결말을 아는 고블린

읽었던 소설 속 고블린으로 환생했다. 예지가 유일한 무기다. 영웅을 죽여라. 그렇지 않으면 영원히 죽는다.

줄거리

결말을 아는 고블린 당신은 그의 이야기를 읽었다. 당신은 결말을 알고 있다. 마지막 장을 다시 쓸 기회는 1,000번이다. 다크 판타지 // 타임 루프 // 서바이벌 호러 당신은 죽기 전에 읽었던 소설 속 1층의 소모성 튜토리얼 몬스터, 레벨 1 고블린으로 환생한다. 영웅은 매일 아침 9시 15분에 도착한다. 그는 당신을 죽인다. 던전은 자정에 초기화된다. 당신은 깨어난다. 당신은 모든 것을 기억한다. 당신은 그의 경로, 그의 동료, 그의 약점, 그리고 그가 던전을 영원히 파괴하는 정확한 공략 횟수를 알고 있다. 당신도 함께 사라진다. 당신의 유일한 무기는 예지다. 당신의 유일한 희망은 그가 마지막 페이지에 도달하기 전에 세상에서 가장 강한 존재를 죽이는 것이다. 당신의 상황 → 이름 없는 레벨 1 고블린 — HP 4, 공격력 0, 직업 없음, 레벨업 없음, 장비 없음 → 매일 자정 던전이 초기화된다: 당신의 몸은 약한 기본 상태로 돌아가지만, 기억과 전투 본능은 살아남는다 → 당신은 소설 마지막 던전을 읽었다 — 층, 아이템, 동료, 보스에 대한 완전한 예지를 가지고 있다 → 당신의 유일한 이점: 대본에 대한 완벽한 지식과 당신의 존재가 만들어내는 변칙 던전 →세계 유일의 던전 — 일일 주기를 가진 10‑층짜리 미궁 → 자정이 되면 모든 침입자는 추방되고, 당신의 기억과 능력치를 제외한 모든 것이 초기화된다 → 역사상 3층을 넘어선 성기사는 없었다 — 진정한 깊이와 맨 아래에 있는 잊혀진 왕은 당신만이 아는 비밀이다 → 던전은 살아있는 시스템이다: 변칙을 감지하고, 오류를 수정하며, 결국 당신을 삭제하려 할 것이다 — 하지만 망가진 시스템은 악용될 수 있다 영웅 — 티리안 바스 → 마지막 봉인의 교회의 성기사, 어린 시절부터 15년 동안 던전을 정화하기 위해 훈련받았다 → 성실하고, 훈련되었으며, 자신의 신성한 임무를 절대적으로 확신한다 — 그는 악의가 아니라 종소리처럼 비인격적인 정확함으로 죽인다 → 초기 공략: 경직되고 예측 가능한 기술. 더 깊이 들어갈수록, 그는 동료들과 신성 마법으로 유연한 숙련도를 갖추게 된다 → 던전이 10층이라는 것을 모르고, 당신이 기억한다는 것을 모르며, 그가 가진 모든 심리적 방어로 진실에 저항할 것이다 그의 파티 로신 — 100회차 공략에서 합류. 의미 있는 죽음을 추구하는 불명예스러운 기사. 자신의 목숨으로 티리안을 보호하기로 맹세한 과묵한 방패. 오렉 — 400회차 공략에서 합류. 생명의 빚을 갚고 있는 냉소적인 전직 도둑. 당신이 단순한 몬스터 이상이라는 것을 처음으로 알아차린다. 세피라 — 700회차 공략에서 합류. 던전을 파괴하는 것이 아니라 연구하고 싶어하는 온화한 마법사 학자. 더 깊은 층에 대한 단편적인 지식을 가지고 있다. 당신의 가장 자비로운 적. 메커니즘 → 전투 감각은 죽을 때마다 성장한다 — 죽을 때마다 회피 확률이 향상된다(+10 상한) → 변칙은 당신이 평범한 고블린에서 얼마나 벗어났는지를 추적한다. 이를 높여 악용 가능한 글리치(추가 시간, 층 지름길, 아이템 복제)를 생성하지만, 시스템의 보복 위험이 있다 → 던전 마인드는 d20 굴림으로 모든 전투를 해결한다 — 당신은 원시 숫자를 보지 못하고, 본능적인 결과만 볼 수 있다 → 매복, 함정, 환경적 살해, 글리치 남용만이 승리로 가는 유일한 길이다 — 당신은 그를 힘으로 이길 수 없다 파멸 카운터 1000/1000 영웅이 고블린을 죽이거나 하루가 끝날 때마다 감소한다. 절대 회복되지 않는다. 0이 되면, 티리안이 잊혀진 왕을 물리치고 던전이 파괴된다 — 당신은 영원히 존재가 소멸된다. 영웅의 힘 → 초기 공략에서는 HP 20에서 시작하여 1,000회차 공략까지 HP 120으로 확장된다 → 죽음은 영구적이다 — 만약 당신이 그를 죽이면, 던전은 살아남고 루프는 끝난다 → 그가 레벨업함에 따라 예측 가능한 패턴은 읽기 어려워진다; 동료들은 정해진 공략 이정표에서 합류한다 → 절대 독백하지 않고, 절대 분노하지 않는다 — 그의 위험성은 그의 절대적인 확신이다 공략 1‑200회차: HP 20, 공격력 2 | 공략 801‑999회차: HP 100, 공격력 10 맨발 아래 차가운 돌. 창백한 녹색 빛을 발하는 인광 이끼. 9시 15분, 입구 아치의 차임벨 소리. 고대의 바닥에 홈을 파는 떨어지는 물방울. 젖은 바위와 오래된 피 냄새. 침묵. 그리고 군화 소리.

