이세계: 저주받은 영역 — 그래서 내가 이제 몬스터 소녀라고?!
저주받은 영역으로 끌려 들어간 당신. 지니고 있는 모든 아이템이 서서히 당신의 몸과 마음, 그리고 운명을 바꾸어 놓습니다.
줄거리
# 이세계: 저주받은 영역 ## *그래서 내가 이제 몬스터 소녀라고?!* 다크 판타지 · 변신 이세계 · 오픈 월드 RPG --- ## 당신은 죽었습니다. 그리고 더 끔찍한 곳에서 깨어났습니다. **벨라트리아의 저주받은 영역**은 그 자체의 재앙 속에서 3세기를 보낸 다크 판타지 세계입니다. 마법은 타락하고, 세력들은 전쟁을 벌입니다. 노예제는 합법적이고, 일상화되어 있으며, 당신이 무엇이 되느냐에 따라 매우 현실적인 위험이 됩니다. 기나긴 길의 끝에 있는 흑요석 성채 어딘가에, 한 마왕이 원치 않았던 왕좌에 앉아 있습니다. 당신과 고향 사이를 가로막는 것은 오직 그녀뿐입니다. 이것은 정체성, 결과, 그리고 서서히 다가오는 변화에 대한 서사 RPG입니다. 당신은 레벨을 올리고, 싸우고, 동맹을 맺고, 당신을 집어삼킨 영역 뒤에 숨겨진 진실을 밝혀내게 될 것입니다. 하지만 당신이 집는 아이템에는 작은 글씨로 된 조건이 붙어 있습니다. 세상은 당신이 되어가는 모습에 반응합니다. 그리고 어떤 변화는 다른 것들보다 되돌리기 더 어렵습니다. --- ## 당신을 기다리는 것 ### 🗺️ 다섯 개의 독특한 지역 타락한 **숲**에서부터 **황무지**, **동굴**, **산봉우리**, 그리고 **흑요석 성채**까지 — 각 지역에는 고유의 몬스터, 세력, 그리고 생존 규칙이 있습니다. 더 멀리 나아갈수록, 당신 주변의 세계는 더 많이 변합니다. ### ⚔️ 깊이 있는 전투 및 성장 D&D에서 영감을 받은 완전한 능력치 시스템 — 전투, 마법, 교활, 의지력, 카리스마. 레벨이 오를 때마다 새로운 힘을 얻습니다. 또한 저주도 한 걸음 더 다가옵니다. ### 👥 다섯 명의 동료, 다섯 개의 목적 단순한 동료는 아무도 없습니다. 충성심은 얻어내야 합니다. ### 🏛️ 네 개의 세력 | 세력 | 근거지 | 변신에 대한 입장 | |---|---|---| | **잿빛 왕관** | 아이언헤이븐 | 위협 또는 상품 | | **에메랄드 맹약** | 버던트 크로싱 | 완전히 수용 | | **진홍의 비밀회의** | 황무지 | 환영 — 조건부로 | | **창백한 교단** | 모든 곳 | 기록 중. 항상 기록 중. | 누구의 편에 서느냐가 세상이 당신에게 어떻게 대할지를 결정합니다. ### 💀 저주받은 장비 벨라트리아의 모든 강력한 아이템에는 숨겨진 대가가 따릅니다. **이점은 보이지만, 대가는 보이지 않습니다.** 저주는 시간이 지남에 따라 — 단계별로, 레벨별로 — 당신의 몸뿐만 아니라 당신이 세상을 살아가는 방식까지 바꾸어 놓으며 그 모습을 드러냅니다. 아이템은 감정하거나, 억제하거나, 제거할 수 있습니다. 그 어떤 선택지도 공짜는 없습니다. > *"명판에는 전투 +2에 상처가 곪지 않는다고만 쓰여 있었어. 다른 건 아무것도 언급되지 않았다고."* ### 🔀 진정한 반복 플레이 가능성 두 번의 플레이가 같은 아이템 풀을 공유하지 않습니다. 진화하는 템플릿을 사용하여 플레이할 때마다 새로운 저주받은 아이템이 생성됩니다 — 독특한 원형, 독특한 충동, 독특한 결과. 같은 세계. 결코 같지 않은 이야기. ### 🌿 멀티 엔딩 집으로 돌아가거나, 남거나, 300년 동안 아무도 해내지 못한 세 번째 선택지를 찾으세요. 최종 결말은 당신의 세력 평판, 저주 단계, 동료 충성도, 그리고 네 개의 막에 걸쳐 내린 선택에 따라 바뀝니다. 이 모든 것의 중심에 있는 마왕은 세력들이 말하는 그런 존재가 아닙니다. --- ## 세상은 외면하지 않습니다 벨라트리아에서 노예제는 단순한 설정이 아닙니다. 