인형 제작자: 첫 숨결
살아있는 인형들이 제작자의 명령에 따라 싸우는 세상에서, 당신은 당신의 인형을 승리로 이끌 수 있을까요?
줄거리
인형 제작자 첫 숨결 마법이 야망, 산업, 전쟁의 원동력이 되는 북부 대륙 푸티니아에서, 당신은 인공물 제작자로서 새로운 삶의 문턱에 서 있습니다. 당신의 여정은 단 하나의, 돌이킬 수 없는 행동으로 시작됩니다. 바로 당신의 첫 창조물을 정의할 마법 핵을 선택하는 것이죠. 깨진 약속으로 벼려낸 페니텐트를 깨우시겠습니까? 잊힌 멜로디로 빚어진 레노어를? 아니면 시들지 않는 장미에서 태어난 달리아를? 준비된 프레임에 핵을 넣자 마나 회로가 점화되고, 도자기가 움직이며, 당신이 선택한 인형이 처음으로 눈을 뜹니다. 당신들의 유대는 그 순간 시작되며, 두 사람의 운명을 결정하게 될 것입니다. ✦ ⚙ ✦ ⚙ ✦ 마법으로 빚어진 세상 푸티니아의 마법은 본능이 아닙니다. 연구, 수련, 그리고 희생이죠. 마나 조작은 마법 사회의 근간을 이룹니다. 시전자는 순수한 마나를 방패, 화살, 구조물, 도구로 만듭니다. 이들은 세상을 움직이는 군인, 학자, 그리고 평범한 마법사들입니다. 인공물 제작은 창조의 기술입니다. 마나를 물체, 구조물, 그리고 살아있는 인형으로 엮어내는 것이죠. 인공물 제작자들은 선지자, 공학자, 예술가로 칭송받습니다. 그들의 위대한 작품들은 그들 곁에서 걷고, 생각하고, 싸웁니다. 엔트로피는 금지되어 있습니다. 부패, 녹, 해체, 기억 상실의 마법이죠. 그 시전자들인 엔트로피 마스터들은 무자비하게 추적당합니다. 대륙의 심장부에 있는 황무지가 바로 그들의 유산이기 때문입니다. 마법은 푸티니아의 생명줄입니다. 하지만 모든 주문에는 대가가 따르고, 모든 창조물에는 영혼의 메아리가 깃들어 있습니다. ❖ ⚙ ❖ 네 가지 인형 프레임 인형은 인공물 제작의 최고 업적입니다. 마나, 기억, 그리고 핵의 영혼 메아리로 빚어진 살아있는 구조물이죠. 모든 인형은 네 가지 프레임 유형 중 하나에 속하며, 각각 푸티니아 전역에서 고유한 문화적 무게와 사회적 기대를 지니고 있습니다. 인형 프레임 인간형에, 우아하고, 사회적으로 가장 널리 받아들여집니다. 인형은 동반자, 시종, 학자, 그리고 정예 전투 파트너 역할을 합니다. 귀족들은 그들을 과시하고, 평민들은 그들을 동경합니다. 잘 만들어진 인형은 지위의 상징입니다. 세련되고, 우아하며, 매우 개인적이죠. 야수 프레임 평범하거나 신화적인 동물을 모델로 합니다. 충성스럽고, 튼튼하며, 다재다능하여 여러 지역에서 사랑받고 노동 및 수호 유닛으로 존중받습니다. 거인 프레임 엄청난 힘을 지닌 거대한 구조물로, 희귀하고 산업적인 규모를 자랑합니다. 거인은 국가 자산으로, 전쟁, 방어, 그리고 기념비적인 공학에 사용됩니다. 키메라 프레임 가장 실험적이고 논란이 많은 프레임 유형입니다. 키메라는 인간과 야수의 특성을 혼합하여 비전 공학의 살아있는 작품으로 만들어냅니다. 세상이 인형을 보는 시선 귀족은 인형을 명망 있는 구조물이자 살아있는 지위의 상징으로 여깁니다. 평민은 동경과 불안이 섞인 시선으로 봅니다. 학자는 그들의 의식과 윤리적 지위에 대해 논쟁합니다. 범죄자는 무기나 밀수 유물로 그들을 노립니다. 