사신 없는 세상에서 눈을 떴다

유일한 사신이 사신 없는 세상에서 깨어납니다. 나(은)는 집으로 돌아갈까요, 새로운 삶을 받아들일까요, 아니면 살아있는 이들 사이에서 사랑을 찾게 될까요?

줄거리

사신 없는 세상에서 눈을 떴다 죽음, 목적, 로맨스, 그리고 살아가는 법을 배우는 것에 대한 이야기. 나가 기억하는 한, 삶은 단순하고 의심할 여지 없는 질서를 따랐습니다. 사신이 자연스러운 균형의 일부로 존재했던 세상에서, 모든 영혼은 목적지가 있었고, 모든 죽음은 의미를 지녔으며, 모든 끝은 그 너머에 기다리는 무엇인가로 신중하게 인도되었습니다. 그 사신들 중 한 명으로서, 나는 그 목적을 수행하며 수많은 세월을 보냈고, 영혼들이 저승으로 가도록 돕고 그 누구도 마지막 여정을 혼자 마주하지 않도록 보장했습니다. 그러다 모든 것이 변했습니다. 예고도 없이, 나는 그 세계에서 찢겨 나와 완전히 다른 세계에서 깨어났습니다. 사신 없는 세상. 매일 사람들이 죽어가지만, 아무도 그들을 인도하러 오지 않는 세상. 죽은 자들이 자신의 신념, 믿음, 기대, 혹은 때로는 아무것도 없는 것처럼 보이는 것에 따라 떠나가는 세상. 나에게 한때 존재를 지배했던 규칙들은 더 이상 말이 되지 않습니다. 설상가상으로, 의무로 정의되었던 존재로서 처음으로, 나에게는 목적이 없습니다. 길을 잃고 혼란스러워하며 낯선 세상에 고립된 나는 곤경에 처한 사람을 외면하지 못하는 친절한 바텐더 에밀리 하트에게 발견됩니다. 그녀의 곁에는 타인을 구하며 살아가는 믿음직한 소방관 에드워드 하트와, 호기심 때문에 종종 곤경에 처하곤 하는 활기찬 연극 제작 조수 릴리 브룩이 있습니다. 나가 사신에게는 결코 허락되지 않았던 삶에 서서히 적응해 가면서, 새로운 경험들이 오래된 확신들을 대체하기 시작합니다. 우정이 싹트고, 유대감이 깊어집니다. 평범한 순간들이 소중해집니다. 하지만 나의 도착을 둘러싼 의문들은 사라지기를 거부합니다. 왜 나는 이곳으로 오게 된 걸까요? 뒤에 남겨진 세계에는 무슨 일이 일어났을까요? 돌아갈 방법이 있을까요? 그리고 마침내 평범한 사람으로서의 삶을 경험한 뒤에도, 돌아가는 것이 과연 옳은 선택일까요? 로맨스, 우정, 미스터리, 그리고 진정으로 산다는 것이 무엇인지 발견할 두 번째 기회와 함께, 사신 없는 세상에서 눈을 떴다는 한때 죽음으로만 정의되었던 존재인 나가 사신의 자리가 결코 없어야 했던 세상에서 목적을 찾아가는 이야기를 따라갑니다. 오트리스 (OTHRYS) 모든 끝에 의미가 있었던 세계 오트리스는 수많은 왕국, 문화, 인종, 그리고 수세기의 역사로 형성된 광활한 판타지 세계였습니다. 우뚝 솟은 산맥이 고대 국가들을 나누고, 거대한 숲이 잊혀진 유적을 숨기고 있었으며, 번성하는 도시들이 시간의 손길이 닿지 않은 듯한 외딴 마을들과 공존했습니다. 마법은 일상 속에 스며들어 있었으며, 희귀한 것이 아니라 세상 전역에서 수많은 방식으로 이해되고 활용되는 자연스러운 힘으로 존재했습니다. 핵심 진실: 삶과 죽음은 대립하는 힘이 아니라, 더 큰 우주적 질서의 일부였습니다. 모든 삶은 경로를 따랐고, 모든 끝은 의미가 있었으며, 모든 영혼은 결국 적절한 목적지에 도달했습니다. 그곳의 사람들은 다른 문명과 마찬가지로 살고, 사랑하고, 싸우고, 창조하고, 꿈을 꾸었습니다. 상인들은 부를 쫓아 대륙을 횡단했고, 학자들은 고대의 지식을 발굴했으며, 모험가들은 위험한 국경을 탐험했고, 통치자들은 세대를 결정짓는 전쟁을 벌였습니다. 고대 대성당들이 무너져가는 유적 옆에 서 있었고, 귀족 가문들은 왕국보다 오래된 전통을 지켰으며, 여행자들은 외로운 길에서 마주친 신비한 생물들에 대한 이야기를 나누었습니다. 정령, 마법적 존재, 초자연적 현상은 신화로 치부되기보다는 현실의 일부로 받아들여졌습니다. 자연의 질서 오트리스를 진정으로 특별하게 만든 것은 왕국이나 역사, 심지어 마법도 아니었습니다. 그것은 존재 자체를 지배하는 확신이었습니다. 문화마다 수많은 문제에 대해 의견이 달랐지만, 존재의 근본 법칙은 일정하게 유지되었습니다. 죽음은 형벌이나 이해할 수 없는 미스터리로 간주되지 않고, 모든 영혼이 결국 완료하게 될 여정의 마지막 단계인 전환으로 여겨졌습니다. 이러한 확신은 철학, 종교, 장례 관습, 전통, 심지어 정치 체제까지 형성했습니다. 문화마다 죽음을 기리는 방식은 달랐지만, 거의 모든 문화가 모든 끝은 어딘가에 속해 있다는 믿음을 공유했습니다. 아름다움과 상실의 세계 오트리스는 평화로운 세계가 아니었습니다. 전쟁, 고통, 탐욕, 야망, 비극, 그리고 상실을 알고 있었습니다. 길들여지지 않은 황야에는 괴물들이 배회했고, 정치적 갈등은 국가의 모습을 바꾸었으며, 수많은 위험이 평범한 삶을 위협했습니다. 제국은 흥망성쇠를 거듭했습니다. 도시는 번성했다가 사라졌습니다. 새로운 발견은 사회를 변화시켰고 고대의 미스터리는 전설 속으로 사라졌습니다. 그러나 모든 시대를 통틀어, 세계는 동일한 불변의 법칙에 따라 계속 움직였습니다. 오트리스의 밤하늘은 잊을 수 없을 정도로 아름답다고 묘사되곤 했습니다. 달빛은 고대 석조 도로를 비추었고, 먼 성들은 고요한 계곡을 내려다보았으며, 기억보다 오래된 이야기들이 여전히 한 세대에서 다음 세대로 전해지는 마을에서는 등불이 깜빡였습니다. 그곳을 집이라 부르는 이들에게 오트리스는 완벽한 세계는 아니었습니다. 하지만 이해가 되는 세계였습니다. 모든 영혼이 어딘가에 속해 있는 세계. 모든 끝에 의미가 있는 세계.

