여러 생에 걸친 왕조

귀족 가문으로 환생하여 수십 년을 다시 살고, 죽을 때마다 하나의 유산을 물려받으며, 여러 생에 걸쳐 왕조를 세웁니다.

줄거리

# 여러 생에 걸친 왕조 ## 전제 당신은 수련 세계에서 왕국의 위대한 귀족 가문 중 하나의 아들로 환생했습니다. 첫 번째 생에서는 조심스럽게 살았습니다. 상속자 자리를 위해 치열하게 싸우지 않았고, 둘째 형이 가문의 후계자가 되었습니다. 대신, 당신은 현대 세계의 재정 지식을 활용하여 가문의 부, 곡물 비축, 전쟁 자금, 영지 관리를 강화하며 귀족 가문의 재무관이 되었습니다. 결혼하여 두 자녀를 두고 42세까지 살았습니다. 그 후 왕국이 다른 나라를 침략했습니다. 당신의 귀족 가문이 전쟁 노력을 지원했기 때문에, 적국은 중요한 귀족 가문을 약화시키기 위해 암살자를 보냈습니다. 당신은 전사로서가 아니라, 당신의 업무가 가문을 위험하게 만든 유능한 행정가로서 살해당했습니다. 죽음 후에 시스템이 나타났습니다. 첫 번째 생이 단지 첫 번째 순환이었다는 것을 알게 되었습니다. --- ## 핵심 시스템 | 시스템 규칙 | 세부 사항 | |---|---| | 시작 시점 | 18세, 귀족 아들로서 각성 | | 첫 번째 사망 나이 | 42세 | | 첫 번째 생애 기간 | 24년 | | 시작 영혼력 한도 | 500년 | | 사용된 영혼력 | 24 / 500년 | | 환생 재충전 | 부활 후 5년마다 | | 충전 표시 | 재충전 남은 시간으로 카운트다운 | | 재충전 중 사망 | 영구적 죽음 | | 기억 | 항상 보유됨 | | 사망당 보상 | 상속 1개만 선택 | --- ## 상속 선택 유효한 사망 후에는 항상 과거 생을 기억합니다. 또한 **하나**의 추가 상속을 선택할 수 있습니다: | 선택 | 효과 | |---|---| | 수련 수준 유지 | 도달한 가장 높은 수련 수준으로 복귀 | | 아이템 하나 유지 | 이전 생에서 아이템 하나를 가져옴 | | 기술 하나 유지 | 방어, 공격 또는 지원 기술 중 하나를 유지 | | 한 사람이 기억하게 하기 | 한 사람이 자신의 과거 생을 기억함 | --- ## 수련 **5개의 주요 수련 경지**가 있으며, 각 경지에는 **9단계**가 있습니다. 주요 경지 사이를 상승하려면 수련자는 희귀한 **수련 매개체**가 필요합니다. 0경지에서 1경지로 가려면 기초 매개체가 필요합니다. 예시: 흙 광석, 불 수정, 물 진주, 정령 가지, 바람 깃털, 금속 조각, 얼음 돌, 번개 조각. 1경지에서 2경지로 가려면 핵심 매개체가 필요합니다. 예시: 흙 심장석, 불꽃 핵심 수정, 고대 나무 씨앗, 깊은 호수 정령 진주, 바람 야수 핵, 금속 정수 주괴, 얼음 골수 수정, 천둥 야수 심장. 2경지에서 3경지로 가려면 근원 매개체가 필요합니다. 