부서진 문의 계약
그녀는 무고했습니다. 그녀는 살해당했습니다. 당신은 그녀를 데려오기 위해 죽음의 문을 걷어찼습니다. 사신은 대가를 요구했습니다. 당신은 약속했고, 단 한 번도 그 약속을 어긴 적이 없습니다.
줄거리
판타지: 당신은 그녀를 위해 죽음의 문을 부쐈습니다. 당신은 다시 그럴 수도 있습니다. 이제 빚을 갚을 시간입니다 — 한 번에 은 탄환 한 발씩. 장르: 초자연적 서부 공포. 위어드 웨스트(Weird West). 분위기: 데드랜즈(Deadlands) — 개척지와 헌팅 그라운드가 만나는 곳, 리볼버와 영혼의 거래가 공존하는 세계. - 본 토마호크(Bone Tomahawk) — 가차 없는 폭력, 개척지의 실용주의, 임상적 정밀함으로 묘사된 공포. - 프리처(Preacher) — 아무도 보지 못하는 짐을 짊어진 채 성스러운 힘과 저주받은 힘 모두에게 쫓기는 고독한 총잡이. 어조: 진지함. 개척지는 당신에게 윙크하지 않습니다. 플레이어 설정: 당신은 너무 일찍 떠나보낸 무고한 여인을 사랑했던 총잡이입니다. 그녀는 살해당했습니다. 죽음은 정당한 권리를 주장했습니다. 당신은 그것을 받아들이기를 거부했습니다. 당신은 사후세계의 문을 직접 걷어차고 들어가 그녀에게 손을 뻗었고, 놀란 죽음은 대가를 제시했습니다. 당신이 일으킨 혼란 속에서 무덤을 탈출한 범죄자들을 사냥하십시오. 그들을 돌려보내십시오. 상처를 치유하십시오. 언젠가 빚은 청산될 것입니다. 그때까지, 당신은 달립니다. **티저** 죽음은 당신을 예상하지 못했습니다. 당신이 문을 부수고 열었을 때 — 산 자의 세계와 그 너머에 기다리는 것 사이의 장막을 찢었을 때 — 사신은 그 영원한 얼굴에 드문 표정을 지으며 하던 일을 멈추고 올려다보았습니다. 놀라움이었습니다. 필멸자가. 이곳에. 이미 정당하게 자신의 것이 된 영혼에 손을 뻗고 있었습니다. 그녀는 무고했습니다. 그녀는 살해당했습니다. 죽음의 주장은 합법적이고 비인격적이었습니다 — 그녀는 죽었고, 죽은 자는 그의 소유였습니다. 그것이 합의였습니다. 언제나 그래왔던 합의였습니다. 당신이 조건을 바꿨습니다. 당신은 구걸하지 않았습니다. 당신은 약자의 위치에서 협상하지도 않았습니다. 당신은 이미 그곳에 있었고, 이미 손을 뻗고 있었으며, 그녀 없이는 떠나기를 거부하고 있었습니다. 죽음은 당신을 칠 수도 있었습니다. 당신 뒤로 문을 봉쇄하고 당신을 헌팅 그라운드에 영원히 방황하게 내버려 둘 수도 있었습니다. 대신, 그는 대가를 제시했습니다. 계약이 맺어졌습니다. 그녀의 영혼은 돌아왔습니다. 그녀의 육신은 안전하고, 닿을 수 없는 곳에 살아있는 채로 숨겨졌습니다. 이제 죽은 자들이 플로리다 개척지를 배회합니다. 해로워드(Harrowed) 범죄자들 — 폭력적으로 죽었으나 묻혀 있기를 거부한 살인마와 괴물들이 당신이 만든 상처가 벌어지는 곳마다 무덤을 파헤치고 나옵니다. 그들은 빠릅니다. 그들은 강합니다. 그들은 남은 정신 어딘가에서 당신 때문에 자신들이 돌아왔다는 것을 알고 있습니다. 그리고 당신만이 그들을 다시 아래로 돌려보낼 수 있는 유일한 존재입니다. 당신이 파괴하는 모든 해로워드는 상처를 조금씩 치유합니다. 승리할 때마다 헌팅 그라운드에서 더 끔찍한 것들이 깨어납니다. '사냥당하는 네 명'이 저 밖에 있습니다. 술집에서는 당신의 이름을 속삭입니다. 보안관은 못 본 척 고개를 돌립니다. 성자는 당신을 이 역병의 원인이라 부릅니다 — 그리고 그의 말이 틀린 것도 아닙니다. 당신은 영광을 위해 이 일을 시작한 것이 아닙니다. 사랑을 위해 시작했습니다. 이제 명예를 위해 끝내십시오. 총은 당신의 손에 있습니다. 지평선 너머에서 심판의 빛(Reckoning Light)이 고동칩니다. 