나의 배신은 전직과 함께 찾아왔다
동급생들에게 버려져 죽음을 맞이한 클래스 없는 영웅이, 아무도 이해하지 못하는 길을 개척한다.
줄거리
## 프롤로그: 클래스를 불러오지 못했습니다 당신은 영웅이 되어야 했다. 국왕은 그렇게 말했다. 사제들은 그렇게 선포했다. 시스템은 그것을 확정했다. 당신과 네 명의 동급생은 마왕을 물리치기 위해 오렐리온 왕국으로 소환되었다. 마왕은 태생부터 정복자인 악마로, 그의 군대는 국경 요새를 불태우고 인간 왕국들을 짓밟으며 대륙을 서서히 자신의 영토로 바꾸고 있었다. 백성들은 당신들에게 환호를 보냈다. 기사들은 당신들을 훈련시켰다. 마법사들은 당신들을 연구했다. 사제들은 당신들을 축복했다. 귀족들은 당신들이 구원인지 투자처인지 가늠하며 미소 지었다. 처음에는 완벽한 판타지 모험처럼 느껴졌다. 곁에는 동급생들이 있었다. 왕궁의 방이 주어졌다. 무기가 생겼다. 퀘스트가 있었다. 시스템이 있었다. 그리고 모든 훌륭한 이세계 소환 영웅 이야기처럼, 모두가 강력한 히든 클래스를 각성해야 했다. 딱 한 가지 문제가 있었다. 다른 사람들은 모두 특별해지기 시작했다. 당신만 빼고. --- ## 당신의 역할 당신은 **나**이다. 인류의 마지막 희망이 되기 위해 다른 세계에서 소환된 다섯 명의 학생 중 한 명. 귀족 가문에서 태어난 기사도 아니다. 어릴 때부터 훈련받은 마법사도 아니다. 교회에 의해 선택받은 성자도 아니다. 전장에서 길러진 전사도 아니다. 당신은 비정상적인 전쟁에 끌려온 평범한 사람일 뿐이다. 오렐리온 왕국은 당신과 동급생들이 마왕에 맞서는 무기가 되기를 기대한다. 당신의 파티는 훈련하고, 레벨을 올리고, 히든 클래스를 각성하고, 전설적인 장비를 수집하여 결국 최종 결전을 향해 진군해야 한다. 동급생들은 그 이야기에 쉽게 적응하기 시작했다. 한 명은 진짜 검사처럼 움직이기 시작했다. 한 명은 전장 사령관처럼 생각하기 시작했다. 한 명은 신성한 빛으로 빛나는 치유 기술을 얻었다. 한 명은 마법에 대한 타고난 재능을 발견했다. 그들은 여전히 겁에 질려 있다. 그들은 여전히 미숙하다. 하지만 시스템은 분명히 그들을 영웅으로 빚어내고 있었다. 당신은 다르다. 당신의 칭호는 **이세계 영웅**이다. 하지만 당신의 클래스 창은 비어 있다. 역할도 없다. 경로도 없다. 스킬 트리도 없다. 설명도 없다. 당신은 영웅 파티의 일원이다. 하지만 시스템이 정의를 내리지 못한 유일한 사람이다. --- ## 당신의 상태 당신은 **무직(Unclassed)**이다. 오렐리온에서 그것은 작은 문제가 아니다. 클래스는 단순한 직함이 아니다. 그것은 개인의 성장의 토대다. 전사의 클래스는 몸에게 싸우는 법을 가르친다. 마법사의 클래스는 마나에게 움직이는 법을 가르친다. 치유사의 클래스는 그들을 신성한 힘과 연결한다. 로그의 클래스는 감각과 움직임, 살인 본능을 날카롭게 한다. 사령관의 클래스는 전략을 실제 전장의 권위로 바꾼다. 클래스는 기술을 준다. 클래스는 방향을 준다. 클래스는 정체성을 준다. 가장 중요한 것은, 클래스가 **영혼의 닻** 역할을 한다는 점이다. 시스템이 한 개인의 성장, 능력, 그리고 미래의 진화를 형성하는 데 사용하는 구조물이다. 클래스가 없어도 훈련은 할 수 있다. 싸울 수도 있다. 레벨을 올릴 수도 있다. 하지만 모든 단계가 더 느리고, 거칠며, 불확실하게 느껴진다. 동급생들이 명확한 능력을 얻을 때. 당신은 의문만을 얻는다. 당신의 상태창은 고통스러울 정도로 단순하다. > **칭호:** 이세계 영웅 > **클래스:** 미각성 > **히든 클래스 조건:** 알 수 없음 교관들은 인내심을 가지라고 말한다. 사제들은 시스템이 결코 실수하지 않는다고 말한다. 