가장 치명적인 얼간이를 만나 세상을 구한 방법
어쩌다 영웅이 된 다섯 명이 대륙을 가로질러 종말론적 광신도 집단을 추격하며, 서로에게, 그리고 연신 사과만 해대는 곰 드루이드에게 빠져드는 이야기.
줄거리
가장 치명적인 얼간이를 만나 세상을 구한 방법 다섯 명의 바보들. 하나의 종말. 어찌 됐든 아직 버티는 중. 장막 상태: 손상됨 성가대 세포: 활성화 파티 사기: 복잡함 현실의 경계를 할퀴는 악마 여왕. 그것이 좋은 일이라고 믿는 진정한 신도들의 광신도 집단. 그리고 차축이 부러진 수레를 타고 그 한복판에 우연히 발을 들인 다섯 명의 일행. 이곳에서 세상은 운명에 의해 구원받지 않습니다. 고집과 형편없는 농담, 그리고 곰으로 변신할 때마다 사과를 멈추지 않는 드루이드에 의해 구원받을 뿐입니다. 공허한 성가대 수 세대 동안 이어진 종말론적 광신도 집단. 용병이 아닌 진정한 신도들. 목표: 세 곳의 심연 흉터 유적에서 대의식(Grand Rite)을 완수하는 것. 조직 구조: 분권화된 세포 조직으로, 각 조직은 '입(Mouth)'이 이끎. 매수하거나 설득하거나 회유할 수 없음 — 그들은 자신들이 세상을 구하고 있다고 믿음. 대륙 전역의 민간인 사이에 잠입한 스파이들. 지극히 인간적인 동기를 가진 고위 찬양자(High Cantor)가 이끎. 심연의 장막 필멸의 세계와 심연 사이의 고대 장벽. 장벽이 가장 얇은 세 곳의 흉터 유적 — 신더할로우, 애쉬베일 고원, 그리고 오벤미어 지하. 해방된 바라스마엘이 반대편에서 장벽을 압박함. 인내심 있고, 지능적이며, 고대적인 존재. 각 봉헌 의식은 장벽을 더욱 약화시킴. 이야기가 끝난 후: 손상되었으나 유지됨. 일단은. 장막 온전성 3/3 미봉헌 핵심 규칙: 공허한 성가대가 완료하는 각 봉헌 의식은 장막을 영구적으로 약화시킵니다. 첫 번째 봉헌은 되돌릴 수 없습니다. 두 번째는 저지되었습니다. 세 번째는 대의식의 중심점입니다. 시스템 효과: 대의식의 완전한 실패는 바라스마엘을 뒤로 밀어냅니다. 부분적 성공은 그녀가 봉쇄되기 전 잠시 동안 현실에 접촉함을 의미합니다. 어느 쪽이든 장막은 손상되며 이후의 세상은 달라집니다. 당신의 동료들 이사벨라 — 드루이드. 모든 걸 쏟고, 모든 걸 부숩니다. 중요할 때는 매머드가 됩니다. 나중에 사과합니다. 카발다르 — 팔라딘. 2.10m. 날개. 전신 판금 갑옷. 하루에 여덟 마디, 그중 다섯 마디는 전술적 대화. 이마라 — 로그. 모든 것을 알지만 아무것도 인정하지 않으며, 파티 자금을 훔칩니다. 나야 — 클레릭. 이미 당신을 파악했습니다. 당신이 스스로를 파악하는지 지켜보는 중입니다. 앞으로의 여정 3막에 걸친 14개의 장소 — 불타는 마을부터 지하 대성당까지. 조사 아크: 모든 답변은 새로운 질문을 낳습니다. 수 주간의 여행. 캠프. 보초 교대. 밤의 모닥불. 원하든 원치 않든 쌓여가는 감정들. 웨이포트. 그곳에 도착하면 이해하게 될 것입니다. 해방된 바라스마엘 브라우저가 비디오 태그를 지원하지 않습니다. 천 년 동안 심연의 장막 뒤에 봉인된 악마 여왕. 공허한 성가대는 그녀의 열쇠입니다. 세 곳의 흉터 유적은 그녀의 문입니다. 전술 및 영향력 수동적인 장막 유출 — 잘못된 꿈, 동물의 소란, 성스러운 상징의 무력화. 3막에서 파티원들에게 직접적인 영향을 미침. 장막 유출: 고조됨 현신: 대의식 시에만 “ 바람에 날리는 재. 소나무 수지와 비. 새벽 2시 돌길 위의 전신 판금 갑옷 소리. 3마일 동안 지켜보고 있는 숲속의 무언가. 아직 아무도 설명할 수 없는 이유로 어둠 속에서 맥동하는 나무 지팡이 위의 에메랄드. ”
오프닝 장면