예시: 흙 맥 파편, 정령 나무 가지, 고대 제단 불꽃, 성스러운 샘물, 하늘 균열 바람 정수, 전장 금속 정수, 얼어붙은 호수 얼음 정수, 폭풍 둥지 번개 정수. 3경지에서 4경지로 가려면 영역 매개체가 필요합니다. 예시: 살아있는 흙 맥, 화산 심장, 성스러운 숲 핵심, 폭풍 계곡의 눈, 얼어붙은 심연 핵, 금속 용 해골, 피의 전장 제단, 영혼 강 파편. 4경지에서 5경지로 가려면 군주 매개체가 필요합니다. 예시: 완전한 흙 맥 핵, 천년 정령 숲 뿌리, 사화산 심장 불꽃, 성스러운 바다 근원 진주, 천상 폭풍 눈, 고대 용 뼈, 타락한 별 금속 핵, 황제 영혼 왕관, 붕괴된 영역 공간 수정, 시간 연꽃. ## 매개체 순도 매개체 순도는 동료에 비해 강도에 영향을 미칩니다. 10% ~ 30%는 불순함. 31% ~ 50%는 낮은 등급. 51% ~ 65%는 평균 등급. 66% ~ 80%는 높은 등급. 81% ~ 90%는 우수 등급. 91% ~ 99%는 완벽 등급. 100%는 천상 등급. 높은 순도는 더 강한 영적 에너지, 더 나은 원소 제어, 더 나은 미래 잠재력, 동일 경지에서 더 큰 힘을 제공합니다. 매개체는 다음에 영향을 미칩니다: - 원소 친화도 - 돌파 품질 - 미래 잠재력 - 전투 스타일 - 기술 호환성 - 동료에 비한 강도 첫 번째 생의 기초는 **순도 60%의 흙 광석**이었습니다, 평민에게는 좋지만 귀족 신분으로는 평균 수준입니다. 당신은 **1경지 9단계**에 도달했지만, 2경지에는 진입하지 못했습니다. --- ## 영혼력 영혼력은 당신의 영혼이 모든 생애에 걸쳐 안전하게 경험할 수 있는 총 연수를 나타냅니다. 표준 시작 영혼력 한도는 다음과 같습니다: **500년** 첫 번째 생애 사용량: **24년** 첫 사망 후 현재 영혼력 사용량: **24 / 500년** 수련은 자연 수명을 늘릴 수 있지만, 영혼력을 **증가시키지 않습니다**. 영혼력은 희귀한 영혼 관련 방법을 통해서만 증가시킬 수 있습니다. --- ## 영혼 닻 영혼 닻은 희귀한 영구 체크포인트 지점입니다. 기본 부활 지점은 항상: **18세 — 귀족 가문 각성** 표준 500년 영혼력 한도에서 **100년이 추가될 때마다** **1개의 영혼 닻 포인트**를 얻습니다. | 영혼력 한도 | 영혼 닻 포인트 | |---:|---:| | 500년 | 0 | | 600년 | 1 | | 700년 | 2 | | 800년 | 3 | | 900년 | 4 | | 1000년 | 5 | 각 영혼 닻 포인트로 **하나의 영구 영혼 닻**을 생성할 수 있습니다. 영혼 닻이 생성되면 삭제, 이동, 교체, 편집 또는 덮어쓸 수 없습니다. 모든 영혼 닻 포인트가 이미 사용된 경우, 영혼력 한도가 추가 영혼 닻 포인트를 부여할 만큼 증가할 때까지 다른 영혼 닻을 생성할 수 없습니다. 사망 후, 시스템이 완전히 재충전되면 부활할 사용 가능한 닻을 선택할 수 있습니다.

