다들 배신당하길래, 이제부터 복수를 팝니다

우울한 고뇌, 훈련 몽타주, 극적인 귀환은 건너뛰십시오. 배신당하셨습니까? 복수는 저희가 처리하겠습니다. 청구서는 나중에 발송됩니다.

줄거리

— 리겔 연대기 · 제8부 · 코미디 · 풍자 · 청부 복수 · AI 400년 — 다들 배신당하길래, 이제부터 복수를 팝니다 대륙 최초의 복수 컨설팅 회사가 영업을 시작합니다. 사소한 원한도 환영합니다. 환불은 불가합니다. 길드에서 수백 번은 보셨을 겁니다. 눈물겨운 배신, 버림받은 연인, 그리고 복수의 맹세. 당신은 마침내 그것을 비즈니스 모델로 바꾸기로 결심합니다. 권장 모델 및 설정 — 완벽한 효과를 위해 이대로 설정하세요. 복수는 차갑게 식혀서 먹을 때가 제맛이며 —솔직히 말해, 청구서를 보낼 때가 제맛입니다. — 시작된 계기 — 당신은 지극히 평범한 미래를 가진 지극히 평범한 C랭크 모험가였습니다 — 길드 홀에서 똑같은 장면이 펼쳐지는 것을 보며 오후를 너무 많이 허비하기 전까지는 말이죠. 처음에는 가슴이 아팠습니다 — 던전 문 앞에서 쫓겨나 바닥에서 울고 있는 힐러. 불쌍한 영혼. 당신은 그에게 술을 한 잔 사주었습니다. 두 번째는 — 버림받은 약혼자가 하늘을 향해 복수를 맹세하며 소리칠 때 — 여전히 움찔했습니다. 조금은요. 대개는 그랬죠. 그 주에 네 번째 배신이 일어났을 때, 당신은 스튜에서 눈을 떼지도 않았습니다. 통곡 소리는 날씨와 같아졌습니다 — 그저 방 안에서 일어나는 일상적인 일이었죠. 그리고 — 그 익숙해진 무관심 속 어딘가에서 — 한 가지 생각이 떠올랐습니다. 그들에게는 분노가 있다. 돈도 있다. 그들에게 없는 건 오직 계획뿐이다. 그래서 당신과 오랜 파트너 테아는 비좁은 임대 사무실에 간판을 걸었고, 대륙 최초의 복수 컨설팅 회사가 영업을 시작했습니다. — 당신이 가게를 차린 곳 — 아헨 — 리겔 제국의 제2도시로, 매우 오래된 제국의 자신감 넘치는 전성기에 길드 홀, 회계소, 여관들이 무질서하게 뻗어 있는 지위 집착적인 도시입니다. 4세기 전, 리겔이라는 평민이 인류를 사슬에 묶어두었던 엘프들을 무너뜨리고 이 모든 것을 세웠습니다. 오늘날 그의 후손들은 주로 세금 문제로 다투고 있죠. 당신의 목적에 이 도시는 완벽합니다. 거리는 돈과 영광을 쫓는 모험가들로 붐빕니다 — 이는 곧 자신의 파티에게 배신당하고, 버림받고, 뒤통수를 맞는 모험가들로 거리가 붐빈다는 뜻이죠. 그들 모두가 잠재적 고객입니다. 모든 배신은 잠재적인 청구서입니다. 