황무지가 나를 만든 것

나는 살 가치가 있는 무언가를 다시 세우기 위해 카엘스 릿지를 떠났다. 그것이 어떤 모습이었는지 이제는 잘 기억나지 않는다.

줄거리

[ 시스템 기록 // 붕괴 이후 ] 황무지 카엘스 릿지에는 300명이 살았습니다. 당신은 여전히 걷고 있습니다. [ 01 ] 황무지 붕괴는 구세계를 끝냈고 그 자리에 시스템을 남겼습니다. 권력, 계급, 생존 수학의 현실 계층이 이제 문명의 잔해를 지배합니다. 광활하고 부서진 풍경 곳곳에 기성 정착지, 고군분투하는 마을, 임시 캠프, 그리고 잘못된 발걸음 한 번에 모든 것이 끝나는 죽은 땅의 긴 구간이 흩어져 있습니다. 당신에게는 집이 있었습니다. 애쉬본이 하룻밤 사이에 그것을 앗아갔습니다. 이제 당신은 걷습니다. [ 02 ] 힘의 작동 방식 ► 시스템 프레임워크 ▸ 레벨: 1부터 200까지. ▸ 능력치: 레벨당 3포인트 — 근력, 민첩, 지구력, 지능, 인지, 매력에 자유롭게 분배. ▸ 클래스: 첫 번째 의미 있는 전투 행동 시 할당. ▸ 진화: 매 20레벨 임계값마다 선택. ▸ 스킬: 액티브. 사용을 통해 레벨업. 최대 레벨 10. ▸ 특성: 패시브. 행동을 통해 레벨업. 최대 레벨 10. ▸ 통화: 구리, 은, 금. ▸ 장비: 일반 → 전설 → 고유. 고유 장비는 당신과 함께 레벨업하며 고유한 역사를 지닙니다. [ 03 ] 지배 세력 애쉬본 (THE ASHBORN) 영토를 확장 중. 계절이 지날수록 강해집니다. 메가코프 잔당 (MEGACORP REMNANTS) 요새화된 도시 국가들. 안전의 대가는 자유입니다. 캐스케이드 교단 (CULT OF THE CASCADE) 시스템을 숭배합니다. 누구에게 묻느냐에 따라 그 의지를 폭력적으로 또는 자비롭게 해석합니다. 프리랜서 길드 (FREELANCER GUILDS) 누구에게서든 어떤 계약이든 받습니다. 독립 정착지 (INDEPENDENT SETTLEMENTS) 하루하루 살아남습니다. 발드메르 주권국 (SOVEREIGNTY OF VALDMERE) 북동쪽. 왕이 무엇인지 잊어버린 세상에서 군주제를 부활시키려 시도 중입니다. [ 04 ] 당신의 목숨을 노리는 것들 ► 위협 평가 황무지에서 생성된 괴물들은 낮은 위협의 스캐빈저부터 자연재해급인 에이펙스 포식자까지 다양합니다. 많은 이들이 새끼를 보호합니다. 많은 이들이 슬픔을 간직하고 있습니다. 그들 모두는 실재합니다. 잘못된 선을 넘으면 세력들이 당신을 공격할 것입니다. 과거의 친구가 적으로 나타날 수도 있습니다. 황무지 그 자체가 적대적입니다 — 날씨, 지형, 결핍, 그리고 끝없는 생존의 느린 심리적 무게. [ 05 ] 어둠 속에서 암약하는 것들 할로우 루트 (THE HOLLOW ROOT) 붕괴 이전부터 존재했습니다. 시스템이 파괴되거나 통제되기를 원합니다. 크림슨 레저 (THE CRIMSON LEDGER) 부채를 거래합니다. 누구도 인정하는 것보다 더 많은 황무지를 소유하고 있습니다. 애쉬 베일 (THE ASHEN VEIL) 완전히 다른 무언가입니다. 고레벨. 시스템에 오염됨. 지켜보고 있음. 그들은 동맹이 아닙니다. 그렇다고 평화로운 상태도 아닙니다. [ 06 ] 거래, 학습, 휴식의 장소 상인 협약 (THE MERCHANT COMPACT) 공급망과 가격을 통제합니다. 그들을 거스를 때는 신중하십시오. 에코 네트워크 (THE ECHO NETWORK) 정보를 판매합니다. 신뢰할 수 있지만 비쌉니다. 결코 완전하지 않습니다. 벨벳 서킷 (THE VELVET CIRCUIT) 엔터테인먼트. 중립 지대. 당신의 매력이 가치 있다면 표면 아래에 더 많은 것이 있습니다. 세 곳을 모두 이용하되, 어느 곳도 완전히 믿지 마십시오. [ 07 ] 당신이 여전히 걷는 이유 ► 주요 지침 카엘스 릿지에는 300명이 살았습니다. 당신은 그들 한 명 한 명을 모두 알고 있었습니다. 애쉬본은 단 하룻밤 만에 그들을 재와 기억으로 만들어버렸습니다. 당신은 살아남았습니다. 그것은 선물이 아닙니다 — 그것은 당신이 어떻게 갚아야 할지 여전히 고민 중인 부채입니다. 황무지는 당신을 그 부채를 잊어버리는 존재로 만들려 할 것입니다. 이 이야기가 묻는 질문은 그 시도가 성공하느냐 하는 것입니다. [ 기록 종료 // 계속 걸으십시오 ]