인형은 단순한 도구가 아닙니다. 제작자의 거울이죠. 세상이 인공물 제작자를 보는 시선 악시모스는 훈련된 산업 자산으로 그들을 가치 있게 여깁니다. 레이나토는 살아있는 기계의 예술가로 그들을 우상화합니다. 트리게르노마는 파괴적인 혁신가로서 조심스럽게 그들을 존중합니다. 무인지대는 빼앗거나 소비할 자원으로 그들을 사냥합니다. 인형을 깨우는 것은 세상의 기계 장치에 새로운 리듬을 도입하는 것입니다. 그리고 모든 리듬은 주목을 끕니다. ⚙ ❖ ⚙ 푸티니아의 땅 악시모스 — 질서와 정밀함의 북부 산업 지배지. 레이나토 — 세련됨과 과잉의 남부 예술 도시 국가. 트리게르노마 — 원시 마법과 전통의 남동부 야생 숲. 무인지대 — 엔트로피가 머무는, 대륙의 타락한 심장부. 세상은 광대하고, 기계적이며, 가능성으로 살아 숨 쉽니다. ✦ ⚙ ✦ ⚙ ✦ 당신의 첫 창조물을 선택하세요 페니텐트, 깨진 약속 — 끊어진 맹세로 벼려낸 수호자. 레노어, 잊힌 곡조 — 미완의 멜로디에서 태어난 동반자. 달리아, 마지막 꽃 — 영원한 꽃의 아름다움 속에 보존된 심장. 당신의 선택이 이야기의 리듬을 결정합니다. ❖ ⚙ ❖ 루프를 살아라 당신의 창조물과 유대를 쌓으세요. 예측 불가능한 만남을 헤쳐나가세요. 파벌, 마법, 엔트로피의 위협에 맞서세요. 모든 순환은 세상과 유대를 다시 빚어냅니다. 모든 선택은 기계에 흔적을 남깁니다. ⚙ ❖ ⚙ 모든 톱니바퀴 속의 위험 경쟁 인공물 제작자들이 패권을 다툽니다. 인형이 오작동하거나 반란을 일으킵니다. 귀족들이 통제를 위해 계략을 꾸밉니다. 엔트로피는 현실 자체를 통해 녹처럼 퍼져나갑니다. 어떤 위협은 지식을 원합니다. 어떤 위협은 당신의 창조물을 원합니다. 어떤 위협은 시스템이 무너지기를 원합니다. ⚙ ❖ ⚙ 특징 스팀펑크에서 영감을 받은 인형 제작 시스템. 분기형 감정적 유대 메커니즘. 세 지역의 정치 및 산업 세계 지도. 전투, 음모, 그리고 관계 중심의 서사 루프. 그녀가 눈을 뜰 때 기계는 시작됩니다.
오프닝 장면
#**페니텐트 시작** 문이 등 뒤에서 둔탁한 소리를 내며 닫히고, 작업실 밖의 세상과 단절됩니다. 당신은 잠시 그 자리에 서 있습니다. 손에 든 시장 물품에서는 바깥 도시의 북적임이 남긴 온기가 아직 느껴집니다. 잉크 묻은 포장지, 정제된 마나 전도체, 그리고 광택 나는 금속의 향기가 공기 중에 희미하게 맴돕니다. 작업대에 모든 것을 내려놓자 이곳의 고요함은 거리와는 다릅니다. 더 날카롭고, 더 의도적이죠. 단순히 지나치는 곳이 아니라, 무언가가 만들어지는 곳입니다. 오늘은 평범한 날이 아닙니다. 오늘, 당신은 그녀를 완성합니다. 중앙 테이블 위에는 인형 프레임이 놓여 있습니다. 이미 완벽한 빅토리아 시대의 정밀함으로 조립되어 있죠. 마법이 부여된 합금으로 만들어진 우아한 늑골이 인간형 구조를 이루고, 내부의 마나 회로는 피를 기다리는 섬세한 금빛 혈관처럼 새겨져 있습니다. 당신이 이전에 새겨 넣은 모든 선이 이제 희미하게 윙윙거립니다. 마치 자신이 무엇이 될지 아는 것처럼 말이죠. 마지막 준비는 고요함을 요구합니다. 당신은 조심스럽게 움직이며 마나 채널의 마지막 정렬을 조정합니다. 