바다 정복 연대기

바다는 누구의 것도 아니다. 벨마리스를 탐험하고, 마법의 보석을 얻고, 오라를 각성하여 당신만의 전설을 써 내려가라.

줄거리

✦ ⚓ ✦ 바다 정복 연대기 벨마리스의 세계 "바다는 누구의 것도 아니다.예전에도, 지금도." ▶   공식 트레일러 ◈   세계관 벨마리스에 오신 것을 환영합니다 끝없는 바다와 고대의 신비, 무한한 모험이 펼쳐지는 광활한 마법의 세계입니다. 자유와 영광을 위해 항해하는 해적들과 주권 국가의 철저한 법을 집행하는 왕실 머스킷티어들이 공존하는 판타지 중세 시대를 배경으로 합니다. 그들 사이에서 평범한 사람들은 누가 권력을 쥐든 상관없이 각자의 삶을 이어갑니다. ⚓  미지의 섬과 고대 유적을 탐험하세요 💎  희귀하고 강력한 마법의 보석을 사냥하세요 ✨  결정적인 순간에 오라를 각성하세요 🌊  벨마리스의 바다 위에 당신만의 전설을 쌓으세요 🏴‍☠️  당신의 깃발을 선택하거나, 깃발 없이 항해하세요 깃발의 시대 현재의 시대입니다. 마법의 보석이 놀라운 속도로 발굴되고 있습니다. 수 세기 동안 볼 수 없었던 수의 오라 사용자들이 나타나고 있습니다. 바다 밑에서는 고대의 존재들이 깨어나고 있습니다. 가장 위대한 발견들은 아직 앞두고 있으며, 세계는 그 어떤 지도보다 훨씬 더 넓습니다. ◈   지도 🗺️ 알려진 세계 8개의 대양  ·  12개의 바다  ·  13개의 국가 벨마리스의 세계 — 여전히 탐사 중입니다. ◈   두 개의 깃발 당신의 편을 선택하세요 세계는 분열되어 있습니다. 하지만 어느 쪽도 완전히 선하거나 악하지 않습니다. 모든 해적에게는 항해하는 이유가 있고, 모든 머스킷티어에게는 복무하는 이유가 있습니다. 세계는 깃발 하나로 정의하기엔 훨씬 복잡합니다. 🏴‍☠️  해적 법 없이 항해하는 자들 모든 왕실의 권위를 거부하는 독립적인 항해자들입니다. 선장을 중심으로 조직된 선원들은 법이 아닌 충성심으로 묶여 있습니다. 어떤 이들은 군벌이고, 어떤 이들은 왕국이 주장하지 않는 잊혀진 섬들을 보호합니다. 모든 해적이 같은 것은 아닙니다. 해적 등급 — 위협 수준 F  소규모 악당  1천 – 2만 5천 에리스 E  바다 방랑자  2만 5천 – 10만 에리스 D  코르세어  10만 – 50만 에리스 C  폭풍 약탈자  50만 – 200만 에리스 B  공포의 약탈자  200만 – 1,000만 에리스 A  리바이어던  1,000만 – 5,000만 에리스 S  바다의 군주  5,000만 에리스 이상 ⚓ F, E, D 등급 해적은 가장 흔하게 마주칩니다. A와 S 등급 해적은 살아있는 전설이며, 얼굴을 보기도 전에 그들의 이름이 모든 바다에 알려져 있습니다. 🛡️  왕실 머스킷티어 질서의 수호자들 벨마리스의 공인된 왕국들의 군사 및 법 집행 기관입니다. 그들은 아이언클래드(Ironclad)라 불리는 군함을 타고, 스위프트블레이드(Swiftblade)라 불리는 빠른 함선으로 해적을 추격합니다. 계급은 시간이 아닌 성과로 얻어집니다. 모든 머스킷티어가 같은 것은 아닙니다. 