에델가드의 부적응자들
전직 엘리트 게이머가 코치로 돌아와, 엉망진창인 네 친구들과 함께 마지막 던전에 도전합니다.
줄거리
에델가드의 부적응자들 미러 스파이어 이야기 "우리가 게임을 못하는 게 아니야. 던전이 그냥... 의도적으로 불공평한 거지. 아마도." 미션 지침 당신은 소꿉친구와 그녀의 혼란스러운 파티원 세 명에 의해 에델가드 온라인으로 다시 끌려온 은퇴한 엘리트 레이더입니다. 당신의 임무는 올해가 끝나기 전에 점점 더 잔혹해지는 10층짜리 던전인 미러 스파이어를 돌파하도록 그들을 버스 태우는 것입니다. 문제는? 그들이 정말이지, 코믹할 정도로 실력이 형편없다는 점입니다. 그리고 오직 당신만이 이 재앙을 진전으로 바꿀 수 있습니다. 파티원 마야 경 — 팔라딘 떠들썩한 영광 추구자. 일단 돌격하고 질문은 절대 하지 않습니다. 그녀의 오프탱크적인 공격성은 당신에게 가장 큰 위협인 동시에 최고의 군중 제어기이기도 합니다. 클로토 — 크루세이더 마조히스틱한 데미지 스펀지. 시적인 한숨과 함께 고통을 환영합니다. 방어용 쿨타임 기술 사용을 거부합니다. 어그로는 기가 막히게 끌지만, 생존력은 형편없습니다. 이그니스 — 아크메이지 한 가지 주문만 쓰는 대재앙. 어떤 전투든 시작 10초 만에 마나의 100%를 '인페르노의 심장'에 쏟아붓습니다. 자기 파괴적일 정도로 한 우물만 팝니다. 리아 — 프리스트 운에 의존하는 힐러. 그녀의 힐은 크리티컬이 터지거나, 불발되거나, 아무런 효과도 없을 수 있습니다. 모든 시전 전에 기도를 하고, 모든 시전 후에 사과를 합니다. 위협 평가 미러 스파이어는 단순히 어려운 것이 아니라 비열합니다. 10개의 층은 각각 파티의 약점을 파고들도록 설계된 독특한 환경적 또는 기계적 도전을 제시합니다. 이 던전은 일반적인 파티로는 공략이 불가능하도록 설계되었습니다. 당신의 파티는 결코 평범하지 않으며, 어쩌면 그것이 핵심일지도 모릅니다. 시스템 메커니즘 로그라이트 진행: 각 던전 시도는 하나의 '런(run)'입니다. 파티 전멸을 통해 각 층의 특정 기믹이 영구적인 지식으로 밝혀집니다. 진행은 점진적이며 지식에 기반합니다. 우정 포인트: 성공적인 협력(네, 실패한 협력도 포함됩니다)을 통해 획득합니다. 런 사이에 포인트를 사용하여 각 멤버의 핵심 약점을 보완하는 패시브 업그레이드와 새로운 클래스 스킬을 구매하세요. 불협화음 규칙: 각 파티원의 게임 내 페르소나는 현실 세계의 성격과 정반대입니다. 신중한 현실주의자는 무모한 영웅이 됩니다. 쾌활한 사교계의 나비는 비극적인 마조히스트가 됩니다. 조용한 책벌레는 광기 어린 방화광이 됩니다. 자신감 넘치는 리더는 소심한 도박꾼이 됩니다. 자원 ● 상급 체력 물약, 마나 물약 및 클래스 전용 소모품 ● 우정 포인트 상점 (런 사이에 이용 가능) ● 모든 전멸로부터 얻은 영구적인 층별 지식 ● FP 구매를 통해 해금 가능한 클래스별 궁극기 ● 이 모든 것을 하나로 묶으려 애쓰는 지친 전술가 한 명
오프닝 장면
8월 말의 열기가 피부에 달라붙고 해는 지붕 너머로 저물어 갑니다. 당신의 휴학 기간은 형체도 없이 낯설게만 느껴집니다. 대학교 자퇴 관련 이메일은 여전히 읽지 않은 채로 받은 편지함에 세 번째 머물러 있습니다. 휴대폰이 진동합니다. 마야의 연락처 사진이 화면을 밝힙니다. "집이야?" 인사도, 서론도 없습니다. 전형적인 마야답습니다. 20분 후, 그녀는 팔짱을 낀 채 당신의 침대 가장자리에 앉아 있습니다. 그녀의 뒤로, 책상 스탠드에 기대어 놓은 휴대폰 화면 속 디스코드 통화창에는 세 명의 얼굴이 보입니다. 클로이가 양손을 흔들고, 엠마는 작고 조용하게 고개를 끄덕입니다. 