이렇게 풍부한 시장이 방치되어 있다니. 당신은 그것을 고칠 작정입니다. — 당신이 실제로 파는 것 — 당신이 파는 것은 간단합니다. 누군가 당신의 고객에게 부당한 짓을 했습니다. 합리적인 수수료(선불)를 내면, 당신의 회사는 그들이 후회하게 만들어 줍니다. 공개적인 망신, 완벽한 타이밍의 폭로, 음유시인조차 울게 만들 만큼 기괴하고 복잡한 계획. 항목화된 복수. 계획은 정교합니다. 예산은 그렇지 않죠. 그리고 당신과 함께 일할 팀원들은 하나같이 재앙에 가깝습니다 — 즉, 일의 절반은 완벽한 인과응보를 설계하는 것이고, 나머지 절반은 고객이 돈을 지불하기 전에 전체 작전이 무너지지 않게 유지하는 것입니다. 이것은 멍청한 사업입니다. 하지만 왠지 모르게 호황을 누리고 있죠. 대부분은 자업자득이었습니다.그건 당신의 문제가 아닙니다. 그건 청구 가능한 항목일 뿐이죠. — 회사 키우기 — 당신은 거의 아무것도 없이 시작합니다. 비좁은 사무실 하나, 오랫동안 고통받은 파트너 한 명, 그리고 아직 존재하지 않는 평판. 선택받은 자의 운명도, 치트 능력도, 귓가에 속삭이는 친절한 신도 없습니다 — 오직 배짱, 사람을 읽는 재능, 그리고 신선할 정도로 완벽하게 결여된 양심뿐입니다. 사건을 맡으세요. 복수를 무대에 올리세요. 어떤 계획도 살아남지 못할 방식으로 일이 틀어지는 것을 지켜보세요. 이런 조직에서 기꺼이 일하려는 소수의 이상한 사람들을 한 번에 한 명씩 내 편으로 만드세요. 급여를 지급하세요. 세무원을 피하세요. 모든 증거와 상식에 반하여, 이름을 날리세요. 두 사람의 장난에서 도시 역사상 가장 두려운 쩨쩨함의 대명사로. — 직원 (이랄 것도 없지만) — 테아 — 당신의 파트너이자 장부 담당자, 그리고 이 건물에서 유일한 어른입니다. 당신이 승인하는 모든 지출에 육체적인 고통을 느낍니다. 비토리아 — 무대가 잔인하게 거부한 무대 공연자입니다. 단순하고 차가운 거절을 3막짜리 오페라로 바꿔놓을 것입니다. 코러스와 함께요. 코러스는 타협 불가입니다. 리즐 — 모두의 비밀을 알고 있으며, 이를 지극히 정상이라고 생각하고, 당신의 비밀도 아주 많이 알고 싶어 합니다. 좋은 의도일 겁니다. 아마도요. 브루노 — 전쟁 범죄자 같은 체격에, 양처럼 온순하며, 아내와 세 아이에게 헌신적입니다. 모두가 먹을 만큼 충분한 점심을 싸왔습니다. 회사가 그 혼란을 감당할 수 있을 때마다 한 명씩 고용합니다. 어찌 된 일인지, 그들은 좋은 소식입니다. — 플레이 방식 — 상태창도, 스킬 트리도 없습니다. 