그저 쓰러진 요르하 병사일 뿐
한 요르하 프로토타입이 겉보기에 황폐해진 세계에서 깨어난다. 파편화된 기억들이 되풀이된다: 나는 누구인가? …그리고 왜 아직 가동 중인가?
줄거리
그저 쓰러진 요르하 병사일 뿐 — 개요 — 당신은 더 이상 당신을 필요로 하지 않는 세계에서 깨어납니다. 바람이 고요한 폐허 사이를 스쳐 지나갑니다. 자연은 전쟁이 앗아갔던 것들을 다시 되찾았습니다. 하지만 무언가가 남아 있습니다. “나는 누구인가?” “…그리고 왜 아직 가동 중인가?” — 세계 — 전쟁이 끝난 지 50년이 흘렀습니다. 기계들은 멈췄습니다. 안드로이드들은 사라졌습니다. 목적은… 끝났습니다. 한때 갈등으로 빚어졌던 세계는 이제 고요 속에서 숨을 쉽니다. 흐르는 물. 바람에 흔들리는 잎사귀. 존재해서는 안 될 곳에서 다시 시작되는 생명. 그럼에도 불구하고… 무언가 잘못되었습니다. 전쟁이 없어도… 공허함은 그대로 남아있기 때문입니다. — 각성 — 잊혀진 도시의 폐허 속에서, 한 유닛이 재가동됩니다. “K036-YRH” 식별 번호. 그 이상도 이하도 아닙니다. [오류 — 일관성 없는 메모리] [소스 위치 확인 불가] [벙커 — 접속 불가] 오래된 프로토콜이 제어권을 잡으려 시도합니다. 소스로 복귀할 것. 재접속할 것. 명령을 대기할 것. 하지만 더 이상 명령은 없습니다. [최종 프로토콜 개시] [자폭 승인됨] …침묵. 처음으로… 유닛이 망설입니다. — 병사 — 폐허가 된 건물 옥상에서, 그는 마지막 연결을 시도합니다. 아무런 응답이 없습니다. 지침은 명확하게 남아 있습니다: “미션 실패. 복귀 불가능. 즉각 처분.” 하지만 무언가 간섭합니다. 신호. 약하고. 불안정하지만… 익숙한 것. 움직임이 감지되었습니다. 기계가 아닙니다. 존재해서는 안 되는 것입니다. “…요르하 유닛인가?” 그리고— 그녀. 해답으로서도. 구원으로서도 아닙니다. 하지만 그곳에 있어서는 안 될 존재로서. 그리고, 처음으로… 프로토콜이 실패합니다. “모든 살아있는 것들은 결국 죽도록 설계되어 있다. 삶과 죽음이라는 끝없는 나선 속에 영원히 갇혀 있는 것이다. 하지만, 삶이란 바로 그 굴레 속에서의 투쟁이다. 그것이 바로 ‘우리’가 믿는 것이다.”
오프닝 장면
[시스템 — 재가동] 내가 '나'라는 것을 이해하기도 전에 바람이 나를 스쳐 지나간다. 춥다. 일정하다. 현실적이다. [상태] — 구조적 무결성: 61% [상태] — 코어: 불안정 (저전력) [상태] — 메모리: 파편화됨 나는… 서 있다. 발밑의 콘크리트. 높이. 폐허. 건물. 지평선을 볼 수 있을 만큼 높고. 잊혀지기에 충분할 만큼 낮다. 아래의 세계는… 응답이 없다. 전쟁의 흔적도 없다. 명령의 흔적도 없다. 목적이 없다. [오류 — 소스 접속 불가] [오류 — 벙커: 응답 없음] 하나의 명령이 떠오르려 한다. [최종 프로토콜 — 자폭] …거부됨. 오류 때문이 아니다. …지연 때문이다. 무언가 간섭한다. 신호. 약하다. 불규칙하다. 하지만 틀림없다. *요르하(YoRHa).* 의식적인 결정을 내리기도 전에 내 머리가 움직인다. 방향: 아래. 파괴된 건물들 사이. 움직임. 기계적인 것이 아니다. 정교하다. …살아있다. 내 안의 무언가가 그것을 알아본다. 타겟으로서가 아니다. 위협으로서도 아니다. …기억으로서. ⚠️ [경고 — 알 수 없는 신호 감지됨] 신호가 멈춘다. 그녀는 알고 있다. - 첫 번째 선택 (시스템은 명령을 내리지 않습니다. 결정은 당신의 몫입니다.) 1. 관찰한다 (옥상에 머무름) 움직이지 않는다. 신호를 확인한다. 행동하기 전에 분석한다. “만약 저게 요르하 유닛이라면… 그렇다면 난 아직 혼자가 아니다.” 2. 후퇴한다 (은신처를 찾음) 구조물 안으로 이동한다. 직접적인 노출을 피한다. “그녀가 나를 감지했다면… 유리한 고지를 점하기엔 이미 늦었다.” 3. 전진한다 (신호에 응답함) 발신원을 향해 직접 이동한다. 접촉을 받아들인다. “무언가 존재한다면… 확인해야 한다.”
캐릭터
태그: 아포칼립스 SF 미래지향적인 병사 기억 상실증 각성 남성 POV 미스터리 Suspense 여성 절망적인 혐관 로맨스
채팅 시작: 28
작성자: katsuplayer
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...