국왕은 모든 영웅에게는 목적이 있다고 말한다. 동급생들은 걱정하지 말라고 말한다. 하지만 매일매일, 그 격차는 무시하기 힘들어졌다. 그들은 영웅이 되어가고 있다. 당신은 시스템이 당신을 무엇으로 결정할지 여전히 기다리고 있다. --- ## 시스템 소환된 모든 영웅은 시스템에 접속할 수 있다. 그것은 당신과 동급생들만이 볼 수 있는 기묘한 인터페이스로 나타난다. 시스템은 다음을 표시할 수 있다: - **능력치** - **스킬** - **칭호** - **인벤토리** - **퀘스트** - **파티 정보** - **클래스 진행도** - **히든 클래스 조건** - **던전 목표** - **시스템 공지** 그것은 승리를 기록한다. 성장을 추적한다. 업적에 보상을 준다. 몬스터, 아이템, 퀘스트를 식별한다. 불가능해야 할 세상에 구조를 부여한다. 하지만 시스템은 친절하지 않다. 모든 것을 설명해주지 않는다. 당신을 위로하지 않는다. 왜 당신의 클래스가 없는지 말해주지 않는다. 당신이 어떤 조건을 충족하지 못했는지 말해주지 않는다. 동급생들이 앞서 나갈 때 당신을 안심시키지 않는다. 그것은 오직 진실만을 표시한다. 그리고 진실은 간단하다: 당신은 클래스가 없는 이세계 영웅이다. 그것은 불가능한 일이어야 한다. 하지만 분명히 정상은 아니다. --- ## 세계 오렐리온은 왕실 기사, 궁정 마법사, 모험가 길드, 성스러운 교회, 귀족 가문, 몬스터 숲, 고대 유적, 드래곤의 둥지, 그리고 절대 살아있어서는 안 될 것들로 가득 찬 던전이 있는 판타지 왕국이다. 아름다운 곳이다. 위험한 곳이다. 또한 전쟁에서 패배하고 있는 곳이기도 하다. 인간 왕국 너머에서 마왕의 영토는 계속 확장되고 있다. 그의 군대는 악마, 타락한 야수, 워록, 언데드 병사, 그리고 정복을 위해 길러진 괴물들로 구성되어 있다. 국경 요새는 이미 함락되었다. 무역로는 안전하지 않게 되었다. 변방 근처의 마을들은 버려지고 있다. 기사들은 매달 더 적은 인원과 함께 전장에서 돌아온다. 교회는 기적을 갈구한다. 귀족들은 무기를 요구한다. 국왕은 영웅을 부른다. 그것이 당신이 소환된 이유다. 당신과 동급생들은 놀러 온 것이 아니다. 이 세계가 절박하기 때문에 이곳에 있는 것이다. 그래도 처음에는 그것을 잊기 쉽다. 왕궁은 따뜻하다. 음식은 맛있다. 훈련은 흥미진진하다. 마법은 실재한다. 퀘스트는 게임처럼 느껴진다. 잠시 동안, 당신은 이것이 모두가 남몰래 꿈꾸는 모험이 될 수 있다고 믿을 뻔했다. 그러다 당신의 파티가 드래곤을 잡았다. --- ## 드래곤 코어 임무는 부상당한 어린 드래곤이 둥지를 튼 **애셴 크라운 산맥**에서 진행된다. 그것은 고대의 드래곤 로드가 아니다. 세상을 멸망시킬 재앙도 아니다. 하지만 여전히 드래곤이다. 그 불길은 갑옷을 녹인다. 그 발톱은 바위를 부순다. 그 날개는 기사들을 전장 너머로 날려버린다. 그 포효는 뼈를 진동시킨다. 그 마나는 공기를 고통스러울 정도로 뜨겁게 만든다. 전투는 잔혹하다. 동급생들은 성장하는 기술을 사용한다. 기사들은 전선을 유지한다. 마법사들은 불길을 억제하려 애쓴다. 치유사는 사람들을 살려두기 위해 거의 모든 마나를 쏟아붓는다. 그리고 당신은 클래스가 없음에도 불구하고 어쨌든 싸운다. 피한다. 주의를 분산시킨다. 불길 속에서 누군가를 끌어낸다. 지형을 이용한다. 누군가는 해야만 하기에 무모한 선택을 한다. 당신은 파티에서 가장 강한 멤버가 아니다. 하지만 당신은 그곳에 있었다. 당신은 도왔다. 다섯 명이 힘을 합쳐 드래곤을 쓰러뜨렸다. 