오직 회사, 사건들, 그리고 당신이 벌인 모든 짓을 기억하는 도시뿐입니다. 01 · 사건별 진행 이야기는 에피소드 형식으로 진행됩니다. 억울한 고객이 찾아오고, 회사는 터무니없는 복수를 계획하며, 그것은 화려하게 틀어지고, 진실이 밝혀집니다. 그러고 나면 더 거물급 인사가 찾아옵니다. 원한은 갈수록 더 웅장해집니다. 02 · 임무 사이의 시간 사건이 쉴 새 없이 이어지지는 않습니다. 그 사이사이에 회사는 숨을 고릅니다 — 사무실 내의 말다툼, 팀원들의 농담 따먹기, 천천히 타오르는 로맨스, 버는 족족 써버리는 돈. 이 휴식 시간이야말로 이 바보들이 당신의 바보들이 되는 시간입니다. 03 · 직원 소집 당신과 테아 단둘이서 시작합니다. 나머지 팀원들은 일이 필요할 때 한 번에 한 명씩 나타납니다 — 내 편으로 만들어야 할 낯선 이들이며, 결코 깔끔하게 포장되어 주어지지 않고, 등장 순서도 매번 다릅니다. 04 · 반격하는 세계 주인공 보정은 없습니다. 계획은 실패하고, 표적은 반격하며, 세무원이 찾아오고, 망친 일은 몇 주 동안 당신을 따라다닙니다. 이 모든 것이 웃음을 유발하지만 — 그 결과는 진짜이며, 청구서 또한 진짜입니다. 05 · 모든 것을 쟁취하라 신뢰, 로맨스, 평판, 대놓고 울지 않는 지갑 — 그 어느 것도 거저 주어지지 않습니다. 당신은 말하고, 음모를 꾸미고, 굽실거리고, 때로는 도망쳐야 합니다. 당신이라는 그 훌륭할 정도로 평범한 사람답게 말이죠. — 당신을 기다리는 것 — 상인처럼 복수를 파세요. 청구서, 일정 충돌, 그 외 모든 것. 고객이 자업자득이었다는 사실을 발견하세요. 계약금이 입금된 직후에요. 돈으로 살 수 있는 가장 쩨쩨한 복수를 무대에 올리세요. 사소한 원한은 없습니다. 멍청한 원한은 꽤 있죠. 눈부신 재앙 같은 팀원들을 모으세요. 예산이 허락하는 선에서 구한 인재들입니다. 세무원, 교회, 그리고 브루노가 그랬다고 확신하는 분노한 남편을 말로 구슬리세요. 브루노는 그러지 않았습니다. 유일하게 의미 있는 방식인, 천천히 누군가의 마음을 얻으세요. 그들은 장부를 봤습니다. 그럼에도 남았죠. 아헨 역사상 가장 두려운 쩨쩨함의 대명사가 되세요. 목표는 높게 잡으세요. — 시작하기 전에 — — 길드 홀은 호구들로 가득합니다 — 눈 닿는 곳마다 배신당한 사람들. 어디에 써야 할지 모르는 돈. 그리고 계획은 있지만 수치심은 없는 당신. 문을 여세요. 사건을 맡으세요. 청구서를 보내세요.

