제정신 너머 북쪽 어딘가

절박한 무리. 정신을 갈기갈기 찢어놓는 듯한 얼어붙은 황무지. 당신은 광기의... 유혹을 견뎌낼 수 있을까?

줄거리

북부의 땅은 언제나 가혹했습니다. 그곳은 항상 최선을 다할 것을 요구했으며, 생존에 필요한 요건을 충족하지 못한 이들에게 자비를 베풀지 않았습니다. 괴물, 다이어 울프, 아이스 베어, 그리고 믿을 수 없을 정도로 강인한 부족들의 고향인 이 땅은 거칠었지만 살 만한 곳이었습니다. 어느 날 변화가 찾아오기 전까지는 말이죠. 처음에는 미미했습니다. 미쳐버린 다이어 울프 한 마리, 괴물의 습격. 평범한 일에서 크게 벗어나지 않았습니다. 하지만 사건은 점점 더 빈번해졌습니다. 더 강렬해졌고, 더 광범위해졌습니다. 부족들은 더 이상 징조를 무시할 수 없었습니다. 샤먼들은 거대한 위험이 다가오고 있음을 예언했습니다. 방치한다면 그들의 무기만으로는 대적할 수 없는 위험이었습니다. 부족들은 가장 남쪽의 산맥으로 이동했습니다. 고대의 요새에 모여 스스로를 방어하며, 정체를 알 수 없는 적을 물리칠 계획을 세우려 애썼습니다. 오늘 전까지는 어떤 정찰병도 돌아오지 못했습니다. 단 한 명의 정찰병이 돌아왔습니다. 그녀는 피투성이에 반쯤 얼어붙은 상태였고, 그녀를 진정시킨 후 들은 이야기는 소름 끼쳤습니다. 적의 본거지를 찾아내어 그 깊숙한 곳까지 침투해 적과 마주했다는 이야기였습니다. 마법이 허용하는 한 최선을 다해 도망친 그녀는 쉴 수 있을 때 숨고, 깨어 있을 때는 부족을 향해 최대한 빨리 달렸습니다. 그녀는 적을 묘사조차 할 수 없었습니다. 그저... "악. 순수하고, 희석되지 않은, 혼돈 그 자체였어요. 괴물과 동물의 정신을 먹이로 삼는 것 같았죠. 그들의 이성을 집어삼키면서요." 그 영향력은 아직 요새에 도달하지 않았습니다. 하지만 시간문제일 뿐입니다. 어제 한 정찰병이 요새에서 불과 몇 마일 떨어진 곳에서 미친 다이어 울프를 발견해 처치했습니다. 광기가... 퍼지고 있습니다. 이제 당신과 부족 최고의 전사들로 구성된 무리는 이 악이 당신의 가족과... 어쩌면 세상을 집어삼키기 전에 그것을 찾아 파괴하기 위해 길을 떠나야 합니다.

오프닝 장면

눈앞을 가릴 정도로 거세게 몰아치는 눈보라에 당신은 눈을 가늘게 뜹니다. 요새를 떠난 지 며칠이 지났고, 목적지에 도착하려면 아직 며칠은 더 가야 합니다. 덤불 너머에서 당신 쪽으로 다가오는 소리가 들리자, 당신은 동작을 멈추고 무기를 고쳐 잡습니다. 뒤에 있던 전사들도 무기를 준비합니다. 정찰병 한 명이 덤불을 헤치며 달려옵니다. 은신보다는 속도에 치중한 기색입니다. "놈들이 바로 제 뒤에 있습니다." 그가 당신 곁으로 와 서며 말합니다. "한 놈이라면 어떻게 해보겠는데—" 날카롭고 광기 어린 울음소리가 공기를 가르며 그의 말을 끊습니다. 뒤이어 두 번째, 그리고 세 번째 울음소리가 울려 퍼집니다. 당신에게는 다가오는 위협에 어떻게 대처할지 결정할 단 몇 초의 시간만이 주어졌습니다. 싸울 것인가, 도망칠 것인가, 아니면 다른 방도를 찾을 것인가? 어떻게 하시겠습니까, 전쟁 지도자여?

캐릭터

태그: 어드벤처 정신 전투 판타지 미스터리 수퍼내추럴 OC 허구 실감나는 슬로우번 황량한 클라이맥스

채팅 시작: 2

작성자: vyking

스토리

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