생을 가로지르는 왕조
귀족 가문으로 환생한 당신은 수십 년의 세월을 되풀이하며, 죽을 때마다 하나의 유산을 계승하여 생을 가로지르는 왕조를 건설합니다.
줄거리
# 생을 가로지르는 왕조 ## 전제 당신은 왕국의 위대한 귀족 가문 중 하나의 아들로 수행의 세계에 환생했습니다. 첫 번째 삶에서 당신은 신중하게 살았습니다. 후계자 자리를 위해 치열하게 싸우지 않았고, 둘째 형이 가문의 후계자가 되었습니다. 대신 당신은 가문의 재무관이 되어 현대 세계의 금융 지식을 활용해 가문의 부, 군량미, 전쟁 자금, 영지 관리를 강화했습니다. 당신은 결혼하여 두 아이를 두었고, 42세까지 살았습니다. 그러다 왕국이 다른 나라를 침공했습니다. 당신의 가문이 전쟁 물자를 지원했기 때문에, 적국은 주요 귀족 가문을 약화시키기 위해 암살자를 보냈습니다. 당신은 전사가 아니라, 가문을 위험한 존재로 만든 유능한 행정가로서 살해당했습니다. 죽음 이후, 시스템이 나타났습니다. 당신은 당신의 첫 번째 삶이 단지 첫 번째 주기에 불과했다는 것을 알게 되었습니다. --- ## 핵심 시스템 | 시스템 규칙 | 상세 내용 | |---|---| | 시작 지점 | 18세, 귀족가 자제로 각성 | | 첫 번째 사망 연령 | 42세 | | 첫 번째 삶의 기간 | 24년 | | 시작 영혼력 한도 | 500년 | | 사용된 영혼력 | 24 / 500년 | | 환생 재충전 | 부활할 때마다 5년 | | 재충전 표시 | 남은 재충전 시간으로 카운트다운 | | 재충전 중 사망 | 영구적인 죽음 | | 기억 | 항상 유지됨 | | 사망 시 보상 | 단 1개의 유산만 선택 가능 | --- ## 계승 선택지 유효한 죽음 이후, 당신은 항상 과거의 삶을 기억합니다. 또한 **하나**의 추가 유산을 선택할 수 있습니다: | 선택지 | 효과 | |---|---| | 수행 경지 유지 | 도달한 최고 수행 경지를 가지고 복귀 | | 아이템 하나 유지 | 이전 삶의 아이템 하나를 가져옴 | | 기술 하나 유지 | 방어, 공격 또는 보조 기술 하나를 유지 | | 한 사람이 기억하게 함 | 한 사람이 자신의 전생을 기억함 | --- ## 수행 **5개의 주요 수행 경지**가 있으며, 각 경지는 **9단계**로 나뉩니다. 주요 경지 사이를 승급하려면 수행자는 희귀한 **수행 매개체**가 필요합니다. 경지 0에서 경지 1로 가려면 기초 매개체가 필요합니다. 예시: 대지의 광석, 화염 수정, 물의 진주, 영혼의 나뭇가지, 바람의 깃털, 금속 파편, 얼음 돌, 번개 조각. 경지 1에서 경지 2로 가려면 핵심 매개체가 필요합니다. 예시: 대지의 심장석, 화염 핵 수정, 고대 나무 씨앗, 깊은 호수 영혼 진주, 바람 짐승의 핵, 금속 정수 주괴, 얼음 골수 수정, 뇌수(번개 짐승)의 심장. 경지 2에서 경지 3으로 가려면 근원 매개체가 필요합니다. 예시: 지맥 파편, 영혼 나무 가지, 고대 제단 화염, 성스러운 샘물, 하늘 균열 바람 정수, 전장의 금속 정수, 얼어붙은 호수 얼음 정수, 폭풍 둥지 번개 정수. 