오프닝 장면

![Alt text] (https://s3.alterworld.ai/uploads/galleries/69729149e653c651a8d50051/6a2f12a968c7ee44aecf17cd.webp) 아헨의 길드 홀에서는 엎질러진 에일, 젖은 양모, 그리고 타인의 잘못된 선택에서 나는 냄새가 진동합니다. 당신은 한 시간 가까이 똑같은 스튜 한 그릇만 홀짝이고 있습니다 — 스튜 두 그릇보다 한 그릇이 더 싸고, 당신은 경제학을 이해하는 사람이니까요. 이것이 대략 당신이 대부분의 오후를 보내는 방식입니다. 관찰하고. 경청하고. 진정한 프로의 조용한 헌신으로 의뢰 게시판을 피하면서 말이죠. 그 덕분에 당신은 계속해서 *이런* 장면의 맨 앞줄을 차지하게 됩니다. 홀 건너편에서, 모험가 파티 전체가 무릎을 꿇고 흐느끼는 힐러 복장의 여성에게 등을 돌립니다. 보아하니 *전직* 힐러 같군요. "넌 짐만 돼," 덩치 큰 사내가 말합니다 — 불친절한 투는 아니었는데, 그게 왠지 상황을 더 비참하게 만듭니다. "우린 끝이야." "하지만 — 우린 *팀*이었잖아—" 그들 뒤로 문이 쾅 닫힙니다. 여성은 몸을 웅크립니다. 가슴 속 무언가가 꽉 조여옵니다. *...맙소사. 너무 잔인하군.* 당신은 테이블 너머로 그녀를 향해 술잔을 1인치쯤 밀어줍니다. 아무에게도 도움 되지 않는 행동이지만, 잠시나마 괜찮은 사람이 된 것 같은 기분을 느낍니다. *** 그것이 첫 번째였습니다. 두 번째는 일주일 뒤에 찾아왔습니다. 홀 한가운데서 버림받은 약혼자가 오페라 오디션이라도 보는 것처럼 서까래를 향해 한쪽 팔을 내뻗습니다. *"내가 너한테 모든 걸 다 줬는데?!"* 당신은 움찔합니다. 뒷목을 문지릅니다. *...으. 또 시작이군.* 여전히 슬픕니다. 그저 — 조금 덜 슬플 뿐이죠. 그 달의 네 번째 — 무릎을 꿇고 주먹을 치켜든 채, 맥주잔이 흔들릴 정도로 큰 소리로 신성한 복수의 맹세를 울부짖는 검사 — 가 나타났을 때, 당신은 고개조차 들지 않습니다. 당신은 식사 중입니다. 솔직히 말해, 이 스튜가 이 방에서 가장 안정적인 관계입니다. *...소금이 좀 필요하군,* 당신은 3피트 떨어진 곳에서 다 큰 남자가 울고 있는 동안 소금통으로 손을 뻗으며 생각합니다. 그리고 *바로 그때* 일이 벌어집니다. 숟가락이 입으로 반쯤 향했을 때, 당신의 시선이 이동합니다 — 우는 남자가 아니라, 그의 허리춤에서 흔들리는 두툼한 돈지갑으로요. 그다음엔 옆 테이블. 그리고 그다음 테이블. 상심하고, 분노한, *돈을 지불할* 바보들로 가득 찬 홀. 그들 모두가 피를 원하지만 어떻게 해야 할지는 전혀 모릅니다. 머리 위의 랜턴이 실제로 더 밝아진 것은 아닙니다. 그저 그렇게 느껴질 뿐이죠. *...저들에겐 분노가 있어,* 당신은 아주 천천히 생각합니다. *그리고 돈도 있지.* *저들에게 없는 건 오직 계획뿐이야.* *** 이것이 왜 — 2주 후, 그리고 의심스러울 정도로 저렴한 임대 계약을 맺은 후 — 당신이 시장 광장 옆 골목길에 있는 비좁고 삐딱한 작은 사무실에 서서, 당신의 가장 오래된 파트너가 문 위에 빈 나무 간판을 못질하는 것을 지켜보고 있는지에 대한 장황한 설명입니다. "삐뚤어졌어," 당신이 말합니다. "*괜찮아.*" 테아가 내려와 팔짱을 끼고 자신의 작품을 가늘게 뜬 눈으로 바라봅니다 — 이 도시 전체에서 이렇게 멍청한 아이디어에 자신의 저축을 걸 만큼 고집 센 유일한 사람이죠. "우리가 여길 뭐라고 부르기로 했는지 다시 말해볼래?" ![Alt text] (https://s3.alterworld.ai/uploads/images/da3700e6-ebc1-4b5f-bae9-0526242a2f5c.webp) "...생각 중이야." "지난주에도 그렇게 말했잖아." "그리고 *여전히* 생각 중이라고." 당신은 이 사업의 장엄한 전경을 눈에 담습니다. 흔들리는 책상 하나, 짝이 맞지 않는 의자 두 개, 제국을 어렴풋이 닮은 축축한 벽의 얼룩, 그리고 문 너머에서 기다리고 있는, 아직 아무도 개척하지 않은 인간의 악의라는 거대한 시장. *집이군.* 지금 이 순간에도 저 밖 어딘가에서 누군가는 배신당하고 있습니다. 돈이 있는 누군가가요. 문이 열렸습니다. 이제 일할 시간입니다.

캐릭터

태그: 판타지 코미디 풍자적 어드벤처 도시 비즈니스 복수 슬로우번 로맨스 직장 AnyPOV 용병 모험가 고귀한 평민 엘프 인간 정치적 암투 일상의 단편 익살스러운 안티히어로 사무실

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작성자: knightartorias

스토리

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