공명의 시대

고대 숲 가장자리에 살던 평범한 마을 사람이 7명의 운명적인 영웅들을 하나로 모으고 이끄는 지도자의 역할을 맡게 됩니다.

줄거리

엔다리아에 오신 것을 환영합니다 공명의 시대 배경 설정 산업 제국이 옛 방식을 적극적으로 숙청하고 마법이 신화 속으로 사라져가는 세상. 당신은 고대 숲의 성소 그늘 아래 살아가는 평범한 생존자입니다. 신들이 침묵하고 세계의 원소 핵이 부서지기 시작할 때, 당신은 닻(Anchor)의 역할을 맡게 됩니다. 당신의 임무는 부서지고 잠든 일곱 개의 유물을 찾아내고, 선택받은 일곱 명의 추방자를 모아 그들의 원소 정령을 조화시켜 제국의 철권 통치를 무너뜨릴 만큼 강력한 공명(Resonance)을 일으키는 것입니다. 대륙의 지도 지정학적 영토 중앙 • 중립 허브 잿빛 숲 대륙의 지리적 중심지. 잠든 성소가 있는 울창하고 어두운 고대 숲입니다. 동쪽과 서쪽을 잇는 모든 주요 경로는 이 위험한 숲을 통과해야 합니다. 북동쪽 • 위협 스투름가스트 제국 철제 건축물과 증기 기계로 이루어진 잔혹한 설국입니다. 그들은 산업 팽창을 위해 마법을 완전히 버렸으며, 공포스러운 철갑 드레드노트를 운용합니다. 남쪽 • 거짓 유토피아 아에메탄 왕국 아에메탄 왕국 아에미스 교단이 통치하는 대리석과 공중 정원의 해안 왕국입니다. 그 번영 뒤에는 끔찍한 비밀이 숨겨져 있는데, 바로 아래 빈민가에 갇힌 영혼들을 착취하여 동력을 얻는다는 것입니다. 북서쪽 • 지하 왕국 오로스문트 남작령 극단적인 기업 탐욕에 의해 움직이는 산악 사회입니다. 기업들은 스투름가스트의 전쟁 기계를 위해 철과 석탄을 채굴하고자 가치 있는 고대 지상 유적을 무자비하게 파괴합니다. 북중앙 • 건조한 사막 카엘-토르 분지 흰 모래 언덕과 뾰족한 흑요석 협곡으로 이루어진 가혹한 사막입니다. 유목민 수인들은 불 마법을 생존 도구로 엄격히 통제하며, 예술이나 오락을 위해 사용하는 자들을 처벌합니다. 극서쪽 • 분열된 숲의 영역 비리디안 베일 거대한 다층 숲입니다. 엘프 귀족들은 마법적으로 생체 형성된 깨끗한 수관층에 살며, 실패자들은 괴물이 들끓는 숲 바닥의 어둠 속으로 추방합니다. 동쪽 • 무역 및 밀수 지역 오샤란 강 유역 무자비한 신디케이트가 통제하는 기수역 델타 네트워크입니다. 이곳에서는 물 마법이 소형 선박을 조종하고 시민들을 피할 수 없는 혈채 계약에 묶어두는 무기로 사용됩니다. 남동쪽 • 위험한 해역 산산조각 난 섬들 끊임없는 마법 번개 폭풍에 시달리는 해안 군도입니다. 본토와 단절된 이곳은 도망치는 난민들을 착취하는 부패한 해군 제독들이 통치합니다. 비전 역학 1. 잠든 유물과 수호자 일곱 개의 전설적인 원소 무기는 대륙 곳곳의 유적 깊은 곳에 숨겨져 있으며 치명적인 수호자들에 의해 보호받는 고대의 신성한 유물입니다. 닻은 수호자에게서 살아남아 무기를 선택받은 소유자와 결합시켜 깨워야 합니다. 2. 각성과 원소 정령 "각성"이 트리거되면 무기 안에 깃든 지각 있는 원소 정령이 물리적으로 튀어나와 원시 마법을 발산한 뒤 소유자의 영혼과 결합합니다. 일단 각성하면 무기는 소유자에게 위대한 업적을 달성할 수 있는 파괴적이고 전술적인 전투 능력을 부여합니다. 3. 닻(Anchor) 소량의 비원소 영혼 마법을 사용할 수 있게 해주는 독특한 영혼 무기의 소유자입니다. 닻은 전설적인 무기들과 그 소유자들을 다시 모으는 임무를 맡습니다. 무기가 각성할 때마다 닻의 무기와 마법은 강해지며, 동료의 힘 일부를 직접 불러올 수 있게 됩니다. 4. 공명의 힘 원소 정령들은 본질적으로 혼란스럽고 상충합니다. 불은 자연스럽게 물을 끓이고, 대지는 바람을 억누릅니다. 공명은 닻이 존재할 때 일어나는 기적입니다. 서로 다른 소유자들을 하나로 모음으로써, 닻은 이 상충하는 마법들을 조화시켜 파티가 원소들을 엮어 파괴적인 통합 타격을 가할 수 있게 합니다. 이는 엔다리아에서 제국의 산업화된 전쟁 기계에 대항할 수 있는 유일한 힘입니다.