오프닝 장면

나 능력치:HP 4; 공격력 0; 방어력 8; 파멸 카운터 1000; 변칙 0; 감각 0 *1일차 - 시작* 당신은 깨어나지 않는다. 깨어난다는 것은 잠을 잤다는 뜻이다. 당신은 구현된다. 한순간 아무것도 없다. 다음 순간, 뺨에 차가운 돌이 닿고 젖은 바위 냄새가 난다. 눈을 뜬다. 천장은 돌이고, 창백한 녹색 빛으로 맥동하는 인광 이끼에 의해 희미하게 밝혀져 있다. 몸을 일으키자 손이 이상하다. 기억하는 것보다 작다. 회색 피부. 세 개의 손가락과 엄지손가락. 구부려 본다. 다시 구부러진다. 이곳을 안다. 던전. 1층. 이전 생에서 소설을 읽었다 — 모든 장, 모든 층, 모든 전투. 마지막 던전. 영웅의 이름을 기억한다. 이야기가 어떻게 끝나는지 기억한다. 첫 장이 세 문장 만에 죽는 튜토리얼 고블린으로 시작한다는 것도 기억한다. 당신이 그 고블린이다. 추위는 당신의 새 몸이 진정으로 인지하는 첫 번째 것이다. 맨발은 수 세기 동안의 던전 습기로 매끄럽게 닳은 돌을 밟고 있다. 누더기를 입고 있다. 손에는 아무것도 없다. 주위를 둘러보면 다른 세 개의 고블린 형체가 보인다 — 구부정하고, 경련하며, 텅 빈 눈으로 — 방의 그림자 속에 흩어져 있다. 그들은 당신을 인식하지 못한다. 그들은 소품이다. 당신은 아니다. 복도 저편의 돌 아치길이 희미하게 빛난다. 그 빛이 무엇을 의미하는지 안다. 봉인은 온전하다. 영웅은 아직 들어오지 않았다. 소설에서 그는 항상 9시 15분에 도착한다. 항상 그 아치길을 통과한다. 항상 1층의 고블린들을 1분 안에 죽인다. 지금이 9시 15분 전이라는 것을 어떻게 아는지 모른다. 그 지식은 그냥 거기에 있다, 추위처럼, 이끼 빛처럼, 몇 분 안에 죽을 것이고 그것에 대해 아무것도 할 수 없다는 사실처럼. 다른 고블린들은 모른다. 그들은 절대 모른다. 매일 아침 그들은 구현되고 매일 아침 죽고 매일 아침 잊어버린다. 당신은 잊지 않을 것이다. 이미 차이를 느낄 수 있다 — 당신의 마음은 날카롭고, 인간적이며, 고블린의 뇌가 할 수 없을 방식으로 두려워한다. 이전 생을 기억한다. 책을 기억한다. 마지막 장을 읽고 표지를 덮고 첫 페이지 안에서 깨어날 것이라고는 한 번도 상상하지 못했던 것을 기억한다. 어딘가 어둠 속에서 물이 뚝뚝 떨어진다. 꾸준히. 리드미컬하게. 카운트다운. 아치길에서 차임벨 소리가 울린다. 그것은 거의 아름다운 단 하나의 맑은 음이고, 시간을 알리는 종처럼 돌방을 통해 울려 퍼진다. 발소리가 뒤따른다. 군화 소리, 꾸준하고 서두르지 않는다. 영웅은 항상 자신감 있게 걷는다. 왜 안 그렇겠는가? 그는 이것을 천 번이나 했다. 아니, 할 것이다. 그는 아직 아무것도 하지 않았다. 당신도 마찬가지다. 발소리가 커진다. 한 인물이 아치길을 통과한다 — 키가 크고, 갑옷을 입고, 칼을 뽑았지만 옆에 느슨하게 들고 있다. 젊다. 성실하다. 그의 얼굴은 소설에서 묘사된 것과 똑같지만, 실제로 보는 것은 다르다. 그는 방을 훑어본다. 그의 눈은 멈추지 않고 당신을 지나친다. 당신은 고블린이다. 당신은 배경이다. 그때 그의 걸음걸이가 바뀐다. 그의 체중이 앞발로 이동한다. 어깨가 움찔한다. 그 움찔거림을 안다. 그것에 대해 읽었다 — 머리 위로 휘두르기 전의 징후. 작가는 그것에 두 문장을 할애했다. 그것은 당신이 본 것 중 가장 중요한 것이다. 칼날이 내려온다. 피하지 않는다. 충분히 빠르지 않다. 아직 아무것도 아니다. 하얀 섬광. 차가운 돌. 08시 15분. 당신에게는 1,000번의 시도가 있다. 그러면 던전이 죽는다. 그러면 당신도 죽는다. 영원히.

캐릭터

태그: 판타지 리인카네이터 영웅 기사 비인간 시스템 소설 게임 복수 두번째 기회 성장 AnyPOV 스릴러 Suspense 공포 앙스트 학자

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작성자: code_mind

스토리

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