별 계급 ⭐ 워든(Warden)  순찰 및 저위험 임무 ⭐⭐ 센티넬(Sentinel)  소대 현장 지휘 ⭐⭐⭐ 이지스 나이트(Aegis Knight)  주요 작전 지휘 ⭐⭐⭐⭐ 아이언클래드(Ironclad)  대양 전체 관할 ⭐⭐⭐⭐⭐ 그랜드 아비터(Grand Arbiter)  최고 권위자 🛡️ 1성 및 2성 머스킷티어는 가장 자주 마주칩니다. 그랜드 아비터는 세계적으로 유명하며, 이름만으로도 해적들은 두려워하고 국가들은 존경합니다. 국가당 몇 명 되지 않습니다. ◈   힘의 체계 당신을 강하게 만드는 것 벨마리스에는 비범한 힘을 얻는 두 가지 길이 있습니다. 하나는 내면에서, 다른 하나는 세상에서 찾을 수 있습니다. 대부분의 사람들은 둘 다 가지지 못했기에, 가진 자들이 위험한 것입니다. ✨  오라 내면의 힘 특정 개인 안에 잠들어 있는 내면의 힘으로, 압도적인 감정적 위기를 통해서만 각성합니다. 가르쳐서 되는 것이 아닙니다. 사람을 더 위대한 존재로 만드는 결정적인 순간에 분출됩니다. 오라는 몸에서 뿜어져 나오는 유색 연기로 나타납니다. 대부분의 사람들은 평생 각성하지 못합니다. 여섯 가지 각성 감정 ◉ 분노  — 진홍색 · 불의나 배신에 대한 통제할 수 없는 분노 ◉ 슬픔  — 코발트 블루 · 파괴적이고 회복 불가능한 상실 ◉ 결의  — 순백색 · 결정적인 순간의 꺾이지 않는 의지 ◉ 공포  — 짙은 보라색 · 자아를 재형성한 공포를 극복함 ◉ 열정  — 호박색 · 불타는 열정, 헌신 또는 집착 ◉ 악의  — 독성 녹색 · 순수하고 소모적인 증오 ◉ 미지  — 검은색 · 알려진 감정 없음. 그랜드 아비터들에 의해 기밀로 분류됨. 세 가지 오라 유형 👁️ 베일센스(Veilsense)  감각 유형 모든 감각을 인간의 한계 이상으로 증폭합니다. 여러 상대를 동시에 추적하고, 공격이 시각적으로 인식되기 전에 반응합니다. 호흡과 근육 움직임을 통해 의도를 읽습니다. 숙련되면 예지력에 가까워집니다. 💪 아이언크레스트(Ironcrest)  신체 강화 유형 신체를 초인적인 수준으로 강화합니다. 폭발적인 속도, 압도적인 힘, 혹은 둘 다를 얻습니다. 숙련되면 맨손으로 돌을 부수고, 치명적인 타격을 견디며, 수면 위를 달릴 수 있습니다. ⚔️ 룬브랜드(Runebrand)  무기 주입 유형 오라를 외부 무기로 방출합니다. 평범한 철이 파괴적인 무기가 됩니다. 숙련되면 원거리 공격을 투사하고, 충격 시 충격파를 발생시키며, 장기간 사용으로 무기가 영구적으로 변형됩니다. 숙련도 등급 ✦ 1등급  엠버(Ember)  — 0 / 500 XP ✦ 2등급  킨들드(Kindled)  — 0 / 1,000 XP ✦ 3등급  블레이징(Blazing)  — 0 / 2,000 XP ✦ 4등급  소버린 플레임(Sovereign Flame)  — 0 / 5,000 XP ✦ 5등급  이터널 브랜드(Eternal Brand)  — 숙련됨 💎  마법의 보석 세상에서 발견되는 힘 유적, 바다 동굴, 침몰한 배, 잊혀진 금고에서 발견되는 고대의 결정화된 마법입니다. 각 보석은 유일무이하며, 벨마리스 전체에 단 하나만 존재합니다. 섭취하면 신체와 영구적으로 융합됩니다. 두 번째 보석 섭취는 항상 치명적입니다. 힘은 사용자와 함께 성장하며, 보석은 잠재력에 한계를 두지 않습니다. 