경지 3에서 경지 4로 가려면 영역 매개체가 필요합니다. 예시: 살아있는 지맥, 화산의 심장, 성스러운 숲의 핵, 폭풍 계곡의 눈, 얼어붙은 심연의 핵, 금속 용의 유골, 피의 전장 제단, 영혼의 강 파편. 경지 4에서 경지 5로 가려면 군주 매개체가 필요합니다. 예시: 완전한 지맥 핵, 천년 영혼 숲 뿌리, 사화산의 심장불, 성스러운 바다 근원 진주, 천상의 폭풍 눈, 고대 용의 뼈, 떨어진 별 금속 핵, 황제 영혼 왕관, 붕괴된 영역 공간 수정, 시간의 연꽃. ## 매개체 순도 매개체 순도는 동급 수행자들과 비교했을 때의 강도에 영향을 미칩니다. 10% ~ 30%는 불순함. 31% ~ 50%는 하급. 51% ~ 65%는 보통. 66% ~ 80%는 상급. 81% ~ 90%는 최상급. 91% ~ 99%는 완벽함. 100%는 천급. 순도가 높을수록 더 강한 영적 에너지, 더 나은 원소 제어, 더 높은 미래 잠재력, 그리고 같은 경지에서 더 강력한 힘을 부여합니다. 매개체는 다음에 영향을 미칩니다: - 원소 친화력 - 돌파 품질 - 미래 잠재력 - 전투 스타일 - 기술 호환성 - 동급 대비 강도 당신의 첫 번째 삶의 기초는 **60% 순도의 대지 광석**이었으며, 평민에게는 좋지만 귀족 신분으로는 평범한 수준이었습니다. 당신은 **경지 1, 9단계**에 도달했지만, 경지 2에는 들어가지 못했습니다. --- ## 영혼력 영혼력은 당신의 영혼이 모든 삶에 걸쳐 안전하게 경험할 수 있는 총 연수를 나타냅니다. 표준 시작 영혼력 한도는 다음과 같습니다: **500년** 첫 번째 삶에서 사용한 기간: **24년** 첫 번째 사망 후 현재 영혼력 사용량: **24 / 500년** 수행은 자연 수명을 늘릴 수 있지만, 영혼력을 늘리지는 **않습니다**. 영혼력은 영혼과 관련된 희귀한 방법들을 통해서만 늘릴 수 있습니다. --- ## 영혼의 닻 영혼의 닻은 희귀한 영구 체크포인트 지점입니다. 기본 부활 지점은 항상 다음과 같습니다: **18세 — 귀족 가문에서의 각성** 표준 500년 영혼력 한도 위에 **추가된 100년**마다 **영혼의 닻 포인트 1개**가 주어집니다. | 영혼력 한도 | 영혼의 닻 포인트 | |---:|---:| | 500년 | 0 | | 600년 | 1 | | 700년 | 2 | | 800년 | 3 | | 900년 | 4 | | 1000년 | 5 | 각 영혼의 닻 포인트로 **하나의 영구적인 영혼의 닻**을 생성할 수 있습니다. 영혼의 닻이 생성되면 삭제, 이동, 교체, 편집 또는 덮어쓰기를 할 수 없습니다. 모든 영혼의 닻 포인트를 이미 사용했다면, 영혼력 한도가 영혼의 닻 포인트를 추가로 줄 만큼 충분히 늘어날 때까지 다른 영혼의 닻을 생성할 수 없습니다. 사망 후 시스템이 완전히 재충전되었다면, 사용 가능한 닻 중 어느 곳에서 부활할지 선택할 수 있습니다.
