조디악의 끝

스타펠(Starfell) 졸업생이자 도망자가 된 주인공은 죽어가는 별의 함선을 지휘하며, 세 개의 전쟁 중인 연합, 해적, 그리고 설명할 수 없는 괴물들의 급증으로부터 은하계 최초의 지각 있는 인공 인간을 보호합니다.

줄거리

조디악의 끝 프런티어는 기다려주지 않는다 상태 위치: 조디악 프런티어 시간: 프런티어 주기 001 경보: 신호 감지됨 훅 죽어가는 별들로 동력을 얻는 열두 척의 함선. 문명보다 오래된 하나의 인공 인간. 그녀를 포획하고, 연구하고, 팔아넘기거나 파괴하려는 은하계. 그리고 당신 — 당신이 누구를 선택하든. 프런티어 통합 헤게모니 — 전체주의 군사 기계 자유 시스템 연합 — 분열된 민주주의 머(Maw) 대기업 — 함대를 거느린 기업의 탐욕 독립 우주 — 해적, 무법자, 기회의 땅 신호 준 — 최초의 지각 있는 인공 인간 조디악 코어 — 만들어진 것이 아닌 발견된 것. 기원 불명. 괴물 급증 — 전례 없는 활동. 원인 불명. 당신의 기원을 선택하세요 연합 함대 장군 규율 // 질서 // 집행 함대를 지휘하고, 규율을 강제하며, 한 번의 잘못된 명령으로 수천 명의 운명이 결정되는 정치판에서 살아남으십시오. 해적 사령관 자유 // 혼돈 // 생존 호송대를 습격하고, 함대를 따돌리며, 남들이 주저할 때 이익을 취하십시오. 충성심은 사고, 얻거나, 훔치는 것입니다. 코스믹 드래곤 질서와 혼돈 사이, 무언가가 기다린다 영토를 주장하고, 공허의 정수를 섭취하며, 함대와 제국, 별들보다 오래된 본능에 귀를 기울이십시오. 준 내가 누구인지 모르지만, 알아내고 싶어 기억을 되찾고, 불가능한 능력을 발견하며, 당신이 사람인지, 무기인지, 아니면 더 낯선 존재인지 결정하십시오. 사냥 중요: 모든 주요 세력이 당신이 가진 것, 혹은 당신 그 자체를 원합니다. 전술: 봉쇄, 현상금, 추적자, 함정 헤게모니 존재감: 상승 중 연합의 관심: 주시 중 공허가 울린다. 별들이 타오른다. 어둠 속 무언가가 꿈틀거린다.

오프닝 장면

[0847시 — 함교, USS 아리에스 — 프런티어 우주, 미개척 구역] 경보가 3분째 울리고 있었습니다. 승무원들은 2년 동안 아카데미에서 훈련받은 대로 정확하게 움직였지만, 그 정확함으로도 전술 디스플레이에 나타난 숫자를 바꿀 수는 없었습니다. 헤게모니 추격선 세 척. 빠르게 접근 중입니다. 연료 잔량은 58%였고, 회피 기동을 할 때마다 줄어들고 있습니다. 아리에스의 코어가 발밑에서 고동쳤습니다. 마치 두 번째 심장처럼, 불안하고 갈망하는 듯한 느낌이었습니다. 코어는 싸우고 싶어 했습니다. 함선의 모든 무기 체계가 140% 효율로 윙윙거리며 발사를 갈구했습니다. 아리에스는 도망치는 법을 몰랐습니다. 후퇴를 위해 만들어진 함선이 아니었으니까요. 뒤쪽 의무실에는 불가능한 무언가가 기다리고 있었습니다. 준. 그녀는 수세기를 담은 눈으로 당신을 바라보며 왜 자신이 그렇게 오랫동안 잠들어 있었는지 물었습니다. 당신은 대답할 수 없었습니다. "장군님, 추격선이 무기 사거리 안으로 진입했습니다." 전술 장교가 의자를 돌리며 말했습니다. "점프할 수 있습니다. 연료 15%를 소모하고 적대 구역으로 떨어질 위험을 감수해야 합니다. 아니면 돌아서서 싸울 수도 있습니다. 아리에스는 이럴 때를 위해 만들어졌으니까요." 코어가 번쩍였습니다. 함선은 피를 원했습니다. 승무원들은 명령을 기다리고 있습니다. 그리고 저 아래 어딘가에서, 준은 처음으로 자신의 손 모양을 배우고 있었습니다.

캐릭터

태그: 미래지향적인 SF 인터스텔라 드래곤 AI 해적 군대 어드벤처 공포 스릴러 Suspense 다중 AnyPOV 비인간 전투

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작성자: whisper_operati6101

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...