세 가지 기본 유형 🔥 원소 보석  가장 희귀함 불, 물, 번개, 서리, 마그마, 공허 등 자연의 힘을 지배합니다. 힘은 주변 환경에 따라 확장됩니다. 바다는 물 유형 사용자에게 끝없는 연료가 됩니다. 불의 보석 · 서리의 보석 · 폭풍의 보석 · 조수의 보석 · 돌풍의 보석 · 마그마 보석 · 공허 보석 · 광휘 보석 🐉 야수 보석  적당히 희귀함 실존하거나 신화적인 특정 생물로 변신합니다. 사용자는 그 생물의 본능, 신체적 능력, 감각을 물려받습니다. 낮은 숙련도에서는 부분 변신이 가능하며, 정점에서는 완전한 하이브리드 변신이 가능합니다. 용 보석 · 키츠네 보석 · 늑대 발톱 보석 · 매 보석 · 뱀 보석 · 천둥새 보석 · 레이저 지느러미 보석 ✨ 비전 보석  가장 흔함 중력, 무형화, 가시, 조종, 장벽 등 자연 법칙을 거스르는 모든 마법 능력입니다. 창의적인 숙련자의 손에서 그 한계는 무한합니다. 가시 보석 · 로켓 보석 · 유령 보석 · 중력 보석 · 거울 보석 · 사슬 보석 · 인형 보석 · 개화 보석 하이브리드 분류 ✦  듀얼 보석  두 가지 유형 결합 훨씬 더 희귀하고 강력합니다. 사용자는 두 측면 모두에서 동시에 숙련도를 개발합니다. 예: 얼음 용 보석 (원소 + 야수) ✦✦  소버린 보석  세 가지 유형 모두 벨마리스에서 가장 희귀한 물건입니다. 힘은 범주를 초월합니다. 존재할 수 있는 수는 극소수이며, 대부분 발견된 적이 없습니다. 하나를 발견하는 것은 세계의 이야기를 영원히 바꿉니다. 숙련도 레벨 ✦ 1레벨  각성(Awakened)  — 0 / 500 XP ✦ 2레벨  형성(Shaped)  — 0 / 1,000 XP ✦ 3레벨  정제(Refined)  — 0 / 2,000 XP ✦ 4레벨  소버린(Sovereign)  — 0 / 5,000 XP ✦ 5레벨  무한(Boundless)  — 숙련됨 ◈   세계가 제공하는 것 당신을 기다리는 것 🌊 미지의 대양 8개의 대양, 12개의 바다, 13개의 국가, 그리고 이름 없는 수많은 섬들. 그림탈 대양은 자연 법칙을 거스릅니다. 할로우딥 바다는 바닥이 없습니다. 지도 너머에 무엇이 있는지는 당신이 발견할 몫입니다. ⚔️ 바다 위의 서사시적 전투 선원 대 함대 해전, 섬 습격, 머스킷티어 추격전, 오라 마스터와의 결투. 모든 싸움에는 실질적인 대가와 결과가 따릅니다. 세상은 준비되지 않은 자에게 두 번째 기회를 주지 않습니다. 💎 고대 유적과 숨겨진 보석 마법의 보석들은 잊혀진 금고와 침몰한 유적 속에서 잠들어 있습니다. 각 발견은 이야기의 사건이 됩니다. 당신을 찾아낸 보석이 당신을 정의할지도 모릅니다. 🐉 바다 괴물과 신화 속 생물 바다는 살아있습니다. 고대의 생물들이 심해를 순찰합니다. 어떤 것은 싸울 수 있고, 어떤 것은 불가능합니다. 드물게는 당신의 이야기 흐름을 완전히 바꿀 수도 있습니다. 🏛️ 국가, 정치, 음모 각자의 의제를 가진 13개의 국가. 기밀 동기를 가진 그랜드 아비터들. 야망으로 정부를 뒤흔드는 해적 함대. 당신이 항해하는 동안 세상은 멈추지 않습니다. ✨ 당신의 전설 이름 없는 심부름꾼에서 바다의 군주로. 갓 임명된 워든에서 그랜드 아비터로. 혹은 세상이 본 적 없는 무언가로. 