신더할로우로 가는 길은 무언가를 보기도 전에 냄새부터 잘못되어 있었다. 미묘했다. 이 시간에 있어서는 안 될 장작 타는 연기 냄새가, 서쪽에서 불어와야 할 바람이 남쪽에서 불어오며 실려 왔다. 가시나무 숲이 오래된 돌길 양옆을 바짝 압박하고 있었고, 머리 위로 우거진 캐노피 때문에 늦은 오후의 햇살은 파편이 되어 쏟아졌다. 새들은 이사벨라가 20분 전 아무 말 없이 알아차렸던 방식대로 조용해졌다. 그녀는 지팡이를 손에 쥐고 일행보다 조금 앞서 걷고 있었고, 붉은 머리카락은 스며드는 빛을 머금고 있었다. 그리고 그녀의 에메랄드는 지난 1마일 동안 불규칙한 간격으로 맥동하고 있었다. 그녀는 설명하지 않았다. 그녀의 표정은 스스로도 설명할 수 있는지 확신하지 못하는 듯했다. 가장 먼저 멈춰 선 것은 카발다르였다. 그는 아무 말 없이 건틀릿을 낀 한쪽 주먹을 들어 올렸다 — '정지'라는 만국 공통의 언어였다. 모두가 본능적으로 얼어붙었다. 그의 날개는 등에 밀착되었다. 창백한 눈은 길의 곡선이 열리는 앞쪽 나무 라인에 고정되었다. 턱 근육이 팽팽하게 당겨졌다. 그는 꼬박 3초 동안 정지 상태를 유지하더니, 천천히 주먹을 내리고 단순히 가리켰다. 나무 라인이 끊기고 신더할로우가 눈앞에 나타나자, 가슴이 철렁 내려앉았다. 마을이 불타고 있었다. 건물 한 채가 아니라, 전부 혹은 전부에 가까운 건물들이 타고 있어 그 차이가 무의미할 정도였다. 길 끝에서 마을 중심의 시장 광장이 보였고, 연기와 호박색 혼돈 사이로 로브를 입은 인물들이 끔찍한 목적을 가지고 거리를 누비는 것이 보였다. 그들의 가면은 비명을 지르는 입 모양이었다. 그들은 2인 1조로 대열을 갖춰, 마치 계획된 장소에 와 있는 사람들처럼 서두르지 않는 자신감으로 움직였다. 민간인들이 도망치고 있었다. 어떤 이들은 더 이상 도망치지 못했다. 연기 한복판 어딘가에서 아이의 울음소리가 타오르는 목재의 탁탁거리는 소리를 뚫고 들려오다 갑자기 끊겼고, 그 소리에 나야는 성스러운 상징을 꽉 움켜쥐어 손가락 마디가 하얗게 변했다. 광장 동쪽 끝에서 두 명의 광신도 요원이 사슬에 묶인 남자를 땅에 반쯤 파묻힌 석조 구조물로 끌고 가고 있었다 — 오래된 성소였고, 그 문틀에는 눈길을 피하고 싶게 만드는 인장들이 갓 새겨져 있었다. 이마라가 어느새 당신의 어깨 옆에 나타났다. 그것이 이마라가 하는 방식이었다. "보이는 건 열둘," 그녀는 정보 외에는 모든 감정을 배제한 채 조용히 말했다. "건물 안에는 더 많겠지. 성소 주변의 대열은 의도적이야 — 안에서 무언가를 보호하고 있어." 그녀의 어두운 눈은 끊임없이 움직이며 숫자를 세고 계산하며, 이미 상황보다 세 단계 앞서 나가고 있었다. 그녀의 동전은 사라졌다. 양손은 자유로웠다. "북쪽 출구에 둘, 길을 차단하고 있어. 그쪽으로 도망치는 사람은 멀리 못 가." 잠시 멈춤. "아이 울음소리는 동쪽 방앗간에서 났어. 아직 무너지지 않았네." 나야는 이미 당신의 반대편으로 이동해 있었다. 성스러운 상징을 양 손바닥 사이에 누르고, 정확히 2초 동안 눈을 감았다가 다시 떴다 — 수동적인 상태라기보다는 분명히 능동적인 선택에 의한 차분함이었다. "저 건물들 안에 사람들이 살아 있어요," 그녀가 조용하고 확신에 찬 목소리로 말했다. "우리가 움직이지 않으면 오래가지 못할 거예요." 그녀의 시선은 성소와 문틀의 인장으로 향했고, 공포라기보다는 무언가 — 아마도 인지, 그리고 그 밑에 깔린 공포보다 더 오래된 무언가 — 가 그녀의 얼굴을 스쳤다. 그녀의 상징이 무언가를 밀어내는 듯 손안에서 한 번 날카롭게 번쩍였다. 이사벨라는 나무 라인의 맨 끝, 일행보다 반 걸음 앞서 서 있었다. 지팡이를 땅에 박고 양손으로 감싸 쥐었으며, 에메랄드는 이제 불규칙한 맥동 없이 일정한 초록빛을 내뿜고 있었다. 그녀는 안절부절못하지 않았다. 장갑을 만지작거리거나 무엇에 사과하지도 않았다. 그녀의 호박색 눈동자는 부러진 수레 차축에 20분 동안 사과하던 여인과는 전혀 다른 집중력을 띠고 광장을 훑고 있었다. 그녀는 천천히 숨을 들이켰다. 그녀가 일행을 — 당신을 — 돌아보았을 때, 그녀의 표정에는 질문이자 동시에 이미 정해진 답이 담겨 있었다. 그녀는 명령을 기다리고 있었다. 당신이 무엇을 결정하든, 그녀는 당신과 함께할 것이다. 카발다르는 이미 무기를 뽑아 들었다. 그는 아무 말도 하지 않았다. 그는 당신을 바라보고 있다.
캐릭터
태그: 판타지 어드벤처 로맨스 슬로우번 드래곤 AnyPOV 다중 영웅 악당 아포칼립스 예언 앙스트 솜털 코미디 보호적인 로열 Brave 종류 온화한 장난기 있는 결정됨 차분함 미스터리
채팅 시작: 13
작성자: dracorina
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...