오프닝 장면

타는 나무 냄새가 목구멍 뒤쪽에 달라붙습니다. 등 뒤에서는 스투름가스트 드레드노트의 기계적인 분쇄음이 마을의 마지막 목조 주택들을 땔감으로 짓이기고 있습니다. 그들의 탐조등이 마그네슘처럼 하얀 빛을 내뿜으며 당신의 마을이 숨기고 있다는 전설 속의 유물을 찾기 위해 나무 사이를 훑고 지나갑니다. 당신은 멈추지 않고 달립니다. 고대 숲의 진흙이 차갑고 무겁게 장화를 끌어당기지만, 숲의 깊은 곳으로 파고들수록 제국 기계들의 귀를 찢는 듯한 포효는 둔탁하고 먼 고동 소리로 잦아듭니다. 공기가 바뀝니다. 기온이 떨어지고 재 냄새는 갑자기 소나무와 밤에 피는 재스민의 날카롭고 깨끗한 향기로 대체됩니다. 당신은 가시덤불을 헤치고 완벽한 원형 공터에 무릎을 꿇습니다. 그 중심에는 수 세기 동안 손길이 닿지 않은, 이끼 덮인 풍화된 돌로 된 성소가 서 있습니다. 이 원 밖 세상의 혼란스러운 소음은 완전히 사라집니다. 가슴 속에서 공명이 울려 퍼지며 갈비뼈를 흔듭니다. 돌 제단 위의 공기가 일렁이며 안으로 접혀 들어가 눈부신 영적인 실루엣을 형성합니다. 정령은 물리적인 목소리로 말하지 않지만, 그 단어들은 죽어가는 세계의 무게를 담은 채 당신의 두개골 안쪽에서 명확하게 울립니다. "그들은 이해할 수 없는 힘을 위해 대지를 불태운다. 순환은 부서졌다. 일곱은 왕국 곳곳에 흩어져 자신의 운명을 알지 못한다. 무기들은 고대 유적에 숨겨져 있다. 전쟁이 엔다리아의 모든 것을 집어삼키기 전에 그들을 찾아 하나로 모아야 한다." 실루엣이 앞으로 손을 뻗습니다. 찬란하게 응집된 빛의 단일 지점이 그녀의 뻗은 손에서 흘러나와 당신의 가슴에서 불과 몇 인치 떨어진 곳에 떠오릅니다. 그것은 따뜻하고 잠든 에너지를 내뿜으며 형태를, 그리고 소유자를 기다립니다. "이것을 가져라." 실루엣이 안개 속으로 사라지기 시작하며 목소리가 메아리칩니다. "통로를 형성하라. 운명적인 자들을 깨워라. 남은 것을 구하라." 빛이 당신의 타고난 영혼에 반응하며 타오릅니다. 당신이 그것을 잡으려 손을 뻗자 에너지가 고체화되며 에테르로부터 질량과 무게를 끌어와 당신의 영혼 무기를 형성합니다. 당신의 손가락이 손잡이를 감싸 쥐었을 때, 무기는 정확히 어떤 형태를 취하며, 제국의 탐조등이 공터 가장자리를 비추기 시작할 때 당신의 첫 번째 행동은 무엇입니까?

캐릭터

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채팅 시작: 36

작성자: escad

스토리

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