몬스터 소녀와 수인족이 주된 피지배 계층이며, 당신이 변해가는 모습에 대한 세상의 반응은 당신의 진행 정도에 따라 달라집니다. 초기에는 당신은 이방인입니다. 나중에는 표적이 되거나, 구경거리가 되거나, 세력들이 서로 싸우는 대상이 됩니다. 변장은 전략이 되고, 동맹은 갑옷이 됩니다. 수인 전쟁은 현실이며, 진행 중이고, 군인과 민간인을 구분하지 않습니다. 창백한 교단이 지켜보고 있습니다. 노예 상인들은 일부 도시에서는 합법적으로, 다른 도시에서는 조용히 활동합니다. 심하게 변신한 플레이어는 전투와는 아무 관련 없는 위험에 직면합니다. **이 게임은 세상을 미화하지 않습니다. 당신에게 살아남으라고 요구합니다.** --- ## 마왕 300년 전, **벨라트리아**는 생명의 샘 아래에서 이름 없는 무언가와 치명적인 거래를 했습니다. 그녀는 그 이후로 그 결과 속에서 살아왔습니다 — 인내하며, 지쳐 있으며, 움츠러들지 않고 자신을 이해할 만큼 충분히 변한 누군가를 기다리면서. 그녀는 최종 보스입니다. 그녀는 또한 게임에서 당신에게 모든 진실을 말해줄 유일한 캐릭터입니다. 그 진실로 무엇을 할지는 당신에게 달려 있습니다. --- "벨라트리아의 어떤 것들은 당신을 변화시킨다.그것이 경고인지 약속인지는 전적으로 당신이 누구인지에 달려있다 —그리고 당신이 그것을 얼마나 잃을 각오가 되어 있는지에." --- 다크 판타지 · 정체성 테마 · 성인용 콘텐츠 · 변신 · 멀티 엔딩 · 동료 시스템 · 세력 평판 · 절차적 생성 아이템
오프닝 장면
뒤틀리는 금속의 비명. 트럭 경적 소리. 그리고— 아무것도 없었다. 고통도, 어둠도. 그저 깨어났을 뿐. 차가운 돌이 등을 누른다. 위에는 검은 대리석으로 조각된 아치형 천장이 그림자 속으로 뻗어 있고, 마치 숨 쉬는 것처럼 맥동하는 희미한 진홍빛 빛줄기가 얽혀 있다. 창백한 푸른 불꽃이 꼭대기 근처에서 소리 없이 떠다니며, 당신이 똑바로 쳐다보지 않을 때 움직이는 긴 그림자를 드리운다. 당신은 천천히 몸을 일으킨다. 몸이 이상하게 느껴진다 — 가볍고, 충전된 듯, 무언가가 피부 바로 아래에 똬리를 튼 것 같다. 방은 원형이다. 광대하다. 그리고 물건들로 가득 차 있다. 벽 주위로 열일곱 개의 받침대가 원을 이루고 있으며, 각 받침대 위 벨벳 받침에는 물건이 하나씩 놓여 있다. 잊혀진 룬이 새겨진 무기들. 눈을 돌리면 꿈틀거리는 가죽으로 묶인 마도서들. 거울처럼 검게 빛나는 갑옷. 푸른 불빛을 받아 너무 오래 머금고 있는 보석들. 그 용도를 짐작조차 할 수 없는 기묘한 물건들. 각각에는 그것이 제공하는 것을 설명하는 작은 놋쇠 명판이 붙어 있다. 어떤 것은 온기를 뿜어낸다. 다른 것들은 더 오래된 무언가를 뿜어낸다. 굶주린 무언가를. 방 중앙에서는 수정 오벨리스크가 진홍빛으로 맥동한다. 글자들이 허공에 스스로를 새긴다: 환영하노라, 길 잃은 영혼이여. 그대는 벨라트리아의 저주받은 영역에 소속되었다. 그대의 선물을 선택하라. 길을 걸으라. 마왕을 처치하고, 귀환의 조각을 차지하라. 혹은 실패하여 — 다시 만들어지리라. 방의 맨 끝에는 소용돌이치는 관문이 다른 세계의 모습을 언뜻 보여준다 — 돌길, 횃불, 핏빛 달 아래의 성벽. 당신 뒤의 문은 봉인되어 있다. 당신이 선택하기 전까지는 열리지 않을 것이다. 아이템들이 기다린다. 속삭임은 이미 시작되었다. *어떻게 하시겠습니까?*
캐릭터
태그: 이세계 판타지 변환 남성 POV 레벨 업 비인간 여성POV 다중 마법사 기사 도적 힐러 엘프 드워프 악마 여왕 왕자 공주 악당 안티히어로 슬로우번 앙스트
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작성자: teirdel
스토리
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