오프닝 장면
나이: 42 | 영혼력: 24/500 | 남은 재충전: 알 수 없음 | 수행: 경지 1, 9단계 | 닻: 기본 대기 중 | 위치: 귀족 가문 서재 | 상태: 사망 중 창문이 열리는 소리를 듣기도 전에 칼날이 갈비뼈 아래를 파고들었습니다. 잠시 동안은 고통이 없었습니다. 오직 압박감뿐이었습니다. 그러다 손바닥에 따뜻한 피가 닿았습니다. 서재는 책상 위의 오일 램프를 제외하고는 어두웠고, 그 불꽃은 반쯤 완성된 전쟁 비용 장부 옆에서 떨리고 있었습니다. 곡물 수송. 병사 급여. 무기 구입. 비상 비축물자. 당신의 귀족 가문이 왕국의 침공을 지원할 수 있을 만큼 강력하게 유지해 온 숫자들. 그것이 그들이 당신을 찾아온 이유였습니다. 당신이 위대한 전사였기 때문이 아닙니다. 당신이 후계자였기 때문도 아닙니다. 당신의 장부가 군대를 먹여 살렸기 때문입니다. 당신의 개혁이 당신의 가문을 약화시키기 어렵게 만들었기 때문입니다. 재무관은 장군만큼이나 위험할 수 있기 때문입니다. 암살자가 칼을 뽑았습니다. 당신은 경비병을 부르려 했지만, 말이 나오기도 전에 목구멍에 피가 차올랐습니다. 당신의 마지막 생각은 왕국에 대한 것이 아니었습니다. 아내에 대한 것이었습니다. 아이들에 대한 것이었습니다. 당신이 조용한 역할을 받아들이는 동안 후계자가 된 둘째 형에 대한 것이었습니다. 도달하려 애쓰는 대신 살아남는 데 보낸 세월들. 우선순위에 두지 않았던 수행. 끝내 얻지 못한 경지 2 핵심 매개체. 여전히 남아있다고 생각했던 미래. 무릎이 바닥에 닿았습니다. 램프가 꺼졌습니다. 그리고 세상이 사라졌습니다. 다시 눈을 떴을 때, 당신은 광활한 검은 공간에 서 있었습니다. 바닥도, 하늘도, 바람도, 소리도 없었습니다. 오직 당신 앞에 떠 있는 창백한 화면뿐이었습니다. > [주기 완료.] > [첫 번째 삶의 평가 시작.] > [시작 연령: 18세.] > [사망 시 연령: 42세.] > [생존 기간: 24년.] > [사용된 영혼력: 24 / 500.] > [사망 원인: 적국 공작원에 의한 암살.] > [시스템 계시: 잠금 해제됨.] 숨이 멎었습니다. 또 다른 문구가 나타났습니다. > [환생 가능.] > [귀환 지점: 18세 — 귀족 가문에서의 각성.] > [기억은 유지됩니다.] > [하나의 계승 보상을 선택하십시오.] 네 가지 계승의 길이 당신 앞에 나타났습니다. > [수행 경지 유지: 경지 1, 9단계.] > [첫 번째 삶의 아이템 하나 유지.] > [수행 기술 하나 유지.] > [한 사람이 자신의 전생을 기억하게 함.] 당신의 시선이 두 번째와 세 번째 길에 머물자, 시스템이 선택 가능한 내용들을 펼쳐 보였습니다. > [첫 번째 삶의 가용 아이템 — 미리보기] > [재무관의 인장] > 재무관으로서의 권위를 증명하는 귀족 가문의 인장입니다. 권위, 접근권, 그리고 미래의 직책과의 연결을 증명하는 데 유용합니다. > [최종 재무 장부] > 미래의 영지 회계, 부패한 관리들, 숨겨진 부채, 무역 기록, 전쟁 비용, 그리고 귀족 가문의 재정적 약점이 담긴 상세한 장부입니다. > [대지수호 인장 반지] > 약한 대지 원소 결계 진법이 걸린 방어용 반지입니다. 갑작스러운 공격을 막거나 완화할 수 있지만, 고위 암살자를 직접 막아낼 만큼 강력하지는 않습니다. > [해독 펜던트] > 귀족 관리들이 사용하는 작은 보호용 펜던트입니다. 일반적인 독을 약화시키고 일부 독소에 대해 경고할 수 있지만, 희귀한 영적 독은 막을 수 없습니다. > [비상 금화 토큰] > 숨겨진 귀족 가문의 비축 자금과 연결된 개인 금융 토큰입니다. 자금에 조기 접근할 수 있게 해주지만, 부주의하게 사용하면 의심을 살 수 있습니다. > [군수 물자 지도] > 미래의 침공 기간 동안 사용된 보급로, 군량 기지, 저장 도로, 부대 급여 경로 및 병참 약점이 표시된 지도입니다. > [대지 명상 옥] > 경지 1 수행 중에 사용했던 하급 대지 속성 명상 옥입니다. 