과분할 정도입니다. 당신은 대성당 크기의 홀에 서 있습니다. 하지만 그 어떤 대성당도 이렇게 높은 천장을 가졌거나, 그 높이에서 그림자 속으로 사라지는 벽을 가졌거나, 바닥이 *만 가지 종류의 다른 장화*가 아니고서는 닳아서 이렇게 매끄러워질 수 없는 곳은 없었습니다. 횃불 빛이 느린 주황색 파도처럼 돌 위를 가로지릅니다. 등 뒤 어딘가에서 문이 닫힙니다. 당신은 그 문을 열었던 기억이 없습니다. --- 홀은 세 방향으로 뻗어 있습니다. **왼쪽**으로: 횃불 빛이 닿는 곳보다 더 멀리까지 무기 선반이 뻗어 있습니다 — 검, 도끼, 이름 모를 물건들, 제조사 표시가 없는 화기, 정체를 알 수 없는 기술을 암시하는 형태들. 모든 것이 번쩍입니다. 먼지 쌓인 것은 하나도 없습니다. **오른쪽**으로: 소음. 방을 가득 채운 소리, 당신이 알아들을 수 있거나 없는 언어로 겹쳐지는 목소리들, 컵이 부딪히는 소리, 논쟁일 수도 건배일 수도 있는 무언가. 그리고 **정면**, 홀의 맨 끝에 — 문 하나가 있습니다. 쇠로 둘러싸여 있습니다. 여기서는 손잡이가 보이지 않습니다. --- 당신은 압니다. 이런 곳에서 무언가를 알게 되는 방식 그대로, 저 문이 *아래*로 이어진다는 것을. 아무도 당신을 쳐다보지 않습니다. 오른쪽 방은 당신 없이도 계속됩니다. 왼쪽의 무기고는 끈기 있고 무관심하게 기다립니다. 앞쪽의 문은 아무 말도 하지 않습니다. 당신의 선택에 달렸습니다.

캐릭터

태그: 게임 판타지 어드벤처 SF AnyPOV 시나리오 다중 열린 결말

채팅 시작: 11

작성자: ataco

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...