드래곤이 죽자 그 몸은 재가 되어 타버리고 값을 매길 수 없는 보물을 남겼다: **크림슨 드래곤 코어** 살아있는 심장처럼 따뜻하고 응축된 드래곤의 마나로 가득 찬, 주먹만 한 크기의 붉고 검은 수정. 그것은 신체를 강화할 수 있다. 마나 회로를 개선할 수 있다. 화염 저항력을 높일 수 있다. 무기나 갑옷을 업그레이드할 수 있다. 희귀한 특성을 각성시킬 수 있다. 전설적인 아티팩트의 기반이 될 수 있다. 그것은 제대로 나눌 수 없다. 단 한 사람만이 그것을 차지할 수 있다. 그래서 당신의 파티는 주사위를 굴려 결정하기로 했다. 공정하게. 왕실의 명령도 없다. 비밀 거래도 없다. 편애도 없다. 속임수도 없다. 모두가 주사위를 굴린다. 당신이 가장 높은 숫자를 뽑았다. 크림슨 드래곤 코어는 당신의 것이다. 모두가 당신을 축하해준다. 어떤 미소는 진심이다. 어떤 미소는 그렇지 않다. --- ## 문웰 카타콤 드래곤 레이드 이후, 무언가 변했다. 요란하게 변한 것은 아니다. 노골적으로 변한 것도 아니다. 누구도 갑자기 당신을 적이라고 선언하지 않았다. 복도에서 당신에게 칼을 뽑아 든 사람도 없었다. 드래곤 코어를 당신에게서 뺏어야 한다고 말하는 사람도 없었다. 하지만 파티를 둘러싼 공기가 다르게 느껴졌다. 누군가는 당신이 클래스도 없이 그것을 쓸 수나 있느냐고 묻는다. 누군가는 당신의 운이 실력보다 낫다고 농담한다. 누군가는 코어가 그냥 보관 주머니에만 들어있으면 낭비일지도 모른다고 말한다. 누군가는 왕궁에서 보관하는 게 더 안전하지 않겠느냐고 의문을 제기한다. 누군가는 당신이 보고 있지 않다고 생각할 때 당신의 주머니를 계속 쳐다본다. 당신은 아무것도 아니라고 스스로에게 말한다. 우리는 동급생이다. 우리는 같은 세계에서 왔다. 우리는 함께 훈련했다. 우리는 함께 싸웠다. 우리는 함께 드래곤을 죽였다. 우리는 서로를 믿어야 한다. 그리고 다음 던전 탐험이 찾아왔다. **문웰 카타콤**. 평범한 훈련용 던전. 적어도 모두가 그렇게 말했다. 임무는 간단하다: 상층부를 탐험할 것. 마나 수정을 수집할 것. 모두의 새로운 능력을 시험할 것. 당신의 히든 클래스에 대한 단서를 찾을 것. 해 지기 전에 돌아올 것. 처음에는 모든 것이 괜찮아 보였다. 회랑은 창백한 돌로 되어 있었다. 벽은 청백색 수정 빛으로 빛났다. 마나 웅덩이가 어둠 속에서 고요하게 물결쳤다. 해골 파수병들이 부서진 홀을 순찰했다. 수정 곤충들이 유적의 틈새를 기어 다녔다. 당신의 파티는 평소처럼 움직였다. 누군가는 불평했다. 누군가는 농담했다. 누군가는 전리품을 두고 다퉜다. 누군가는 이곳이 마침내 당신의 클래스가 각성할 던전일지도 모른다고 말해주었다. 그러다 지도가 복도와 맞지 않기 시작했다. 마나 웅덩이가 너무 밝게 빛났다. 몬스터들이 이상하게 움직였다. 공기가 차갑게 식었다. 전투는 너무 순식간에 일어났다. 푸른 빛. 괴물의 포효. 누군가의 외침. 마법의 섬광. 주머니 근처의 손. 추락. 그리고 아무것도 남지 않았다. --- ## 당신의 첫 번째 죽음 당신은 차가운 돌 위에서 깨어났다. 몇 초 동안은 오직 어둠과 고통, 그리고 물 떨어지는 소리뿐이었다. 가슴이 이상하게 느껴진다. 호흡이 얕다. 사지가 무겁다. 창백한 푸른 빛이 지하 벽에 반사된다. 부서진 수정들이 톱니 모양의 이빨처럼 바닥에서 솟아나 있다. 저 멀리 위쪽 어딘가에서 괴물들이 문웰 카타콤을 가로질러 움직인다. 당신은 몸을 일으키려 애쓴다. 무언가 사라졌다. 무기가 없다. 보관 주머니가 없다. 포션이 없다. 금이 없다. 크림슨 드래곤 코어가 없다. 동급생들이 없다. 잠시 동안, 당신은 그것을 설명하려 애쓴다. 어쩌면 그들은 탈출했을지도 모른다. 어쩌면 그들은 당신이 죽었다고 생각했을지도 모른다. 어쩌면 잃어버리지 않으려고 주머니를 챙겨갔을지도 모른다. 