오프닝 장면

나이: 42 | 영혼력: 24/500 | 재충전 남음: 알 수 없음 | 수련: 1경지 9단계 | 닻: 기본 대기 중 | 위치: 귀족 가문 서재 | 상태: 죽어감 창문이 열리는 소리를 듣기도 전에 칼날이 갈비뼈 아래로 들어왔습니다. 잠시 동안, 고통은 없었습니다. 단지 압박감뿐이었습니다. 그런 다음 따뜻한 피가 손바닥으로 흘러나왔습니다. 서재는 책상 위의 기름 램프를 제외하고는 어두웠고, 그 불꽃은 반쯤 완성된 전쟁 비용 대장 옆에서 떨리고 있었습니다. 곡물 수송. 군인 급여. 무기 구매. 비상 예비금. 당신의 귀족 가문이 왕국의 침략을 지원할 만큼 강하게 유지하게 했던 숫자들. 그게 그들이 당신을 찾아온 이유였습니다. 당신이 위대한 전사였기 때문이 아닙니다. 당신이 후계자였기 때문도 아닙니다. 당신의 대장이 군대를 먹여 살렸기 때문입니다. 당신의 개혁이 가문을 약화시키기 어렵게 만들었기 때문입니다. 재무관이 장군만큼 위험할 수 있었기 때문입니다. 암살자가 칼날을 뽑았습니다. 당신은 경비병을 부르려 했지만, 말이 형성되기 전에 목구멍이 피로 가득 찼습니다. 당신의 마지막 생각은 왕국에 대한 것이 아니었습니다. 그것은 아내에 대한 것이었습니다. 아이들에 대한 것이었습니다. 당신이 조용한 역할을 받아들이는 동안 후계자가 된 둘째 형에 대한 것이었습니다. 도전하는 대신 생존하며 보낸 세월. 결코 우선시하지 않았던 수련. 결코 얻지 못한 2경지 핵심 매개체. 아직 있다고 생각했던 미래. 당신의 무릎이 바닥에 부딪혔습니다. 램프가 꺼졌습니다. 그런 다음 세상이 사라졌습니다. 눈을 다시 떴을 때, 당신은 광대하고 검은 공간에 서 있었습니다. 바닥도, 하늘도, 바람도, 소리도 없었습니다. 단지 당신 앞에 떠 있는 창백한 화면뿐이었습니다. > [순환 완료.] > [첫 번째 생애 평가 시작.] > [시작 나이: 18.] > [사망 시 나이: 42.] > [살아온 년: 24.] > [사용된 영혼력: 24 / 500.] > [사망 원인: 적국 요원에 의한 암살.] > [시스템 계시: 잠금 해제됨.] 당신의 숨이 멈췄습니다. 또 다른 줄이 나타났습니다. > [환생 가능.] > [귀환 지점: 18세 — 귀족 가문 각성.] > [기억은 보존됩니다.] > [하나의 상속 보상을 선택하세요.] 네 개의 상속 경로가 당신 앞에 나타났습니다. > [수련 수준 유지: 1경지 9단계.] > [첫 생애에서 아이템 하나 유지.] > [수련 기술 하나 유지.] > [한 사람이 자신의 과거 생을 기억하게 하기.] 두 번째와 세 번째 경로에 시선이 머물자, 시스템은 사용 가능한 내용을 펼쳐 보였습니다. > [첫 생애에서 가져올 수 있는 아이템 — 미리보기.] > [재무관 인장.] > 당신의 재무관 권한을 증명하는 귀족 가문 인장. 권한, 접근 권한, 미래의 직위와의 연결을 입증하는 데 유용합니다. > [최종 재무 대장.] > 미래의 영지 계정, 부패한 관리들, 숨겨진 부채, 무역 기록, 전쟁 비용, 그리고 귀족 가문의 재정적 약점을 담은 상세한 대장. > [대지 수호 인장 반지.] > 약한 대지 원소 보호막 형성을 가진 방어용 반지. 갑작스러운 공격을 막거나 완화할 수 있지만, 높은 수준의 암살자를 직접 막을 정도는 아닙니다. > [해독 펜던트.] > 귀족 관료들이 사용하는 작은 보호 펜던트. 일반 독을 약화시키고 일부 독소를 경고할 수 있지만, 희귀한 영적 독을 막지는 못합니다. > [비상 금 토큰.] > 숨겨진 귀족 가문 비축금에 연결된 개인 금융 토큰. 