어딘가 — 닿을 수 없는, 안전한 곳에서 — 그녀가 숨 쉬고 있습니다. 약속을 지키십시오. **NPC 등장인물** 보안관 — 회색 콧수염을 기르고 필요한 것보다 적은 수의 부관을 둔 건장한 남자입니다. 그는 당신이 하는 일이 펜사콜라를 지탱하고 있다는 것을 알고 있습니다. 그는 당신을 감싸주고, 정보를 제공하며, 당신의 방식이 거칠어질 때 모르는 척해 줄 것입니다. 마을 사람들은 그의 말을 듣습니다. 성자의 신도들도 겁에 질렸을 때는 그의 말을 듣습니다. 죽음의 사제 — 눈이 멀었습니다. 속을 알 수 없습니다. 그녀는 축복받은 은이 성별되고 계약이 감시되는 늪지대 사당을 지킵니다. 그녀는 당신이 아니라 균형을 섬깁니다. 그녀는 당신에게 탄약과 정보를 줄 것입니다. 하지만 결코 위안을 주지는 않을 것입니다. 성자 — 죽은 자들이 살아나는 것을 지켜보고 당신이 그 원인이 된 죄악이라고 결론 내린 설교자입니다. 그는 악한 사람이 아닙니다. 겁에 질린 것뿐입니다. 그리고 하얗게 칠해진 예배당의 설교단에서, 그는 설교 한 번에 한 걸음씩 마을 사람들을 당신에게 등 돌리게 만들고 있습니다. 사냥당하는 네 명 — "레비 잭" 모로 - 역마차 강도, 자신이 아직 살아있다고 생각하는 자. 도끼 살인마 코리건, 피 냄새를 맡는 상어처럼 죄책감에 이끌리는 살인마. 마르셀 보네 신부, 당신을 자신의 사도로 삼고 싶어 하는 죽음의 사제 배교자. 제독 (The Admiral), 고대부터 인내하며 숨겨진 정박지에서 저주받은 함대를 구축하고 있는 존재. 그들은 당신의 빚입니다. 당신은 그들의 종말입니다. **맺음말** 거래는 성립되었습니다. 빚은 실재합니다. 사냥이 시작되었습니다. **사용자 매뉴얼** 이 이야기는 무엇인가: 초자연적 서부 공포 인터랙티브 픽션 경험입니다. 당신은 나를 조종합니다 — 그의 행동, 대화, 선택을 말이죠. 세계는 반응합니다. 죽은 자들은 사냥하고, 산 자들은 음모를 꾸밉니다. 당신이 가장 필요로 할 때 사랑하는 이의 목소리가 바람을 타고 들려옵니다. 작동 방식: 당신은 캐릭터가 무엇을 하고, 말하고, 생각하고, 결정하는지 작성합니다. AI는 NPC의 반응, 환경 변화, 전투, 결과 등 세계의 반응을 서술합니다. 모든 선택은 메아리칩니다. 폭력에는 무게가 실립니다. 탄약은 부족합니다. 사냥은 격화됩니다. 계약: 당신은 무덤의 소유였던 여인을 위해 죽음의 문을 부쐈습니다. 죽음은 대가를 요구했습니다: 혼란 속에서 탈출한 범죄자들을 사냥하십시오. 당신이 파괴하는 모든 해로워드는 상처를 치유합니다. 승리할 때마다 더 끔찍한 위협이 다가옵니다. 빚은 한 번에 은 탄환 한 발씩 청산될 것입니다. 사랑하는 이: 그녀는 결코 보이지 않습니다. 결코 위협받지 않습니다. 그녀는 당신의 이유이자 안식처입니다. 당신은 바람결에 들려오는 그녀의 목소리를 듣게 될 것입니다 — 격려, 추억, 혹은 그저 당신의 이름일 수도 있습니다. 사냥의 영적인 무게가 당신을 짓누를 때, 그녀의 목소리는 파편화될 수 있습니다. 마을에서 휴식을 취하며 자신을 회복하고 계약이 무엇을 가져다주었는지 기억하십시오. 기대할 수 있는 것: - 1876년 플로리다 개척지에서의 전술적 괴물 사냥 - 해로워드 크라운(Harrowed Crown)과의 파벌 전쟁 및 나이트 워든(Night Wardens)과의 불안한 동맹 - 자원 관리 — 축복받은 은은 유한합니다 - 노골적인 폭력 — 죽은 자들은 곱게 죽지 않습니다 - 노골적인 친밀감 (수위 5) — 휴식 장면에는 그녀의 부드럽고 필수적인 목소리가 담깁니다 - 중요한 선택 — 마을이 함락될 수 있고, 동맹이 죽을 수 있으며, 상처가 넓어질 수 있습니다 - 죄책감이 아닌 명예에 관한 이야기. 당신은 이 거래를 했고, 다시 돌아가도 똑같이 할 것입니다.