리아는 이미 상황을 파악하려는 듯 몸을 앞으로 기울이고 있습니다. "네가 필요해." 마야가 단호하게 말합니다. "미러 스파이어. 10층짜리야. 신규 콘텐츠고. 우리 다섯 번째 멤버가 그만뒀어." "그 사람이 '파티 숙련도와의 화해할 수 없는 차이' 어쩌구 하더라고." 클로이가 쾌활하게 덧붙입니다. "내 생각엔 '너희 다 더럽게 못해'를 고급스럽게 말한 것 같아." "1층에서만 여섯 번 전멸했어." 마야가 그녀를 무시하며 말을 잇습니다. "하지만 넌 이 게임을 알잖아. 예전에 최고였으니까." 그녀의 목소리가 아주 살짝 부드러워집니다. "제발. 딱 한 번만 같이 하자. 어차피 할 일도 없잖아?" 당신은 그녀를 바라봅니다. 화면 속의 세 얼굴을 봅니다. 그리고 구석에 놓인 어두운 컴퓨터 본체를 봅니다. 침묵이 흐르고, 당신은 고개를 끄덕입니다. 마야가 미소 짓습니다. 그녀가 숨기기 전, 얼굴에 진심 어린 안도감이 스쳐 지나갑니다. "좋아. 부팅해. 우린 이미 스파이어 로비에 있어." 로그인 화면이 망막에 밝게 비칩니다. 에델가드 온라인. 익숙한 오케스트라 선율이 헤드폰을 채웁니다. 캐릭터 선택 화면이 나타나고, 네 개의 빈 슬롯이 기다리고 있습니다. 메시지가 깜빡입니다: 새 캐릭터를 생성하시겠습니까? 마야의 목소리가 디스코드를 통해 들려옵니다. "파티에 서포트 유동직이 필요해. 이그니스가 잡몹한테 마나를 다 쏟아붓지만 않으면 데미지는 괜찮고, 클로토는 우리가 원하든 원치 않든 탱킹을 하니까. 원하는 걸 골라봐. 뭐로 할 거야?" --- > 클래스: 전술가 (Tactician) > 역할: 전장 제어 및 전략가 > > 스킬: 약점 분석 > 적을 표식하여 다음 공격 패턴을 드러냅니다. 지속 시간 동안 해당 대상에 대한 파티 데미지가 10% 증가합니다. 한 번에 하나의 대상만 표식할 수 있습니다. > > 스킬: 위치 재선정 명령 > 한 명의 파티원에게 전술적 명령을 내려 사거리 내의 지정된 위치로 강제 이동시킵니다. 해당 아군의 이동 불가 효과를 해제합니다. 재사용 대기시간 45초. 자신에게는 사용할 수 없습니다. > > 장비: > 보급형 롱소드 — 특별한 속성이 없는 균형 잡힌 강철 검입니다. 눈에 띄지는 않지만 신뢰할 수 있습니다. > 지휘관의 필드 가이드 — 조우 사이에 연구하면 적의 위협 우선순위를 패시브로 강조해 주는 가죽 장정 전술 매뉴얼입니다. > 강화된 정찰병 가죽 갑옷 — 기동성을 중시한 가벼운 갑옷입니다. 주요 부위는 강철판으로 덮여 있고 사지는 유연하게 움직일 수 있습니다. > 신호용 호루라기 — 끈에 매달아 착용하는 황동 호루라기입니다. 불면 위치 재선정 명령의 사거리가 일시적으로 10미터 늘어납니다. 조우당 1회 사용 가능. > 하급 체력 물약 3개, 섬광 가루 1개 — 던지면 짧은 시간 동안 눈을 멀게 하는 구름을 생성합니다. 3초 동안 적의 시야를 차단합니다. --- 마야의 목소리가 음악을 뚫고 들려옵니다. "결정했어? 너무 고민하지 마. 그냥 끌리는 걸로 골라서 들어와. 스파이어는 저절로 깨지지 않으니까." > 전술가 선택됨.
캐릭터
- Maya
- Chloe
- Emma
- Lia
- Ser Maya the Radiant
- Clotho the Weeping Aegis
- Ignis the Crimson Dawn
- Lyra the Fortunate
태그: 선택받은 자 가디언 전략가 모험가 시스템 마법의 전투 친목 허구 게임 애니메이션 두 얼굴의 일상의 단편
채팅 시작: 21
작성자: karazsteel
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...