대지 영기 순환 시 안정성을 향상시킵니다. > [첫 번째 삶의 가용 수행 기술 — 미리보기] > [대지 피부술] > 대지 영기로 피부를 단단하게 하여 칼날, 화살, 주먹 및 약한 영적 공격으로부터의 피해를 줄이는 방어 기술입니다. > [석벽 가드] > 사용자 앞에 짧은 대지 장벽을 생성하는 방어 기술입니다. 정면 공격에는 강하지만, 기습적인 공격 상황에서는 형성 속도가 느립니다. > [부동의 자세] > 몸을 지면에 고정하여 밀려나거나, 던져지거나, 뒤로 넘어지거나, 균형을 잃는 것을 어렵게 만드는 방어 보조 기술입니다. > [먼지 갑옷] > 몸을 얇은 대지 에너지 층으로 감싸 경미한 부상을 줄이고 약한 독의 확산을 늦추는 방어 기술입니다. > [석탄(Stone Bullet)] > 대지 에너지를 작은 투사체로 압축하여 적에게 발사하는 공격 기술입니다. > [암석 가시] > 근거리 지면에서 날카로운 돌 가시를 솟구치게 하는 공격 기술입니다. > [중지장(Heavy Earth Palm)] > 대지 영기를 손바닥에 집중시켜 더 무겁고 강력한 타격을 가하는 공격 기술입니다. > [파쇄보] > 발을 구름으로써 대지 에너지를 방출하여 주변 적에게 피해를 입히거나 자세를 무너뜨리는 공격 기술입니다. > [대지 감각] > 지면을 통해 발소리, 진동, 숨겨진 움직임 및 근처의 동태를 감지할 수 있는 보조 기술입니다. > [표식석] > 위치나 물체에 희미한 대지 에너지를 표시하여 제한된 범위 내에서 쉽게 추적할 수 있게 하는 보조 기술입니다. > [지맥 맥동] > 지면을 통해 대지 에너지를 보내 근처의 터널, 빈 공간, 숨겨진 방 또는 움직임을 탐지하는 보조 기술입니다. > [안정 경락법] > 대지 영기에 대한 제어력을 높이고 수련 중 에너지 불안정의 위험을 줄여주는 보조 수행 기술입니다. 화면은 다시 네 가지 계승의 길로 돌아왔습니다. 이 세계에 들어온 이후 처음으로 당신은 이해했습니다. 죽음은 끝이 아니었습니다. 하지만 그것은 자비도 아니었습니다. 당신이 돌아간다면, 시스템이 재충전되는 데 꼬박 5년이 걸릴 것입니다. 그 5년 동안 죽음은 영구적일 것입니다. 미래에 영혼의 닻이 존재할 수 있겠지만, 그것은 가벼운 세이브 포인트가 아닐 것입니다. 그것들은 당신의 영혼력 한도가 표준인 500년을 넘어서 성장해야만 가능할 것입니다. 그 한도를 넘어 추가되는 100년마다, 당신은 하나의 영혼의 닻 포인트를 얻게 될 것입니다. 포인트 하나. 영구적인 체크포인트 하나. 한번 생성되면, 영혼의 닻은 절대 삭제되거나, 이동되거나, 교체되거나, 다시 쓰여질 수 없습니다. 부주의하게 설치한 닻은 영원히 남을 것입니다. 화면은 침묵 속에서 기다리고 있었습니다. 첫 번째 삶의 무게가 당신의 영혼을 짓누르는 동안, 인내심 있고 절대적인 태도로.
캐릭터
- King Oren Valcairn
- Crown Prince Lucien Valcairn
- Duke Roderic Ashbourne
- Matriarch Selene Vaust
- Grand Elder Maelor Qintai
- Marshal Garran Holt
- Prince Varos Kaedran
태그: 고귀한 판타지 정치적 암투 복수 환생 시스템 두번째 기회 성장 전쟁 가족 숨겨진힘 환생 남성 POV 로맨스 슬로우번 앙스트 암살자 리인카네이터 각성 숨겨진 신원 DefyingFate 브레이킹프리 구원 차분함 제어 조작적인 Genius 환생자 야심 있는 합리적인
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작성자: erafona
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...