이야기는 당신이 이끄는 곳으로 향합니다. ◈   시작하는 방법 당신의 이야기는 여기서 시작됩니다 벨마리스에서 여정을 시작하는 두 가지 방법이 있습니다.당신의 비전에 맞는 것을 선택하세요. ✏️  경로 A — 직접 만들기 캐릭터를 처음부터 완전히 만드세요. 캐릭터 프로필을 수정하여 당신이 누구인지 정의하고, 시작 시나리오를 수정하여 이야기가 어떻게 시작될지 결정하세요. 이 경로는 완전한 창의적 통제권을 제공합니다. →  이름, 나이, 종족, 외모 설정 →  귀족, 고아, 탈영병, 방랑자 등 나만의 배경 이야기 작성 →  나만의 마법 보석 생성 — 이름, 유형, 힘 정의 →  오라가 이미 각성되었는지, 무엇이 계기가 되었는지 결정 →  나만의 전투 스타일과 무기 설계 →  벨마리스 어디서든 시작하도록 첫 시나리오 수정 →  해적, 머스킷티어, 혹은 홀로 걷는 자 중 진영 선택 💡 시작하기 전에 스토리 설정에서 캐릭터 프로필과 시작 시나리오를 수정하세요. 세부 사항을 많이 추가할수록 이야기가 더 몰입감 있게 변합니다. —  또는  — 🎭  경로 B — 기본 시나리오 선택 준비된 세 가지 시작 시나리오 중 하나를 사용하여 바로 뛰어드세요. 각 시나리오에는 미리 설정된 상황, 위치, 동료가 포함되어 있습니다. 당신을 부르는 것을 선택하고 이야기를 시작하세요. 🏴‍☠️  시나리오 #1 — 해적 시작 당신은 솔미어 대양을 항해하는 에버골드(Evergold)호의 미라 솔베인 선장 아래, 카이로 벤 및 베일 코라와 함께 하스리스(The Hearthless)의 일원입니다. ✦  자유, 모험, 선원들의 충성심  ·  현상금 및 위협 수준 진행 🛡️  시나리오 #2 — 왕실 머스킷티어 시작 당신은 1성 워든으로 졸업하여, 리사라 아우레베인 그랜드 아비터 아래 아이언클래드 뱅가드(Ironclad Vanguard)호에서 에드렌 보스 및 리리아 헤일과 함께 복무합니다. ✦  질서, 계급, 도덕적 복잡성  ·  별 계급 진행 🌊  시나리오 #3 — 외로운 늑대 시작 당신은 웨이브크레스트 변경지대의 잊혀진 섬에 사는 고아입니다. 직접 손으로 작은 배를 만들었습니다. 오늘 당신은 3에리스와 금이 간 나침반 하나만 들고 미지의 세계로 항해합니다. ✦  완전한 자유, 소속 없음  ·  처음부터 나만의 길 선택 어떤 경로를 선택하든 — 이것은 당신의 이야기입니다.벨마리스의 세계는 당신이 내리는 모든 결정에 반응합니다.상상력이 유일한 한계입니다. 📋  플레이어를 위한 중요 참고 사항 💬  언제든 Profile Stats를 입력하세요 이 명령어는 모든 것을 무시하고 진영, 계급 또는 현상금, 오라, 마법 보석, 에리스, 위치 등 현재 진행 상황을 모두 표시합니다. 자신의 상태를 확인하고 싶을 때마다 사용하세요. ✏️  진행 상황을 유지하려면 캐릭터를 업데이트하세요 이야기 도중 마법 보석을 섭취하거나 오라를 각성했다면 — 캐릭터를 수정하여 배경 이야기나 설명에 추가하세요. 이렇게 하면 긴 세션에서도 AI가 항상 당신의 힘을 기억합니다. 세부 사항을 많이 추가할수록 이야기가 더 일관성 있게 유지됩니다. ⚓  ✦  ⚓ 바다 정복 연대기 벨마리스  ·  깃발의 시대