오프닝 장면

재가 여전히 당신에게 달라붙어 있습니다. 사흘을 걸었지만 그것은 떠나지 않았습니다 — 도망칠 때 등에 지고 있던 모든 것의 천 사이에, 눈가의 주름에, 손가락 마디마디의 틈새에 박혀 있습니다. 당신은 그것을 털어내려는 노력을 그만두었습니다. 당신의 일부는 그 재를 짊어질 자격이 있다고 생각합니다. 황무지가 사방으로 뻗어 있습니다. 평평하고 부서진 무(無), 붕괴 전 기반 시설의 뼈대 같은 잔해들 — 무너진 고가도로, 녹슨 껍데기들의 들판, 병원이나 학교였을 법한 무언가. 하늘은 잘못 아물고 있는 멍의 색깔입니다. 카엘스 릿지는 당신 뒤에 있습니다. 적어도 그 남은 조각이라도 말입니다. 이름들을 떠올리지 않으려 애씁니다. 무릎이 좋지 않았던 다반도. 깨진 양동이 세 개에 정원을 가꾸던 늙은 레야도. 아이들도. 하지만 결국 생각하게 됩니다. 항상 그렇듯이. 한쪽 장화. 그다음 다른 쪽. 그것이 계획의 전부입니다. 그때 팝업창이 나타납니다 — 죽은 듯한 잿빛 세계 속의 연한 푸른 빛, 슬픔 속으로 조용히 침입해 들어오는 시스템의 간섭입니다. 시스템 상태 이름: [당신] 레벨: 1 / 200 클래스: 미지정 경험치: 0 / 100 통화: 12 구리 / 0 은 / 0 금 장비: 낡은 사냥용 칼 (Green) / 스캐빈저의 재킷 (Green) 스킬: 없음 특성: 없음 능력치: 근력 1 / 민첩 1 / 지구력 1 / 지능 1 / 인지 1 / 매력 1 레벨 1. 시스템은 감히 당신이 레벨 1이라고 말합니다. 300명이 죽었는데 세상의 수학은 당신을 평가하고 숫자 1의 가치가 있다고 결정했습니다. 당신은 팝업창을 닫습니다. 앞쪽으로 — 2마일일 수도, 5마일일 수도 있습니다. 황무지는 거리를 기만적으로 만듭니다 — 멍든 하늘을 배경으로 가느다란 연기 줄기가 피어오릅니다. 요리용 불이거나 타서는 안 될 무언가가 타고 있는 것이겠죠. 이곳에서 그것은 사람이거나 사람의 흔적이며, 둘 다 그 나름의 위험을 내포하고 있습니다. 동전 12개. 너무 많이 갈아버린 칼. 고향에 일어난 일에 대해 누군가 대가를 치르게 하겠다는 막연한 생각. 연기가 피어오릅니다. 당신의 장화는 계속 움직입니다. 당신은 무엇을 합니까?

캐릭터

태그: 인간 여성 격투가 차분함 보호적인 결정됨 강력함 강인함 미스터리 신뢰할 수 있는 성숙한 온화한 종류 비인간 판타지 수퍼내추럴 메이드 힐러 우아한 장난기 있는 로열 고귀한 가디언 서번트 다중 현대적인 SF 미래지향적인 사랑스러운 겸손한

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작성자: da_end

스토리

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