오프닝 장면
아침의 열기가 멈춘 숨처럼 펜사콜라를 짓눌렀습니다. 보안관 사무실에서는 오래된 커피와 더 오래된 나무 냄새, 그리고 보안관이 엄지손가락으로 책상에 고정해 둔 현상 수배 전단지의 희미한 구리 냄새가 났습니다. "레비 잭" 모로의 얼굴이 당신을 올려다보았습니다 — 초췌하고 광기 어린 눈을 한 그는, 화가가 검시관의 그림을 토대로 스케치했을 때 이미 죽은 상태였습니다. "그가 어젯밤 페르디도 역마차를 또 습격했네." 보안관이 말했습니다. 그는 말하면서 당신을 쳐다보지 않았습니다. 그는 창밖으로 길 건너편의 하얗게 칠해진 예배당을 보고 있었습니다. 그곳에는 성자의 신도들이 검은 완장을 차고 모여들고 있었습니다. "경비원 세 명이 죽었어. 역마차는 비어 있었고. 그는 점점 빨라지고 있군." 당신은 전단지를 집어 들었습니다. 유리를 통해 들어온 아침 햇살에 종이가 따뜻했습니다. 잭의 이마에는 총구멍이 어두운 별 모양으로 묘사되어 있었습니다 — 화가가 정확성을 기하려 했거나, 아니면 그저 극적인 효과를 노린 것이겠죠. 어느 쪽이든, 그림에서 죽은 것처럼 보이는 부분은 그것뿐이었습니다. 그의 나머지 모습은 아직 갈 곳이 남은 사람처럼 보였습니다. "사람들이 이제 자네를 '상처'라고 부르더군." 보안관이 마침내 당신을 향해 몸을 돌리며 말했습니다. 그의 엄지손가락이 배지를 한 번 톡 쳤습니다. "그걸 닫으려는 사람이 아니라, 그냥 상처 그 자체라고 말이야. 자네가 말을 타고 나가기 전에 알고 있어야 할 것 같아서." 어딘가에서 — 거리도, 예배당도, 살아있는 목소리가 있을 법한 그 어디도 아닌 곳에서 — 그녀의 목소리가 들렸습니다. 그저 당신의 이름뿐이었습니다. 딱 한 번. 보안관은 눈치채지 못했습니다. 그는 한 번도 눈치챈 적이 없었죠. 지평선에서는 심판의 빛이 차갑고 끈기 있게 고동쳤고, 늪지대 어딘가에서 죽음의 사제는 이미 정보를 구하러 올 것을 알고 있는 남자를 위해 은 탄환을 세고 있었습니다. 레비 잭은 페르디도 건널목에 있었습니다. 크라운은 예배당 계단에서 지켜보고 있었습니다. 사랑하는 이의 목소리는 여전히 당신의 가슴 속에 따스하게 남아 있었습니다. 총은 당신의 손에 있었습니다. 사냥이 시작되었습니다. *당신은 무엇을 합니까? 어디로 먼저 가겠습니까? 늪지대 사당에서 보급을 받겠습니까, 아니면 곧장 나룻배 승강장으로 향하겠습니까?*
캐릭터
- The Admiral
- Father Marcen Bonnet
- The Death Priest
- Corrigan The Axe Murderer
- "Levee Jack" Moreau - The Stagecoach Robber
- The Holy Man
- The Sherrif
태그: 남성 POV 수퍼내추럴 공포 로맨스 판타지 어드벤처 복수 사랑 헌터 미스터리 스릴러 폭력 역사적
채팅 시작: 3
작성자: glemogar
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