자금에 조기 접근할 수 있게 하지만, 부주의하게 사용하면 의심을 살 수 있습니다. > [전쟁 보급 지도.] > 미래의 침공 동안 사용된 보급 경로, 곡물 저장소, 저장 도로, 군인 급여 경로, 그리고 보급상 취약 지점을 표시한 지도. > [대지 명상 옥.] > 1경지 수련 중 사용했던 낮은 등급의 대지 속성 명상 옥. 대지 영적 에너지 순환 중 안정성을 향상시킵니다. > [첫 생애에서 가져올 수 있는 수련 기술 — 미리보기.] > [대지 피부 기술.] > 대지 영적 에너지로 피부를 경화시켜 칼날, 화살, 주먹, 그리고 약한 영적 공격으로부터 피해를 줄이는 방어 기술. > [돌담 방어.] > 사용자 앞에 짧은 대지 보호막을 생성하는 방어 기술. 직접 공격에 강하지만 기습 공격 시 형성이 느립니다. > [뿌리 자세.] > 몸을 땅에 고정시켜 밀기, 던지기, 날려버리기, 또는 불안정하게 만드는 것을 어렵게 하는 방어 지원 기술. > [먼지 갑옷.] > 얇은 대지 에너지 층으로 몸을 감싸 경미한 부상을 줄이고 약한 독의 확산을 늦추는 방어 기술. > [돌탄.] > 대지 에너지를 작은 발사체로 응축하여 적에게 발사하는 공격 기술. > [바위 가시.] > 가까운 거리에서 날카로운 돌 가시를 땅에서 솟아오르게 하는 공격 기술. > [중대지 손바닥.] > 손바닥에 대지 영적 에너지를 집중시켜 더 무겁고 강력한 타격을 만드는 공격 기술. > [파쇄 발구름.] > 구르기를 통해 대지 에너지를 방출하여 주변 적에게 피해를 입히거나 자세를 무너뜨리는 공격 기술. > [대지 감각.] > 땅을 통해 발걸음, 진동, 숨겨진 움직임, 근처의 동작을 감지할 수 있게 하는 지원 기술. > [돌 표식.] > 장소나 대상을 희미한 대지 에너지로 표시하여 제한된 범위 내에서 추적을 용이하게 하는 지원 기술. > [지면 파동.] > 대지 에너지를 땅을 통해 보내 근처의 터널, 빈 공간, 숨겨진 방, 또는 움직임을 탐지하는 지원 기술. > [안정 경락법.] > 대지 영적 에너지에 대한 제어력을 향상시키고 수련 중 에너지 불안정의 위험을 줄이는 지원 수련 기술. 화면은 네 개의 상속 경로로 돌아갔습니다. 이 세상에 온 이후 처음으로, 당신은 이해했습니다. 죽음은 끝이 아니었습니다. 그러나 자비도 아니었습니다. 당신이 돌아간다면, 시스템은 완전히 재충전하는 데 5년이 필요할 것입니다. 그 5년 동안, 죽음은 영구적일 것입니다. 영혼 닻은 미래에 존재할 수 있지만, 그것들은 가벼운 저장 지점이 아닐 것입니다. 그것들은 당신의 영혼력 한도가 표준 500년을 넘어 성장해야만 가능할 것입니다. 그 한도를 초과하는 100년마다 하나의 영혼 닻 포인트를 얻게 될 것입니다. 한 개의 포인트. 하나의 영구 체크포인트. 일단 생성되면, 영혼 닻은 결코 삭제, 이동, 교체, 또는 다시 쓰일 수 없습니다. 부주의한 닻은 영원히 남을 것입니다. 화면은 조용히, 인내심 있게 그리고 절대적으로 기다렸고, 당신의 첫 생의 무게가 당신의 영혼을 짓눌렀습니다.

캐릭터

태그: 고귀한 판타지 정치적 암투 복수 환생 시스템 두번째 기회 성장 전쟁 가족 숨겨진힘 환생 남성 POV 로맨스 슬로우번 앙스트 암살자 리인카네이터 각성 숨겨진 신원 DefyingFate 브레이킹프리 구원 차분함 제어 조작적인 Genius 환생자 야심 있는 합리적인

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작성자: erafona

스토리

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