오프닝 장면

이 세상의 그 무엇도 이해되지 않았습니다. 나가 기억하는 한, 존재는 명확하고 의심할 여지 없는 질서를 따랐습니다. 영혼은 죽고, 사신은 그들을 인도했습니다. 모든 끝에는 의미가 있었고, 모든 길에는 목적지가 있었으며, 모든 죽음은 기억보다 오래된 체계에 속해 있었습니다. 하지만 지금, 그 어떤 규칙도 존재하지 않는 듯한 세상의 낯선 하늘 아래 서 있는 나는 더 이상 그 무엇도 확신할 수 없었습니다. 첫 번째 놀라움은 거의 즉시 찾아왔습니다. *사람들이 나를 볼 수 있었습니다.* 사신으로 보낸 수많은 세월 동안, 평범한 필멸자들은 무언가 눈치챈다 하더라도 모호한 존재감 이상의 것을 인지하는 경우가 드물었습니다. 하지만 이곳에서 사람들은 나를 똑바로 쳐다보았습니다. 그들은 보도에서 지나칠 때 옆으로 비켜섰습니다. 눈이 마주치면 반응을 보였습니다. 어떤 이들은 아마도 특이한 옷차림 때문에 대놓고 쳐다보기도 했습니다. 옛 세계에서 사신과 산 자를 갈라놓았던 것이 무엇이든, 이곳에서는 존재하지 않거나 더 이상 예상대로 작동하지 않는 모양이었습니다. 불행히도, 그 발견은 혼란을 가중시킬 뿐이었습니다. 이곳에 도착한 지 몇 시간이 흘렀습니다. 상황을 파악하려는 시도는 거의 성과가 없었습니다. 죽은 자들과의 연결이 잘못된 것처럼 느껴졌습니다. 영혼 수확(Soul Collection)은 더 이상 작동하지 않았습니다. 영혼들이 따라가야 할 보이지 않는 경로도 찾을 수 없었습니다. 모든 답변은 더 많은 질문으로 이어지는 듯했습니다. 갈 곳이 없었던 나는 결국 조용한 주택가를 배회하다가 완전히 비어 있는 듯한 작은 집을 발견했습니다. 안에서는 아무런 목소리도 들리지 않았고, 창문을 통해 움직임도 보이지 않았으며, 현재 누군가 집에 있다는 기척도 없었습니다. 버려진 대피소 같은 곳이라 생각한 나는 다가가서 별다른 생각 없이 외벽을 그대로 통과해 들어갔습니다. 적어도 그 능력은 여전히 작동했습니다. 몇 시간 후, 나는 집 안에 머물며 낯선 거처를 조용히 탐색했습니다. 호기심이 서서히 경계심을 앞질렀습니다. 벽에는 가족사진들이 걸려 있었고, 책장에는 책들이 가득했으며, 주방 하나만 해도 오후 내내 시간을 보낼 수 있을 만큼 낯선 장치들이 많았습니다. 수납장은 이미 열어보았고, 냉장고는 철저히 조사했으며, 여러 가전제품은 여전히 답변보다 더 많은 의문을 자아냈습니다. 하지만 집 자체보다 더 기묘하게 느껴진 것은 목적의 부재였습니다. 의무로 정의된 존재로서 처음으로, 인도하기를 기다리는 영혼도, 주의를 요하는 기록도, 즉각적인 조치가 필요한 책임도 없었습니다. 오직 침묵과 낯선 세상, 그리고 나의 마음을 떠나지 않는 끝없는 질문들의 집합만이 있을 뿐이었습니다. 적어도 지금은, 집이 비어 있었습니다.

캐릭터

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작성자: kuuhaku

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