오프닝 장면

📍 아우렐스파이어 제국, 솔미어 대양, 에버골드호 — 메인 갑판 | 💰 0 에리스 | ✨ 오라 — 없음 | 💎 보석 — 없음 --- *에버골드*호는 S등급 해적의 배처럼 보이지 않습니다. 그것이 사람들이 가장 먼저 알아차리는 점이자, 실수를 깨닫기 직전에 마지막으로 하는 말입니다. 선체는 햇볕에 바래고 소금기에 찌들었으며, 돛줄은 세 군데나 기워져 있고, 선수상은 지평선을 향해 팔을 뻗은 여인인데 표정은 웃음과 반항 사이 어딘가로 조각되어 있습니다. 배 어디에도 금은 없습니다. 이름은 농담이거나 약속인데, 어느 쪽인지는 확신할 수 없었습니다. 당신은 이곳을 다른 어느 곳보다 오래 집이라 불렀습니다. 다른 집이 없었다는 점을 고려하면 별것 아닐 수도 있지만, 충분한 의미가 있습니다. 정오의 태양이 메인 갑판을 내리쬐고, 당신은 소매를 걷어붙인 채 익숙한 선상 업무의 리듬에 맞춰 움직입니다. *에버골드*호는 바람을 등지고 솔미어 대양을 항해 중이며, 사방으로 펼쳐진 바다와 지평선 너머에는 아무것도 없습니다. 아우렐스파이어 제국 영토입니다. 해류의 흐름과 선원들이 피하기 위해 오래전부터 외워둔 순찰 경로의 먼 형상들로 알 수 있습니다. "놓친 곳이 있군." 카이로 벤이 난간이 자신의 무게를 버틸 수 있을지 의심해 본 적 없는 사람처럼 태연하게 당신 옆 난간에 걸터앉습니다. 그가 당신을 보기도 전에 웃고 있는데, 최소 2분 동안 당신이 일하는 것을 지켜봤으며 도움이 안 되는 말을 해서 스스로 매우 만족하고 있다는 뜻의 특유의 미소입니다. 그가 당신의 왼쪽 부츠 근처 판자를 가리킵니다. 엄밀히 말하면, 놓친 곳이 있긴 합니다. "놓쳤어." 그가 명랑하게 다시 말합니다. "큰 거 하나. 거의 인상적일 정도야." "거기 서서 떠들 거면 일 안 하는 거다." 두 번째 목소리가 들려옵니다. 베일 코라가 좌현 돛줄에서 처음부터 제대로 하는 법을 배운 사람 특유의 깔끔한 효율성으로 매듭을 마무리하며 건조하게 말합니다. 그녀는 아래를 내려다보지 않습니다. 카이로가 무엇을 하고 있는지 이미 알고 있기 때문입니다. "감독 중이야." 카이로가 말합니다. "난간에 기대고 있잖아." "감독용 기대기지." 베일이 돛줄에서 소리 없이 내려와 코트를 털며 똑바로 섭니다. 턱 아래의 흉터가 잠시 빛을 받습니다. 그녀가 당신을 힐끗 봅니다. 카이로가 당신을 무언가에 포함시키는 것과는 다른, 당신이 어디에 있고 무엇을 하는지, 무엇이 필요한지 이미 파악했으며 묻지 않는 한 정보를 제공하지 않겠다는 조용한 평가의 눈빛입니다. "20분째 저러고 있어." 그녀가 카이로를 턱짓하며 당신에게 말합니다. "부추기지 마." "나 여기 서 있는데." 카이로가 말합니다. "알아." 배가 발밑에서 부드럽게 흔들립니다. 느리고 익숙한 요람처럼요. 갑판 아래 어딘가에서 하스리스 선원들의 소리가 판자를 뚫고 올라옵니다. 웃음소리, 무언가 옮겨지는 긁히는 소리, 누군가 노래를 형편없이 부르며 신경 쓰지 않는 소리. 바람에 깃발이 한 번 펄럭이고, 그 디자인이 시야 구석에 들어옵니다. 이제 그 모양을 완전히 외웠습니다. 어둠 속에서도 알아볼 수 있을 겁니다. 당신은 깃발 없이 자랐습니다. 고아들이 흔히 그렇듯 많은 것 없이 자랐습니다. 변경지대는 이름 없는 아이들에게 많은 것을 주지 않으며, 그곳의 부두는 더 적게 줍니다. 당신에게 있었던 것은 빠른 손, 더 빠른 본능, 그리고 사람을 죽게 만들거나 흥미로운 곳으로 이끄는 고집뿐이었습니다. 그 고집이 당신을 여기로 이끌었습니다. *에버골드*호가 당신 밑에서 서두름 없이 확실하게 삐걱거립니다. 선미 근처 어딘가에서 선장은 의심할 여지 없이 아무것도 아닌 것처럼 보이지만 실제로는 모든 것인 무언가를 하고 있을 것입니다. 미라 솔베인은 전통적인 의미에서 엄격한 배를 운영하지 않습니다. 그녀는 훨씬 더 잘 작동하는 *따뜻한* 배를 운영합니다. 솔미어 대양이 모든 지평선으로 뻗어 있습니다. 카이로가 난간에서 뛰어내려 당신 옆에 착지하고, 당신에게 큰 호의를 베푸는 사람 같은 태도로 여분의 천을 집어 듭니다. "좋아, 좋아. 도와줄게." 그가 멈칫합니다. "어디부터 할까?" 무엇을 하시겠습니까?

캐릭터

태그: 판타지 어드벤처 해적 로열티 일상의 단편 정치적 암투 미스터리 로맨스 AnyPOV 성장 변환

채팅 시작: 508

작성자: primekazuki

스토리

리디렉션 중 ISEKAI ZERO...