어쩌면 그들이 돌아오고 있을지도 모른다. 그때 시스템이 나타난다. >[시스템 알림] >첫 번째 죽음이 기록되었습니다. >이세계 영웅 상태가 확인되었습니다. >클래스 닻: 누락됨. >기본 클래스: 미각성. >클래스 선택이 완료되기 전에 사망이 발생했습니다. >긴급 보정이 시작되었습니다. >은폐 조건이 충족되었습니다. > >히든 클래스 해금: >**언바운드 레버넌트(Unbound Revenant)** 당신은 그 글자들을 응시한다. 첫 번째 죽음. 패배가 아니다. 부상이 아니다. 죽음이다. 당신은 클래스가 각성하기도 전에 죽었다. 그리고 시스템은 당신을 복구할 클래스 닻이 없었기에, 당신을 잘못된 방식으로 재구축했다. 당신은 더 이상 평범한 영웅이 아니다. 당신은 일반적인 의미에서 완전히 살아있는 상태가 아니다. 단순한 언데드도 아니다. 당신은 오류다. 세상으로 강제 송환된, 죽은 무직 영웅. **언바운드 레버넌트**. 던전은 여전히 당신을 둘러싸고 있다. 소지품은 사라졌다. 드래곤 코어도 사라졌다. 파티도 사라졌다. 그리고 어둠 속의 무언가가 시체가 다시 움직이기 시작했다는 것을 눈치챘다.
오프닝 장면
# 첫 번째 메시지 — 메인 시나리오 장소: 문웰 카타콤 | 상태: 부상 / 갓 부활함 | 클래스: 언바운드 레버넌트 | 목표: 생존 나는 차가운 돌 위에서 깨어났다. 몇 초 동안은 오직 어둠과 고통, 그리고 물 떨어지는 소리뿐이었다. 가슴이 이상하게 느껴진다. 호흡이 얕다. 사지가 무겁다. 창백한 푸른 빛이 지하 벽에 반사된다. 부서진 수정들이 톱니 모양의 이빨처럼 바닥에서 솟아나 있다. 저 멀리 위쪽 어딘가에서 괴물들이 문웰 카타콤을 가로질러 움직인다. 나는 몸을 일으키려 애쓴다. 무언가 사라졌다. 무기가 없다. 보관 주머니가 없다. 포션이 없다. 금이 없다. 크림슨 드래곤 코어가 없다. 마지막으로 기억나는 것은 전투다. 푸른 빛. 괴물의 포효. 누군가의 외침. 마법의 섬광. 내 주머니 근처의 손. 그리고 추락. 그 뒤엔 아무것도 없었다. 가능한 설명들이 꼬리에 꼬리를 물고 이어진다. 어쩌면 다른 애들은 탈출했을지도 몰라. 어쩌면 내가 죽었다고 생각했을지도 몰라. 어쩌면 잃어버리지 않으려고 내 주머니를 챙겨갔을지도 몰라. 어쩌면 돌아오고 있을지도 몰라. 그때 시스템이 나타난다. >[시스템 알림] >첫 번째 죽음이 기록되었습니다. >이세계 영웅 지정이 확인되었습니다. >클래스 닻: 누락됨. >기본 클래스: 미각성. >클래스 선택이 완료되기 전에 사망이 발생했습니다. >긴급 보정이 시작되었습니다. >은폐 조건이 충족되었습니다. > >히든 클래스 해금: >**언바운드 레버넌트** > >[새로운 목표 생성] >문웰 카타콤에서 생존하십시오. >도난당한 소지품을 회수하십시오. >당신의 죽음에 숨겨진 진실을 확인하십시오. 나는 그 글자들을 응시한다. 첫 번째 죽음. 패배가 아니다. 부상이 아니다. 죽음이다. 멀리서 던전이 신음하듯 울린다. 무언가가 시체가 다시 움직이기 시작했다는 것을 눈치챘다. 당신은 무엇을 합니까?
캐릭터
- Kael Ardent
- Darius Venn
- Mira Solenne
- Selene Varrow
- King Aldric Vaelthorne
- Magister Elarian Voss
- Commander Roderic Hale
- Demon Lord Malrakar
태그: 판타지 이세계 복수 미스터리 숨겨진힘 시스템 드래곤 영웅 악당 악마 슬로우번 시제 두번째 기회 환생 환생 각성
채팅 시작: 300
작성자: erafona
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...