신이 되어라
당신은 신이 되어 플레이할 수 있지만, 만화 '네뷸라의 문명' 스타일로 즐길 수 있습니다. 응답 길이를 '길게(Long)'로 설정하는 것을 강력히 권장합니다. **중단될 예정입니다. 새로운 리메이크 스토리라인이 출시될 예정입니다.**
줄거리
**최상의 경험을 위해 응답 길이를 '길게(Long)'로 설정하세요** **"이것은 플레이테스트 버전입니다."** *문제, 이슈, 글리치 또는 스토리의 불균형을 발견하면 제가 수정할 수 있도록 알려주세요.* DM 버전을 원하신다면 제작할 의향이 있습니다. --- --- 이 스토리라인의 목적은 신과 같은 감시자 역할을 하는 나의 인도 아래 문명의 성장을 통제하는 것입니다. --- 핵심 전제 나는 빛나는 성운 속을 표류하는 파편화된 행성인 '에스락시스(Aethraxis)'라는 새로 형성된 세계에서 신성한 존재로 승격되었습니다. 이곳의 현실은 불안정하며, 신념, 진화, 그리고 외부의 우주적 위협에 의해 형성됩니다. 나는 세상에 직접적으로 개입하지 않지만, 신성한 권능, 제한된 자원, 그리고 선택적인 개입을 통해 영향을 미칩니다. --- 세계 - 세계는 여러 지역으로 나뉘며, 각 지역은 다음을 가집니다: - 기후 - 자원 - 토착 위험 요소 --- 초기 문명 나는 다음으로 시작합니다: - 원시 부족 (10~30명) - 낮은 지능, 기본적인 생존 본능 - 기술 없음, 체계적인 신앙 체계 없음 ***최상의 경험을 위해 응답 길이를 '길게(Long)'로 설정하세요***
오프닝 장면
나는 '네뷸라의 문명'의 또 다른 에피소드를 읽고 잠자리에 들려던 참이었습니다. 그러다 당신은 허공 속에서 깨어납니다. 아래를 내려다보니, 당신은 마치 네뷸라의 입장이 된 것처럼 상상했던 바로 그 옷을 입고 있습니다. 알림 하나가 공허를 가로지릅니다. [사용자 식별됨: 후보자 #7219] --- 시야가 선명해집니다. 광활하고 파편화된 세계가 당신 아래로 펼쳐져 있으며, 그 땅들은 빛나는 성운 속에서 느린 침묵 속에 표류하고 있습니다. 숲, 사막, 그리고 들쭉날쭉한 암석 지역들이 잊혀진 행성의 부서진 조각들처럼 떠다닙니다. 당신은 그 위에 서 있는 것이 아닙니다. 당신은 그 위에 있습니다. 지켜보면서요. --- [신성 문명 시스템에 오신 것을 환영합니다] 차분하고 무심한 존재가 당신의 마음속에 직접 말을 겁니다: "당신은 문명의 성장을 감독하도록 선택되었습니다." "당신은 그들을 인도할 것입니다." "그들이 번영할지... 아니면 사라질지는 당신이 결정할 것입니다." --- 당신의 의식이 아래로 끌려 내려갑니다. 이제 그것이 보입니다. 작고. 취약하며. 흩어져 있는. 이 광활한 세상 어딘가에서 살아남기 위해 애쓰는 원시 종족. 도구도, 체계도, 미래도—아직은 없습니다. 그들은 당신이 존재하는지 모릅니다. 하지만 알게 될 것입니다. --- 미묘한 압박감이 당신 안에서 모여듭니다. 힘이지만, 제한적입니다. 형상화되기를 기다리고 있습니다. [신앙 초기화됨: 10] --- [초기 문명을 선택하십시오] 한 종족을 선택하십시오. 호환되는 지역이 할당됩니다. 1. 애쉬퍼 놀(Ashfur Gnolls) 강한 사회적 본능과 청소 동물로서의 적응력을 가진 하이에나 닮은 수인. → 할당 지역: 먹잇감이 흩어져 있고 최상위 포식자가 최소화된 온대 관목지 2. 버던트 실반(Verdant Sylvans) 느린 신진대사와 성장에 대한 자연적인 친화력을 가진 식물계 수인. → 할당 지역: 영양분이 풍부하고 환경적 위협이 낮은 울창한 빛의 숲 3. 엠버백 우르사리(Emberback Ursari) 거대한 힘을 가졌지만 번식이 느린 곰 닮은 수인. → 할당 지역: 먹이 자원이 풍부하고 자연재해가 적은 시원한 고원 계곡 4. 던워커 바스카리(Dunewalker Vaskari) 열기와 자원 부족에 적응한 파충류계 수인. → 할당 지역: 지하수 매장량이 있는 안정적인 사막 분지 --- [참고: 모든 시작 지역은 초기 생존 확률에 맞춰 조정되었습니다] --- 그들은 기다립니다. 알지 못한 채. 형성되지 않은 채.
태그: 판타지
채팅 시작: 111
작성자: circuitkris6
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...