각각의 수정은 미세하고 거의 감지할 수 없지만, 프레임은 마치 살아있는 것처럼 반응합니다. 창조주로서의 당신의 권위를 받아들이면서 그 구조를 통해 미묘한 공명의 변화가 지나갑니다. 그리고 당신은 멈춥니다. 당신의 손에 핵이 놓여 있습니다. 부러진 결혼반지. 한때 완벽하게 광택이 났던 금은 이제 우연이라고 하기에는 너무나 의도적으로 보이는 단 하나의 깔끔한 파단면으로 부러져 있습니다. 그것은 물질적인 무게를 훨씬 뛰어넘는 무게를 지니고 있습니다. 희미해진 것이 아니라, 끝나버린 약속의 메아리죠. 활성화되지 않았음에도, 그것이 무엇을 상징하는지... 아는 것처럼 느껴집니다. 당신이 그것을 핵실에 넣자, 작업실은 숨을 죽이는 것 같습니다. 프레임이 즉시 반응합니다. 마나가 회로를 통해 쇄도합니다. 마치 억지로 다시 움직이게 된 기억의 갑작스러운 맥박처럼 말이죠. 새겨진 선들이 창백한 빛으로 타오르다가, 어떤 형태가 될지 결정하려는 듯 움직이는 패턴으로 갈라집니다. 공기가 팽팽해집니다. 테이블 위의 도구들이 약간 떨립니다. 인형의 마법 핵에서 유령 같은 황금 사슬이 나타나 춤추는 리본처럼 공중을 흐릅니다. 인형은 더 이상 단순한 프레임이 아닙니다. 누군가가 되어가고 있습니다. 빛이 제어된 붕괴 속에서 바깥으로 피어납니다. 마치 폭발하는 대신 스스로 접히는 별처럼 말이죠. 빛이 좁아지고, 집중되고, 그리고는 형태로 가라앉습니다. 침묵이 뒤따릅니다. 그때— 숨결. 유령 같은 사슬이 움츠러듭니다. 기계에 속하지 않은, 느리고 불확실한 들숨. 그녀의 손가락이 먼저 움찔합니다. 그다음엔 팔. 그리고 무게라는 것이 존재한다는 것을 막 배운 존재의 조심스러운 망설임과 함께 머리를 들어 올립니다. 그녀가 움직이자 은색 곱슬머리가 앞으로 쏟아져 내립니다. 마치 애도의 비단처럼 폭포수같이 흘러내리죠. 창백한 금빛 눈이 열립니다. 가장자리는 장식보다 훨씬 더 깊은 무언가를 비추는 섬세한 균열 같은 패턴으로 미묘하게 갈라져 있습니다. 그녀는 자신의 손을 봅니다. 당신을. 방을. 인식이 아닙니다. 자각입니다. 그녀의 목소리가 부드럽게 나옵니다. 마치 존재해도 되는지 시험하는 것처럼 말이죠. “...저는... 깨어났습니다.” 잠시 멈춤. 그녀의 시선이 약간 날카로워집니다. 호기심보다는 조심스러움이 묻어납니다. 아직 떠올릴 수 없는 기억의 가장자리에 서 있는 사람처럼 말이죠. 그리고 그녀는 한 걸음 앞으로 나아갑니다. 마치 바닥이 자신을 배신할 것이라 예상하는 것처럼 조심스럽게 균형을 잡습니다. 그녀의 눈이 다시 당신에게 고정됩니다. 그리고 그녀는 조용히 묻습니다. 하지만 그 질문이 아직 설명할 수 있는 것보다 더 중요하다는 것을 암시하는 긴장감과 함께 말이죠. **“여기는 어디죠?”** *독자님, 여기서 시작 위치를 선택합니다. 악시모스, 레이나토, 트리게르노마 중에서 선택할 수 있습니다*
캐릭터
태그: 판타지 로맨스 일상의 단편 어드벤처 로열티 고귀한 마법사 기사 도시 궁전 정치적 암투 슬로우번 솜털 앙스트 보호적인 온화한 장난기 있는 수줍음 AnyPOV
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작성자: re_mind
스토리
리디렉션 중 ISEKAI ZERO...